B - Encyklopedie Doom a Quake

Toto je seznam pojmů začínající na písmeno B z Encyklopedie Doom a Quake.


Backup power re-routed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero v misi Eastern Warehouse po stisknutí jednoho tlačítka, a znamená, že jste opět uvedli do chodu elektrické zařízení, respektive jste zažehnali nebezpečí úrazu proudem ve vodě.

Badlands – pátý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 4 secrety. Velmi těžká mapa, kde chodíte v jeskyních a hledáte Airstrike Marker, který hlídá stádo Gekků. Pak musíte složitě najít cestu druhým exitem.

Ballistyx – dvacátá šestá mapa v Doom2: TNT Evilution. Velká mise, plná nepřátel, kde často potkáte Revenanty, kteří vás docela dobře budou zdržovat na těch nejnevhodnějších místech.

Bandoleer – v Quake 2 přidá rakety a granáty.

Barrel – sud s kyselinou. Když do něj střelíte, exploduje. Pokud vedle něj někdo stojí, má smůlu. Výborná věc už od dob Dooma. V Quake 2 lze se sudy i pohybovat, což se dá také využít.

Barrels o Fun – dvacátý třetí level v Doom2. Level plný barelů, kdy se musíte přes ně dostat, aniž by vás roztrhaly na kousky. Pozor na barely na konci úrovně, kde je musíte rozstřelit, abyste se dostali do exitu. Autorem je Sandy Petersen.

Barons Den – dvacátá pátá mapa v Doom2: TNT Evilution. Velká a rozsáhlá mapa, kde chodíte po jeskyních a snažíte se dostat se z velkého bludiště. Pozor na větší počet nepřátel, různě skrytých za ohyby jeskyně.

Barons Lair – šestá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Ale ne tak velikostí, jak složitostí oplývá tato mapa. Ke konci, kdy už tak ztratíte hodně vybavení, na vás vybafne Cyberdemon a věřte, že v tomto případě nelze obejít. Také potřebujete červený a modrý klíč.

Baron of Hell – silnější protivník v Doom1 a 2. Používá drápy na blízko, popřípadě vrhá zelený sliz na dálku. Ke zničení je potřeba například jedna rána z BFG nebo pár raket. Nejhorší je, když se jich vyskytne více na jednom místě. Každopádně si jej nepřipusťte za záda, jinak jste mrtví (a pozor, dokonce i s cheatem Iddqd!).

Barracuda Shark – ryba v Quake 2. Stačí rána z brokovnice. Tyto potvory se vyskytují logicky všude tam, kde je voda. Jsou nenápadné, zalezlé u dna, ale jakmile se pracně dostáváte z vody, hned útočí.

Base Siege – aneb mpteam1, první team mapa v Quake 3 Team Arena.

Base Unit – první unit ve hře Quake 2. Obsahuje tři levely (Outer Base, Instalation a Comm Center) a jeden tajný level (Lost Station).

Baterie (v Doom1, 2) – malá nebo velká, malá vydrží 20 střel z plazmové pušky (dvě malé baterie jsou potřeba pro jeden výstřel z BFG) a velká baterie vydrží 100 střel z plazmové pušky.

Batle suit – ochrana před zraněním v Quake 3. Zásahy vám berou jen velmi málo. Vypadá jako žlutý kruh se žlutým znakem radioaktivity uprostřed. Také s ním můžete do lávy, popřípadě skočit s větší výšky.

Batoh (Backpack) – jak v Doom, tak v Quake zdvojnásobí počet munice, kterou můžete unést. Standardně také obsahuje několik kusů nábojů a raketu. Nalézt jej ale dá více práce, je skoro vždy ukryt v secretu nebo na hůře přístupném místě.

Berserk pack – viz Válečný amok.

Berserker – protivník v Quake 2. „Nabodávač“ který vás nabodne a vyhodí do výšky a nebo shodí z úzkého mostu apod. Potřebuje několik ran z brokovnice, než padne. Nachází se také v Quake 4.

BFG 9000 – Big Fucking Gun, v Doom1 a 2: nejsilnější zbraň ve hře. Jednou střelou sundáte většinu nepřátel, ale bossové vydrží více. Tak se hodí pro vyčištění místností, kde tušíte více protivníků. V Doom3 má ještě jednu vlastnost, a to, že když držíte déle spoušť, vystřelí silnější náboj. V Quake 2 podobné vlastnosti jako v Doom1 a 2. V Quake 3 střílí rychle několik ran za sebou až do vyčerpání zásobníku energie. Zde má označení BFG 10k.

BFG 10k – novější verze nejničivější zbraně ve hře Quake nebo Doom. Viz BFG 9000.

BFG Jump – speciální skok, kdy pod sebe vystřelíte z Bfg a zároveň vyskočíte. Skok je riskantnější v tom, že vám může ubrat více procent zdraví.

