Blog uživatele kelvin

Doom megawads

enkeli33-web.jpg

Díky registrovaným uživatelům a webům, které vyplnili do příslušné kolonky, jsem objevil pár zajímavých webů, které jsem dosud neznal. Jedním z nich je  web Doom megawads  od uživatele Enkeli33. Tento týpek kdysi vystupoval pod nickem filda a dokonce tu od něj mám jeho megawad Destroy Hell.

Na webu najdete recenze jiných megawadů, návod na rozchození Dooma a další informace.

Kategorie:

The Damned's Doom Wads

damned-web.jpg

Díky registrovaným uživatelům a webům, které vyplnili do příslušné kolonky, jsem objevil pár zajímavých webů, které jsem dosud neznal. Jedním z nich je Damnedův web věnovaný jeho vytvořeným mapám pro hru Doom, recenzím jiných WADů a obecně můžete nahlédnout pod pokličku současné tvorby map pro Doom, kteréžto řemeslo jsem kdysi pověsil na hřebík.

Na webu je vše velice dobře popsáno a strukturováno, Damned často aktualizuje, a tak dále a tak dále... Prostě, kdo neznáte, mrkněte se.

Obecně, pokud máte nějaký projekt, týkající se Doomu, dejte mi vědět. Rád zde o tom napíšu a odkážu. Pokud se neozvete, tak vás často přes dnešní vyhledávače (zahleněné spamem a kravinama) nikdo nenajde...

Kategorie:

Idoom contest

kontestlogo.jpg

Idoom team spustil v posledních dnech nový projekt Idoom contest. Jedná se o čistě singleplayerovou záležitost, točící se kolem probíhání map, boje s monstry, plnění úkolů, většinou brané jako závod nebo s časovým limitem. Při hraní se zaznamená celý průběh hry do demo souboru, a ten je možno opětovně spustit,  vystavit na internetu a porovnat s jinými hráči.

Web Idoom contest tedy na základě zájmu zastřešuje tyto kontesty. První kontest bude vyhlášen v neděli 18. 1. 2009 ve 20:00. Pravidla a návody naleznete na Idoom kontest.

Doom běží na Windows 7

windows_7-2009-01-09-00-54-19.PNG

Dnes jsem si na své úžasné pc nainstaloval betaverzi operačního systému Windows 7. Instalace byla hotová asi do 15ti minut, systém se sice podobá Vistám, které nesnáším, ale snad to půjde změnit do Win9x vzhledu ;).

Samozřejmě jsem hned vyzkoušel Dooma, přesněji ZDaemon, jestli není nějaký problém s kompatibilitou. a není, viz screenshot. ;).

Kategorie:

Cooperative Invasion UAC4 - nějaké rady

invasion-uac.png

Loni na jaře jsem napsal článek o Výborném mnegawadu IU4, který je možný zahrát si v cooperative módu na českém serveru Liquid. Doba pokročila, wad jsem si zamiloval, mnohokrát proběhl a nyní mohu dát nějaké obecné i specifické rady. A zkusím formou otázek ;).

Sebevražda Cacodémona

Původní Doom engine měl pár chyb, proto byly kdysi vydány opravné balíčky. V Doom (1), ve verzi engine 1.1 existovala poměrně úsměvná chyba. Pokud monstrum zničilo barel, a ten vybouchl tak aby monstrum zranil, brala to potvora jako útok na sebe a chtěla ho opětovat. Jenomže kdo na ni zaútočil? Barel který ta potvora sama odbouchla. A tedy monstrum opětovalo útok samo proti sobě, což je dost úsměvné.

V následujícím videu je tato situace zachycena. Cacodemon po zasažení barelem prostě ukouše sám sebe k smrti.

To byly alespoň pořádné bugy, ne jako dnes ten nesmysl při sbírání megasphere nebo soulsphere v ZDaemonu ;).

Kategorie:

gg kelvin ;)

DM-20081218-173738.png

To jsem ale dobrej, porazit tenhle zhluk lidí, co wadem Brit10 žijí... ;)

Myš a další hračky

kostra-mysi.jpg

Tak jsem po delší době nahodil ZDaemon a mrknul jsem se na CTF. Dlouho jsem nehrál, nebo hrál jen takovou tu šílenou kooperativu, kde máte zrychlené zbraně (invasion UAC 4 hardcore na Liquidu). CTF celkem v pohodě, Doom je asi nejrychlejší hra na světě, takže velice rychle pochopíte, jestli vám to jde nebo lamíte. 

První příspěvek do blogu

Tak, tohle je můj první příspěvek do mého automaticky založeného blogu na Doom5.cz. Teda ne úplně první, zkoušel jsem jich už pár při testování systému, ale tohle je první co pravděpodobně nesmažu ;).

Již v létě jsem přemýšlel o předělání Doom-serveru na jiný web: Vyzkoušet si redakční systém Drupal na větším projektu a zároveň rozkošatit projekt jiný, no neberte to. Jenže jsem na to prostě neměl náladu a čas. Teprve když jsem někdy v říjnu uviděl nový předělaný idoom, dostatečně mě to nabejčilo konečně něco dělat.

Už jsem nechtěl řešit stávající adresu doom.milichovsky.com, nelíbí se mi. Jenže jakou doménu vymyslet. Doom5 jsem si zvolil z důvodů, které popisuji na stránce historie doom5.cz. Tak tedy Doom5...


Jenže co když o Doom nebude zájem? Co když řešení 15 let staré hry v době super grafických karet, je prostě nesmysl?

Potom jsem to dělal tak nějak nadarmo. Ale doufám, že to tak není, že Doom5.cz najde využití. Doom-server, i přes to jak poslední cca rok nefungoval a vypadal, navštěvovalo průměrně 150 lidí denně, doufám, že Doom5.cz na tom bude lépe, především pokud někdy za xx let opravdu ID software něco jako Doom 5 začnou tvořit ;).

Tak tedy, tohle je první příspěvek. Doufám, že brzy přijdou další, ne jen ode mě. Dobré příspěvky budou viset i na titulní stránce, tak do toho.


Teď jsem rozchodil relativně snadné nahrávání obrázků do příspěvku, pod oknem editoru je políčko Přiložený obrázek, zvládne to víc obrázků najednou. Ne že to budete mordovat megovýma BMPčkama, jako chudáka nahrávací pole na Doomserveru ;).

Syndikovat obsah