Tvorba map

WadAuthor česky s integrovaným Zdoom spouštěčem

wadauthor-zdoom.png

Rozhodl jsem se nasdílet počeštěnou verzi populárního editoru Doom map WadAuthor. Pro pohodlnější práci je jako testovací spouštěcí prostředí integrován port ZDoom. do češtiny jsem to kdysi přeložil já ;).

Pokud se tedy chcete naučit tvořit mapy pro Doom, či si chcete editor jen vyzkoušet:

Kategorie:

Mapping contest

Citace z idoomu : 

"Po vzoru našich internacionálních kolegů na doomworldu jsem se rozhodl tuto neděli uspořádat první, jedinečný a velkolepý mapovací contest. Verze z doomworldu nese název "32 in 24", kdy během 24 hodin mají všichni, kdo se na to cítí za úkol vytvořit mapu v daném tématu (např. CTF, Duel, Deathmatch, Single Player). A přesně o něco podobného bych se rád pokusil i zde na idoomu. 

V noci ze soboty na neděli, přesně v 0:00 zde zveřejním téma, ve kterém budete mít za ukol vytvořit mapu (a pozor nebude to jen něco typu "ctf" mapa a toť vše, ale může jít o téma jako "dm mapa ve středověkém stylu"), spolu s nějakým recource wadem obsahujícím vše potřebné pro splnění úkolu. Mapy pak budete moci posílat do 0:00 příštího dne. Jeden člověk samozřejmě může (musí :-)) stvořit více, než jednu mapu a podrobnosti ohledně kompatibility s různými porty budou zveřejněny taktéž na záčátku contestu. 

Tak tedy nažhavte doom buildery (gusta wadauthor) a v neděli naviděnou! (pokud budete mít jakékoli dotazy, nebo připomínky, tak pište do komentářů, či nás navštivte na IRC channelu #doom.cz)"

Doufám, že se tedy můžem těšit i na učast místních borců. ;-)

Kategorie:

PWADy

na stranku http://liquiddoom.net/doom/pwad.html jsem hodil sbirku pwadu potahanych z netu ...

zatim tam je celkem 18029 kousku, konkretne pro doom to je 4687, pro doom2 10679, pro heretica 2320 a hexena 343 pwadu ...

The First Evil v novějším kabátě!

DOOM0000.png

BYLO NEBYLO...

Všechno to začalo tím, když jsem jako malej usmrkanej kluk zašel do PC-prodejny. Tenkrát byly Pentia I ještě nabušený děla... a právě na jednom takovým (možná to byl i starší kousek, ale jako jedinej z nich nebyl černobílej :D) hrál malej klučina s partou kamarádů Dooma II. Pamatuji si to jako včera - v 1. levelu hledal secret. Slintaje jsem koukal na obrazovku a prosil svůj rodičovskej doprovod, abychom ještě nešli. Prosba nebyla žel vyslyšena...

Kategorie:

City masakr

Tato mapa je velmi rozsáhlá a těžká (a poskytuje odpovědi na mnoho vědeckých otázek. Třeba na tu, kolik potřebujete spider mastermindů na zabití 3 cyberdémonů. Odpověď je 19, přežijí ale jen tři S. m.). Orientace je v této mapě velmi obtížná a doporučuju nemíchat se do žádných bojů (ale doporučuju odpálit druhou sadu sudů, kterou najdete). Vaším úkolem je utéct z města, kde nechal hitler vyvolat spoustu příšer toho nejhoršího kalibru a ve velkém množství. Cíl se nachází v mega aréně s 19 spider mastermindy a 3 cyberdémony (nebojte BFG tu je).

House of death

Přináším novou mapu, tentokrát ze své tvorby. Nesuďte mě hned, je to moje první pořádná mapa. Jmenuje se House of death a umírat budete často. Nerespektuju totiž nic jako obtížnost a tak se někdy třeba dostanete do místnosti s třema cyberdémonama (tam ale nemusíte jít) ale zlikvidujete 3 pavoučí mozky a tunu mancubusů :)

A dám vám jednu radu. Po zabití tří revenantů jděte rovně a neohlížejte se :-D

Ultra masakr pro pobavení

Na netu jsem vyhrabal velmi zajímavej wad. Obsahuje sice jenom mapu, ale masakr, který tam způsobíte bude asi největším ve vašem životě. Bohužel musíte neustále cheatovat, protože bez cheatů se tam dá přežít max. 10s. Mapa totiž obsahuje 10 spider mastermindů a možná 12 cyberdémonů. Jediná zbraň tam je BFG s jedním náhradním zásobníkem a 2 soulsphere. To vše na cca 1km2. Pro pobavení a najedení to stačí.