Big Gun – sedmý level v šestém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Cílem je zničit létající potvoru (Hornet) a zničit big gun, přičemž to musíte stihnout v časovém termínu, jinak vybouchnete spolu s Big gunem.

Big White Bastard – velký, bílý bastard, je přezdívka pro Shambler, tedy pro nejsilnější monstrum v Quake 1. Na blízko útočí drápy a na dálku po vás vrhá blesky.

Biker – jezdec, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Je to člověk, ale to neznamená, že nemá odolnost. Musíte prostě dřív vystřelit.

Bio Compression Chamber - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.

Bio Processing Control Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.

Bio Sludge – má podobu zeleného trojúhelníku se znakem bio nebezpečí. Jde o jednu ze zbraní v Quake 3 Rally. Tímto toxickým svinstvem pořádně zaděláte vašemu soupeři.

Biosuit – skafandr v Quake 1. Je do vody a do žíraviny, na lávu ale nepomáhá. Ještě v této hře se aktivuje hned po sebrání, takže je musíte ihned využít. V Quake 2 jej již můžete aktivovat až podle vaší potřeby.

Biosuit Zombie – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Jako všechny zombie i tento druh byl před zombifikací pracovník základny. Pracoval v kontaminovaném prostředí, kde na něj také narazíte. Navíc má na svých zádech kyslíkovou nadrž, která se Vám bude hodit.

Bitterman – hrdina z Quake 2, z války se Stroggy je zpět. Tentokrát jako váš protivník v Quake 3 Aréně. Je to člověk, takže stačí brokovnice (na blízko) nebo Raketomet na dálku. Ještě lepší to je ale s Quadem.

Black Hole Generator – je vaším cílem ve hře Quake 2, v misi Launch Command (command.bsp). Jsou to ty modré kruhy, které vidíte hned na začátku mise. Musíte je zničit roztřelením počítačovách konzol dále v úrovni.

Black Widow – je hlavní Boss v Quake 2: Mission pack: Ground Zero. Podle názvu je to jasné, jedná se o černou vdovu, má dvě podoby, první jako velký mechanický robot ženského pohlaví (sundáte jej na 5 ran BFG) a za chvíli vyběhne na vás v podobě velkého pavouka.

Blaster – základní zbraň v Quake 2. Je pomalá, málo účinná, ale nepotřebuje střelivo. Lze využít při šetření ostatních nábojů, například při střelbě do tlačítek či tajných dveří apod. Naopak blaster také může být použit proti vám, v některých místnostech jsou blastery na stěně a střílí na vás.

Bloodfalls – dvacátý pátý level v Doom2. Cílem mise je najít modrý klíč a později tlačítko tvaru lebky na jednom ze sloupů. Pak už jen naskočit do exitu.

Blood sacrifice – šestý level v druhé epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje pět secretů. V této složité misi je potřeba najít stříbrný klíč a zdolat Guardiány a také pozor na pily v zemi.

Bloodstone - Mocný artefakt v Doom3: Resurrection of evil, který Vám umožní různé výhody typu zpomalení času, dočasné nesmrtelnosti atd.

Blud – jeden z těžších protivníků v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.

Blue Card Key – modrá bezpečnostní karta v Doom. Viz Klíče.

Blue Force Field - modrá ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít modré tlačítko, které ji vypne. Výjimečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.

Blue Key – modrý klíč, například v Dooma Quake 2. Viz Klíče.

Blue Security Laser – modrá laserová ochrana v Quake, viz Security Lasers.

Blue Skull Key – modrý klíč tvaru lebky v Doom. Viz Klíče.

Blur artifact – viz částečná neviditelnost.

Body armor – červené brnění v Quake 2. Viz Armor.

Bones – lidská kostra, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Určitě to není nějaký kostitřas (i když chřestot jeho kostí už slyšíte na dálku), ale dobrý protivník s raketometem. Na těžší obtížnost už řádí a je problém jej sejmout.

Borehole – třetí level ve čtvrtém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je zapnout dvě tlačítka, která spustí velký vrták a poté se vrátit na velký výtah, sjet dolů a vstoupit do Drilling Area.

Boss – označení nejtěžších protivníků v single player hře. V Doomu například Cyberdemon, v Quake například Super Tank. Boss se většinou vyskytuje na konci epizody (Unitu) popřípadě úplně na konci hry, jako takzvaný finální boss.

Boss unit – poslední, devátý unit ve hře Quake 2. Obsahuje pouze dva levely, jeden, kde toho moc nenachodíte a druhý finální, kde musíte podstoupit souboj s Makronem, hlavním Bossem. Také je zde ukryto několik secretů včetně Galerie Id Software.

