Klan 66 - archiv článků

66 - KONEC KLANU

66ky jsem založil spolu s Rufusem, Beranem, Wizzym a Houbarem. V klanu se vystřídalo pár hráčů, mnozí odcházeli a přicházeli. Stal jsem se kapitánem klanu a Rufus byl zástupce. Časem když odešel Rufus a přišel Bubuss, stal se zástupce z něj a klan byl v nejlepších letech když nás bylo 6 a měli jsme 2 týmy. Náš vrchol byl zápas proti DUI, kde jsme je porazili a byl z toho "trhák" a mluvilo se o nás po světě. Další vrchol bylo období vítězství na oblaczech tourney, kde jsme vyklepli PRE, ALI, NK apod. vyhráli zlato na evropském turnaji v CTF. Beran v duelech porazil ocelota, já jsem porazil chewyho na jeho serveru na USA. V počátcích jsme patřili mezi nejsilnější CTF klany vůbec, thomas a BeRaN a já jsme utvořili tým Tibeth a po příchodu bubusse se utvořil tým další "Buburton. Prožívali jsme nejlepší chvíle klanu a jsem na klan hodně pyšný a člověk má pocit, že něčeho dosáhnul. Časem však došlo k tomu, že odešel Thomas, Beran měl víc učení, bubusák a Jim přestávali pomalu hrát a já a bubuss jsme zbyli jediní aktivní. Časem to zachránil příchod Suba, to je pan obránce. Jakmile to šlo z klanu z kopce, tak jsme si stále udržovali optimismus, že se to změní. Sice nějaké naděje byly, ale už to nebylo ono.
 

Po dlouhém rozhovoru s Bubussem jakožto zástupcem klanu jsme si rozebrali situaci za poslední půl rok a možná i víc. Na jednu stranu je to těžký klan rozpouštět, ale člověk se musí zamyslet realisticky a prostě vidí, že se to nezlepší ani s příchodem darga. Možná děláme chybu, ale možná bychom takhle trpěli další měsíce. Ano trpěli. Klan 66 už prostě vyhasnul a nemaj v tom prsty prázdniny, to už se táhne delší dobu a s bubussem nedopustíme, aby se tohle jméno svrhlo dolu úplně, skončit se má na vrcholu a ten už dávno byl. Zkrátka abych to neokecával jsme se rozhodli, že 66 klan končí. Je mi to hodně líto, jako zakládajícímu členovi (sám jsem ho pojmenoval), ale nemá cenu přihlížet na to, že to nikam nevede. Je mi líto Suba, že kvůli nám odešel z ID (i když tam by už možná teď nebyl) a je mi líto Berana, kterej i když už moc nehraje (z vlastního zájmu už dooma opravdu nehraje, jen když ho potřebujem kluka ušatýho). O doom musí bejt zájem i z vlastní iniciativy. Je to asi pro doomery šok a ztrácí se klan na doomscéně, ale takovej už je život. No dělám z toho úplnou telenovelu. Tímto se všem omlouvám, kterých se to dotklo a hlavní vinu a špínu házejte na mě a trochu na bubusse :-).
 

Jinak chci podotknout, že já s doomem nekončím, pouze se stávám prozatím volným hráčem, bubuss je stejnej případ a ostatní nevim, to záleží jestli to budou hrát z vlastní iniciativy, Subking určitě. (rozpad klanu je kvůli celkové situaci, která se už vleče dlouho, ne kvůli beranovi nebo subovi).
 

Stránky budou nadále k dispozici s tím, že časem zamkneme komentář a guestbook a bude možnost listovat archívem novinek.
 

PS: Vím, že samochvála smrdí, ale alespoň jsem vytáhnul pár úspěchů :-), vše je myšleno vážně, apríl je až v dubnu.
 

HOWGH !
 

Jak psal Tit. V podstatě nemám co bych dodal víc, jen to že odchodem z WW jsem se aspoň na nějakou dobu zbavil neaktivity a byl jak doufám platným členem tohoto uskupení. Ani mě a určitě ani Titovi se to nepíše snadno a i když mě to nebere tolik jako odchod v případě WW tak i tak je to docela smutný konec. Zítra (vlastně dneska) společně s Titem zapijeme žal v hospě na Smetance, tak jste všichni zváni na poslední rozloučení s klanem 66. Myslím, že každý kdo byl členem tohoto klanu byl na to hrdý a i já budu na 66 vzpomínat jen v tom nejlepším duchu. A snad i ve vás ostatních zbude aspoň malá vzpomínka na nás, neboť nekončíme s Doomem ale jen s klanem, takže se změní jen naše působení (nejspíš bez klanové příslušnosti). Dost dlouho jsme o tom debatovali a dnes prostě tak nějak vyvstala otázka co dál? A byla by jen otázka času, kdyby k tomuto došlo, takže jsme jen urychlili o pár týdnů neodvratitelný konec. Jsem moc rád, že jsem mohl být v klanu s takovými hráči jakými byli a jsou Titan, BeRaN a ThomasTV. Díky všem 66kám i bývalým, že mi toto umožnili...
Bubuss

Post By Titan - 16th Aug 2006, 00:23 Read/Post Comment: (69)

 

ufon

Náš kapitán reprezentace v CTF slaví 28. narozeniny, takže všichni přejte vše nej, na doomera už slušnej věk, myslim, že PRE to musej v Jihlavě zapít jinak jsou pěkný lamy. Jeden z nejlepších českých doomerů by mohl pomalu časem zadělat na malý ufonky, aby nahradili otce a konkurovali mladší generaci vaina, sneakfasta.

Takže Happy birthday ufone !!!

Post By Titan - 26th Jul 2006, 00:15 Read/Post Comment: (14)

 

UK vs CZ

Díky ufonovi jsem se dozvěděl o diskuzi, která se rozjela na zdeamon foru. Původně vyzvali briti holanďany na mezinárodní zápas v CTF. Jenomže holanďani maj osobní spory, takže se stejně nedohodnou, protože se malvado nesnese s ragnarokem v jednom týmu atd. Diskuze tedy přešla na zápas mezi Velkou británií a Českou republikou. Já osobně bych se rád toho účastnil, ale vim, že od doby, kdy nás vyzvali holanďani už nebude moje kapitánská páska aktuální. Měl by se tedy znovu zvolit kapitán české reprezentace, dojednat podmínky (teď už doufám bez problému, s holandskem to nakonec pohořelo) apod. Pokud to bude 5 na 5, tak tam se moc taktiky nevymyslí, to bude nejrozumnější to napakovat aimistama, skillerama. Já osobně dooma hraju, akorát spíš pod fejkem a případně se rád účastním pokud mě kapitán zvolí. Pokud kapitánem zůstanu, rád se toho ujmu. Jsme sice malá zemička, ale už je na čase vytasit drápky. A myslm, že s britama se už doopravdy dohodneme.
 

Update:
 

hlasování kapitána odstartováno na idoomu ZDE. (zatim to vypadá na ufonka, ale asi bude nehrající kapitán :-(

Post By Titan - 24th Jul 2006, 00:18 Read/Post Comment: (10)

 

Stránky Doomerů

Rozhodl jsem se že napíšu newsku o osobních domácích stránkách českých doomerů aby si každý mohl udělat o nich představu, poznal jejich "soukromí" a dozvěděl se i něco víc než jen věci s DooMem související
Již jsem to napsal snad do všech klanových guestbooků a tak doufám, že budete všichni vstřícní a hodíte mi sem linky na ty vaše weby? Utvořím z nich tabulku a následně třeba i hlasování o nejlepší soukromý web českého doomera. Rovněž vytvořím nový postranní box, kde budou přímé linky na jejich stránky. Něco jako je zde box members tak přibude box Czech DooMers web nebo tak ňák. Bude to i pro vás tak trochu reklama na webu 66, tak doufám, že nebudete proti?
Kdo nemá žádné stránky, tak si je může ještě vytvořit, dám tomu čas dejme tomu do konce roku ať nežeru Jedná se mi hlavně o aktivní doomery ale pokud by měl někde stránky i někdo kdo už dooma nehraje tak přihmouřím oko, no možná i obě
 

UPDATE:

Tak zatím mám 11 odkazů, což je docela málo. Najdete je v boxu Doomer links vpravo nad klan links na uvodní stránce.
 

