T - Encyklopedie Doom a Quake

Toto je seznam pojmů začínající na písmeno T z Encyklopedie Doom a Quake.


Tactical – protivník v Quake 4. Patří k elitním bojovníkům Stroggos. Tito vojáci používají několik zbraní, od Blasteru po Railgun.

Tactical Command – čtvrtý level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje dva secrety. V první části je třeba deaktivovat modrou ochranu, najít Cd a vrátit se do exitu. Ve druhé části vložit Cd do Pc, aktivovat lasery a stisknout tlačítko u velké mapy.

Take Killed – znamená, když vás zabije soupeř.

Tank – těžko zničitelný nepřítel v Quake 2. Vydrží toho hodně, nejlepší je použít BFG nebo rail gun. Jeho nevýhoda je pomalá rychlost, ale zase efektivně střílí blasterem nebo v horším případě vystřeluje rakety z ramenního odpalovače.

Tank Commander – těžší verze Tanku v Quake 2. Vydrží hodně a dokonce i dvě rány z BFG. Setkáte se sním až ke konci hry, kde hlídá horní i dolní Palác.

Tank Commander Head – v Quake 2 v misi Research Lab (lab.bsp) najdete v jedné části úrovně hlavu z Tank Commandera, kterou potřebujete k dalšímu postupu ve hře.

Tank Jr (junior) – velký robot v Quake 3 Aréně, pocházející z Quake 2. Na to že je to robot, tak mu to myslí a je přesný. Ovšem jen v těžší obtížnosti.

Team deathmatch – jeden z druhů multiplayeru. Například v Quake 3 červení a modří bojují proti sobě.

Team play – jeden z druhů multiplayeru. Hráči jsou rozděleni do týmů, které bojují proti sobě. Každý tým má jinou barvu a od dob Quake 1 se již nemohou vlastní hráči zranit.

Teamwerkz – aneb mpteam5, pátá team mapa v Quake 3 Team Arena.

Technician – létající nepřítel v Quake 2. Z dálky střílí z blasteru a z blízka do vás vrtá vrtákem. Vydrží asi tři rány z dvojhlavňové brokovnice nebo pokud si vás nevšimne, tak i jednu ránu z Rail Gun nebo dvě rakety.

Tectonic Stabilizer – třetí level v prním unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje čtyři secrety. Najít větší tlačítko, které vypne ochranu zářivek, roztřílet 16 zářivek po jeskyni, aktivovat tři pumpy a rychle se vrátit do exitu.

TeleFrag – způsob zabití protihráče. Prostě vstoupíte do teleportu hned po něm a teleportujete se prakticky do něho. Ovšem nesmí nikdo stát za váma a čekat až vstoupíte do teleportu vy. Občas se to povede i v Singleplayeru, že vstoupíte do teleportu krátce po nějakém monstru.

Teleport – už od dob starého Dooma, slouží k přecházení z jednoho místa na druhé.

Teleport Dropper – protivník v Quake 4. Pes s teleportačním zařízením na zádech. Dokáže přivolat ostatní nepřátele. Jeho útokem je kousání, ale naštěstí se v levelech moc nevyskytuje.

Teleporter – (Personal teleporter), v případě aktivace vás přenese na náhodné místo v Quake 3 Aréně. Po použití se musí najít další.

Temple of Pain – (A) Šestá mise v první epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje 5 secretů. V této misi potřebujete oba klíče, stříbrný a zlatý a budete procházek kolem rakví se Zombie. (B) Mapa mptourney3 v Quake 3 Team Areně.

Temple of Retribution – desátá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM7, bojujete proti Daemia, Wrack, Grunt a Slash. Klasická mapa, středně velká aréna s přízemím, schodišti a venkovním prostorem, kde jsou dvě sochy a objevuje se Quad.

Tempus fugit – první mise druhé epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje tři secrety. V této misi potřebujete stříbrný i zlatý klíč a utkáte se zde jak s oživlími sochami, tak ke konci i se šesti Guardinány, kteří hlídají bránu do exitu.

