W - Encyklopedie Doom a Quake

Toto je seznam pojmů začínající na písmeno W z Encyklopedie Doom a Quake.


Wad – koncovka souboru pro hry Doom1 a Doom2. Je to soubor obsahující jednotlivé levely (ať již jeden level nebo více levelů – viz Mega Wad). Soubor se nahraje do adresáře Dooma spustí pomocí příkazového řádku.

Wall Nodes – světla na zdech. Nacházejí se v Quake 2 Mission pack Ground Zero v misi Tectonic Stabilizer. V určitý moment je potřeba do nich střílet, abyste postoupili dále.

Warehouse – třetí level v druhém unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem mise je především najít cestu ven, do dalšího levelu, ale postupně cestou musíte vkládat Power Cubes do určitých dveří. V levelu je mnoho silných nepřátel, jako například Berserker (Napichovač).

Warehouse unit – druhý unit ve hře Quake 2.

Warlord – vláda Strogg civilizace, zvolila Makrona svým velitelem a ochráncem města. Je to váš cíl na konci hry, zničit Makrona a tím pádem i stabilitu Strogg civilizace.

Warrens – devátá mise ve třetí epizodě v Doom1. Jde o tajnou mapu, která je na první pohled stejná jako první mapa třetí epizody. Ovšem pokud dojdete až k exitu, tak zjistíte že to východ není ale jen past, ve které vás čeká Cyberdemon.

Waste Conveyor – kontainer na přepravu kyseliny. Nachází se v Quake 2: Mission Pack Ground Zero. Sem tam nějaký potkáte a je možné, že bude potřeba odstranit (většinou tlačítkem).

Waste Disposal – třetí level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje dva secrety. V první části mise je potřeba oscanovat se, deaktivovat červenou ochranu, najít rouru a vyskočit do ní. Ve druhé části pak stačí najít velký výtah s kontainerem a odjet s ním do exitu.

Waste Processing – druhý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje dva secrety. V misi je třeba aktivovat výtah, aktivovat reaktor, otočit tři ventily a najít ve vodě exit.

Waste Processing Facility – osmnáctý level v Quake 4. V první části to bude jen o probojování se dál a musíte najít vojáka Laniera s kterým se dáte dál a najdete další posilu, která vám vylepší Raketomet. Ve druhé části vás čeká boj s Bossem, kterému nejprve musíte zničit možnost si dobýjet štíty a pak jej celkově zneškodnit.

Waste Sieve – třetí mise v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 4 secrety. V této misi musíte celkem dost plavat, najít žebřík, pomačkat nějaká ta tlačítka a otevřenou branou pod vodou najít exit.

Water – anglicky voda. Prostě se potopíte a plavete. Například v Quake 2 jsou místa, kde se plaváním dostanete k důležitému předmětu. Samozřejmě se můžete udusit když plavete příliž dlouho bez nádechu, nejlepší strategie je použít Breather a to tak, že plavete co nejdéle a pak ihned stiknete Use klávesu pro Breather. Tímto způsobem prodloužíte dobu výdrže pod vodou.

Waterfront Storage – druhý level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje čtyři secrety. V první části mise je třeba najít v bludišti mezi krabicemi modrý klíč a v modrých dveřích potom exit. Ve druhé části stisknout Pc konzoli, v otevřeném stroji sestřelit dva jističe a rychle utéct (10 sec) k vlaku, aktivovat jej a odjet.

Water Treatment Plant – čtvrtý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 7 secretů. V této misi je potřeba tlačítky otevřít velké brány pod vodou a najít exit do další úrovně.

Weapon and Ammo depot 1 – jedna z tajných map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map runit2.

Weapon and Ammo depot 2 – jedna z tajných map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map runit3.

Weapon and Ammo depot 3 – jedna z tajných map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map runit4.

Weapons – viz Zbraně.

Weapons Research Center – aneb E1M6, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Menší mise, kde jsou potřebné všechny barevné klíče, ale můžete zde najít také Kulomet, Plasma Gun a nepostradatelnou BFG 9000.