UPDATE2 Omlouvám se ale díky testování nového spamfiltrovýho skriptu bylo omylem smazáno pár posledních komentářů, které nebyly spam ale byly to komenty od vás. Podívejte se prosím jestli nezmizely zrovna ty vaše a případně jestli vás to moc nezdrží je napište znovu. Díky...Bubuss

Post By Bubuss - 18th Jun 2006, 02:05 Read/Post Comment: (15)

 

aktualizace skladeb

Asi před rokem jsem uvedl částečný seznam doomerů a jejich nejoblíbenější skladbu (nebo alespoň hodně oblíbenou). Každý z nás má jiný vkus a tak je zajímavý vidět kdo, co má rád. Příští kapitolu bych věnoval k nej filmům.
 

here we go:
 

Urix: Got the life (Korn)
Sneakfast: Preludium C moll (Sergei Rachmaninov)
S3ktor: Dragostea Din Tei (O-Zone)
BeRaN: Time (Pink Floyd)
JimNorton: Wish you were here (Pink Floyd)
Bubuss: Comfortably Numb (Pink Floyd)
Drtinoha: Smells like teen spirit (Nirvana)
Bludr: Where streets have no name (U2)
Cazzy_Svjed: Their Law (The Prodigy)
Rufus: use your first and not your mouth (Marilyn Manson)
Raiderr: Lithium (Nirvana)
Spirit_Crusader: Heroes of might and magic V main theme (Romero-King)
Gusta: Webster (Kozačky)
Bubusak: Bullet With Butterfly Wings (The Smashing Pumpkins)
twister: Boards of Canada (Dayvan Cowboy)
Stafl: Good Guys (Minoret Threat)
mafo: Horkyze slize - mala žužu
Draza: Enjoy the silence (depeche mode)
Tomsa_x: Stairway to heaven (Led Zeppelin)
ThomasTV: Apart (The Cure)
Stenl3yt: totalni nasazeni (cernobily svet)
Dj Neo: Everything I Do, I do it for you (Bryan Adams)
Ufon: one and only (Chesney Hawkes)
Hokis: Wonderwall (Oasis)
FatalDoom: Military Base (Robert Prince)
SubKing: Gotta get away (Offspring)
Krola: Udg (hvezdar)
Capnor: just a little bit (the Game)
Dorynka: Smells like teen spirit (Nirvana)
Ballero: Bílá Hora (Daniel Landa)
Meo: Whisky in the JAR (Metallica)
Starrec: Perfect Day (Lou Reed)
Zuljin (bratr hokise): holiday (green day)
Jarin: Machine Gun (Manu Chao)
MethodMan: Webster (Kozačky)
vain: welcome to my life (Simple Plan)
Houbar: vsichni uz jsou v mexiku (Michal Tucny)
Darg: Next Contestant (Nickelback)
Bulb: No hope = No fear (Soulfly)
Conner: Bohuzel (Divokej Bill)
Messiah: cerna ruka (SPS)
Miking: Rock'n'Roll music (Beatles)
Titan: Nine feet underground (Caravan) - momentálně
Graim: Renegade (Hammerfall)
Konar6: Bruce Willis (Kabát)

Post By Titan - 15th Jun 2006, 22:48 Read/Post Comment: (23)

 

VOLTE 66

Jak asi všichni víte v těchto dnech je u nás docela rušno a to především hlavně kvůli předvolebnímu boji. Vládnoucí koalice PRE + ALI by konečně měla okusit hořkost porážky ve volbách a PREjít do opozice. My jelikož nemáme potřebné mandáty na sestavení většinové DooMvlády, budem se snažit sestavit vládu koaliční a to hlavně se stranou Smradlavých Mentálů a stranou Wožralých Wysloužilců. Pokud by ani tyto počty nestačily, pak bychm přizvali do vlády stranu Individuální Demence a případně stranu Bratrstvo Křičících. Pevně věřím že konečně skončí krutovláda Alzhajmrovi Levičácké Impotence a Profláknuté Radikální Ejakulace a zvítězí rozum, čest a spravedlnost.
 

VOLTE 66
 


 

Náš volební program:

 

1. Jsme pro zrušení ALI
2. PRE budou vyvlastněny veškeré majetky jak hmotné tak nehmotné a její členové budou odsunuti do vyhnanství.
3. Každý náš volič obdrží zdarma červené dioptrické brýle. Kdo je nechce má možnost nafasovat červené kontakní čočky.
4. Každý volič bude mít povolení 1x do měsíce beztrestně kopnout Webstera do prdele. Cestovné do Bechyňe bude rovněž hrazeno.
5. Všechny opoziční strany budou povinni uvolnit své nelepší hráče pro potřeby 66.
6. Rovná daň 66 % pro všechny, kromě 66 samozřejmě.
7. Pro lamy zajistíme, že jejich soupeři v duelech budou mít vyplé monitory. Takže volte nás a porazíte kohokoli např. Ufona, Vaina Raiderra, Spirita apod...
8. Pokud vyhrajeme ve volbách zrušíme ústavu abysme už nemohli být nikdy odvoláni.
9. Požadujeme jistotu DooMa, odposlechy, sledování a vysoké tresty za porušení pravidel.
10. Nabízíme ustřelený zadky, hlavy, nohy, ruce a děravá břicha.
 

Pod tíhou důkazů, přemlouvání a nakonec i za použití násilí, nám nedobrovolně odevzdali hlasy Hokis a Mafo. Děkujeme :-)
 


 

Pokud i vás naše nabídka a náš program zaujaly, neváhejte a volte červené, volte 66, volte jedinou možnou alternativu. Pokud nezvolíte dobrovolně budete stejně donuceni, takže si stejně nepomůžete.

Post By Bubuss - 3rd Jun 2006, 22:05 Read/Post Comment: (16)

 

pár shrnutí

Blíží se pomalu letní prázdiny a doomscéna bude trochu upadat. Navíc na gameparku nejsou stále statistiky, které údajně mají být třešničkou na dortu, takže možná, že se dočkáme na podzim :-).
 

Co se týče turnaje, tak tam jsme toho moc se subem nepředvedli, hlavně narážím na TDM. Ty duely no comment, ja duely nemůžu hrát turnajově, mám nervy a bohužel hraju na půl plynu, takže jsem se rozhodl, že s turanajovýma duelama končím, protože bych hrál na 50% . U CTF je to v pohodě. O tomhle problému ví hlavně Beran vid . Turnaj bez cen a ještě k tomu v době, kdy začne "zimní spánek na doom scéně" je blbost IMO. Předpokládám, že účast nebude nic moc.
 

Jinak jak už jsem se zmínil, tak za rok 2006 nemáme nejrůvější období jako klan. Jsem ale optimista a myslim, že naše částečná krize v tomto roce bude snad pomalu u konce. A to mluvím o aktivitě i o tom co jsme předvedli.
 

O letních prázdninách bude doomscéna částečně mrtvá, ale od září se dá říct, že začne nový rok pro dooma, nová sezona a bude to určitě lepší. Jako klan bychom měli pro novou "sezonu" udělat pár změn, sestavit CTF tým (nebo možná týmy pokud nás bude 6?). Potřebujem nějakou větší změnu, nevím proč se o nás mluví v superlativech když např. o proti PRe jsou naše úspěchy nulové. (jen taková poznámka).
 

Jinak ohledně vstupu k ESL si myslím, že bychom to měli zkusit, jelikož liga jde do sraček a o duelové ani nemluvě. Možná by tohle pomohlo hráče více motivovat a doomscéna by se mohla zvětšit, zdaemon tím pádem více zviditelnit, nemáme co ztratit, protože už teď jsou ligy fraška. Navíc by se pak mohly zapojit i zahraniční klany, které by měly pingy srovnatelné s našima.
 

Na Gameparku vzniknul speciál k doom2, takže vynikajicí práce vaine, moc se mi líbilo jak jsi ukázal bfg triky, konečně to někdo na internetu ukázal jak to funguje, protože popisovat to jen slovy je těžší, navíc to zaujme i nedoomery a případné zájemce o dooma. Ještě bych tam hodil třeba 2-3 minutový video z duelu, třeba 15-20 pěkných fragů z entryway a CTF. Dát to někam na vrch.

Post By Titan - 3rd Jun 2006, 20:38 Read/Post Comment: (6)

 

Elveon

Omlouvám se ale já už to v sobě dál držet nemohl, bylo to na mě moc,
 

na hranici s nima !
 

Post By SubKing - 20th May 2006, 17:13 Read/Post Comment: (18)

 

ThomasTV

Tak jsem dneska hrál na obláčku duel, potom se podivám na ICQ, kdo to zas otravuje a myslel jsem, že mám halucinace. Ozval se ThomasTV, údajně má nový internet, byl celou dobu prakticky bez netu. Má v úmyslu se vrátit, ladí zdaemona a uvidí jak se do toho dostane. Zatím k tomu nebudu psát podrobnosti, případně je sdělí on sám

Post By Titan - 13th May 2006, 19:42 Read/Post Comment: (11)

 

cw s ALI Odehráli jsme s týmem ALI1, který je ve složení Spirit, Darg a Capnor zřejmě poslední zápas vůbec. Darg opouští Alíky (důvody jsou na webu ALI), takže se jejich tým prakticky změní, nebo rozpadne. Takže jsme se domluvili na clanwar a trochu to rozvedu včetně statistik. Náš tým hrál ve složení BeRaN, SubKing a Titan. Naše výhoda spočívala v tom, že vlajky jsme si vzali s BeRanem na starosti, kdežto ALI byli závislý na Dargovi, což si myslim pomohlo naší straně. Používali jsme sice TS, ale že bysme to nějak využili jako SMka se říct nedalo, některý mapy se odehrály jakoby jsme ho ani neměli :-)). Každopádně chci poděkovat ALI za dobrej zápas, dali nám dost zabrat a hlavně byl to jeden z jejich posledních zápasů vůbec (co se týče složení spirit-capnor-darg).
 

