Toto je seznam pojmů začínající na písmeno S z Encyklopedie Doom a Quake.
Sabaoth – jeden z bossů v Doom3. Sabaoth je prcek s BFG a tankem pro svůj pohyb. Pokuste se vyhnout jeho nájezdům nebo neúprosné palbě. Všechno co můžete je střílet, uhýbat a doufat v nejlepší. Jinak budete sbírat části svého těla z druhé strany arény.
Sarge – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Jste to vlastně i vy, pokud hrajete Quake 3 poprvé a neměníte si svůj vzhled. Jako nepřítel je pohotový a zkušený, hlavně s raketometem a s quadem.
Satan Dark Delight – čtvrtá mise v třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety a vchod do tajné mise The Haunted Halls. Jinak v této misi není potřeba ani jednoho klíče k dokončení, stačí pouze přebýhat mosty a mačkat tlačítka.
Saturn Doom– předělávka hry Doomna Sega Saturn. Vydala ji firma GT Interactive v roce 1997. Hra běhala na 25 fps.
Scenic Overlook – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm9.
Scope – jeden z artefaktů ve hře Quake 2. Podle všeho nebyl tento artefakt do hry vůbec vložen. Jde o dalekohled, který vám přiblíží pohled podobně jako v Quake 3 Aréně.
Scornforge – aneb mpteam4, čtvrtá team mapa v Quake 3 Team Arena.
Scout – v Quake 3 Team Arena. Velmi originální bonus, který vám zvýší 2x rychlost pohybu, což je obdoba haste v původním Quakovi. Pokud ale seberte tento power-up, zabrání se vám s ním možnost sebrat jakékoliv brnění, takže jste snadno zranitelní. Scout se hodí hlavně do velkých rozlehlých map, ve které je těžší vás v oné velké rychlosti trefit, nebo také na přenášení vlajky, kde se opět uplatní jeho velká rychlost, díky které snadno dokážete uniknout ze spárů nepřítele a donést jeho vlajku až k cizí základně.
Scrag – poletující monstrum v Quake 1, občas vrhne nějakou tu porci kyseliny. Stačí sestřelit brokovnicí, popřípadě na dálku je vhodný raketomet nebo Thunderbolt.
Screenshot – típnutý obrázek obrazovky, v tomto případě myšlený obrázek ze hry. V Doom1 a 2 se musel použít speciální příkazový řádek, v novějších hrách pak klávesy, například F 12 nebo jiné. V nejnovějších hrách si můžete klávesu sami nadefinovat.
Secondary flood Gate opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Water treatment plant a znamená, že jste právě tlačítkem otevřeli vedlejší bránu pod vodou.
Secret – tajemství, například tajná místnost, tajné dveře nebo i tajná mapa. Většinou jsou dobře schována a pomůže například klíč nebo i výstřel do nápadné změny textury na zdi. Secrety (jak je v této encyklopedii nazývám) obsahují většinou novou zbraň, náboje, lékárny nebo i bandu monster.
Secret Areas – prostě tajná území. Nacházejí se ve všech hrách Dooma Quake.
Sector 1 security deactivated - je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Tactical Command a znamená, že jste deaktivovali první modré ochranné pole a můžete tak dále do levelu.
Sector 2 security deactivated - je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Tactical Command a znamená, že jste deaktivovali druhé modré ochranné pole a můžete tak dále do levelu.
Security Acess Key – jeden ze speciálních klíčů v Quake 2. Viz Klíče.
Security Armor – zelené brnění v Doom1 a 2. Doplní zbroj na 100%. Viz Armor.
Security Bridge – most přes vodu v misi Sewers v Quake 2: Mission pack The Reckoning. Je potřeba stisknout určité tlačítko, aby se spustil.
Security Complex – třetí level ve třetím unitu ve hře Quake 2. Obsahuje jeden secret. Cíl mise je najít exit do dalšího kola. Ostatní úkoly v tomto levelu jsou popsány v Detention Center. Ještě před odchodem do exitu musíte zničit dva Tanky.
