P - Encyklopedie Doom a Quake

Toto je seznam pojmů začínající na písmeno P z Encyklopedie Doom a Quake.


Pain Elemental – nestvůra v Doom2, létá si ve vzduchu a plive lebky (Lost souls). Jinak je neškodný (ovšem pokud jej nenecháte dlouho v akci, pak nadělá plno lebek, které jen překáží). Ke zničení stačí brokovnice.

Parasite – jedna z potvor v Quake 2. Vysává z vás život takovým dlouhým chapadlem, takže jej ihned zničte na dálku. Rád se schovává v temných koutech a škrábe se na těle jako pes. Vydrží i tři rány z brokovnice.

Patriot – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Tento týpek se šátkem na hlavě a se slunečními brýlemi je silnější jen v těžší obtížnosti, respektive s Quadem.

Pandemonium – (A) Třetí mise ve třetí epizodě v Doom1. Složitá mapa, ale najdete zde BFG. Cílem je najít modrý klíč a zabít Pekelného barona. (B) Druhá mise ve třetí epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 5 secretů.

PDA – viz Personal Data Assistant.

Pendulums – kyvadla v některých arenách v Quake 3. Objevili se dokonce i v Quake 1 na některých místech. Musíte si proto dát pozor, aby vás kyvadlo nenabralo a neshodilo (většinou) do jezera s lávou.

Pentagram of protection – červený pentagram v Quake 1, na 30 sekund jste nesmrtelní. Musí se ale spotřebovat hned, což je ještě nevýhoda starých her. Později už je možné nesmrtelnost nosit sebou a použít kdy je potřeba.

Per poly hit detection - Znamená, že svou oblíbenou potvoru můžete střelit kam se vám zachce a buďte si jisti, že výsledek se projeví přesně tam, kde jste to chtěli.

Perimeter Defense Station – osmý level v Quake 4. V této misi vám velitel dá rozkaz najít technika kdesi v základně, takže jej budete muset najít. Projdete částí levelu, sem tam něco zastřelíte a pak najdete technika, kterého doprovodíte zpět. S jeho pomocí otevřete další dveře a pokračujete ve hře až k exitu.

Perfect – viz Medals.

Perfect Hatred – druhá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. V této velké a těžké misi budete potřebovat žlutý a modrý klíč, ale nejdůležitější bude zničení Cyberdemona, který stojí u exitu.

Personal Data Assistant – neboli PDA, je věcička, kterou naleznete různě v levelech ve hře Doom3. Pomůže vám otevřít skříňky s armorem či náboji nebo vám odemkne dveře, kterými se dostanete dále do levelu.

Personal teleporter – viz Teleporter.

Phalanx Particle Cannon – nová zbraň v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Jde o dělo střílející ohnivé náboje, které rozmetají vše živé. Velmi dobrá zbraň na těžší protivníky, ale pozor abyste nestřelili moc blízko sebe.

Phantom Swordsmen – jeden z nepřátel ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to vlastně jen meč, kterého si pořádně ani nevšimnete. Poznáte to tak, že zničeho nic vám ubývají procenta, pak si musíte dát pozor, ptotože se většinou vyskytují po 4 kusech. Stačí mu pár ran z brokovnice aby spadl na zem.

Pharaon – třicátá první mapa (tajná mapa) v Doom2: TNT Evilution. Hezká pyramida, nádherné fresky na zdech, ovšem zdolání mapy bez použití cheatu je mi neznámo.

Phobos – (A) Jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Silnější a přesnější v těžší obtížnosti. (B) Měsíc planety Mars, kde se odehrávají některé mise v Doom.

Phobos Anomaly – osmá a poslední mise v první epizodě v Doom1. Malá a jednoduchá mapa. Cílem je zlikvidovat dva pekelné barony a spustit schody ke konečnému teleportu. Po cestě můžete také najít Soul Sphere.

Phobos Lab – pátá mise v první epizodě v Doom1. Celkem velká mise, ale pokud ji chcete projít co nejdříve stačí najít modrý klíč, který později v mapě otevře dveře k exitu. Za modrými dveřmi ale pozor na úplnou tmu a barely.

Phobos Labs Revisited – desátý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi máte úkol najít si cestu do laboratoří Delta skrze experimentální teleport. Také zde můžete najít nějaké to PDA apod.