MAP 08:
 

ALI byli první červení, vybírali si jako první 2 mapy. Z počátku si vybrali map 08, známé hrádky spojené lávou. Začali jsme svádět krutý boj. Darg vždy nenápadně vlezl bokem k nám do základny a pokoušel se o rocket jump, pak se přizabil a šel se 40%, kde následně umřel od suba :-). Nejprve jsme vedli 1:0. Potom se hra vyvíjela tak, že to bylo 2:2, dargovi se podařilo pak 2x utéct s rocket jumpem a my zmateně pobíhali ve své základně. Fragy lítaly na obouch stranách hojně a tahle mapa byla snad nejvyrovnanější, co jsme s ALI dneska hráli. Nakonec jsme vedli 3:2 a darg chvíli před koncem opět rocket jumpem zdrhnul a zavěsil na 3:3. Potom se hra vlekla z různých pokusů, ale dopadlo to remízou.
 

 

 

 

0:0 na zápasy
 

map 18: druhou mapu si ALI vybrali map 18, velmi rychlá mapa s hrbolkem uprostřed. Dali nám hned na 1:0 po pár vteřinách, spirit a darg nepříjemně odráželi u hrbolu naše pokusy vzít broxnu. Potom ani nevim jak jsem díky svýmu týmu dal překvapivě všech 5 vlajek, vždycky jsem to měl prostě snažší projít. BeRaN a Sub to tam kosili a čistili cestu. Divočina prvního kalibru, lítáni přes hrbolek. Nakonec jsme překvapivě vyhráli 5:2. 1:0 na zápasy
 

 

 

1:0 na zápasy

map 07:
 

Naše stará oblíbená mapa, hra začala velmi vyrovnaně, jakmile se někdo pokusil krást vlajku přes výtah neprošel. BeRaN čekal na naší pomoc na výtahu, ale se subem jsme se komicky zamotali a oba chcípli aniž by ani jeden z nás aktivoval výtah s beranem). BeRaN donesl vlajku ke schodům, sub ještě si sáhnul a další zmařený pokus. ALI zkrátka výborně bránili a nepustili nás se dostat daleko s vlajkou. V týhle mapě BeRaN kradl jak Straka, ale vždycky přiletěl Capnor, nebo spirit jak dravá poštolka a zmařili všechny naše pokusy. Jednou jsem dokonce zahaluzil a proběhl základnou, pobil pár a darg takticky vyčkával schovanej u plazmový zdi, takže beran a sub ho neviděli a já teda prošel přes ně k dargovi, kterej mě pohodlně zabil. Naprosto brilantní taktika. Opět BeRaN prorazil rohama až k základně, ale nestačili jsme ho pokrejt a těsně ho zabili. Zkrátka samý pokusy, který končily nezdarem. Darg kradl na druhé straně, ale jeho jsme nepustili tak daleko jako oni nás :-). Nepozorovaně jsem se dostal k základně a přišel k vlajce ale všiml si mě capnor se slovy "koukalo ti péro". Další pokus zmařen. Zbývalo asi 2 minuty do konce, BeRaN opět nádherný pokus o ukradení projel to plazmou ale zabili ho. Pak se dostal do základny znovu, sebral armor, vrátil se zpět k výtahu, se skočil za ním alík stáhnul se, zabil ho zezadu a seběhl se chodů a my pročistili prostor a zavěsil ! 1:0 jsme vyhráli, jaký to štěstí.
 

 

 

2:0

 

map 01: vybrali jsme si map 01, poměrně rychlá a o skillu. Darg po 30 vteřinách proběhl základnou a zavěsil na 1:0. BeRan vyrovnal na 1:1. Hra se táhla v neuvěřitelný bitce, rychlý akce a výpady, tady se pan zvox nejvíc nakecal, ani nestíhal mumlat kdo udělal taken. Subking zpočátku moc nefragoval, musel se adaptovat na mapu, ale pak postupně to doháněl. Tahle mapa je dost zabíračka a někdy unaví za 2. Výhoda je, že se tady nedá tak spamovat a spíš rozhoduje broxna, nejsou tu chodby :-). pak přišla Beranova vlajka, Dargova vlajka, moje vlajka, a hra rázem byla 4:2 pro nás. Pak Darg už běžel, že skoruje další ale nestrefil se do svý vlajky a já ho náhodně zabil přímo u vlajky. Tady měli ALI velkou smůlu (díky bohu za ní). Pak ale zavěsil sprajt na 4:3, hra byla vyrovnaná, nikdo už nikoho nepustil a dohrál se timelimit.
 

 


 

 

3:0 konečný stav
 

 

zde pro zajímavost statistiky ze hry:
 

ALI1 vlajky:
 

Darg: 6
Spirit: 1
Capnor: 1
 

ALI1 fragy:
 

Darg: 183
Spirit: 214
Capnor: 156
 

66 vlajky:
 

BeRaN: 4
SubKing: 0
Titan: 9
 

66 fragy:
 

BeRaN: 177
SubKing: 196
Titan: 229
 

 

Demo je ke stažení ZDE.

Post By Titan - 4th May 2006, 23:16 Read/Post Comment: (12

Subking v 66 !

Ani neuběhlo pár desítek hodin od těžké radikální změny, která klanem proběhla a už se dějou věci. SubKinga nemusim představovat, super-aimista a navíc obránce, vzácná marina na trhu se rozhodla, že od ID odejde a půjde k nám. Před 1,5 měsícem se mě informačně ptal jestli ho vezmem, ale mělo to jenom informační charakter, chtěl se pojistit v případě, že se ID rozpadnou. Do ničeho jsem ho nenutil, sám mi napsal, bylo to čistě jeho rozhodnutí. Každopádně nám to hodně pomůže, posílí klan atd. Jeho rozhodnutí a veškeré detaily si můžete přečíst na domovské stránce immortal doomers. Kapitánský céčko pravděpodobně převezme Conner a musíme doufat, že ID vydrží. Takže přeju SubKingovi za klan hodně štěstí a časem až nabereme víc lidí se s nim určitě udělá smrtící tým do CTFka.

Post By Titan - 26th Mar 2006, 17:31 Read/Post Comment: (130)

 

změny v klanu

Klan 66 vzniknul v březnu 2004, během té doby se vystřídala řada členů, jediní spoluzakládající členi, kteří zbyli jsem já a Beran. Naše aktivní jádro klanu tvoří Bubuss, Beran a já. Klan vcelku prosperoval po dlouhou dobu, měli jsme dokonce i 6 velmi aktivních členů a 2 CTF týmy a sešli se všichni na lanu. Poté však oznámil ThomasTV, že už na dooma nebude mít čas a tak musel v klanu skončit. Začala menší krize, narušil se první tým. Nechci tu zas chodit okolo horké kaše. S bubussem jsme prokonzultovali situaci v klanu a shodli se na tom, že máme krizi. Dohodli jsme se na tom, že zachováme aktivní jádro klanu a zkusíme najít nové členy. Pokud by se pak krize klanu nezvedla nahoru, klan by mohl zaniknout. Bubušák a Jim jsou dobrý kluci, známe se osobně. Jim je pracovně vytížený, dělá přesčasy a nemá na dooma čas i když ho pořád baví. Bubušák studuje a je možné, že už má jiné zájmy. Ať už je to cokoliv, co jim brání v tom, že dooma nehrajou, klanu to neprospívá. Takže jsme se dohodli s bubussem, že v klanu skončí. Není v tom nic osobního, vypadá to možná krutě, ale jiné řešení už bohužel není. Neřikám, že musíme být aktivní jako SM, ale klan by měl fungovat. Snad na nás nebudou kluci nasraný, že jsme se takhle rozhodli, ale musíme klan vytáhnout z neaktivity a nabrat novou krev. Přijímám veškerou kritiku. Klan teď bude mít 3 členy (to už má delší dobu) a pokusíme se postavit zas na nohy.
 

 

Bubuss:
Bohužel mi nezbývá nic jinýho, než s Titem souhlasit. V poslední době to jde z 66kama z kopce a Jima sem za poslední půlrok viděl snad jednou. Bubušák asi umřel, pač jinak by se aspoň občas ukázal a něco slintnul aspoň do GB.Toho sem už neviděl snad od lanky. K čemu sou nám hráči na soupisce, když si s nima ani nemůžu zahrát CW proti jinejm klanům? Mají prostě jiné starosti a asi i zájmy a tak nemá cenu aby dál byli v klanu. V tomto jsem prostě s Titem za jedno a případnou kritiku rozdělte prosím spravedlivě mezi mě a Tita, protože i já mám podíl na této radikální čistce. Je to trochu takový divný a vůbec mi to neni jedno ale prostě něco se už stát muselo aby klan vůbec mohl fungovat i nadále. Pořád to s klanem nevypadá nijak růžově a bude potřeba přijmout posily a nebo to dopadne zánikem a rozpadem klanu. Ale to by nikdo z nás nechtěl a snad k tomu ani nedojde. Každopádně i když máme plně aktivní jádro tak nikomu nevymluvíme, že jsme momentálně v krizi. Ale to byly i jiné klany a přežily. Jime a Bubusaku, neberte to nějak osobně ste prima típci ale klan potřebuje aktivní hráče a to vy prostě nejste. Měli jsme to možná s váma probrat osobně ale pochybuju, že byste se schůze vůbec zůčastnili, proto ten radikální řez.