Tenements – sednáctý level v Doom2. Autor je John Romero. Cílem mise je najít postupně všechny barevné klíče a také dávat si pozor na Arch Vile, který je uvězněn v kleci.

Termination Central – první mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. Celá mise je plná vojáků, psů a Eforcers. Kromě toho si zde taky zaplavete a budete potřebovat zlatý klíč tvaru karty k dokončení mise.

Tesla Mine Fires Lightning Bolts – je jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Když minu použijete, ona se otevře a vše živé (kromě vás) zasáhne bleskem. To má ovšem krátkého trvání, takže nepřátele stejně budete muset dorazit jinou zbraní.

Thaelite Mines – druhý level v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje čtyři secrety. V první části mise musíte zničit Tank Commander, vzít Security Pass a s ním stisknout tlačítko a najít nový exit. V druhé části se stačí jen vrátit do minulého levelu.

The Abandoned Mines – dvacátý šestý level v Doom2. Autorem je John Romero. Krátká mise, nicméně několik křižovatek a chodeb vás může zmást. Cílem je žlutý klíč, kterým se dostanete do exitu.

The Black Cathedral – druhá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 5 secretů.

The Bouncy Map – dvacátá druhá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM16, bojujete proti Cadavre, Bones a Doom. Malá mapa postavená v prostoru. Nicméně i tak se zde dá najít Rail Gun a s ním odstřelovat protivníky dole. Mapa obsahuje i mnoho Jumperů.

The Camping Grounds – osmá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM6, bojujete proti Orbb, Hossman, Daemia, Bitterman a Grunt. Velká a dost dobře udělaná mapa, kde jsou Raketomet, Rail Gun, Brokovnice a hodně nábojů. Také si zde zaskáčete na Jumperech.

The Capture Chamber – aneb mpteam7, sedmá team mapa v Quake 3 Team Arena.

The Catacombs – (A) Dvacátý druhý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je najít modrý a červený klíč. (B) Třetí mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 4 secrety.

The Chasm – dvacátý čtvrtý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Složitější level plný velmi úzkých pěšinek, kde musíte dávat dostatečný pozor, abyste nespadli dolů. K tomu vás ještě otravují Cacodemoni a Lost souls.

The Citadel – devatenáctý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Pomerně velká mise, ale stačí dva barevné klíče na otevření brány k exitu.

The Corridors of time – název druhé epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje osm misí.

The Crusher – šestý level v Doom2. Je znám svým drtičem, pod kterým na těžší obtížnosti stojí Baron nebo Mastermind. Jinak je potřeba najít v pořadí modrý, červený a žlutý klíč pro opuštění tohoto levelu.

The Crypt – (A) Třináctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Cílem mise je najít žlutý a modrý klíč, ke konci si musíte pohnout do exitu, jinak se na vás vyřítí plno monster. (B) Čtvrtá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 6 secretů.

The Crypt of Decay – třetí mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje 4 secrety a vchod do tajné mise Underearth. V této misi potřebujete zlatý klíč a pokud se hodně budete snažit, najdete i tajnou podvodní komnatu s nemsrtelností a Dopefishem.

The Courtyard – osumnáctý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Tento level se dá obejít za malou chvilku, pokud víte co dělat. První je nutné najít žlutý klíč, kterým se dostanete na území Cacodemonů, kteří chrání modrý klíč a stím se pak vrátit do exitu.

The Death Domain – dvacátá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. V tomto levelu potřebujete žlutý a modrý klíč a pak jen najít exit, nicméně pozor na Arch Vile a několik Arachnotronů.

The Dismal Oubliette – šestá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. V této misi kromě zlatého klíče vybojujete i jednu ze čtyř Run, ale až po sejmutí Vore (pouvouk). Mise je v celku složitá a musíte najít všechna důležitá tlačítka k postupu.

The Door to Chthon – šestá mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje 4 secrety. Tato mise je přípravou na finální souboj. Zde ale nejprve musíte najít oba Runy klíče, tedy stříbrný a zlatý. Mapa je plná silných nepřátel, kteří vám budou usilovat o život.

