Toto je seznam pojmů začínající na písmeno I z Encyklopedie Doom a Quake.
Icarus – létající potvora v Quake 2. Střílí z blasteru ale jinak je snadné jej sejmout. Nejlepší jsou rakety či jiná zbraň na dálku. Pokud si jej všimnete dřív než on vás, lze sejmout jednou ranou z Rail gunu.
Icon of Sin – třicátý a poslední level v Doom2. Smyslem je poslat tři rakety do mozku velkého démona na zdi. Autorem je Sandy Petersen.
Id Athology – velký pack her vydaný roku 1996. Balení obsahuje 4 cd, 19 her, tričko,komix, plakát a model Cyberdemona. Výčet her: Cd 1: Vintage: Dangerous Dave Soldax Shadow Knights The Catacomb Rescue Rover Rescue Rover 2 Hover Tank 3D Catacombs 3D Commander Keen: Invasion of the Vorticons Commander, Keen: Keen Dreams Commander Keen: Goodbye Galaxy Commander, Keen: Aliens ate my Babysitter, Wolfenstein 3D, Wolfenstein: Spear of Destiny. Cd 2: Ultimate Doom, Doom2, Master Levels for Doom2 a Final Doom. Cd 3: Quake 1. Cd 4: Wolfenstein 3D, Ultimate Doom, Doom2 a Final Doompro MAC.
IDBEHOLDx – cheat pro přidání různých věcí v Dooma Doom2. Za x se doplní příslušné písmeno: I – neviditelnost, S – válečný amok, V – nesmrtelnost, R – antiradiační obloek, L – brýle zesilující světlo, A – zobrazení celé mapy.
IDCHOPPERS – cheat ve hrách Dooma Doom2. Po jeho napsání získáte motorovou pilu.
IDCLEV – cheat v hrách Dooma Doom2. Slouží pro přechod mezi úrovněmi. V Doom1 to byly ještě mise a epizody (příklad: E1M6 = Idclev16) a v Doom2 již číslo levelu (příklad Idclev 30).
IDDQD – cheat v hrách Dooma Doom2 pro nesmrtelnost. Význam: ID znamená Id software a DQD znamenají Delta Q Delta, což byla tříčlená skupinka, kde pracoval i Dave Taylor, pozdější programátor v Id software.
IDDT – cheat v hrách Dooma Doom2 pro zobrazení celé mapy. Výnam: ID znamená Id software a DT jsou iniciály Dave Taylora, který byl programátorem Dooma.
IDKFA – cheat v hrách Dooma Doom2 pro přidání všech zbraní, munice a klíčů. Význam: ID znamená Id software a KFA je Killer Fucking Arsenal. V Doom2 lze použít jen IDFA pro přidání zbraní a munice, klíče se nepřidají.
IDMUSxx – cheat pro Dooma Doom2 sloužící k přepínání hudby (xx = číslo mapy).
IDMYPOS – cheat pro Dooma Doom2 pro zobrazení hráče v souřadnicích.
IDSPISPOPD – cheat ve hře Doom1 pro průchod zdí. Význam: ID znamená ID software a SPISPOPD je skratka Smashing Pumpkins Into Small Piles Of Putrid Debris, což byla před Doomem fiktivní vymyšlená hra. Později tuto hru opravdu někdo napsal, ale nebyla tak úspěšná jak se čekalo. Ve hře Doom2 byl tento cheat nahrazen IDCLIP.
Id Software – společnost, ve které se zrodil Doom, Quake a další super hry. Id založili 1. února 1991 John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall a John Romero. Přehled her (v závorce datum publikování): Commander Keen: Episode 1: Marooned on Mars (1990), Episode 2: The Earth Explodes (1991), Episode 3: Keen Must Die (1991), Episode 4: Secret of the Oracle (1991), Episode 5: The Armageddon Machine (1991), Episode 6: Aliens Ate My Baby Sitter (1991). Dangerous Dave in the Haunted Mansion (1991), Rescue Rover (1991), Rescue Rover 2 (1991), Hovertank 3D (1991), Catacomb 3D: A New Dimension (1992), Catacomb Abyss (1992), Catacomb Armageddon (1992), Catacomb Apocalypse (1992), Wolfenstein 3D (1992), Spear of Destiny (1992), Doom(1993), The Ultimate Doom(1995), DoomII: Hell on Earth (1994), Master Levels for DoomII (1995), Final Doom(1996), Quake (1996), Mission Pack 1: Scourge of Armagon (1997), Mission Pack 2: Dissolution of Eternity (1997), Quake II (1997), Mission Pack 1: The Reckoning (1998), Mission Pack 2: Ground Zero (1998), Quake III Arena (1999), Expansion: Team Arena (2000), Return to Castle Wolfenstein (2001), Wolfenstein: Enemy Territory (2003), Doom3 (2004), Expansion: Resurrection of Evil (2005), Quake 4 (2005) a Enemy Territory: Quake Wars (2006).