Security counter measures activated – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste tlačítkem zapnuli lasery, které zničí vše živé dole, včetně Tank Commandera a vy si můžete vzít jeho hlavu.
Security counter measures deactivated – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste vypnuli lasery, které zničili Tank Commandera.
Security Fence – laserové ploty, ohraňučující určité území v Quake 2: Mission pack The Reckoning. Je třeba najít tlačítko na jejich deaktivaci.
Security Grid Destroyed – je zpráva, která se objeví ve hře Quake 2, když v misi Grid Control zničíte výstřelem modrý krystal. Tím pádem jste zničili Stroggům jejich hlavní počítač. Poté najdete exit a pokračujete ve hře.
Security Ladder – žebřík, který je potřeba tlačítkem aktivovat aby se vysunul. Nachází se například v misích v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning.
Security Lasers – laserové ochrany některých dveří a přístupů v hrách Quake. Mají několik barev (modrá, červená, zelená a žlutá) a každý se deaktivuje stejně barevným tlačítkem. Lasery jsou smrtelné, nelze je projít (pokud nemáte nesmrtelnost).
Security Pass – jeden ze speciálních klíčů ve hře Quake 2. Viz Klíče.
Sensors – senzory neboli čidla ve hrách Dooma Quake. Viz Čidla.
Sentry – protivník v Quake 4. Létající voják, střežící Nexus komplex. Používá energetické zbraně.
Sentry Guard – jediný pavouk v Doom3, který je na vaší straně. Pomáhá vám likvidovat nepřátele a vede vás levelem. Patří k tazvaným Non Player Character.
Sequence Completed – je zpráva, která se vám objeví, pokud provedete určitý počet operací, například stiskat několik tlačítek nebo do něčeho několikrát střelit. Většinou tím zpustíte most, otevřete dveře nebo naleznete secret. Tato zpráva se objevuje již ve hře Quake 1.
Service Elevator – je velký výtah na konci mise Drilling Area. Je ale potřeba projít celou Drilling Areu abyste se k němu dostali. Výtah vede do The Factory, ale hlídá jej jeden Tank (ve vyšší obtížnosti dva Tankové a skupinka vojáků).
Sewer Citadel – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm7.
Sever the Wicked – třetí mise ve čtvrté epizodě v Ultimate Doom. Velká mise, stavěná jakoby celá ze dřeva, dřevěné zdi, místnosti, podlahy a dveře. K dokončení mise je zapotřebí najít modrý a červený klíč.
Sewer Tunnels – ve hře Quake 2 musíte v levelu Instalation najít chodbu vedoucí do odpadní roury, kterou se dostanete dál, do levelu Comm Center. Musíte jít k mostu, který vyletí do povětří a pak k vodě a tam už uvidíte chodbu. Rouru hlídají asi 3 vojáci.
Sewers – druhá mise v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 3 secrety. V této misi je hodně tlačítek a také musíte roztřelit dvě elektrická zařízení a nakonec prostě proplavat až k exitu.
Shambler – boss v Quake 1. Velký, silný, rychlí a útočný neřád. Z dálky na vás vrhá blesky a z blízka vás rve na kousky. Nejlepší obrana je Lightningun nebo raketomet nejlépe s quadem a pořád se pohybovat, aby nemohl mít přesný zásah.
Shells – náboje do brokovnice.
Shipping Respawning – devatenáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. Zajímavá mise, plná nezvyklích věcí pro Doom. Najdete zde krvavý nápis Romero na zdi a také červený klíč uschovaný v kamionu, který hlídají Cacodemoni. Kromě něj budete potřebovat i další klíče.
Shoot the Unholy Altar to Open This Door - je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1 v misi The Pain Maze a znamená jen jedno, že do zakrváceného soklu musíte vystřelit, což způsobí nějakou další akci později ve hře (v tomto případě otevře dveře dále po cestě).