Post By Titan - 26th Mar 2006, 03:30 Read/Post Comment: (21)

 

turnaj na GP - registrace

Na Gameparku vyšel turnajový článek. Konečně jsme se dočkali, jelikož Tomsa měl článek už dávno hotový, stále byly problémy se zveřejněním. Registrace je již dostupná. Článek naleznete ZDE. Nebudu rozepisovat pravidla, harmonogram, veškeré info je přímo tam.

Post By Titan - 25th Mar 2006, 18:42 Read/Post Comment: (0)

 

very important marine

Jak už všichni víme, v doomovi máme mody jako duely, FFA, CTF a TDM. Neškodily by však další. Už jsem se tu o tom zmiňoval asi před půl rokem. Můj nápad vzešel z TDM, které se hraje bohužel minimálně. Very important marine není nic revolučního, ale mohlo by to bejt v doomovi dost zábavný. Jsou 2 strany, červení mariňáci - teroristi, kteří mají za úkol najít VIM marinu a zabít. Modří mariňáci jsou policajti, kteří mají za úkol VIM marinu chránit a nedovolit, aby chcípnula :-). VIM marina má zelenou barvu. Na rozdíl od ostatních má pouze k dispozici boomstick a hlavně má 200% health a armoru. Obě strany jsou jinak vyzbrojeny zbraněma v rozmezí boomstick-ssg-chaingun a vzácně rakety. BFG a plasma jsou zakázány, protože by bylo na nic kdyby někdo jednou ránu sejmul celej tým :-)). Poté, co teroristi zabijou VIM marinu se hra restartuje a přičte se jim bod jako vlajka týmu v CTF. Jsou 2 způsoby hraní. Timelimit - stanoví se určitý timelimit u kterého bude záviset život VIM. Aktivátor - aktivátor pouze pro zelenou marinu, aktivuje vítězství, na druhém konci mapy. Sice na rozdíl timelimit stylu budou teroristi víc kempit u aktivátoru a policajti vymejšlet taktiku, ale i to bude zajímavý. V timelimitu budou teroristi honit policajty po mapě s menším kempem. Teroristů by mělo být méně, protože je těžší ubránit život mariny než ho zabít. Team damage by bylo zapnutý na maximum. Mapa bude velmi rozhlehlá. Určitě do budoucna by nebylo špatný aby VIM bylo random a postupně se to přepínalo z hráče na hráče po jeho smrti, aby se všichni prostřídali. Pocit, že jsem nejdůležitější článek ve hře, kolem mě modrý kámoši a po mě dychtí tlupa teroristů je lákavá. Zní to možná všechno komicky a kdoví jak to bude fungovat. IZM se nápad moc líbí a o víkendu vytvoří speciální mapu, na které si dá záležet. Poté bych to rád testnul, takže bych rád, kdyby se našli dobrovolníci, co by to se mnou zkusili jak to bude fungovat, jen for fun. Samozřejmě, že by to hodně zkusilo, řadu betaverzí a trvalo by chvíli než by se to dovedlo do konečný podoby, všechno vychytat apod. Pokud by to fachalo, časem by to upravili přímo jako mod. Mohla by to být příjemná změna. Zase něco jinýho než CTF...

Post By Titan - 21st Mar 2006, 23:10 Read/Post Comment: (30)

 

Registrace na lan

Na idoom byla vypuštěna registrace na lan party, která se bude konat 1.dubna od soboty od rána do neděle do rána. Hrát se budou duely a CTF. Přednost by měli mít lidi z klanů. Pravidla, systém se teprve udělá, porada, která původně měla být se nekonala.

Post By Titan - 10th Mar 2006, 10:09 Read/Post Comment: (7)

 

turnaj na GP Po ohnivých diskuzí prohlásil Tomsa své konečné rozhodnutí jak bude turnaj vypadat. Vzhledem k tomu, že se utvořily 2 velké skupiny, jedna zastávala názor CTF druhá zase TDM. Bude se hrát 2 mapy CTF a to map 03 a map 04. V TDM se odehrají mapy 18 a 3. Výhoda je, že stačí trénovat pouze tyto mapy a tímto se nevybírá. Podrobnosti k turnaji se dozvíme pak v článku na GP zhruba za týden včetně cen. Bude se hrát na výhry na mapy a v případě remízy se utkají kapitáni v entryway a druzí v Judasu. Tam jde o součet fragů. Nebudou se hrát skupiny ale pavouk WB/LB. Tímto by se mělo respektovat Tomsovo rozhodnutí a měly by skončit flamy tečka.
 

Tímto by kapitáni měli bejt Entrywayisti, protože kapitán hraje Entryway v případě remízy na mapy v základní části :-).

Post By Titan - 5th Mar 2006, 18:29 Read/Post Comment: (1)

 

Piják

Do kin právě přichází další z vydařených snímků Stýva Špilborga "Piják". Hlavním hrdinou je obyčejný počítačový hráč, který pozvolna propadá pijácké vášni a nenachází cestu zpátky. Děj filmu se odehrává v Praze v r. 1993 kdy světlo světa spatří vůbec první multiplayerová hra a nejlepší hra všech dob, DooM. Jeden snímek na "černo" pro vás zachytil z premiery filmu v Pražské Lucerně náš tajný špion a informátor "švestka". Hlavní postavu a hrdinu celého filmu si zahrál neméně znamý herec, hráč a chlastač Mertin Titusov. Film vyšel v koprodukci Bombon Homer Videák za podpory Call umbrella pif turek a Vir džim Ilja Rek.org. Generálním partnerem a hlavním sponzorem je Česká Hele v mlze a cestovní kancelář Švorc Tour. Vstupenky jsou k dostání tradičně v předprodejní sití Ticket restaurant.
 

 

Post By Bubuss - 1st Mar 2006, 19:36 Read/Post Comment: (8)

 

oblacek napaden

Dnes byl obláček a doom2.us opakovaně napaden nějakým anonymizérem. Vlezl do rozjetých her a zabral všechny sloty, admini by s tim měli něco udělat. Obrázek:
 

 

 

 

Větší náhled ZDE.

Post By Titan - 1st Mar 2006, 01:42 Read/Post Comment: (32)

 

uvítací turnaj na GP

Tomsa, jakožto admin doom2 sekce na Gameparku oznámil, že bude uvítací turnaj a dokonce i s cenama (skromnější), na takovej rychlej start je to až překvapující jak se GP rozjíždí ! jelikož Progamers převzali GZ, turnaj se tim pádem přerušil a teď začne vše od znova. Na diskuzním foru GP je hlasování, co že vlastně chceme do turnaje mít. Můžete hlasovat mezi TDM 2vs2, CTF 2vs2, 1vs1 a nebo jiná možnost. Hlasovat můžete ZDE.

 

Můj pohled na věc je takovej, že TDM 2vs2 je na řadě, ale TDM v doomovi je hlavně o tom "nezabij kámoše", takže deathmatch, nějaká taktika se tam najde pokud se použije TS, ale neni to prostě ono. No zkrátka ja hlasoval pro CTF 2vs2, protože 2na2 jsem zkusil několikrát a je to dost taktický bez spamů, hraje se hodně týmově, protože je tam cíl, ta vlajka. Kdyby se pařily menší mapky z mappacku 1 jako např. map 01,map04 atd. nemělo by to chybu, a ještě by to rychle odsejpalo ! Ale je to samozřejmě na vás...
 

pozn.: forum je oddělené, takže to nesouvisí s nickem do klienta, je třeba další registraci

Post By Titan - 27th Feb 2006, 00:46 Read/Post Comment: (3)

 

doom2 na GP

Tak jsme se dočkali, včera přidali Vietcong, takže to vypadalo už poměrně nadějně, nečekal jsem to tak rychle. Dnes v půl druhé se tak stalo. K dispozici jsou 3 místnosti, takže už bez strašáka 0.99, co patří za výkladní skříň do muzea. Doufejme, že se scéna vrátí do starých kolejí.
 

pozn.: pro CTF je potřeba GZCTFMP přejmenovat na GPCTFMP a to samý udělat pro mappack u nových map, jinak je všechno jako stará gz.

Post By Titan - 26th Feb 2006, 14:52 Read/Post Comment: (2)

scéna je v útlumu?

Už jsme nesčetněkrát slyšeli jak stará gamezone je lamezone, že stačí hrát jen na obláčku. Ale není to tak úplně pravda. Stačí si toho všimnout teď, jakmile starou gamezonu koupili programers, kteří nejsou schopni pořádně rozjet servery nemluvě o klientovi, jsme nuceni vyčkat až se objeví na Gameparku, který vypadá hodně v pohodě včetně klienta. A proč vlastně scéna umírá ? Protože na launcher se chodí v anonymitě, za prvý se tam fejkuje, za druhý neni tam nejpohodlnější chatovat. Stará Gamezone měla výhodu, že člověk přišel a měl před sebou servery a mohlo se chatovat a domluvit pohodlně na clanwaru, nebo exibičních zápasech. Jinými slovy musíme si uvědomit, že nám to prostě chybí. Nebýt obláčku tak už fakt nevim. Gamezone měla hlavní podíl na rozvoji české doomscény, proto má Česká republika tolik doomerů oproti ostatním zemím. Dnes byla přidána hra Soldier of Fortune, jako první komentář uvedl bojler "abych předešel dotazům ohledně dalších her - UT, Doom2, VC - ano, přidáme, vydržte. Není jisté kdy, ale už to vypadá nadejně, můj osobní tip je první týden v březnu. No necháme se překvapit. Každopádně 0.99 server nemá cenu už řešit, pokud by nám nabídli opět 4 místnosti, nebylo by špatný tam hodit třeba skulltag.
 