Id Software lidé a spolupracovníci - John Carmack [co-owner, technical director], Kevin Cloud [co-owner, artist], Todd Hollenshead [co-owner, c.e.o.], Tim Willits [co-owner, lead designer]. Christian Antkow [sound designer], Timothee Besset [programmer], Mal Blackwell [designer], Nicolas Bouvier [concept artist], Andy Chang [artist], Pat Duffy [media artist], Robert A. Duffy [programmer], Brian Harris [programmer], Matt Hooper [designer], James Houska [animator], Donna Jackson [office manager & id mom], Jerry Keehan [designer], Jason Kim [associate producer], Mike Maynard [programmer], Seneca Menard [artist], Steve Rescoe [designer], John Root [animator], Kenneth Scott [art director], Marty Stratton [dir. of business development], Patrick Thomas [artist], Eric Webb [development assistant/animator], Andrew Welch [programmer], Jonathan Wright [programmer].
Id Gallery – pokud v posledním levelu v Quake 2 zničíte Makrona a sejdete dolů pod povrch, prostřelíte díru do zdi a vyšplháte jeden žebřík, dostanete se do místnosti, kde na fás vybafne zpráva Welcome to Id Gallery! Na stěnách uvidíte podobizny programátorů a dizajnérů z Id. Někteří z nich jsou i „aktivní“, stačí se přiblíži nebo stisknout tlačítko a můžete tak pustit hudbu nebo roztočit celý obraz.
Imp – jeden z protivníků v sérii Doom1 a 2. Vrhají ohnivé koule nebo zraňují drápy v rozmezí 3 až 24% z hráčova zdraví. Padnou většinou po jedné ráně z brokovnice. V Doom3 se nachází také jako potvory s mnoha očima mohou skákat na velké vzdálenosti nebo se držet zpět a chrlit na vás ohnivé koule. Tiší a smrtelní je pro ně nejlepší označení. Schovávají se v temných rozích nebo plazí po stropech kde čekají na správný okamžik pro smrtelný útok.
Impossible Mission – dvacátá druhá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Velký level, poměrně těžký na průchod, hodněkrát se teleportujete a také potřebujete sehnat všechny barevné klíče a k tomu ještě je zde hodně nepřátel.
Impressive – viz Medals.
Impulse – v tomto případě myšlený cheat pro hru Quake a její Mission Packs. Cheat IMPULSE 9 přidá zbraně, náboje a klíče. IMPULSE 255 přidá Quad Damage, IMPULSE 200 přidá Ochranný oblek a IMPULSE 1 by vás měl oživit.
Incinerator – nachází se v Quake 2: Mission Pack Ground Zero v misi Waste Disposal. Je to stroj, který musíte aktivovat tlačítkem. Jeho smyslem je vozit kontainery (viz Waste Conveyor) do jámy s lávou (pozor, pokud do ní spadnete, jste mrtví).
Industrial Facility – první mapa ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 5 secretů. V první části této mise je potřeba zničit Supertank, který hlídá Security Pass a jít dál, najít zelený klíč, který také hlídá Supertank. Ve druhé části potom sejmout Gladiátora a dostat se přes modré bezpečnostní pole.
Industrial Zone – patnáctý level v Doom2. Autorem je John Romero. Velký level obsahující mnoho tajemství ale i teleport do tajného levelu. Cílem mise je najít žlutý a modrý klíč a dostat se co nejdřív do teleportu než vás roztrhají Baroni. Nachází se zde i Bfg.
Inferno – třetí epizoda ve hře Doom1 a Ultimate Doom. Obsahuje 8 normálních a jednu tajnou mapu.
Initiate Scan – je animace mezi unity v Quake 2 (a všech Mission packů). Ukazuje vám, co jste udělali a co vás čeká v dlaším unitu jako hlavní, ale i vedlejší úkoly.
In Game Video – video přímo ze hry, čili nejedná se o reklamační klip.
Inner Hangar – třetí level v sedmém unitu hry Quake 2. Obsahuje pět secretů. Cílem mise je jít chodbou, větrákem se nechat vyvést nahoru, stisknout počítačovou konzoli, jít znovu do šachty, dostat se přes vodní plochu pomocí kvádrů, zabít létajícího Bosse, stisknout páku a najít exit.
