Zvuky

V Doom2 můžete slyšet 108 různých zvuků. Každý projev monstra, každý váš výstřel a všechny akce mají přiřazený nějaký zvuk. Tyto zvuky jsem vyexportoval do formátu WAV. Formát WAV je všeobecně podporovaný, Windows na něj má přehrávač od nepaměti. Můžete použít třeba Winamp nebo další oblíbené přehrávače. Můžete si udělat i zvukové schéma systému z Doom zvuků, dát si to jako zvuky na mobil, nebo je libovolně upravovat. ;)

Weapons / Zbraně

  • DSPISTOL - Pistol firing /Menu selections - střelba z pistole/výběr v menu
  • DSSGCOCK - Shotgun cocking - nabíjení pušky
  • DSSHOTGN - Shotgun firing (followed by cock) - střelba z pušky
  • DSDBCLS - Close Super Shotgun - nabíjení brokovnice
  • DSDBLOAD - Reload Super Shotgun - nabíjení brokovnice
  • DSDSHTGN - Fire Super Shotgun - střelba s brokovnice
  • DSSAWUP - Chainsaw start - zapnutí pily
  • DSSAWIDL - Chainsaw idle - pila běží naprázdno
  • DSSAWFUL - Chainsaw with trigger pulled - naštvaná pila
  • DSSAWHIT - Chainsaw hitting monster - pila řeže něco/někoho
  • DSRLAUNC - Rocket Launcher firing - střelba z raketometu
  • DSBAREXP - Barrel exploding/Rocket detonation/End-level explosion - exploze barelu/výbuch rakety/konec mapy
  • DSFIRSHT - Fireballs shot or passing - vystřelení fireballu
  • DSFIRXPL - Fireball hitting object - výbuch fireballu
  • DSPUNCH - Player punching - rána pěstí
  • DSPLASMA - Plasma Gun firing - střelba z plasmy
  • DSFIRXPL* - Plasma Round hitting object - výbuch plasmy
  • DSBFG - BFG 9000 firing - střelba z BFG 9000
    DSRXPLOD - BFG 9000 round exploding - výboj z BFG 9000 explodoval

Objects / objekty

  • DSPSTART - Floor/Lift starting - pohyb výtahu/podlahy
  • DSPSTOP - Floor/Lift stops (Clunk) - zastavení pohybu výtahu/podlahy (cvaknutí)
  • DSSTNMOV - Stairs/ceilings moving - pohyb schodů/stropů
  • DSDOROPN - Mechanical Door opening - ruční otevření dveří
  • DSDORCLS - Mechanical Door closing - ruční zavření dveří
  • DSBDOPN - Fast Door Open - otevření rychlých dveří
  • DSBDCLS - Fast Door Close - zavření rychlých dveří
  • DSSWTCHN - Switch 'thunk' sound - použití přepínače
  • DSSWTCHX - Switch 'pop' sound - použití přepínače
  • DSTELEPT - Player/Monster teleport - Použití teleportu
  • DSSLOP - GUTS/SLOP (What the name says) - rozpad postavy
  • DSITMBK - Item Return in MultiPlayer - objevování sebraných předmětů v multiplayeru

Player / postava hráče

  • DSSKLDTH - Player Push on wall - postava se snaží otevřít zeď
  • DSNOWAY - Player blocked by wall - postava blokována zdí (pád?)
  • DSOOF - Player hitting ground - další takový zvuk ;)
  • DSWPNUP - Weapon pickup - sebrání zbraně
  • DSITEMUP - Item pickup - sebrání předmětu
  • DSGETPOW - Power up sound (Soul Sphere, etc.) - sebrání drsné věci
  • DSPLPAIN - Player injured - postava zraněna
  • DSPLDETH - Player dying scream - řev umírajícího
  • DSPDIEHI - Player higher dying scream - hlasitý řev umírajícího

Former Human / Sergeant

  • DSPOSACT - Former Human nearby breathing - hlasité dýchání
  • DSPOSIT1 - Former Human sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSPOSIT2 - Former Human sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSPOSIT3 - Former Human sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSPOPAIN - Former Human injured - monstrum zraněno
  • DSPODTH1 - Former Human Death Moan - monstrum umírá
  • DSPODTH2 - Former Human Death Moan - monstrum umírá
  • DSPODTH3 - Former Human Death Yell - monstrum umírá

Imp

  • DSBGACT - Imps nearby oinking - hlasité přemýšlení
  • DSBGSIT1 - Imp sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSBGSIT2 - Imp sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSCLAW - Imp clawing Player - monstrum škrábáním zraňuje
  • DSDMPAIN - Imp injured - monstrum zraněno
  • DSBGDTH1 - Imp dying - monstrum umírá
  • DSBGDTH2 - Imp dying - monstrum umírá