Jinak Dutch nakonec složí tým i bez Malvada, což znamená, že jejich složení nebude v plné síle, ale to už je jejich problém. S Ragnarokem projednám mapy a měl by začít trénink.

Post By Titan - 23rd Feb 2006, 21:58 Read/Post Comment: (20)

 

zápas s dutch ohrožen

Po tom, co nás Holandsko vyzvalo na mezinárodní zápas v CTF 5vs5 se dohodly pravidla a brzy se měl už ukázat maplist turnajových map. Došlo však ke sporu mezi Ragnarokem a Malvadem. Ragnarok chce sestavit tým co nejsilnější podle skillu. Malvado však má problémy s Punaxe, že ho nemůže vystát. Kvůli tomuhle odmítá pak hrát v nároďáku. Ještě má kecy typu "já jsem nejlepší" "já vim co je pro nás nejlepší" - tak tohle jako no comment. Ragnarok se ale bojí, že když by Malvado nehrál, tak by nehrál ani Maniac a Tennie. Já ale řikám, ať se na něj Ragnarok vysere a udělá tým i přesto, že nebude v nejsilnějším složením, musí mu ukázat, že neni nenahraditelnej. Každopádně zápas je vážně ohrožen, po našem rozhovoru s Ragnarokem si to ještě promyslí, ale vypadá to, že šance zahrát si s nejsilnější sestavou je nulová. Ale je to pěkně trapný, vyzvou nás a nakonec by se zápas neuskutečnil. Ragnarok se předem za to omlouvá.

Post By Titan - 10th Feb 2006, 18:54 Read/Post Comment: (8)

 

GamePark jede

Je to až neuvěřitelné ale kluci z Allstaru dokázali takřka nemožné. Po několika málo dnech se Gamepark rozjel. Tady je dobře vidět, že kdo umí ten umí. Zde je link.GamePark.cz
Dokonce funguje i GP klient, který vychází z bývalého GZ klienta, takže si některé hry hráči již mohou zahrát. Bohužel zatím tam není Doom, protože je jasné, že přednost mají především novější a hojně navštěvované hry. Ale určitě se časem i na něj dostane a tak nezbývá než doufat a držet palce, ať je to co nejdřív. Vivat GP

Post By Bubuss - 5th Feb 2006, 02:53 Read/Post Comment: (12)

 

gz a gamepark

Doporučuju si přečíst TENTO článek (thx twister), zde píše Bojler, že díky masivní podpoře hráčů makaj na novym herním serveru Gamepark.cz. Zachovaj hlavně i starý hry co byly před tím (to by byla sranda kdyby nakonec byl doom2 jak na gz tak i na gameparku). Jinak stránky GZ pořád blbnou, ale alespoň jsem se podíval do doom2 sekce dokud to šlo. Zatím tam nic není, ale turnaj tam je a ceny jsou tam napsaný stejný, tak to vypadá, že to bude ok. V sekci download se prý přenáší celá databáze. Jenomže nikde tam neni Záznamy her, což bylo výborný na upload dem. A zatím po statistikách ani památky, otázka je jestli se zachovaj nebo se bude hrát od znova, no uvidíme.

Post By Titan - 2nd Feb 2006, 20:27 Read/Post Comment: (2)

 

gz - progamers

Dnes jsem se dozvěděl docela nepříjemnou zprávu. Jak jste si mohli včera všimnout, tak gz byla mimo provoz. Gamezonu údajně koupili Progamers, což nevypadá zrovna dobře. Je tím možná ohrožen doom2 na gz. Nemusím připomínat, že gz doom2 sekce má velký podíl na doomscéně. Toto prohlášení od Bojlera jsem našel na netu. Obrázek si můžete udělat sami a nám nezbývá doufat, že doom2 na gz zůstane .
 

"Gamezone.cz v rukou programers:
 

Tezko se mi to pise, protoze mam k cele veci citovy vztah. Bohuzel je mou povinosti vam oznamit, ze projekt GameZone, tak jak jste ho znali, na konci unora konci. Jsme ucastniky grandiozni svinarny, kdy se za nasimi zady domluvilo predani GZ Danu Miksovskemu,
majiteli spolecnosti ProGamers. O celem osudu GZ, projektu, ktery od jeho pocatku v roce 2000 i pres prekazky ze strany majitele - Ceskeho Telecomu - pilujeme podle naseho nejlepsiho uvazeni, bylo rozhodnuto bez nas. Dozvedeli jsme se to dnes, chvilku pred tim, nez Telecom podepsal smlouvu s panem Miksovskym, v dobe, kdy jiz neslo nic delat... Mnozi z vas vedeli, ze uz od pulky minuleho roku cekame na nove servery, ktere nam Telecom akorat sliboval a my slibovali vam... Skutecnost byla takova, ze cela dodavka v hodnote 3 milionu korun (cca 30 serveru) davno prisla, ale sla do rukou pana Misovskeho, ktery si tak krasne stihl okopirovat celou GameZone a pripravit se na bezproblemovy prechod po dostani se k moci...
Svinarna nejvetsiho kalibru, verna jmenu ProGamers. Nemam k tomu co jineho rici. GameZone pobezi do konce unora, co prijde potom, nevim. K moci se dostane pan Miksovsky a projekt nejakym zpusobem povede dale. Pravdepodobne hodne z vas bude chtit pretahnout na svou stranu... Nebudu vam rikat co delat a co ne, to je vase volba, ale jedno k tomu reknu - osobne mam k PG totalni odpor a nikdy pro ne nic delat nebudu. Planujeme rozjeti nove GameZone s jimym partnerem v pozadi, pokud se to podari, pocitame s vami se vsemi. Kdo bude mit zajem, radi ho uvitame a pribereme do tymu. Dovolte mi vam vsem podekovat za praci, co jste pro GameZone a jeji hrace delali. Vetsinou se vam za odmenu dostavalo jen nadavek ze strany vecne nevdecnych hracu, ale i presto jste to delali s chuti a radi. Za to vam vsem patri muj dik. Dekuji vam vsem za spolupraci, mrzi me, ze jsem nestihl vsechny poznat osobne a pokud jsem vam nekdy v necem ukrivdil, omlouvam se. Mam vas vsechny rad a budete mi chybet.
 

pozn.: údajně se budou rušit některé hry, doufejme, že jen ty co se tam už nehrajou. Uvidíme co bude dál...
 

Doporučuju sledovat Idoom, kde je info ohledně prodeje gamezone. Takto má prý vypadat nová GZ.
 

Petice na starou gz ZDE.ZDE.

Post By Titan - 1st Feb 2006, 16:38 Read/Post Comment: (28)

 

ČR vs Holandsko

Na diskuzní forum zdaemona postnul Malvado, že Nizozemí vyzvalo v CTF Českou Republiku. Požadují systém 5vs5, s tím, že pravidla a mapy by se dohodlo dodatečně. Zkoušel jsem se ho zeptat, když teda 3na3 je málo, alespoň hrát 4na4 (to ještě neni tak velký maso). Ale vypadá to, že jsou neoblomný. Každopádně jestli s nima chceme hrát, asi na to budem muset přistoupit. Pokud by se tak stalo, sestavit český tým bude hodně těžký, protože poslední dobou má ČR mnoho kvalitních CTF hráčů. Měly by se udělat nominace na kapitány a na základě voleb by si kapitán sestavil tým. S tím, že by měl dát sympatie stranou, ale sestavit to podle skillu. Aby se pak demonostrovala největší síla ČR, povodit si dutch on top .
 

UPDATE:
 

Ufon vypustil hlasování o kapitánovi České reprezentace ZDE.

Post By Titan - 31st Jan 2006, 22:32 Read/Post Comment: (5)

 

vysvětlivky k anketám

Lan se pomalu blíží, takže jsem udělal takovej malej průzkum. Dal jsem pár anket, který by mohly prozradit názory doomerů na její průběh. Samozřejmě se to musí brát s rezervou, protože ne každý kdo tam hlasuje tak pojede. Předem upozorňuju, že kdo už ví z lanky o co jde, tak ty vysvětlivky číst nemusí ;)
 

1.) "CTF část si představuju" - zde uveďte vaši představu systému CTF na lanu. Zatím se hrály skupiny. Taky je tam varianta, aby hrály jen lidi z ligy, tzn. lidi, co to CTF pořádně hrajou.
 

2.) "Na lance by se mělo začít" - začít duelama nebo CTF, tuhle otázku si často lidi na lance kladou. Takže záleží jestli dáváte přednost CTF, aby se odehrálo dříve, protože stačí, aby odešel 1 člověk a jeho tým je v... (kdežto u duelů ta ztráta neni taková, protože hraje za sebe). Nebo jestli dáváte přednost duelům, kde je potřeba větší soustředěnost. Nebo rozdělit počítače na duely a CTF po celou dobu, nebo odehrát základní část CTF a pak začít duelama a CTF pokračovat později, což by ale u této varianty mohl být chaos.
 

