Zkouškové za mnou a tak úspěšné, že jsem s tím ani nepočítal.
Byl jsem vybrán mezi nejlepšími v soutěži, kde můžu vyhrát 10k, manažerskou pozici a let stíhačkou. Byl jsem nejlepší v celém semináři o marketingu na internetu a vyhrál jsem školení v přední firmě, která se tím zabývá. Jen téma diplomky jsem už měl tak před půl rokem mít vybrané...
Ale i ve zkouškovém jsem si našel čas udělat mapku pro Idoom mapping contest (povedla se mi
), který už čeká jen na to, až method zvedne prdel a dokope to do vydání ;)
Mám tak čas se pustit do svých vlastních mapek (který jsou rozdělaný už leta) a pokračovat v nich.
Rozhodl jsem se dodělat 4tou mapu mého kdysi ambiciozního projektu Fleeing from Phobos (doom-wads.wz.cz/projects-fleeing.htm). Mám přes 1500 sektorů a blížím se k dokončení. Jen poslední úsek, kde jsem si chtěl vyzkoušet zdoom featury transfer hights v kombinaci s K2 Bridge. A narazil jsem.
Jde o takovou rouru, kterou lze prolézt, ale je možné se pohybovat na ní i pod ní. Pohyb funguje dobře, ale renderování sucks ;) Podlaha v trubce se rozlévá po celém sektoru a ještě mě obtěžují pro mě nesmyslný HOM. ;)
Moc bych ocenil, kdyby někdo, kdo transfer hights rozumí lépe než já mi poradil ;) Inkriminovaná pasáž je ve wadu v příloze ;)