Phobos Labs Sector 1 – sedmý level v Doom3: Resurrection of evil. V této misi máte několik úkolů: najít a aktivovat experimentální teleport v laboratořích Phobos a vlakem se přesunout do výzkumného sektoru laboratoří Phobos a setkat se tam s Dr. Elizabeth McNeilovou.

Phobos Labs Sector 2 – osmý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi máte několik úkolů: přerušit dodávku proudu vnější čerpací stanici a vypnout pomocný zdroj pro výzkum a nasměrovat proud do experimentálního teleportu. Kromě toho se zde utkáte s Hell Hunterem.

Phobos Labs Sector 3 – devátý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi máte několik úkolů: odpojit hlavní reaktor v laboratořích Phobos a odpojit systém podpory života v laboratořích Phobos.

Pi – hrdá a rozhodná žena v Quake 3 Team Arena, mající reflexy zkušeného bojovníka. Zemřela již dávno, na povrchu ledového měsíce Europa, ale vědci jí pozděli oživili a vyměnili jí svaly a orgány za kybernetický materiál. Proto je nyní prakticky nezničitelná.

Pillar of Peril – aneb E3M2, jedna z misí v Doom– ztracené epizody. Poměrně velká úroveň, plná místností, nepřátel ale i zbraní, jako Brokovnice, Plasma Gun nebo BFG 9000.

Pinky demon – protivník v Doom3. Z části organičtí z části mechaničtí představují tito démoni pekelné ztělesnění býka. Jsou schopni srazit vás svojí hlavou nebo roztrhat svými jako břitva ostrými zuby. Jakmile vás zažene do kouta nebo srazí pod sebe jste oddáni napospas jeho zubům které vámi projdou jako horký nůž máslem. Viz také Demon.

Platforms – platformy, plochy, zde myšlené pro Quake 3 Arénu. Dostanete se na ně pomocí jumpu nebo si stačí počkat na „náhodně projíždějící“. Také z nich můžete snadno spadnout.

Plazma Beam Gun – jedna z nových zbraní v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero. Jde o plazmový paprsek, pokud držíte spoušť neustále, zbraň střílí, ovšem žere rychle energii, které je například i pro BFG.

Plasma Cells – jsou zásobníky pro Plasma Gun v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to silnější podoba Thunder Boldu a také super účinná na finální zápasy s Bossy. Pokud stojí více monster pohromadě, dokáže jeden výboj zabít alespoň dvě znich.

Plasma Climbing – chození po zdi v Quake 3 Areně pomocí Plasma Gunu.

Plazmová puška (Plasmagun) – v Doom1 a 2 poměrně silná zbraň, která dokáže zabít základní monstra několika střelami. Na Bosse je potřeba více ran. Používá baterii jako BFG. V Quake 3 vypadá podobně, jen je možná méně účinná a nedává se jí tolik prostoru.

Plošina – prostě výtah, zdvih.

Pools of Dispair – aneb E3M4, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Mise, kde jsou potřeba červený a modrý klíč. Ze zbraní lze najít například Raketomet nebo Plasma Gun. V mapě se můžete setkat s Cyberdemonem, který je ale naštěstí za mřížemi.

Power Control – třetí mapa v Doom2: TNT Evilution. V této misi potřebujete všechny barevné klíče, nicméně mapa je přehledná a dobře se hraje, je to vlastně taková základna postavená do kolo, plno schodů a teleportů.

Power Cube – energetická baterie, je potřebná v určitých místnostech v Quake 2. Pokud ji berete, tak někde vypínáte energii k nějakému zařízení, naopak pokud ji někam dáváte (jsou pro ni speciální dveře) energii někam vkládáte a může se rozsvítit, aktivovat výtah apod.

Power Plant – první level šestého unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Jako první musíte získat červený klíč, který ale hlídá Super Tank. Ten můžete snadněji zničit již po vstupu do této úrovně, pěkně z vrchu, kam moc dobře Tank nedostřelí. Pak jen vemete klíč a najdete červené dveře, za kterými se probojujete k výtahu do dalšího exitu.

Power Shield – v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jde o štít, který vás chrání před útokem nepřátel a jejich střely vám berou jen velmi málo procent života. Tento štít se nachází i v Quake 2 a má podobné vlastnosti.

Power Station - pátá aréna ve hře Quake 3. Neboli Q3Tourney1, bojujete proti Sarge. V aréně je plno záhybů a chodeb, kde lze protivníka snadno dostat. Také se zde objevuje Quad nebo také Regeneration.