The Draining pit – aneb E2M7, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Velká mise, kde je plno nepřátel, ale také zbraní a munice. Například, Kulomet, Raketomet a BFG 9000. K dokončení mise je potřeba pouze červený klíč.

The Dragon – finální Boss v Quake 1: Mission pack 2: Dissolution of Eternity. Je to velký drak, který vrhá ohnivé koule, které po zásahu vybouchnou, ale také plazmové výboje, které vás mohou klidně usmažit. Vše ještě doprovází otřesy země, takže to máte složitější.

The Dredwerkz – šestnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM12, bojujete proti Slash, Gorre, Lucy, Biker, Patriot a Wrack. Velká mapa, kde lze najít super místa jak pro odstřel, tak pro silné zbraně jako BFG. Kromě vnitřních prostorů se zde nachází i venkovní aréna.

The Ebon Fortress – čtvrtá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. V této misi je potřeba najít stříbrný klíč a také se připravte na boj s Shambler, který bude po vás vrhat blesky nebo vás rozcupuje drápy.

The Elder god shrine – třetí mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje tři secrety. Mise kde potřebujete oba klíče, to znamená jak stříbrný, tak zlatý. Můžete zde najít několik Quad Damage a nebo Megahealth.

The Elder world – název čtvrté epizody v Quake 1. Obsahuje sedm klasických misí a jeden tajný level.

The Factory – továrna, dvanáctý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je najít modrý a žlutý klíč k opuštění levelu. Modrý hlídá Arachnotron, žlutý Kulometčík a exit horda Cacodemonů.

The Final Frontier – dvacátá čtvrtá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. V této misi potřebujete především modrý klíč k opuštění levelu, pozor si dejte na Cyberdemona.

The Focus – čtvrtý level v Doom2. Cílem mise je najít postupně všechny klíče, v pořadí modrý, červený a žlutý. Také je nutné pozapínat několik tlačítek apod.

The Forgotten Place – sedmá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM5, bojujete proti Hossman a Daemia. Nachází se zde hodně chodeb a koutů, také Raketomet je hezky ukryt v chodbě s jedním vchodem a východem.

The Gateway of Hell – třicátá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Jako u klasického Doom2 je i zde potřeba vstřelit tři rakety do mozku velkého démona. Nicméně vše vám ještě zhorší Arch Vile a Cyberdemon, které musíte odstranit jako první.

The Gauntlet – (A) Třetí level v Doom2. Cílem mise je najít červený klíč a také vysunout rampu k teleportu. (B) Čtvrtá mise ve třetí epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 6 secretů.

The Gremlins Domain – šestá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, je to tajná mise a obsahuje 6 secretů.

The Grisly Grotto – čtvrtá mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje tři secrety a vchod do tajné úrovně Ziggurat vertigo. Vchod se otevře po stlačení dvou tlačítek u jezírka s kyselinou. Kromě toho musíte ještě najít stříbrný klíč.

The Hangars – druhý level ve čtvrtém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 3 secrety. V misi je potřeba najít první modrý klíč, v modrých dveřích pak červený klíč a tím se dostat ke kontajnerům a skočit do jednoho. Ten vás odveze do další mise.

The Haunted halls – tajná mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. Jedna z misí, kde nepotřebujete žádné klíče, ale hodně si zajezdíte výtahy a projdete po mostech.

The High Road - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm2.

The House of Chthon – sedmá mise v první epizodě Quake 1. Cílem mise je zabít Chthona pomocí elektrických výbojů. Nejprve spustíte obě elektrody a poté tlačítkem na zeni do nich energii. Opakuje se tolikrát, až Chthon zemře. Také zde vyzvednete jednu ze čtyř Run.

The Installation – první mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje 7 secretů. Mise plná vojáků, psů a Enforcers. Také si zde hodně zaplavete, pokud chcete všechny secrety. Jinak k exitu jsou potřeba stříbrný i zlatý klíč tvaru karty.

