Toto je seznam pojmů začínající na písmeno H z Encyklopedie Doom a Quake.
Habitat – dvacátá druhá mapa v Doom2: TNT Evilution. Mise, kde kromě pozabíjení nepřátel, najití klíčů apod, se také musíte dostat přes zamotanou soustavu kanalizace.
Half Beat Strafe Jump – většinou v Quake 3 Arena, skákání pomocí Strafe Jumpu je po jedné straně, jedná se o speciální techniku.
Hall Tom – dizajnér v Id software. Pomáhal také na hrách jako Rise of the Triad nebo Duke Nuken.
Halls of Injustice – aneb E1M6, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Větší mapa, kde je potřeba modrý a žlutý klíč. Kromě toho lze můžete najít Kulomet, Raketomet a Motorovou pilu, ale také teleportující se monstra.
Halls of the Damned – šestá mise v druhé epizodě v Doom1. Velká mapa obsahující spoustu zákoutí a zbytečných prostorů. Také je zde přítomno docela dost nepřátel, ale i zbraní a munice.
Hand Grenade – ruční granát, především v Quake 2. Čím déle držíte granát v ruce, tím dále jej dohodíte. Ale pozor, aby vám nebouchl v ruce.
Hangar – První mise v první epizodě Doom1. Smyslem je projít několika místnostmi a najít exit. Také je zde ukrytá brokovnice a modré brnění.
Hangar Perimeter – třetí level v Quake 4. V této misi musíte najít spolubojovníka jménem Mahler, který vám dá Brokovnici a s ním a s dalšími vojáky jdete bojovat do venkovních prostorů a razíte si cestu až k výtahu. Také zde budute muset aktivovat jeden most.
Hangar Unit – název sedmého unitu ve hře Quake 2. Obsahuje pět levelů (Outher hangar, Research lab, Inner hangar, Launch command a Outland) a jeden tajný level (Comm satelite).
Hanger - Pátá mapa v Doom2: TNT Evilution. Cílem mise je najít modrý a červený klíč, které jsou nutné k dokončení mise.
Harvester – velký, červený, robotický pavouk v Quake 4. Útočí rotačním kulometem nebo raketometem.
Harvester mode – jeden z druhů multiplayeru (hlavně Quake 3 team Arena). Každý tým má u své základny vejpoint a uprostřed mapy je takový sloup. Pokud někdo z jednoho týmu zabije někoho z druhého týmu, vypadne ze sloupu lebka příslušné barvy týmu mrtvého hráče. Hráč má za úkol sebrat lebku opačné barvy než je jeho tým a odnést ji k soupeřovému vejpointu. Lebek se může nést maximálně 100 avšak zobrazuje se jich u vás maximálně 16(lebky táhnete za vámi). Pokud seberete lebku barvy příslušné vašemu týmu, lebka zmizí, čímž znemožníte sebrání lebky soupeřům. Pokud také zabijete někoho s lebkami, lebky též zmizí a nelze je už sebrat. Za každou lebku dostanete bod. Vyhrává ten kdo nasbírá dříve určitý počet bodů.
Haste – viz Speed.
Health – v tomto smyslu myšlené zdravotní artefakty v Quake 3 Aréně. Zelený přidá 5%, žlutý 25% a zlatý 50% zdraví. Vypadají jako průhledné koule s barevným křížem ve vnitř.
Heavy armor – červené brnění v Quake 3. Viz Armor.
Heavy Hover Tank – protivník ve hře Quake 4. Střílí rakety.
Heavy pack – batoh v Quake 2. Viz Batoh.
Heavy weapon dude – voják s rotačním kulometem v Doom2. Když vás zaměří tak může střílet nepřetržitě, je třeba jedné rány z brokovnice aby přestal.
Heck – dvacátá osmá mapa v Doom2: TNT Evilution. V této misi potřebujete všechny barevné klíče a k získání je potřeba balancovat na velmi úzkých pěšinách.
Hell – (A) Dvacátý level ve hře Doom3. Složitá mise, najdete zde motorovou pilu, Chain Gun, Plasma Gun, Raketomet a všechny je budete potřebovat, protože vás čekají boje s Hell Knihgts a také s Hell Guards. Z jednoho po zabití vypadne Soul Cube. (B) Dvanáctý level v Doom3: Resurrection of evil. V této misi je plno nepřátel a budete se muset probojovat ke třem mini teleportům až k závěrečnému souboji s Maledictem.
Hell Atrium – pátá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů a vchod do tajné mapy The Nameless city. V této náročnější misi je zapotřebí zlatý i stříbrný klíč a budete se muset vypořádat se dvěma pavouky Vore.
Hell Beneath – první mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Jde o středně velkou misi, nějakou základnu, kde budete potřebovat červený a modrý klíč abyste se dostali do exitu. Jsou zde převážně vojáci a Impové.
Hells Fortress – název první epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje sedm levelů.
Hells Gate – třináctá aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney3, bojujete s Klesk. Menší mapa, ale obsahuje snad všechno, schody, mosty, ze kterých vás snadno protivník shodí Rail Gunem, podzemí, ze kterého musíte vyskočit, což se krásně hodí na Fragování apod.
Hell Hunter 1: Hell Time – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Jeho útokům se vcelku snadno vyhnete prostým uhýbáním, ale je přitom třeba chytat Grabberem plazmové střely, které střídavě vystřelují děla z obou rohů a ty následně střílet na s oblibou teleportujícího se nepřítele. Přemisťování ovšem není náhodné a tak po chvilce vychytáte místa, kde se pravidelně zhmotňuje.