3.) "lanka by měla obsahovat" - zde uveďte, zda vám vyhovuje, aby na ní bylo oboje, nebo pouze duely, pouze CTF.
 

4.) "vyhovuje vám od 9 do 9 ?" - většinou na G8 to zatím probíhalo tak, že se hrálo od rána do půlnoci a pak šlo do hospody. Pak je tu možnost to prodloužit do rána, nebo i dokonce do dopoledne.
 

5.) "Dali byste přednost lidem pouze z klanů" - v průběhu registrace se minule stalo, že se někteří doomeři z klanů nestihli zaregistrovat včas a limit se naplnil. Mezi registrovanými byli i lidi, co dooma nehrajou a nejsou v žádnym klanu.
 

6.) "duelovou část si představuju" - zde uveďte jaký systém by vám vyhovoval v duelech.
 

Předem díky za názory

Post By Titan - 30th Jan 2006, 02:33 Read/Post Comment: (4)

 

Conner z ID

V pátek jsem dorazil na Smetánku o něco později, drtioko a bambus už slušně konzumovali ten zlatý mok. Po několika hodinách k nám přišel člověk, který v nás vyvolal dojem dalšího týpka, co vyzve bubusse na šipky, ale omyl. Nejdřív jsme nerozuměli ani slovo, pořád mluvil v rychlých nesrozumitelných větách, ale všichni dobře rozuměli poslednímu slovu "ENTRY". Bylo nám divný, že by vrchní nebo vrcholový hráč šipek znal slovo Entry. Pak po pár minutách z něj vypadlo, že je to Conner z ID. Pochází ze Zlína a přijel na hokej do Prahy (Zlín vs Slávie - zlín to zas prosral). Údajně si hospodu Pod Smetánkou vybral úmyslně, že to zná každej z netu :o). Bubuss pak štiloval půl hodiny foťák v mobilu a na 20tý pokus se podařilo vyfotit fotku, kde jsme vypadali jako lidi (bravo bube). Poznal nás údajně podle bubusse, který se nedal přehlédnout i přestože už nemá červený brejle, ale normální (tímto soucítím s fanoušky bubusse). Na lan přijede, zajistili jsme mu ubytování v 5hvězdičkovém drtioko hotelu. Poté se s námi rozloučil a my se dopotáceli domů. Zde je foto důkaz, že nelžu (i když mám v sobě 6 piv).
 

 

Z leva: Gusta (WW), Drtinoha (WW), Conner (ID) a Titan (=66=). Fotil Bubuss (=66=)

Post By Titan - 28th Jan 2006, 01:11 Read/Post Comment: (10)

 

turnaj rozlosován!

Tomsa uzavřel registraci a schválil týmy, které splňovaly požadavky uvedené v pravidlech. Napočítal jsem 27 schválených týmů do turnaje, což je 54 hráčů. Na TDM turnaj je to hodně slušná účast. Skupin je celkem 7 od A až po G. Z každé skupiny postupují 2 týmy, hraje se ve skupině systémem každý s každým. Nebudu zde psát detaily, rozlosování skupin naleznete přímo ZDE.

Post By Titan - 27th Jan 2006, 02:09 Read/Post Comment: (0)

 

ThomasTV

Jelikož ThomasTV od listopadu dooma vůbec nehraje, je zanezprázdněn prací a koníčkama, nemá na dooma už čas, nereaguje ani na SMS, rozhodli jsme se s bubem, že tímto u nás končí. V případě, že by se do dooma časem vrátil, má u nás dveře otevřený a rádi ho přijmem zpátky, když bude zase hrát. Byl to každopádně jeden z nejlepších obránců v CTF, nadčasový hráč, který za krátkou dobu si udělal v CTF jméno. Vyhrál anketu "nejlepší obránce". Už se mě na Thomase ptali i v zahraničí, bohužel jsem jim musel říct, že už nehraje. Jednotlivé názory členů sem doplním až budou k dispozici. Názory vás všech kdyžtak do komentářů.
 

Bubuss: Thomas na mě zapůsobil právě v CTF a i když to byl především obránce, tak to byl vynikající taktik a stratég. Proto mu nedělalo žádný problém i útočit když to bylo třeba. Těch několik her co jsem s ním odehrál bylo vždy super a nezapomenutelná CTF smažba na lance v G8, kde jsem s ním hrál místo nedorazivšího Berana spolu s Titanem a kdy jsem ještě ani netušil, že budu jednou v klanu 66, byla pro mě zážitkem, který budu mít hodně dlouho v paměti. Thomas byl ale i vynikající skiller a jako člověk byl absolutní pohodář a prima kamarád. Moc mě mrzí jeho konec v DooMu, ale jestli se zase jednou objeví a najde si nějaký ten čas na to naše DooMaření, budu všema jednadvaceti pro jeho návrat mezi 66ky.
Thomasi, pokud bys tohle náhodou četl, tak věř, že máš můj obdiv pro ten cit s jakým si dokázal proměnit obyčejný krvelačný maso v elegantní a na oko pohlednou hru a pro to, že narozdíl ode mě, si dokázal dát přednost rodině, což já považuju v mém případě za naprosto neuskutečnitelný a nepředstavitelný.

Post By Titan - 27th Jan 2006, 01:27 Read/Post Comment: (2)

Přetaktování myši

Říkate si co to ten Jim zase blbne.Vždyť o nastavení myši se sepsalo už dostatek článků a nejen zde na stránkách.Ale to o čem se zde dočtete, jsem nikde nenašel a myslím si že to stojí za zkoušku.
Každý z vás je zvyklý na svou sens u myši v té dané hře a zřejmě si každý nainstaluje ovladače ke své myšce a pak nastaví sens a paří a nic víc nenastavuje.CHYBA!Hlavně v případě, že jste vlastníkem PS2 myši.Ptáte se proč?Protože PS2 myš běží standartně na 40Hz, což je dost málo.USB myš ale už běží na125Hz, což by mělo být pro hraní už dostačující.PS2 myška jde totiž přetaktovat až na 200Hz, což je okamžitě znát!Myš je ihned přesnější, plynulejší a čistější v pohubu.A to je to, co potřebujeme ke hraní.
A jak si to ověřit ?Předpokládám, že většina lidí má již Widle XP se Servis packem 2, protože pro Widle 98/Me je potřeba utilitka jménem PS2rate tu jsem nezkoušel.Nuže ve WinXP2 otevřete Ovládací panely, poklepejte na myš, vyberte záložku Hardware a pak vlastnosti.Dále záložka "Upřesnit nastavení" a už jste na místě!Zde vidíte položku "Vzorkovací frekvence" a to je ono.Stačí nastavit požadovanou hodnotu (200Hz) a pak už jen restartovat kompa a to je zde vše.
Ovšem ne tak úplně a teď by měly pozorně číst i majitelé USB myší ! Ve vlastnostech myši klikněte na záložku "Možnosti ukazatele" a v sekci "Pohyb ukazatele" zkontrolujte položku "Zvýšit přesnot ukazatele" ! tato položka by NEMĚLA být v žádném případě zaškrtnuta!Pokud je tato volba zaškrtnuta, způsobuje pak akceleraci myši ve hře a snižuje tak její přesnost.
To je ode mně vše.Zkuste si to každý sám s timto nastavením hrát a pak bez něj.Zkuste to i pokud vlastníte USB myš a pak sem napište vaše ohlasy.

Post By JimNorton - 18th Jan 2006, 23:24 Read/Post Comment: (17)

 

DooM open 2oo6

Pomalu se blíží období další lanky, která se pravidelně koná kolem března tradičně v G8. Tomsa založil na toto téma forum na idoomu ZDE. Pište tam své názory a připomínky. Myslím, že můžeme spíš počítat s Prahou, protože lanka v Brně nehrozí, už bylo mnohokrát řečeno, že se zamluví herna a skutek utek. Diskutuje se taky o tom, že by nebyly špatný vlastní prostory a přinést vlastní kompy. Když se na to tak podívám, pronájem herny nevyjde o moc dráž a člověk tam má kompy (stabilní síť), akorát to vedro
 

UPDATE: method mluvil s majitelem G8 herny a údajně je možný si hernu zamluvit nejen na celou noc navíc, ale dokonce i na celý víkend, což by byla paráda. Otázka je jestli by to většina doomerů vydržela (podle mě stačí ta noc a ráno jet domu, osobně tu neděli už asi nevydržim bez spánku ) a přežila to horko, ale zase se stihne v pohodě CTF i duely a exibice. Sledujte diskuzi na idoomu.

Post By Titan - 18th Jan 2006, 14:32 Read/Post Comment: (7)

 

Bubuss Wallpaper

Anketa "který hráč si zaslouží wallpaper" skončila. Bubuss ji poměrně suverénně vyhrál s 25 hlasy, na druhém místě se umístil Spirit se 17 hlasy. Ostatní hlasy už byly poměrně zanedbatelné (ani ne 5). Kelvin tedy zapracoval na wallpaperu a můete ho vidět na jeho stránkách přímo ZDE (stačí si ho rozkliknout). Myslim, že se mu tu povedlo a jak jsem slíbil, dávám si ho na plochu na pár dní. Dojmy pište případně do komentářů.
 