The Inmost Dens – čtrnáctý level v Doom2. Autory jsou Sandy Petersen a Dave D. Taylor. Cílem mise je najít modrý a červený klíč. Jsou zde dvě skoro stejné brány, jednu hlídá kostlivec a druhou kulometčík. V těžší obtížnosti potkáte také Arch Vile.

The Living End – dvacátý devátý level v Doom2. Autorem je John Romero. Pomerně složitější level. Cílem je vyběhat několik chodeb a stiskat pár tlačítek, abyste se dostali na konečné točící schodiště až k exitu.

The Longest Yard – dvacátá třetí aréna v Quake 3. Neboli Q3DM17, bojuejte proti Major, Sorlag a Doom. Klasická mapa, kterou mám osobně nejraději. Super vyvážená arénka, kde se díky Jumperům dostanete na druhou stranu mapy a můžet i v letu odstřelovat Rail Gunem protivníky. V této mapě jsem strávil asi nejvíce času z hraní Q3A.

The Lost Mine – třetí mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 3 secrety.

The Low Road – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm1.

The Nameless City – tajná mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje 4 secrety. V této složité misi je potřeba najít oba klíče, to znamená jak zlatý, tak i stříbrný, jinak se ke konci nedostanete do exitu. Mapa je velmi zamotaná a dá to práci ji úspěšně dokonat.

The Nameless Place – čtrnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM10, bojujete s Angel, Tank Jr a Wrack. Středně velká mapa, nachází se zde plno chodeb a chodbiček. Také místo kde se objevuje Invisibility a ona zařízení, které vám doplňuje zdraví a brnění, ovšem za tu cenu, že v něm chvilku postojíte.

The Necropolis – třetí mise v první epizodě v Quake 1. Obsahuje tři secrety. V této misi musíte najít zlatý klíč, který se nachází ve vodě v území Zombie. Kromě toho jsou tu různé výtahy a mosty a tlačítka, které je nutno překonat.

The Netherworld – název třetí epizody v Quake 1. Obsahuje šest normálních misí a jeden tajný level.

The Nexus – třicátý první level v Quake 4. Cílem je zničit mozek Stroggů (Brain), první ale musíte zničit Bosse, který se rozdělí na dvě části, po prvním zničení se znovu oživí jen jeho horní část. Pak zbývá jen vystřílet co máte na mozek a vyhrajete.

The Omen – šestnáctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. V této misi stačí najít modrý a červený klíč a pak už jen hledat exit. Také si zde ale dávejte pozor na Arch Vile a další obtížná monstra.

The Orge Citadel – druhá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje 3 secrety. Velká mise, která je vlastně obrovským hradem, plným tlačítek, mostů a nepřátel. K postupu potřebujete zlatý klíč.

The Pain maze – šestá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje 4 secrety. V této delší a náročnější misi musíte najít zlatý klíč a vypořádat se s pavoukem Vore a dalšími nepřátely.

The Palace of Hate – čtvrtá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. V této misi je důležité najít stříbrný klíč, sem tam si zaplavat a také zabít velkou potvoru Shambler.

The passage is Closed – je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution of Eternity v misi Curse of Osiris a znamená, že místo před vámi je zatím zamčeno.

The passage to fire is open – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 1: Mission Pack: Dissolution of Eternity a znamená, že jste si právě otevřeli část levelu vedoucí do místností s ohněm, v tomto případě tedy k Chthonům, hlídající tlačítka.

The Perforator is the Key – je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution of Eternity v misi Curse of Osiris.

The Pit – díra, devátý level v Doom2. Cílem mise je najít modrý a žlutý klíč a opustit level. Je zde mnoho zacházek, nicméně i uschována Bfg.

The Place of Many Deaths – šestá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM4, bojujete proti Orbb, Bitterman a Gunt. Hezká, dobře udělaná mapa, kdy se v centru objevuje Quad. Je zde hodně propletených chodeb a mlha na jednom schodišti.

The Proving Grounds – devátá aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney2, bojujete proti Hunter. Středně velká mapa, kde se dva hráči snadno ztratí, nicméně setkání je pak o to akčnější a kor s Hunter. Hlavní zbraní je zde Bleskomet (kromě Raketometu a Brokovnice).