Shotgun – viz Brokovnice.
Shotgun guard – voják v zeleném brnění v Quake 2, používající brokovnici. Stačí mu jedna rána z jednoduché brokovnice nebo i pár střel z blasteru.
Shotgun guy – voják s brokovnicí v Doom1 a 2. Jedna rána z brokovnice jej pošle do říše mrtvých.
Shub Niggurath pit – název sedmé, poslední epizody v Quake 1. Je to vlastně finálová mise, kde musíte zničit samotného Shub Nigguratha pomocí Telefragu.
Shuttle – většinou název pro vozík, vlak, záchranný modul či gondoli ve hrách Quake 2 a v Mission Packs pro tuto hru (The Reckoning a Ground Zero).
Shuttle inactive, destination reached – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Tactical Command a znamená, že váš vlak je nyní vypnutý a už jím nepojedete.
Shuttle power online – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste tlačítkem aktivovali vlak, kterým se dostanete do další mise.
Sight – zaměřovač, jeden z artefaktů v Quake 2. Podle všeho nebyl tento artefakt do hry vůbec vložen.
Silencer – tlumič v Quake 2. Nechápu jeho smysl, asi že vaše zbraně nejsou slyšet (?).
Silver Key – stříbrný klíč tvaru klíče ve hře Quake 1. Viz Klíče.
Silver Keycard – stříbrný klíč tvaru karty ve hře Quake 1. Viz Klíče.
Silver Runekey – stříbrný klíč tvaru Runy ve hře Quake 1. Viz Klíče.
Singleplayer – hra pro jednoho hráče, má své zákonitosti, příběh apod.
Site 3 – dvacátý čtvrtý level ve hře Doom3. Hlavním cílem této mise je najít PDA, které vám dá Pierce Rogers. Díky němu odemknete několik dveří a dostanete se dál. Až narazíte na takové vozidlo, sveste se sním. Až zastaví, vystupte a najděte vchod do exitu.
Skill level – obtížnost hry. Vybírá se na začátku při volbě nové hry. Má několik stupňů od nejlehčí po nejtěžší. V Doom1 a 2 byly tyto úrovně: Im too young to die (Jsem příliš mladý na to, abych chtěl zemřít), Hey, not too rough (Hej, ne tak ostře), Hurt me plenty (Per to do mě), Ultra violence (Extrémní násilí) a Nightmare (Noční můra). V Quake 1 to byly: Easy (Snadný), Medium (Těžší), Hard (Těžký) a Nightmare (Noční můra). V Qauke 2 to bylo stejné. V Quake 3 to byly: I can win (Já chci vyhrát), Bring it on, Hurt me plenty (Per to do mě), Hardcore a Nightmare (Noční můra). Doom3: Recruit, Marine, Veteran a Nightmare. Quake 4: Private, Corpolar, Lieutenant, General.
Skirmish – vyberete si arénu a vašeho protivníka (protivníky) a můžete začít trénovat. Také lze nastavit počet protivníků, fragů, času a spoustu dalších věcí.
Skull Generator – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Skull Obelisk – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Skull Receptacle – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Slash – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Tato je ovšem vylepšena o robotické prvky a umí se vznášet díky svým hover shoes. Řádí už i na lehčí obtížnost a na těžší obtížnost je už dobrý protivník.
Slayer – dvacátá první mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Poměrně malá mise, ale s hodně protivníky, připomíná jeden level v Doom2. Zde potřebujete především červený klíč, který hlídá Arch Vile.
Slime – sliz, kyselina. Již od dob starého Dooma. Většinou má zelenou barvu a je neradno do ní skákat.
SlipGate – název pro Bránu v Quake 1, přes kterou procházeli monstra (popřípadě vy jako hrdina do boje).
Slought of Despair - druhá mise ve třetí epizodě v Doom1. Tato mapa připomíná v půdorysu ruku. V každém prstu je nějaký počet nábojů ale i nepřátel. Cílem je najít modrý klíč, který vám pomůže tutu mapu opustit.