Z ostatních anket na uvítání Tomsy jako admina zodpovědělo 28 lidí, že ho rádi přijmou a 13 odpovědělo záporně :o)) Docela by mě zajímalo kolik lidí z toho hlasovalo beze srandy pro NE
 

Největší úroveň má ČR v Entryway (35), tak odhlasovali doomeři (asi 85% hlasujících).
 

Zato hlasování o mapě, kterou se teprv chcete naučit bylo zajímavější. Nejvíc hlasů získala překvapivě entryway (12), poté Judas (8), dweller2map11 (6), d5M7 (5) a nejméně dostala D5M1 (3).
 

Co se týče hudebních stylů, tak nejvíc doomerů poslouchá Punk (10), pak mě překvapilo, že 7 doomerů zvolilo na druhé místo rock 60/70 let (já pro něj taky hlasoval), těsně v závěsu hard rock (6), Metal (5), Trance-pop-rock 80azdnes (3) a nakonec ten zbytek. Bubuss je osamocen u country a spirit u japončíků po 1 hlasu.

Post By Titan - 18th Jan 2006, 04:22 Read/Post Comment: (0)

 

bloodfalls 2006

Tomsa zveřejnil topic na hlasování map do TDM turnaje 2vs2. Údajně co nevidět začne registrace, takže bylo by dobrý to odhlasovat co nejdřív, aby se pak nerozhodlo o mapách na základě 4 lidí  Team damage bude zapnutý na maximum. Vybírá se pouze z doom2.wadu. Info a povolené mapy naleznete přímo TAM.
 

UDPATE: pro usnadnění výběru zhotovil kelvin sekci se screenshotama všech map doom2.wadu ZDE. Pokud se vám nějaká mapa bude líbit, která nebude zahrnuta v seznamu a projeví více lidí zájem, myslím, že by tomsa nebyl proti :o)
 

UPDATE2:
 

Vyšel článek na gz o TDM turnaji 2on2 Bloodfalls, harmonogram má následující:
 

Harmonogram:
 

NE 15.1. Začátek registrace
ST 25.1. Konec registrace
ČT 26.1. Rozlosování
NE 29.1. 1. kolo
NE 29.1. 1.termín

 

Článek včetně infa naleznete ZDE.

Post By Titan - 10th Jan 2006, 16:58 Read/Post Comment: (1)

 

wallpaper

Po domluvě s kelvinem se objevuje další anketa. Jelikož první debut kelvina wallpaper podaný podobě drtinohy, leadera klanu ww měl docela dobrý ohlas ->TADY<- . Navrhnul jsem mu udělat další a on souhlasil. Nominováni budou nejoblíbenější doomeři z minulé ankety z jednotlivých klanů kromě drtinohy, který už svůj wallpaper má. Osobně si pak výherce dám na pár dní na plochu.
 

Hodně štěstí !

Post By Titan - 8th Jan 2006, 04:33 Read/Post Comment: (10)

 

návod

jak na to Kelvin na svých známých a nejnavštěvovanějších stránkách o doom/doom2 sepsal podrobně článek pro začínající doomery jak ho hrát na netu (gamezone) a správně ho vyladit. Návod je tak podrobný, že i sebevětší debil to rozluští bez problému. Je to pro všechny nováčky a lamky, dokonce tam u něj uvidíte i vysvětlení co lama je a obrázek lamek za ohrádkou :o). Většina z nás to nepotřebuje, ale vždy se najdou nový lidi, takže by bylo vhodný na to odkazovat na klanových stránkách, případně třeba se zkusit i domluvit s tomsou a odkazovat na to přímo u gz (jen takovej nápad). Návod naleznete ZDE

Post By Titan - 5th Jan 2006, 21:32 Read/Post Comment: (0)

 

doom2 GZ admin se mění

Dnes jsem zabrousil do CTF pokoje na gamezonu (kromě toho, že byla nová verze zdaemona přidána), kde jsem si všiml, že tomsa má červenou kostičku, admina, co mívá vždy jen twister jako admin na gz v doom2 sekci. Nevim detaily ohledně výměny a ani do toho nebudu šťourat, zkrátka Tomsa je nový admin dooma 2, což si myslim, že je příjemná změna. Tím chci říct, že twister byl dobrej admin, vykonal toho spoustu pro doomscénu, ale posledni dobou bych řekl, že nemá na admina na gz tolik času kolik by potřeboval. Twister zatím od toho upustil jen částečně, takže se v adminském prostředí bude ještě pohybovat. Tomsa jako nový admin nám slibuje turnaj v TDM 2on2 (poslední byl o vánocích 2003), kde doomeři budou hlasovat o mapách. No myslím, že se máme na co těšit.

Post By Titan - 5th Jan 2006, 20:42 Read/Post Comment: (21)

 

neo

členství Hlasování o přijetí DjNea skončilo, odhlasovali všichni členi kromě Thomase, který je neaktivní. Výsledky hlasování se nesdělují, ale každopádně rozhodlo, že DjNea NEBEREME. Výsledky se nesdělují, aby se zbytečně nevyvolávaly flamy "proč jsi hlasoval proti". Každopádně v pravidlech je stanoveno, že stačí jen 1 záporný hlas.

Post By Titan - 4th Jan 2006, 19:43 Read/Post Comment: (1)

 

zdaemon 1.08/01

Ani jsme se nevzpamatovali z předčasného vydání zdaemona verze 1.08, vzhledem k tomu, že master servery byly napadeny. Kilgore tedy vydal na nový rok update a to 1.08/01, která obsahuje opravy mnoha zvků jako např. kulky, střely plazmy, bfg, předměty apod., což mělo zkreslený zvuk při měnění hlasitosti, zobrazovaní hráčů na serveru, upraven player setup atd. Zkrátka kosmetické úpravy. Nutný download to ale není, ale je doporučeno ho používat. Stáhnete to ZDE.

Post By Titan - 1st Jan 2006, 23:37 Read/Post Comment: (7)

 

citlivost myši

Člověk si řiká, že trénink a talent na dooma stačí, ale není to tak úplně pravda. Troufám si tvrdit, že citlivost myši hraje velkou roli. V zdaemonu jde citlivost různá. Může se nastavit 0.3, kde se myš hejbe opravdu trochu, nebo třeba citlivost 20, kde už se otáčí jak mixér . Tim chci říct, že jsou hráči, kteří ani neví, že mají nějakou sensitivitu a hrajou pořád s tou výchozí. Z vlastní zkušenosti vim, že jsem hrál 2 roky s citlivostí 0.7. Člověk musel hodně zabírat a otáčet se. Pak najednou jsem si řikal, že už pomalu nestačim na doomscenu v duelech. A ejhle, změnim citlivost na dvojnásobek na 1,5 a hra je úplně o něčem jinym. S vyšší citlivostí je člověk rychlejší, ale samozřejmě i méně opatrný. Spousta hráčů hraje třeba s citlivostí 1 (to je výchozí nastavení) a vůbec to netestují. Myslim, že je dobrý, aby si to doomeři otestovali a našli co nejlepší citlivost. Já např. už zkoušim sensitivtu 4 a jen mě fascinuje, co s ní jde dělat za výpady v duelech, nebo i v CTF. Citlivost si zjistíte v konzoli při zadání příkazu mouse_sensitivity . Ale upozorňuju, že při snižování citlivosti (při extrémnějších změnách) člověku může dělat problémy mít cit na tu nízkou sensitivitu . Zkrátka citlivost hraje velkou roli v zdaemonovi a to myslím vážně. Příkladem je toho Chewy, co by průměrný hráč v klasickém doomovi a potom si tam hodil citlivost 6, naučil se hrát s extrémní citlivostí. Ale kdyby měl citlivost 1 a netestoval, tak by nikdy nebyl tak dobrej. Takže výzva na doomery, testuje sensitivitu a uvidíte ten hukot ! Nenechte se odradit počátečním neúspěchem, musí se to osedlat. Spousta doomerů sice ví, že citlivost jde měnit, ale neví její možnosti a výhody. Možná už měl kdysi napsat newsku o tom ufon (známý tester citlivostí a má v tom velkou praxi), aby inspiroval doomscénu. Já se např. okrádal 2 roky s nízkou sens a nevěděl možnosti např. citlivosti 2. Samozřejmě někteří jsou se svou sens spokojení a jiná jim už třeba nesedne...

Post By Titan - 28th Dec 2005, 23:50 Read/Post Comment: (13)

členství v 66

Doomeři mi píšou na ICQ a pořád zní věta, že chceme vzít DjNea z klanu Wild Warriors. Tak abych to uvedl na pravou míru. Neo zažádal o členství u nás v klanu. Pravidla jsou taková, že kromě skillu se provádí hlasování členů klanu v interní anketě, kterou vidí pouze 66ky. Výsledky hlasování se nesdělují, pouze se řekne verdikt ANO bereme tě, NE nebereme tě. Aby to prošlo, tak musí všichni členi (thomas je neaktivní) hlasovat kladně bez záporného hlasu. V případě zájmu být členem klanu 66 se dá obrátit na kohokoliv z klanu a my pak s bubussem hodíme interní anketu. Takže snad je v tom už přehled.
 

pozn.: každý uchazeč má právo na hlasování, ať je to kdokoliv. O chování a posouzení skillu rozhodne právě to hlasování. Vyjímky by se mohly udělit v případě, že je to známá cheaterská firma, cheatování je automatické odmítnutí bez hlasování. Skill je samozřejmě také důležitý, ale nikde není psáno, že nemůžeme vzít nováčka (talent se pozná).