The Reactor – druhý level šestého unitu hry Quake 2. Obsahuje jeden secret. V misi musíte udělat několik věcí: získat Data Cd, uzamknout jádro reaktoru a poté navštívit Pumping Stations, ke konci se vrátíte a zvolíte exit do Big Gunu.

The Realm of Black magic – název druhé epizody v Quake 1. Obsahuje šest normálních misí a jednu tajnou mapu.

The Rune – ve hře Quake 1 musíte nasbírat čtyři runy, jsou to takové fialové věcičky, nacházejí se v posledních misích, například v E1M7 kde bojujete s Chthonem.

The Sawage system – první mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. V této misi musíte najít zlatý klíč tvaru karty, který ale hlídá skupinka vojáků a také si několikrát budete muset zaplavat.

The Sewers – dvacátá osmá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Celkem velká mise, narazíte zde i na slušný počet Arachnotronů (Malí pavouci).

The Shamblers await – je zpráva, která se vám objeví v Quake 1: Mission Pack Dissolution Of Eternity v misi Towers of Wrath když dojdete ke zlaté bráně. Znamená to, že první se musíte utkaz se dvěma Shamblers než se brána otevře.

The Shores of Hell – druhá epizoda ve hře Doom1 nebo v Ultimate Doom. Epizoda obsahuje 8 normálních a jednu tajnou mapu.

The Slipgate complex – první mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje 6 secretů. V této misi jde jen najít rychle exit, pokud se tedy nechcete zdržovat hledáním secretů, potom můžete najít i dvouhlavňovou brokovnici.

The Sludge Pit – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm4.

The Spirit World – dvacátý osmý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je najít žlutý a červený klíč. Je zde plno pavouků a dokonce i Mastermind. K tomu všemu i dva Arch Ville, takže budete mít co dělat.

The Swamps – první mapa v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 3 secrety. V první části hry musíte najít cestu jeskyněmi až do roury vedoucí do základny, ve druhé části pak najít bránu a tlačítkem zprovoznit most do exitu.

The Temple of Darkness – dvacátá pátá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Zde budete potřebovat všechny barevné klíče, abyste se vůbec do exitu dostali. Kromě toho je zde celkem slušný počet pekelných baronů (Hell Knights).

The Tomb of Terror – třetí mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. K úspěšnému dokončení této mise je potřeba najít stříbrný klíč tvaru Runy.

The Tower of Despair – druhá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. V této složitější misi bude zapotřebí najít stříbrný klíč a zneškodnit pavouka Vore a také velkou obludu Shambler.

The Twilight – patnáctá mapa Doom2: Plutonia Experiment. Poměrně těžký level, nicméně stačí žlutý klíč k jeho opuštění. Jsou zde dva exity, jeden klasický (díra v zemi) a jeden tajný, ten by vás teleportoval do tajného kola.

The Underearth – tajná mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety a jeden extra bonus v podobě iniciálů Tima Willise a Terezy Chasarové, kteří vyrobili mapy pro Doom2. V misi je jinak i drtič, plno Zombie a potřebujete zlatý klíč k dokončení.

The Vaults of Zin – druhá mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje tři secrety. Mise plná Zombie, ale i jiných nepřátel. K dokončení budete potřebovat jak stříbrný, tak zlatý klíč tvaru Runy.

The Very end of you – dvacátá šestá, závěrečná aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney6, bojujete proti Xaero. Dvě stejné části arény, spojené Jumperem. Skováváte se za sloupy (pokud to jde) a snažíte se Rail Gunem sejmout Xaera.

The Warehouse – čtvrtý level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje dva secrety. V této složitější misi musíte najít zelený klíč a také postupně skákat po jezdících kvádrech a nakonec podplavat až k exitu.

The Waste Tunnels – pátý level v Doom2. Cílem mise je najít červený a později i modrý klíč a opustit level. Je zde ale dost nepřátel včetně Cacodemonů apod.