Slugs – v Quake 2 náboje do Rail Gun.
Smoke Screen – jedna ze zbraní v Quake 3 Rally. Má podobu žlutého trojúhelníku s obrázkem mlhy. Jak už název napovídá, způsobí za vaším vozem mlhu, které bude asi hodně vadit protivníkům za váma.
SNES Doom– předělená verze Doom1 pro Super Nintendo Entertainment Systém. Obsahuje 22 levelů. Levely byly řazeny následovně: E1M1 Hangar, E1M2 Nuclear plant, E1M3 Toxin Refinery, E1M4 Command Control, E1M5 Phobos Lab, E1M6 Computer Station, E1M7 Phobos Anomaly, E1M8 Military Base, E2M1 Deimos Anomaly, E2M2 Refinery, E2M3 Deimos Lab, E2M4 Halls of the Damned, E2M5 Tower of Babel, E2M6 Fortres of Mystery, E3M1 Hell Keep, E3M2 Slough the Despair, E3M3 Pandenomium, E3M4 House of Paine, E3M5 Mt Erebus, E3M6 Limbo, E3M7 DIS a E3M8 Warrens.
SOB – Sticky Over Bounce, viz Over Bounce.
Somber Io promenade – aneb E3M6, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Jedna z věších misí, kde potřebujete hlavně červený klíč k exitu. Setkáte se zde s pekelnými barony (Baron of Hell) a mžete najít spoustu munice, včetně BFG 9000.
Sorlag – vetřelčí mutant, není moc odolný a spíše pomalý. Rád ale odstřeluje Railgunem a hlavně když vlastní Quad. Nicméně na lehčí obtížnost také rád stojí na místě a odstřeluje, což je jeho chyba a vy tak máte lehko nabitý Frag a Quad.
Soul Cube – nejsilnější zbraň ve hře Doom3, ale pro každé použití musíte zabýt pět něpřátelů. Například na Cyberdemona platí tři zásahy, ale mezi tím musíte zabít po pěti Impech. Soul Cube získáte od jednoho Hell Guarda.
Soul sphere – viz Náhradní zdraví.
Source of evil – osmá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Neobsahuje žádný secret. Je potřeba zabít létajícího draka, zmáčknout čtyři tlačítka ve vedlejší místnosti a zničit úchytky co drží oranžový kámen.
Space Chamber – dvacátá čtvrtá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM18, bojujete proti Major, Sorlag, Cadavre, Bones a Keel. Jedna z map, kde můžete vypadnout do volného prostoru. Chodby a schodiště jsou úzká, nicméně je zde hodně míst na odtřelování.
Spavn – modrá slizovytá hmota, co pořád poskakuje po levelech v Quake 1. Ráda exploduje ve vaší blízkosti. Musíte si dávat na to, kam skáče a odprásknout ji raději z dálky. Pokud jich je více v místnosti tak je to velký problém.
Spawning Vats – sedmá mise v druhé epizodě v Doom1. Velká mapa obsahující mnoho zákoutí a prostorů. Kromě Cacodemonů se zde setkáte i s Pekelným baronem. Ke zdolání mise je třeba všech tří barevných klíčů.
Spectator – mód ve hře Quake 3 Arena. Můžete procházet a létat různě arénami, ale neprojdete zdí. Pokud někdo hraje, tak se na něj díváte jako divák. Jde to využít, pokud si chcete prohlédnout mapu jen tak.
Speed – (A) přidá rychlost a delší skoky v Quake 3. Vypadá jako žlutý blesk v kolečku. (B) dvanáctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. V této misi potřebujete žlutý, červený i modrý klíč a také si vyhrajete s mnoha tlačítky a teleporty.
Spike Mines – hrotové miny ve hře Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Pokud k nim jdete obličejem, mohou vám jen ublížit, otočíte li se knim zády, určitě vás zabijí. Nejlepší je, když se knim nachomítne nějaké monstrum.