Inner Chamber – první level v devátém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Je to snadná mise, jen aktivujete několik tlačítek a vejdete do teleportu, kterým se předtím teleportoval samotný Makron.
Inner Compound – druhá mapa v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 5 secretů. V této mapě, v první části musíte aktivovat lasery a natočit je tak, aby udělaly do zdi otvor. Poté pak najít alternativní exit někde ve vodě. Ve druhé části pak jen vkládáte dvě Power Cubes a jdete do exitu.
Inner Sanctums – aneb mpteam3, třetí team mapa pro Quake 3 Team Arena.
Instalation – druhý level v prvním unitu Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem mise (level je rozdělen na dvě části) je spustit pákou most a poté najít exitový výtah do dalšího Unitu. Po cestě potkáte jen vojáky a Enforcery.
Intelligence Center – pátá mise v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje jeden secret. Toto je náročná mise, musíte zde zničit asi tři Tanky a také se ve venkovních prostorech setkáte se dvěma Super Tanky. Nakonci pak musíte deaktivovat modré ochranné pole a jít do exitu.
Interior Hangar – čtvrtý level v Quake 4. V této misi musíte najít Rhodese, který s vámi projde kousek levelu a rozmístí výbušniny, pak převezme velení a vy sním jdete nahoru, kde výbušniny odpálí. Pak jen stačí najít výtah do exitu.
Intro – od dob Quake 2 animace, která na začátku naznačí příběh.
Introduction – první aréna v Quake 3. Také známá jako Q3DM0 a bojujete proti Crash. Malá mapa, obsahující jen Brokovnici a Plasmu. Nicméně i zde se dá nasbírat pár Fragů. Na začátku se mě líbí to zrcadlo a taky hlas, který vás výtá a říká co máte udělat.
Invisibility – neviditelnost v Quake 3, vypadá jako průhledná silueta postavy v kolečku. Objevuje se většinou na pentagramu, podobně jako Quad Damage. Pokud ji máte a někdo vás sejme, vypadne z vás a neviditelným bede zase on.
Invulnerability – viz Nezranitelnost.
Io anomaly – aneb E2M1, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Mise, kde je zapotřebí všech barevných klíčů, přičemže zde můžete najít zbraně jako Kulomet, Raketomet nebo skvělou BFG 9000.
Io military garrison – aneb E2M6, jedna z misí v Doom– ztracené epizody. Větší mise, plná secretů. Ze zbraní tu lze najít Brokovnici, Kulomet, Plasma Gun, BFG 9000 a také motorovou pilu. Vše budete potřebovat pro boj s několik Cacodemony a Demony.
Io munitions works – aneb E2M2, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. V této misi je potřeba žlutý a červený klíč k dokončení mise. Lze zde najít plno zbraní, nábojů a artefaktů jako Brokovnice, Kulomet nebo Raketomet. Také dvě Neviditelnosti a jeden Supercharge.
Io toxic disposal plant – aneb E2M3, jedna z misí v Doom– ztracené epizody. Složitější mise, kde je potřeba všech barevných klíčů. Můžete zde najít Brokovnici a Kulomet, ale také Nemsrtelnost a zpoustu jiných artefaktů.
Io training camp – aneb E2M5, jedna z misí v Doom– ztracené epizody. Středně velká mise, kde je potřeba všech barevných klíčů. Najíz se zde dá Kulomet, Raketomet a Plasma Gun.
Ion Ripper – nová zbraň v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Vynikající zbraň v místech, kde je více monster. Zbraň vrhá energetické bumerangy, které se ještě několikrát odrážejí od zdi či předmětů a mohou tak zasáhnout více nepřátel.
Ionization Catalyst Chamber - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Ir Googles – název pro brýle zesilující světlo v Quake 2: Mission pack Ground Zero. Pokud je použijete budetě vidět poněkud načervenale, ale hodně to zesílí osvětlené předměty (například lékárny a zbraně v dálce apod.).
Iron Maiden – jediná žena v Quake 2. Na dálku střílí rakety a na blízko používá drápy. Má tužší kořínek, ale správně mířený Rail gun ji brzo pošle na zem. Nachází se také ve hře Quake 4.
Iron Maiden Beta Class – podobně jako v původním Quake 2 i zde v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning má tato „žena“ místo ruky raketomet ovšem z naváděnými raketami na cíl (na vás). Na blízko také používá své drápy.