Bot – počítačem ovládaný protivník. Například v Quake 3 Areně si můžete nastavit jaké chcete boty, barvy, vlastnosti apod. Zvolíte si arénu a můžete začít bojovat. Jedním s prvních opravdu dobrých Botů byl ReaperBot, kterého naprogramoval Steven Polge. Byl určen pro Quake 1 a byl opravdu přesný a rychlí.

Bounce pads – viz Jumpery.

Boxed In - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm3.

Brains – protivník v Quake 2. Pomalu ale jistě se přibližuje a z ničeho nic na vás vytáhne chapadla z hrudi. Také má kolem sebe zelený ochranný štít, který vydrží pár zásahů. Nejlepší je držet si ho od těla a několikrát použít Rail Gun na dálku.

Brains Beta Class – nová variace na nepřítele Brains v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Na blízko útočí chapadly a na dálku lasery z očí. Patří k těžším soupeřům díky jeho ochrannému štítu, který vydrží několik ran.

BRD Access Card – jedna z bezpečnostních karet ve hře Doom3. Potřebujete ji k otevření určitých dveří, například v misi Delta Labs Sector B.

Bridge Access Denied – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Upper Mines, když stoupnete v jedné místnosti na určité tlačítko na zemi. Znamená to, že zatím není možné most spustit. Musíte se vrátit a přejít přes jiný most a zapnout ventilační systém, pak tlačítkem most vysunete.

Bringstone Abbey – jedenáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM8, bojujete proti Gorre, Bitterman, Slash a Angel. Středně velká aréna, kde je plno chodeb, chodbiček a dveří, kde lze sejmout nic netušícího, náhodného, kolemjdoucího.

Brokovnice (Shotgun) – v Doom1 a 2: jednohlavňová v prvním Doomu, základní zbraň, pohotově odpráskne vojáky a seržanty a samozřejmě i Impy. Ve dvojce Dooma se používá jen do doby, než se najde dvojhlavňová, která je klasika. V Quake 1 je to podobné, ale není tak efektivní jak v Doom. V Quake 2 má naopak super sílu a pár dobře mířenými ranami sundáte kohokoli ve hře. V Quake 3 je vhodná na souboje tělo na tělo. V Doom3: Resurrection of evil je také perfektní na boj zblízka.

Bruiser – jeden z nepřátel v Doom3: Ressurection of Evil. Kolos hodný vaší pozornosti, který díky své obrazovce místo obličeje působí trochu komicky. Smích vás ovšem přejde hned po prvním setkání s ním, protože podobně jako Mancubus, i tento nepřítel je hrozbou právě kvůli ještě rychlejšímu metání Fireballů a síle i odolnosti hodné Hell Knighta. Bez použití artefaktu ho skutečně jen stěží zvládnete i třeba za použití raketometu. Občas má tendenci se maskovat (díky své hlavě) jako obyčejný počítač.

Brýle zesilující světlo – v Doom1 a 2 mají název Light Amplification Visors, výborná pomůcka, můžete vidět v absolutní tmě, ovšem jen 2 minuty. V Quake 2 (záleží na verzi a nebo jsou v Quake mission packu) vidíte spíše infračerveně, ale také zesílí jasné předměty. Mohou mít název IR Goggles.

Building integrity compromised – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že jste právě vešli do zóny, kde byla narušena integrita okolí, zatopením elektrického rozvaděče (to uvidíte v animačce).

Bullets – viz Kulky.

Bunker – dvacátá šestá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Obrovská základna, plná nepřátel, kteří se vynořují z každého zákoutí. Ke zdolání potřebujete hlavně modrý klíč.

Bunny Hopping – speciální technika skoků v Quake 3 Arena. Skáčete několik Strafe Jumpů za sebou a myší pohybujete do elipsy.

Button – tlačítko, ať již na zdi, na sloupu, na zemi či jinde. Stačí k němu přijít a automaticky se zatlačí. V Doombylo ještě potřeba mačkat mezerník, ale od dob Quake stačí již jen k němu dojít.

Button Alarm – je speciální tlačítko ve hře Quake 2, které vy prakticky nemačkáte. Stiskne jej vždy nějaký nepřítel, aby zapnul alarm a upozornil všechny v okolí. Výjimečně jde tlačítko stisknout zpět a alarm tak vypnout.

Button Exit – je speciální tlačítko ve hře Quake 1 a 2. Podle tohoto tlačítka (zejména ve Quake 2) poznáte, že končí Unit (viz This is the end of the Unit). Tlačítko buď přímo ukončí hru, nebo jen otevře dveře, do kterých vstoupíte a hra skončí.

Buzz Saws – ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity to jsou ty jezdící pily v zemi, které dokáží během chvíle z vás udělat hezké kusy masa. Dají se také využít, když se k vám blíží Zombie nebo jiná příšera, prostě je přeskáčete, ale Zombie ne.