Spiritual armor – viz Duševní brnění.
Stalker – jeden z nových nepřátel v Quake 2: Mission Pack: Ground Zero. Jsou to malý pavouci, kteří se rádi plazí po stěnách a stropech a vyskakují i na docela slušné vzdálenosti. Na dálku mohou střílet blasterem. Také mohou dělat mrtvého brouka, když do nich střílíte. Pokud leží na zádech a třepou nožičkama, je potřeba je dorazit, nebo během několika vteřin ožijí.
Statues – nový nepřátelé v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jsou to sochy, které obživnou ve vaší blízkosti. Celkem vychytaní nepřátelelé. Ožívají i po stisknutí nějakého tlačítka, to poznáte charakteristickým zvukem odlepení. Nevýhodou je, že střelba do nich, pokud jsou ještě sochy, není nic platná. Pak stačí tolik zásahů, asi jak na klasické rytíře s mečem.
Steedium – zvláštní modravý krystal, zdroj energie pro většinu systému Stroggů. Sílu získali zpracováním tohoto krystalu a ten chrání celou civilizaci Stroggů a obranné systémy zbraní. Krystal je vidět v misi Big Gun, kde jej vlastně zničíte a tím ochromíte obranu Stroggů.
Steel Works – čtrnáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. Střední mise, nicméně k východu potřebujete červený klíč a také se utkáte s pavoukem Mastermindem.
Sticky Over Bounce – viz Over Bounce.
Stientist – protivník v Quake 4. Je to vědec dělající pokusy na lidech pro Stroggos. Většinou útočí motorovou pilou.
Stimpacks – malé vylepšení vašeho zdraví v Quake 2.
Styx and Stones - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm8.
Stomping Grounds – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm5.
Stone Hinge – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm5.
Storage Facility – (A) Jedenáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. Tato mise je jen velkým skladem beden, různě navršených na sobě. Musíte tu najít modrý klíč a exit. Vše hlídají vojáci a impové. (B) Druhá mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 3 secrety.
Stream Protector – Je to robot na čtyřech nohách a patří k nejtěžším protivníkům ve hře Quake 4. Chrání Nexus oblast. Střílí rakety s vysokou explozivostí.
Strafe jump – je to prakticky dlouhý skok. Stisknete úkrok na stranu a zároveň skočíte. Po třetím skoku poletíte už celkem daleko.
Stripe – člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Dokáže vám zavařit, pokud si vás vyhlídne s raketometem a s quadem.
Strogg Bio Assimilation Tank - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Strogg Communications Laser – je vaším cílem v Quake 2 v misi Upper Palace (city3.bsp). Musíte jej zneškodnit dřív než vkročíte do další mise, protožetím vyřadíte komunikaci na celé planetě Stroggů.
Strogg Freighter – třetí level ve čtvrtým unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje tři secrety. Mise, kterou musíte stihnout časově, jako první najdete modrý klíč a pak modré dveře kde se odehraje zbytek levelu. Zabijete dva Gunnery, dva Tanky a jednoho Tanka Commandera, pak během 40 sekund musíte posbírat čtyři Power Cubes a donýst je do další místnosti, tam vložit a modlit se aby vám to vyšlo. Pravděpodobně zkončíte na „6, 5, 4…autodestrukce lodi zrušena“ a budete rádi. Pak stačí jen najít exit. Poznámka: celých 40 vteřin k vám mluví příjemný hlas, nápadně připomínající „Matku“ na lodi v prvním Vetřelci.
Strogg Logistical Train – to je váš cíl v misi Supply Station (ware1.bsp) ve hře Quake 2. Musíte se úrovní probojovat k vlaku a tlačítkem jej zprovoznit, ten vjede do zavřené brány a exploduje.
Strogg Medicial Facilities – třináctý level v Quake 4. Ze začátku mise jen sledujete, jak z vás dělají Strogga, ale při konci procedury vás vaši kolegové zachrání, no i tak už jste z části Strogg. Pak jen bojujete s kolegy a prosekáváte si cestu až k místu kde naleznete Hyperblaster, do exitu už to není daleko.