Power terminal sealed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero v misi Eastern Warehouse po stisknutí jednoho tlačítka, a znamená, že jste opět uvedli do chodu elektrické zařízení, respektive jste zažehnali nebezpečí úrazu proudem ve vodě, tém, že se zavřel rozvod elektriky.

Power Unit – šestý unit hry Quake 2. Obsahuje sedm levelů (Power plant, The Reactor, Cooling facility, Toxic waste dump, Pumping station 1, Pumping station 2 a Big gun).

Power ups – artefakty, vylepšující hru. Nesmrtelnost, neviditelnost, znásobení síly zbraní apod. Také se může použít název Artefacts.

Press Move Up To Climb Ladder – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2 v prvních misísch a znamená, že můžete šplhat po žebříku. Vyzkoušet si to můžete hned v prvním levelu, když před sebou roztřelíte skolo a najdete další prostory.

Pressure Plates – senzory ve hře Dooma Quake. Viz Čidla.

Primary Excavation – poslední (27) level ve hře Doom3. Zde vás nebudou obtěžovat žádné monstra až do doby, kdy narazíte na finálního Bosse, Cyberdemona. Nejlepší je sním bojovat pomocí Soul Cube, stačí mu tři zásahy. Taky si uvědomte, že jste jen na malé ploše obklopené lávou, takže nemůžete spadnout. Z prostředka neustále vycházejí Impové, které musíte také zničit. Po zabití Cyberdemona se spustí závěrečná animace, kde vás záchraná jednotka odveze pryč.

Primary flood Gate opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Water treatment plant a znamená, že jste právě tlačítkem otevřeli hlavní bránu pod vodou.

Prison – sedmá mapa v Doom2: TNT Evilution. Poměrně velká úroveň, obrovský venkovní prostor, a k opuštění mise potřebujete červený klíč, který naleznete právě v jádru tohoto kriminálu.

Processing Area – sedmnáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. V této misi je potřeba všech barevných klíčů. Získáte je v pořadí žlutý, modrý a červený, přičemž po sebrání červeného se do místnosti začne teleportovat hromada nepřátel.

Processing Plant – druhý level v pátém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je vypnout – deaktivovat, všechna zařízení pro výrobu lidských mutantů a monster. Cesta levelem je přímá, nemusí se nikde zdržovat.

Prototype LG-2 – jedna ze zbraní v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium. Střílí elektrické paprsky, které se mohou odrážet od stěn nebo i od více nepřátel.

Proximity Launcher – V Quake 3 Team Areně střílí narozdíl od granátometu nášlapné miny, které se lepí na všechno kolem, tedy na zem, zdi, ale i na hráče, kterému pak už moc života k dobru nezbývá. Minu vybuchují buď zhruba asi po 30 vteřinách a nebo když dojde ke styku s nepřítelem. Každou minu jde zničit jakoukoliv zbraní, která vyvolává splash-damage (raketomet), takže se dá zaminovaným úsekem lehce zbavit. I přesto se jedná o velmi zajímavou a efektivní zbraň, která najde uplatnění především k bránění základny. Dají se s ním velmi dobře vymýšlet různé taktiky a strategie, které se dají využít hlavně u míst s velkou frekvencí nepřátel, u různých vstupů do jiných místností, v okolí vlajky a nebo v místech, kde hráči většinou dopadnou při použití jump-padu.

Proximity Mine Launcher – jedna z nových zbraní v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Střílí miny, které se uchycují na povrchu a po nějaké době vybouchnou, pokud se teda k nim někdo nepřiblíží. Nachází se také v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon.

Pumping Station – První mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 5 secretů.

Pumping Station 1 – pátý level v šestém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je prosjít chodbami, aktivovat tlačítko (pumpu č 1) a jíd do exitu do Pumping Station 2. Mise je přehledná a lehká, není kde odbočit.

Pumping Station 2 – šestý level v šestém unitu hry Quake 2. Obsahuje čtyři secrety. Cílem mise je najít druhou pumpu, aktivovat ji, střelbou do barelů udělat díru do země, tam skočit, najít výtah, vzít modrý klíč a vrátit se do Reaktoru a tam jít do Big Gun.

Putrification Center – sedmnáctý level v Quake 4. Ze začátku této mise se jen projíždíte na dopravním páse, přičemž se vhýbáte barekům a strojům. V jednom místě budete muset zničit velkého nepřítele a pak najít cestu do exitu.

Pyramid key – jeden ze speciálních klíčů v Quake 2. Viz Klíče.