Úvod
Za těch mnoho let co je na světě Doom byla pro něj vyvinuta spousta editorů a dalších utilit. První editory byly dělány pod operační systém DOS a byly k uživatelům vzhledově a složitostí dost nepřátelské. S dalšími už to bylo poněkud lepší. Dalo se v nich už slušně pracovat. Jako příklad uvádím DEU či Wadet. Poslední generace editorů jsou editory pod Windows. Zlepšila se kompatibilita, prostředí. Z této poslední generace pochází i editor, který tady budu podrobně rozebírat.
Proč zrovna wadauthor
Wadauthor ve verzi 1.30 je poměrně stabilní editor plně využívající vlastností Windows. Podporuje různé kontextové nabídky, více otevřených oken, pravé tlačítko myši. Také umí spouštět mapy v Doomu přímo přes jedinou ikonku v menu. Samozřejmě podporuje Doom1, Doom2, Hexen a Heretic. Ovládání je velice intuivní.
Jak ho nainstalovat
Dejme tomu že jste si stáhli z mojí stránky "wadauthor1.30" Rozbalte ho. Archiv wauthor.zip si někam zálohujte, budete ho ještě potřebovat. Potom pusťte wauthor.exe. Objeví se vám hláška "unregistered software". Dejte "OK". Potom se objeví okno kde si vyberte soubor s koncovkou "wcf". Soubory se jmenují podle jednotlivých her, takže pro Dooma2 si vyberete "Doom2.wcf" atd. V dalším okně vyberete hlavní "wad" od hry, kterou jste před tím vybrali wcf souborem. Prostě ho nalistujete na disku. U Dooma 2 se soubor samozřejmě jmenuje "Doom2.wad" a je v adresáři s "Doomem2". Potom už se vám konečně pustí "wauthor". Popsanou proceduru stačí samozřejmě udělat jen jednou. Při dalším spuštění už se to ptát nebude. Wauthor je shareware, takže již po třiceti dnech přestane pracovat. Stačí si však rozbalit zip do stejné složky, přemazat tím původní soubory a znova vše půjde ;). Pokud by jste již neměli zabalenou verzi, tak stačí posunout čas v počítači o něco zpátky.
Základní orientace v programu
Po spuštění wadauthoru se vám objeví toto [obr3]. V nabídce si otevřete nabídku "tools" a v ní "options". V záložce na otevřeném okně vyberte toolbars a zde zaškrtněte všechny možnosti kromě "user tools". Objeví se další dva panely. V nabídce přes odkaz open si otevřete nějaký již vytvořený WAD soubor. Můžete otevřít třeba i samotný Doom2.wad. Po otevření vidíte daný level na pracovní ploše programu. Zároveň se vybarvily některé ikonky v panelu. Na obrázku 4 je vyznačeno co která tlačítka znamenají. Level který jste otevřeli, vidíte z ptačí perspektivy, tedy kolmo zeshora. Ve wadauthoru je to jediný možný pohled na level.

Legenda: [obr4]
1)nový pravoúhlý sektor 2)nový kruhový sektor 3)nová věc 4)přiblížení mapy 5)oddálení 6)pohled na celou mapu 7)zvětšit oka záchytné sítě 8)zmenšit oka - hustější 9)zobrazit textury věcí ano/ne 10)zobrazit síť ano/ne 11)zobrazit pomocné body 12)spojovat body jen v průsečnicích sítě ano/ne 13)nový soubor 14)otevřít soubor 15)uložit 16)vyjmout označené) 17) kopírovat do schránky označené) 18 vložit ze schránky) 19)zpět 20)tisk mapy 21)zjistit chyby v levelu 22)spustit level (spustí Doom) 23)24)nápověda.

Vzájemné poznávání ;)
Otevřete si kolo 1 z Dooma2 či z Dooma1. Snažte se podle paměti určit co která úsečka či věc znamená. Můžete také chytit levým tlačítkem myši nějaký uzel (obr2) a o kus ho posunout. Potom můžete WAD uložit a level spustit. vidíte vámi provedené změny (pokud jste náhodou zničili strukturu levelu a nepůjde již spustit, tak si radši sežeňte původní WAD a přepište ten nový a nefunkční). Jistě jste si všimli modré sítě, která se rozprostírá po pracovní ploše levelu. V průsečnicích jednotlivých přímek sítě jsou místa kam můžete přesunovat uzly. Pokud uzel přesunete někam jinam, automaticky se přesune do průsečníku. Síť zajišťuje přesnou výstavbu kola. Samozřejmě se dá nastavit i rozlišení sítě. To vše se dělá přes ikonky a vše je intuitivní.
Více levelů: Ve wadautoru můžete mít otevřeno více levelů najednou. Pokud máte wad, ve kterém je víc než jeden level (Doom2.wad jich má 32!), dostanete se do vyšších levelů přes nabídku "view" / "select map".
Kontextová menu
Po označení sektoru a zmáčknutí pravého tlačítka myši se objeví kontextové menu [obr5]. Menu se liší podle toho jestli máme vybraný sektor, věc, nebo jestli klikáme na čistou plochu. Zde jsou přeloženy hlavní položky menu. Menu je věc velice užitečná a pracuje se s ním rychleji než s ikonkama a zkratkama.

Tvorba nového levelu
Nyní přistoupíme k tvorbě vlastního levelu. Zavřete levely které máte právě otevřené. Vytvořte nový. Objeví se vám nové okno s prázdnou sítí. Klikněte kamkoli na okno pravým tlačítkem myši. Rozvine se vám kontextová nabídka. Vyberte "new rectangual sector". Objeví se vám okno kde nechte zaškrtnuté "Use grid setting". To znamená, že vytvářený sektor si nastaví rozměry podle bodů v síti. Čím menší síť, tím menší sektor. V okně zadejte ok. Vytvoří se nový sektor. Klikněte znovu pravým tlačítkem někam do vytvořeného sektoru a vyberte "new thing".
Objeví se seznam věcí, které můžete umístit do levelu. V nabídce "class" nalistujte volbu "start" a v nabídce "type" zvolte player 1. Po zadání ok se vám "player" objeví v místě, kam jste před tím klikli myší. Nyní chyťte sektor, který jste před tím vytvořili, za roh (uzel) a táhnutím myši ho zvěčte tak aby postava byla uvnitř sektoru. Nyní si výtvor uložte pod nějaké jméno a ikonkou se žlutou šipkou ho spusťte. Pokud jste vše udělali správně, měli by jste bát zavřeni ve čtvercové místnosti se světlehnědými stěnami [obr6]. Pokud ne, nejspíš máte pokaženého Dooma nebo jste něco jste udělali špatně. Můžete znova pročítat návod:) Tím máte hotový svůj první level. Ačkoli v něm není jediné monstrum, jiná místnost či východ, je plně funkční!

Komentáře
potřebuji znit ikonku postavy v liště doom 2 (které ukazuje zdraví )
potom nahradit púvodní sobory levly za nové aby když dám novou hru aby se spustily vlastní levly )nebo stažené ) díky za odpvěd