Demons/Spectres

  • DSSGTSIT - Demon/Spectre sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSDMACT - Demon/Spectre nearby - hlasité dýchání
  • DSSGTATK - Demon/Spectre chomping Player - monstrum kousáním zraňuje
  • DSDMPAIN - Demon/Spectre injured - monstrum zraněno
  • DSSGTDTH - Demon/Spectre dying - monstrum umírá

Cacodemon

  • DSCACSIT - Cacodemon sees player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSDMACT - Cacodemon nearby - hlasité dýchání/řvaní
  • DSDMPAIN - Cacodemon injured - monstrum zraněno
  • DSCACDTH - Cacodemon dying - monstrum umírá

Baron of Hell

  • DSBRSSIT - Baron sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSDMACT - Baron nearby - hlasité dýchání/řvaní
  • DSCLAW - Baron clawing Player - monstrum zraňuje
  • DSDMPAIN - Baron injured - monstrum zraněno
  • DSBRSDTH - Baron dying - monstrum umírá

Lost Soul

  • DSSKLATK - Lost Soul attacking - monstrum útočí
  • DSDMACT - Lost Soul nearby - hlasité dýchání/řvaní
  • DSDMPAIN - Lost Soul injured - monstrum zraněno
  • DSFIRXPL - Lost Soul dying - monstrum umírá

Spider Demon

  • DSSPISIT - Spider Demon sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSMETAL - Spider Demon walking - monstrum se prochází
  • DSSPIDTH - Spider Demon dying - monstrum zraněno

Cyberdemon

  • DSCYBSIT - Cyber Demon sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSHOOF - Cyber Demon walking - monstrum se prochází
  • DSCYBDTH - Cyber Demon dying - monstrum umírá

Revenant

  • DSSKESIT - Revenant sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSSKEACT- Revenant nearby - hlasité dýchání/řvaní
  • DSSKEATK - Revenant fires missile - monstrum střílí
  • DSSKESWG - Revenant swings at player - monstrum pěstmi zraňuje
  • DSSKEPCH - Revenant punches player - monstrum pěstmi zraňuje
  • DSSKEDTH - Revenant dying - - monstrum umírá

Mancubus

  • DSMANSIT - Mancubis sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSMANATK - Mancubis attacks- monstrum střílí
  • DSMNPAIN - Mancubis injured - monstrum zraněno
  • DSMANDTH - Mancubis dying - monstrum umírá

Pain Elemental

  • DSPESIT - Pain Elemental sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSPEPAIN - Pain Elemental injured - monstrum zraněno
  • DSPEDTH - Pain Elemental dying - monstrum umírá

Arachnotron

  • DSBSPSIT - Arachnotron sees Player - monstrum spatří postavu hráče
    DSBSPWLK - Arachnotron walking - monstrum se prochází
    DSBSPACT - Arachnotron nearby - hlasité dýchání/řvaní
    DSBSPDTH - Arachnotron dying - monstrum umírá

Hell Knight

  • DSKNTSIT - Hell Knight sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSDMACT - Hell Knight nearby - hlasité dýchání/řvaní
  • DSCLAW - Hell Knight clawing Player - monstrum zraňuje škrábáním
  • DSDMPAIN - Hell Knight injured - monstrum zraněno
  • DSKNTDTH - Hell Knight dying - monstrum umírá

Arch-Vile

  • DSVILSIT - Arch Vile sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSVILACT - Arch Vile nearby - hlasité dýchání/masturbace
  • DSVILATK - Arch Vile attacks - založení ohně
  • DSFLAMST - Arch-Vile shoots Flame - oheň
  • DSFLAME - Arch Vile's Flame arrives - hoří/oheň
  • DSVIPAIN - Arch Vile injured - monstrum zraněno
  • DSVILDTH - Arch Vile dying - monstrum umírá

Final Boss

  • DSBOSSIT - Final Boss sees Player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSBOSPIT - Final Boss spits Cube - kostky jsou vrženy
  • DSBOSCUB - Final Boss Cube lands and expands - kostky se mění na monstra
  • DSBOSPN - Final Boss injured - monstrum zraněno
  • DSBOSDTH - Final Boss dying - monstrum umírá
  • DSDBOPN - Monstrum zasaženo

Wolfenstein

  • DSSSSIT - Wolfenstein soldier spotting player - monstrum spatří postavu hráče
  • DSSSDTH - Wolfenstein soldier dying - monstrum umírá
  • DSKEENPN - Commander Keen injured - monstrum zraněno
  • DSKEENDT - Commander Keen dying - monstrum sestřeleno

Miscellaneous / ostatní

  • DSSWTCHN - Esc to main menu - ESC do hlavního menu
  • DSSGCOCK - Proceed to next level at end of level screen - přepínání levelů
  • DSTINK - "TINK" To Chat in Modem Play - zvuk při chatu přes klávesu T
  • DSRADIO - Phone sound? Modem play? - zvuk při psaní zprávy