Weapons Sheilding – jeden z Power Upů v Quake 3 Rally. Pokud jej použijete, tak po nějakou dobu budou zbraně ostatních protivníků dělat menší škody na vašem vozidle.

Weapons Testing Facility – aneb E2M4, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Složitější mapa, kde lze najít mnoho zbraní, dva Kulomety, čtyři Brokovnice, dva Raketomety, jednu Plasma Gun, tři BFG 9000 a plno munice do nich.

Well of Souls – druhá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Menší mapa, nicméně je zde plno pastí, skrytých pod stlačením buttonů v podobě lebek. Každá z nich totiž otevře nějakou prostoru, z kama na vás vyběhne pěkná sebranka. K dokončení je také potřeba žlutý klíč.

Wet Sit – ochranný oblek v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon, který dokáže eliminovat poškození od bleskometu a také vám umožní rychlejší pohyb ve vodě. Výhodou je také, že vás ochrání ve vodě před možnou smrtí, kdyby jste vystřelili s bleskometu.

White Flag – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.

Widows Lair – poslední level v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, neobsahuje žádný secret. Cílem je zničit dva bossy na konci úrovně. A umístit Anti Matter Bomb do jednoho zařízení. Poté budete evakuováni a bomba zničí celé zařízení Stroggů.

Widows Lair Guards – dva bossové v posledním levelu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero. První používá plazmový paprsek a BFG, druhý boss střílí ze všeho možného plus vymršťuje nějakou antihmotu, která s vámi chvilku cloumá vzduchem. V určitý moment oba bossové tvoří Stalkery, malé pavouky, kteří znepříjemňují boj.

Willits – je jméno na jednom z přistávacích modulů, které vidíte v Quake 2. Konkrétně tento modul je v misi Security Complex hned u dveří do jiného levelu. Je to jméno designéra z id Software. I váš modul má jméno po vás, hned na začátku hry se otočte a uvidíte váš modul se jménem Bitterman. Měl by to být nickname grafika Adriana Carmacka.

Win DEU – je jeden z editorů pro hry Doom1 a Doom2. Starší verze běželi ještě pod DOSem, ale nejnovější jdou už pod Windows. Editor umí měnit mapy, přidávat či ubýrat věci, monstra apod. Patří k základnám editorům.

Wizards keep – pátá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje čtyři secrety. Velká mise, kde potřebujete jak stříbrný, tak zlatý klíč a utkáte se zde nejen s pastmi, jako blesky, ale i s Overlordem.

Wolfenstein – třicátý první (tajný) level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Level ve stylu starého Wolfa. Cílem je najít buď klasický exit, nebo tajný exit vedoucí do dalšího tajného levelu. V této misi nepotřebujete barevné klíče.

Wolfenstein 3D – předchůdce Dooma. Hra vydaná v roce 1992 a běhající na 286. Uprchli jste z vězení nacistů a postupně je likvidovali nožem, pistolí a rotačákem. Pokračováním byl Wolfenstein 3D: Spear of Destiny (1992).

Wormhole – čtvrtá mapa v Doom2: TNT Evilution. Zajímavá mise, jsou zde dvě zcela stejné prostory, ale každé mají jiné obyvatele. První musíte najít ve sklepě takový generátor a zapamatovat si jak hučí, pak vejdete do teleportu a vyjdete v té druhé, jiné realitě a generátor hučí uplně jinak.

Wrack – člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně.

Wraith – protivník v Doom3. Velmi podobný impovi a často je za něj považován což může být vaše osudová chyba. Dokáže se teleportovat do vaší blízkosti a zaútočit velmi tvrdě.

Wrath – nový nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to těžší protivník. Létá vzduchem a vrhá po vás koule, které po zásahu explodují. Pokud jej sejmete, tak se pomstí výbuchem, který ho sice roztrhá na kousky, ale vám zdraví taky zrovna nepřidá. Proto hned jak vidíte, že končí, utíkejte pryč nebo alespon za roh zdi.