Hell Hunter 2: Berserker – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Jedna z možností jak je zničit je ta, že bossovi míříte jen na ohnivé srdce, jež má umístěné mezi žebry - se zpomalovacím efektem artefaktu není problém se trefit a zároveň uhýbat jeho skákavému útoku. Jakmile ovšem hrudník uzavře, kryjte se před jeho střelami za sloupy.
Hell Hunter 3: Invulnerbility – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Nepřemožitelnost stvůry spočívá v okolních třech funkčních generátorech. Prvním krokem je ovšem libovolnou zbraní podráždit pekelníka natolik, aby se musel jít doprostřed místnosti nabít, a přesně v tu chvíli je možno otočit vždy jeden z generátorů tlačítkem u něj a nejlépe za použití artefaktu spolu se silnější zbraní ho také zničit. Tuto proceduru opakujte, dokud nezničíte zbylé dva a poté už boss bez své dávky elektřiny nebude po vašem zběsilém útoku schopen regenerace.
Hell Keep – první mise ve třetí epizodě v Doom1. Mapa je pomerně snadná a krátká. V budově je brokovnice, kterou musíte ale vzít co nejrychleji, neboť se pod ní propadá podlaha. Ke konci, v místnosti s Impy je nalevé straně secret s Raketometem.
Hell Knight – slabší odrůda Pekelného barona v Doom2. Také útočí drápy nebo vrhá kyselinu. Ke skolení stačí pár ran z brokovnice. V Doom3: pouhá velikost bestie a zuřivost jeho útoků ho činí jedním z největších zabijáků a nejsmrtelnějších démonů. Jsou schopni uchopit člověka a mávat s ním okolo jako s panenkou. Pohybují se pomalu ale jejich síla to kompenzuje.
Hell on Earth (Peklo na Zemi) – podtitul druhého dílu Dooma.
Hell Spawn – nový nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to prakticky starý Spawn z původního Quake, jen má zelenou barvu a je trochu odolnější. Stejně jako u klasického Spawn je potřeba dávat pozor na jeho exploze.
Hell Time – Artefakt v Doom3. Zpomalení veškerého okolního dění vyjma vaší osoby na přibližně 15 sekund. Po tuto dobu se vám také mírně zvýší rychlost pohybu, ovšem otevírání dveří zůstane zpomalené. Artefakt nabíjíte sbíráním duší z lidských mrtvol volně ležících po celé hře, stačí před nimi artefakt vytáhnout. Maximálně lze nést jen tři duše současně.
Heros Keep – dvanáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM9, bojujete proti Angel, Gorre, Wrack a Slash. Středně velká aréna, kde je plno chodeb a také Jumperů. Protože je zde dost protivníků, sami se tu jen tak poflakovat nebudete.
Hidden Agenda – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm6.
HOB – Horizontal Over Bounce, viz Over Bounce.
Horizontal Over Bounce – viz Over Bounce.
Horn of Conjuring – nový artefakt v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Je to kouzelný roh, který v případě aktivace udělá z nejbližšího monstra vašeho sluhu a bude bojovat svámi proti ostatním. Dávejte ale pozor, abyste jej nechtěně nezabili v boji. Bude bojovat až do jeho smrti.
Hornet – (A) Létající protivník v Quake 2. Je například v levelu Big Gun. Střílí většinou rakety a platí na něj několik ran z BFG. (B) Létající protivník ve hře Quake 4. Používá blaster a rakety.
Hossman – člověk, váš protivník v Quake 3 Aréně. Pozor na něj, když má raketomet, jinak nepředstavuje problém.
House of Decay – aneb mptourney1 v Quake 3 Team Arena.
House of Paine – (A) Čtvrtá mise ve třetí epizodě v Doom1. Mise, kde lze najít BFG ale i spoustu Pekelných baronů. K dokončení mise je potřeba všech barevných klíčů. (B) Třetí aréna v Quake 3. Neboli Q3DM2, bojujete proti Phobos. Nádherná architektura v místnosti s Raketometem.
Human BBQ – druhá mapa v Doom2: TNT Evilution. Poměrně lehká mapa, kde potřebujete všechny barevné klíče, abyste se dostali do exitu.
Humiliation – znamená Pokořit a uslyšíte to pokud někoho v Quake 3 Aréně sejmete Gauntletem.
Hunted – jedenáctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Velmi těžká mapa a zkouška vašich nervů. Nevím co je horší, zda pozabíjet šest Arch Vile, kteří vás postupně upalují k smrti, nebo se proplést mega bludištěm, plným čidel a dveří. Každopádně potřebujete červený a oranžový klíč. Také je tu jedna past, na konci se rozhodujete, který exit použít. Levý vede k normálnímu opuštění kola, ale pravý vás hodí do hnízda Arch Vile a zůstane vám jen 10% života do dalšího levelu.
Hunter – kočka číslo jedna v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost je rychlá a přesná. Je skoro škoda ji sejmout. Když může, používá Bleskomet a nebo Raketomet a moc dobře se umí vyhýbat vašim zásahům.
Hunter Sphere – jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je dostupný pouze v Multiplayeru. Létá vám nad hlavou a odstřeluje každého, kdo na vás zaútočí. Pokud si jej chcete vyzkoušet v singleplayeru, stačí napsat cheat GIVE ALL a pak jej jen vybrat a použít.
Hyper Blaster – silná zbraň v Quake 2. Střílí stejné náboje jako BFG, takže šetřit.
Hyper Blaster Guard – nový nepřítel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Místo ruky má Hyper Blaster, ale není těžký protivník. Bohatě na něj stačí jedna rána z dvojhlavňové brokovnice.