The Wind tunnels – pátá mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. Mise, kde nepotřebujete žádný klíč, ale hodně se naskáčete v tunelech a zaplavete ve vodě. Ke konci je ještě nutné zabít Shambler.

The Wizards Manse – pátá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. Mise, kde potřebujete najít zlatý klíč, přičemž projdete mnoho plošin, mostů, vody a slizu.

The Xedge – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm7.

These Bars Open Elsewhere – je zpráva, která se vám objeví v Quake 1: Mission pack Dissolution Of Eternity v misi Cave of Death. Znamená, že mříže se vám otevřou až později, po provedení určité věci.

They Will Repent – pátá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Velká mapa, celkově stavěná v zelené barvě, kde budete potřebovat především červený klíč vedoucí k exitu. Žlutý není potřeba.

This Button is not Functioning – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Water Tratment Plant a znamená, že tohle tlačítko prostě nefunguje. V Quake je to první tlačítko, které je uděláno schválně jako nefunkční.

This Door Is Locked – je zpráva, která se objevuje ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution Of Eternity u dveří, které se otevřou až později, například po aktivování nějaké tlačítka apod.

This Door Is Opened Elsewhere – je zpráva, která se vám objeví pokud dojdete k zamčeným dveřím v Quake 2 a znamená, že dveře budou odemčeny až později. Většinou až prozkoumáte další části úrovně popřípadě stisknete někde nějaké tlačítko.

This Force Field Is Activated By The Communication Laser – je zpráva, která se vám zobrazí, pokud v Quake 2 v misi Upper Place dojdete k modré cloně. Tuto clunu odstraní až deaktivace komunikačního laseru (pomocí Data Spineru) v jiné části úrovně.

This Force Field Is Deakctivated Elsewhere – je zbráva, která se vám zobrazí v Quake 2, pokud dojdete k místu, které je chráněno clonou. Clona bude odstraněna buď později až prozkoumáte úroveň nebo po vypnutí stejně barevného tlačítka.

This Gate is Locked – je zpráva objevující se ve hrách Quake. Znamená, že brána je nyní zamknuta, ale později najdete například tlačítko nebo čidlo, které bránu aktivuje.

This Grate Is Locked – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution Of Eternity když dojdete k určitým mřížím. Odemknou se až později, po stisku nějakého tlačítka.

This Is The End Of The Unit – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2 jakmile dosáhnete výtahu do nového exitu. Většinou exit do nového Unitu poznáte tak, že mačkáte tlačítko s nápisem Exit.

This Item Must Be Activated To Use It – je zpráva, která se vám objeví ze začátku hry Quake 2, když naleznete nějaký artefakt, jako Quad Damage, Ochranný oblek, nebo Breather. Znamená to, že věc můžete použít libovolně, což je od minulých her (Dooma Quake 1) výhoda, tam byla věc aktivovaná ihned.

Thunderbolt – název pro bleskomet v Quake 1. Viz Lightning gun.

Thy Flesh Consumed – čtvrtá epizoda ve hře Ultimate Doom. Obsahuje celkem 8 normálních a jednu tajnou misi. Tato epizoda se nenachází v klasickém Doom1.

Tick – protivníci v Doom3. Obvykle útočí v hejnech z dir ve zdech nebo skrze roztrhané pletivo. Útočí kousáním a výbuchy což může přivodit opravdu velké poškození. Jsou jedni z nejslabších nepřátel což je činí snadno sestřelitelné předtím než se k vám přiblíží.

Tier – v Quake 3 Aréně označení jednotlivých „řad“ arén, něco jako epizoda. V Quake 3 jich je celkem 7: Training, Skill, Combat, Warrior, Federate, Master, Final Unit.

Time limit – například když hrajete Skirmish, můžete si zadát čas, za který zničíte vaše protivníky. Když čas vyprší vyhraje ten, kdo má více fragů.

To win the game you must kill me, John Romero – se ozve, ale po zpátku, pokud vejdete do teleportu ve třicátém levelu v Doom2. Znamená to něco jako „Kdo chce vyhrát tuhle hru, musí mě zabít, John Romero“.