Stroggos civilization – Stroggové, hlavní nepřátelé proti kterým bojujete v Quake 2 a 4. Mají města, zbraně a lasery. Z lidí dělají androidy. Jejich velitelem je Makron, kterého musíte na konci hry zničit.
Stronghold – devátá mapa v Doom2: TNT Evilution. Level plný vojáků, seržantů, kulometčíků a impů. Nejlepší je raketomet a kosit. Jinak menší mapa, potřebujete červený klíč na dokončení.
Struktura hry – v tomto smyslu myšlené různé pojmenování jednotlivých kol ve hrách Dooma Quake. Mapa, Mise, Level, Aréna, Epizoda, Úroveň. Mapa je z anglického Map, většinou užívaná ve hře, která není již rozdělena na epizody, ale má děj od začátku až do konce, například Doom2. Mise spíše užívaná ve hře, která je ještě rozdělená na epizody, například Doom1. Level je označení mapy nebo mise, stejně tak i Úroveň což je vlastně anglicky Level. Aréna je, jak již bylo řečeno, označení levelů v Quake 3 Aréně. Epizoda je vysvětlena samostatně. Každopádně všechny tyto názvy označují jednu a tu samou věc a mohou se střídat i v případě, aby byl text trochu pozměněný a čtivější.
Subterranean stoneworks – aneb E3M3, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Mapa rozdělená na tři oblasti, kde můžete najít zbraně jako Kulomet, Raketomet a nebo BFG 9000.
Suburbs – šestnáctý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je najít modrý a červený klíč, modrý hlídá Imp na vyvýšenině v kyselinovém jezírku a po sebrání se začnou teleportovat davy monster. Červený je na okně v jedné budově.
Sudden death – tajný level v pátém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Cílem této omezené mise je najít co nejvíce zbraní (dokonce i BFG), nábojů a artefaktů (Quad). Na to máte pouhých 30 vteřin. Jak si prohlédnout tento level v klidu? Jediná možnost je zahrát si jej jako Multiplayer. Zapnete hru, v menu stisknete F5 a vyberete tento level, poté dáte Begin a hra začne. Nyní si celý level v klidu projdete a můžete si zapamatovat polohu zbraní apod.
Super Nailgun – vylepšená Nialgun v Quake 1. Má čtyři hlavně a spotřebuje hodně střeliva, ale je velmi účiná. Základní monstra roztřílí ihned a těžší také dlouho nevydrží nápor. Pokud je dostatek střeliva je to opravdu skvělá zbraň.
Super Shotgun – viz Brokovnice.
Super Tank – patří k Bossům v Quake 2. Hlídá hlavní oblasti a je proto i dobře vypaven raketami. K jeho zničení je potřeba těžší kalibr, výborná zbraň je BFG, ale i s plně nabitým rotačákem jej sundáte.
Super Tank Beta Class – ve hře Quake 2: Mission Pack: The Reckoning je podobný jako Super Tank v původním Quake 2, jen s tím rozdílem, že má zelený ochranný štít, takže dá trochu větší práci jej zneškodnit.
Supply station – druhý level v druhém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je posbírat čtyři Power Cubes, což jsou takové kostky energie. Také musíte zneškodnit vlak a pozapínat několik tlačítek. Mise je trochu složitější a plná nepřátel.
Switching Between Weapons – znamená, že vám hra automaticky vymění druhou zbraň, pokud v té první dojdou náboje. Vyjímkou je Raketomet, který vám hra nabídne až úplně nakonec, abyste nemuseli bojovat se sekerou (v Quake). Důvod je jasný, když právě bojujete na blízko, tak abyste se sami nezabili raketami.
System Control – první mapa v Doom2: TNT Evilution. Jednoduchá mise, podobně jako v Doom2. Prostě projdete základnu, vezmete modrý klíč a můžete jít do exitu.