Doom Builder 2 RELEASED

db2_screenshot3.png

Tak je to tady!

Určitě nejsem nediný, kdo sledoval, kdy se konečně objeví další verze DoomBuilderu. A před pár minutkama jsem na razil na poslední zprávu na doomworld.com/, která mě moc potěšila: "Doom Builder 2 Released".

Nejedná se jen o nějakou předělávku, ale kód byl stavěný od piky, takže bysme se neměli setkat s nepřijemnými bugy z předchozí verze.

A co přináší DB2 Nového? (překlad skoro angličtináře)

  • V 2D módu jsou vidět textury sektorů
  • Plná podpora nového formatu map UDMF
  • Okamžitý 3D vizuální režim, který nepotřebuje nodebuilder
  • Intuitivní překrývání nové geometrie přes už vytvořenou
  • Multi-jádrová CPU podpora pro rychlejší nahrávání a hledání chyb
  • Podpora pluginů, které umožní programátorům vytvářet svoje vlastní funkce
  • V 3D režimu možnost označit a upravovat více objektů najednou

Detailní informace, tutoriály a samozřejmě download je na www.doombuilder.com/.

Kategorie:

Tak jsem dodělal TOTAL MASSACRE

TM.JPG

Zdravím všechny. Je tomu již 3 roky, co jsem se strašně nudil, protože jsem tehdy neměl internet, takže jsem pořád dělal mapky do Doom2. Rozhodl jsem se, že udělám megawad s využitím nejnovějších Zdoom technologii o 32dvou mapách. Takže jsem začal dělat mapy v Zdoom (Doom in doom format).

Jenže pak mě to přestalo bavit a tak jsem to flákal více a více a věnoval se tomu méně a méně a pak mě to nebavilo. Proč? Vysvětlení je jednoduché, hodně věcí mi prostě chybělo, protože jsem vzápětí zjisti, že v Zdoom (Doom in hexen format) mám mnohem větší možnosti, že jsou to mnohem lepší technologie, hromada těch věcí, díky kterým jsem v sedmi letech měl moc rád starýho Hexena :)

No ale měl jsem už pár map a nešly nějak předělat do toho Hexenovskýho formátu, takže jsem to ukončil již v osmé mapě. Místo 32 map je tedy 8 map. No teď plánuji, že se naučím programovat ty různý ACS scripty a naučím se dělat takový ty věci, jako dveře otvírající se do strany atd. Na základě toho udělám pořádnej megawad. Nevím ale kdy začnu, ježto si nejsem ani jistý, zda by o to měl dnes ještě někdo zájem. Hraje se ještě doom2? Na zdeamon většinou hraje pár lidí cooperative ve wadu UAC: Invasion nebo jak se to jmenuje a nebo CTF. Ale jinak se moc nehraje, takže nevím...

Viděl jsem taky jednou jeden WAD pro Hexena, jmenoval se roc.wad (Resurection of Chaos) a tam byly monstra z doomu a Heretica a Hexena, a zbraně z Heretica a Hexena. Možná by nebylo špatné, něco takového udělat pro Doom2. Tedy zkombinovat Hexena a Heretica. Možná by to mohl být dobrý projekt, možná by se mohlo domluvit hodně lidí a trochu na tom zapracovat.... Ale jsou to jenom slova a mých 8 map jsem nechtěl smazat. Takže stáhnout si můj novej megawad můžete

Zde: TM.ZIP

Deathmatch Therapy

dtherapy3.png

Tak jsem včera lehce dokončil třetí DM mapku svého prvního Deathmatchového projektíku. Pokud máte chuť zkusit něco nového, pak budu rád, když se podíváte právě na moje malování. Pokusím se tenhle wad ještě dostat na Oblaczek, aby byl přístupný širšímu publiku. Snad se najde aspoň pár hráčů, kterým se moje Deathmatch Therapy zalíbí.

doom-wads.wz.cz/wads-dtherapy.htm