V Team Deathmatch (někdy uznačován jako Teamplay) jsou hráči rozděleni do dvou nebo do více týmů a svádějí boje s nepřátelským týmem (týmy). Každý tým má své počítadlo fragů (Frag-count), do kterého se přičítají fragy všech hráčů týmu. Zápas vyhrává tým, který jako první dosáhne Fraglimit (počet fragů potřebný k ukončení zápasu).

Možnosti nastavení
Team Deathmatch se v Doom začal hrát až s příchodem portů. V klasickém Doomovi není. Každý tým je označen barvou - hráči týmů se odlišují na základě barvy kombinézy.
Hrají se dva odlišné druhy TDM podle zranitelnosti vlastních spoluhráčů:
- Spoluhráči se nemohou navzájem zranit - můžete bez obav "střílet na vše co se pohne".
- Je možné zranit či zabít spoluhráče.
Toto nastavení se nazývá Friendly fire a volí se před hrou na serveru. Pro první možnost se jedná o Friendly fire = 0, pro druhé nastavení se jedná o Friendly fire = 1 (jsou možné i částečné procentuální nastavení).
Mapy

Asi nejhranější mapa z Doom2 je Map16 Suburbs Ta se s úspěchem hrála i v Praze na LAN party. Dále jsou to mapy 02-Underhalls, 18-The Courtyard, 25 Bloodfalls a další. Jakoukoli mapu v Doom2 je možno hrát na Team Deathmatch, ale většinou jsou příliš rozlehlé.
Existuje mnoho map vytvořených přímo pro TDM, ale moc se nehrají.
Rady a tipy
Platí stejné rady jako pro Deathmatch, navíc musíte při Friendly Fire dávat pozor, abyste omylem netrefili spoluhráče.
Team speak
Zajímavým vylepšením zápasů může být použití Team speak (teamspeak). Jedná se hlasovou komunikaci během hry. Lépe se tak organizuje taktika při hře. K Team speak je zapotřebí mít mikrofon, sluchátka nebo reproduktory, nakonfigurovaný program Team Speak 2 Client a být se spoluhráči přihlášeni v jedné "místnosti". Neměl jsem zatím možnost vyzkoušet. Odkazuji na oficiální web Teamspeak a na český návod v jedné encyklopedii.