Tombs of the Overlord – sedmá mise v první epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje čtyři secrety. Těžká a rozlehlá mise, kde budete potřebovat také zlatý klíč. Utkáte se zde s létajícíma potvorama a také ve finále s Overlordem, což je Boss.

Tombstone – dvacátá třetí mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Velmi náročný a rozlehlý level, kde potřebujete všechny barevné klíče a je zde velký počet nepřátel.

Toolkit for Quake – jsou opravy, módy, levely apod pro hru Quake 1. Jsou dvě verze, 1nd Edition a 2 nd edition.

Torture Chambers – čtvrtý level ve třetím unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. V této misi máte následující úkoly: najít Cd Data, vlést do jedné z cel, prostřelit díru do podlahy, skočit dolů, podplavat potrubým (zde bude potřeba Breacher) a vzít Security Pass. Po té se vrátit do Security Complexu.

Tournament – jeden z druhů multiplayeru. Turnaj, bojujete proti všem na body.

Tower of Babel – osmá mise v druhé epizodě v Doom1. Cílem je zničit bosse Cyberdemona.

Towers of wrath – pátá mise v první epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje 7 secretů. V této misi potřebujete stříbrný i zlatý klíč. Také si tu užijete létání na plošinách a mačkání tlačítek, nebo boj s pavoukem Vore či s Shambler.

Toxin Rafinery – třetí mise v první epizodě Doom1.

Toxic Waste Dump – čtvrtý level v šesté epizodě hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem je najít podzemní vchod do Pumping Station 1. V misi musíte zneškodnit Tank a tlačítkem za mřížemi aktivovat bránu. Poté jen vejít do exitu. Později tudy projdete do Reaktoru.

Track Disabled – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2, v levelu Supply Station, když jedním tlačítkem zprovozníte vlak a poté druhým seberet Power Cube. Znamená to, že trať je bez proudu a můžet do ní klidně vejít.

Tram Hub Station – dvacátý třetí level v Quake 4. V této misi spolu s kolegy projdete nějaké ty mosty, zaktivujete pár zařízení a nakonec se ještě projedete vlakem.

Tram Rail – dvacátý čtvrtý level v Quake 4. Jednoduchá mise, prostě se vezete vlakem a pomocí kulometu likvidujete nepřátele.

Trap – jedna z nových zbraní v Quake 2: Mission Pack 2: The Reckoning. Na jednou můžete mít pouze 5 nábojů, ale během hry naleznete další zásobníky. Jde o zajímavé zařízení, když najdete nějaké monstrum, co je šikovně postavené na velkém prostoru a vystřelíte, Trap (past) se rozevře a chudák protivník je vtahován dovnitř. Jakmile paprsky nepřítele rozthají, z jeho masa se vytvoří koule a když přes ni přejdete, dostanete asi 20% života. Pozor, past přitahuje i vás, je třeba počkat než neskončí paprsky.

Tricks and Traps – osmý level v Doom2. Je zde mnoho místností, ale level lze udělat jen otevřením třech dveří (plus exitové). První je nutné vzít žlutý klíč co hlídá samotný Cyberdemon (stačí naběhnout a nechat ho ať jej vyřídí Barony) a pak najít červený klíč kterým se dostanete do exitu.

Triggers – tlačítka. Není co dodávat, stisknete a uvidíte co se stalo.

Trite – protivníci v Doom3. Potomstvo Vanguar s převrácenou hlavou putující ve skupinách a velmi často se schovávající čekajíc na pravou chvíli na vás vyběhnout. Často běhají po stropech či zdech kde se snadno přemisťují díky své pavučině.

Tur Torment – první mise ve třetí epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 6 secretů.

Turbo Boost – jeden z Power Upů v Quake 3 Rally. Jde o zrychlovač rychlosti pro vaše vozidlo, což vám hodně pomůže pro zdolání levelu a ujetí všem nepřátelům.

Turrets – automatické zbraně v Quake 2: Mission Pack 2 Ground Zero. Vyskytují se na stěnách a stropech a aktivují se když kolem nich projdete. Mohou to být jak Blastery tak raketomety.