Post By Titan - 28th Dec 2005, 21:47 Read/Post Comment: (8)

 

prboom stabilní?

Prboom - takřka identická kopie klasického dooma, najdete tam vše do puntíku naprosto stejné včetně zvuků, pohybů hráče, účinnosti zbraní, grabování plazmy apod. Nenajdete žádný jiný port, který je klasice tak podobný (tím nehaním skulltag, ale pohyby jsou tam jiné a zdoom nemá na old dm velkou budoucnost). Jsou zde ale 2 velké nevýody. První velká nevýhoda je, že se dá hrát pouze po domluvě hráčů stylem HOST/JOIN a musí se hrát 2 hry za obě barvy (Green/Indigo lag). Druhá velká nevýhoda je, že jeho síťový kód není zrovna nejstabilnější. Např. při střetu s kulometem, ale i vůbec celkově má tendence se trhat a je dost náročný na připojení. Na nightmare2 můžete často potkávat doomera Dash. Žádný velký skiller to sice není, ale je to asi nejlepší programátor v oblasti dooma. Dokázal už naprogramovat spoustu věcí a jeho zaměření je právě na klasický doom. Po průzkumech klasického dooma (Doom2.exe) zjistil, že jeho zastarý engine nenabízí tolik možností. Ale máme tu prboom. Zkrátka chce úplně přepsat síťový kod prbooma, udělat z něj stabilní hru a zároveň aby to běželo jako dedikovaný server. To znamená stejně jako chodíme na servery zdaemona - host je server. Zní to v podstatě úplně stejně jako projekt niva. A taky zabere spoustu práce, možná ještě více než sám projekt Nivův. Ale na druhou stranu prboom nabízí více možností, je větší naděje, že se to dokončí bez problémů. Chystá se domluvit s prboom týmem a pustit se do práce. Každopádně tohle by už opravdu nemělo chybu, protože nebude problém do budoucna vytvořit podporu pro nové OS apod.

Post By Titan - 21st Dec 2005, 01:19 Read/Post Comment: (7)

 

skulltag-obláček

Firestone dnes hodil 1 server ze skulltagu na obláček. Server má nastavení old school deathmatch a odpovídají tomu i dmflagy. Pár her už jsem tam zkoušel a musim říct, že je to hodně podobný klasice. Navíc tam není Green/Indigo lag. Brokovnice silná jako v klasice, zkrátka DM jak má být. Jediná slabina je tam, že nejde brát plazma klasickým stylem od výtahu rovně, ale jen ze stran. Se sneakem jsme si dali barvu Indiga a Greena a smažili pár duelů. Nejnovější Skulltag stáhnete ZDE. Je tam přímo i vestavěné IDE, takže nemusíte ho dávat dodatečně. Výhoda teď je, že to je první pořádný evropský server s entryway s old school nastavením. Skulltag má více možností než zdaemon a hlavně je spousta funkcí právě v menu včetně launcheru. Např. pokud jste ve spec a zadáte join, tak vám to přídělí číslo do fronty, když vás v duelu předběhnou jiní a řada dalších vymožeností. Takže doporučuju si to zkusit.
 

 

 

 

 

"Green" a "Indigo"

Post By Titan - 21st Dec 2005, 00:08 Read/Post Comment: (3)

 

classic doom

Kromě populárního modu CTF v doomovi frčí i duely. Duely se nejčastěji paří v entryway, dwango5 a judasu jak už všichni víme. Ale ne každý je se zdaemonem pro duely úplně spokojený. Najde se pár lidí (včetně mě) kdo preferuje klasického dooma (doom2.exe), kde je právě ten původní doom, původní old deathmatch. Pro ty, co ho nikdy nehráli bych rád zdůraznil, že plazma tam není tak účinná jako v zdaemonu. Zatímco v zdaemonovi hráč může slušně kosit s plazmou a dělat rychlý kousky s bfg, v klasice už to tak není. V klasice je plazma střídmější, dá se před ní lépe uhýbat.

Rakety jsou o něco rychlejší a hlavně tam není SSG ale double barreled shotgun, což je silnější verze. Stačí si spusti doom2.exe, vystřelit si někam do zdi a hned pochopíte . Zkrátka klasický doom je víc o taktice a víc se tím pádem prožívá. Kdo rád používá spíše broky než zbraně hromadnýho ničení, mohl by ho klasický doom bavit více. Každopádně jde o to, že klasický doom jak už všichni víme nepodporuje winXP, což má dnes většina uživatelů. Tím pádem se nehraje a je to velká škoda. Samozřejmě, že i klasika měla své nevýhody, byly tam 4 základní barvy. Hlavně se používala Green, což byl player 1 a jeho počáteční respawn v entryway byl vždy na balkoně u 3 zbraní. Player 2 indigo se objevoval při počátečním respawnu dole u kulometu. Hlavním důvodem nevýhody bylo to, že indigo měl horší ping a green byl zkrátka o něco lepší. ID Software tento bug nikdy neopravili.

Každopádně to nutilo hráče hrát 2 duely namísto jednoho. To zas mělo výhodu v tom, že 2 hry už tak nerozhodovaly o respawnech ve štěstí jako tomu někdy bývá u jedné hře. Klasický doom se hrál buď to na zonelan, což byla místnost s chatem, kde byla možnost založit hru a pak přes přikazový řadek se přes ipx spojit jako na lanu. Pak byl také program Kahn, ale tam byla nevýhoda, že tam nebyl chat, takže se hráči museli jedině předem domluvit. Ty způsoby byly, ale jakmile nastoupily winXP, tak klasika se přestala hrát. To ale samozřejmě nebyl jediný důvod. Hráči ji hráli čím dál tim méně a zůstala už jen hrstka hráčů. A nástup XPček ji skoro úplně odrovnal. Od té doby se prakticky nehraje. Nedávno se však objevila velká naděje jak jsem se tu kdysi zmiňoval, že doomer Niv z klanu DUI (jeden z těch normálních ) už má prakticky hotovou emulaci zvuku do klasiky pod xp. Dnes jsem se s nim bavil, na projektu začne pokračovat po vánocích. Samozřejmě zvuk není to jediné, co k tomu bude. Chce vytvořit podporu pro hru po internetu, ale ne v původním stylu přes ipx protokol, ale přes TCP nebo UDP.

Bavili jsme se o tom, zda by si představoval zase standardní postup HOST a JOINER (jeden loží server a druhej se připojí), což samořejmě znamená vyhoda a nevýhoda. Pak ale je i možnost podle jeho slov vytvořit system dedikovaných serverů, že by bylo možné chodit to pařit na servery. To by ale znamenalo, že host je server, takže by tam musel být indigo 2x nebo green 2x. Jenomže když je vyšší ping, tak je zase výhoda indigo. Každopádně by chtěl udělat obě varianty. Dalo by se tedy udělat to, že by se hráči domluvili a jeden byl hostoval a druhý se joinul a hráli 2 hry za obě barvy a pak by byla varianta servery a hrát oba za indiga např. Obě varianty najednou jsem mu navrhl a on si myslí, že by to šlo. Každopádně jak poznamenal sneakfast, první varianta o domluvě by neměla moc velký úspěch, větší návštěvnosti má systém zdaemona, kde jsou servery. Ať už to bude jak chce tak fanoušci klasiky maj naději. A to nemluvím o hráčích, kteří klasiku neznali a pak připustili, že je takový dm baví víc. Časem by se pak mohl vytvořit "spolek přátel klasiky" :o)), kam by určitě vstoupil ufon, já, vain, raiderr a možná další.
 

Prozatím máme port Prboom, což je z 90% kopie klasického dooma s možností vyššího rozlišení atd. Dá se hrát pouze stylem HOST/JOIN přes ip adresu. Nevýhoda je tam to, že není tak stabilní jako klasika a má tendence se trhat i na rychlém lanu. Je to ale vynikající port a značně přehlížen. Podle mě by se mohli nějaký češi do prbooma víc zapojit, vytvořit např. kanál na irc, kde by se domlouvaly zápasy (host dá joinerovi ip adresu a můžou pařit). Tím pádem by alespoň víc doomerů poznalo klasického dooma a fanoušci by si přišli na svý . Prboom by se prostě hrál víc když by bylo alespoň nějaké místo kam by se hráči scházeli a domlouvali se. Teď už je k dispozici i prboom launcher, což je velká výhoda, protože normálně se tam nastavuje x věcí, teď už to tam zůstane (no monsters, old dm, skill 5, no monsters atd.), takže to půjde jak po másle. Takže kdo by měl zájem, prboom má zatím poslední plnou verzi 2.2.6. možnou ke stažení ZDE a launcher najdete ke stažení u nás na stránkách v sekci downloads - ports. Takže kdo máte alespoň rádi entryway (ale i ostatní duelové mapy) a zaměřujete se spíše na broxnu než na plazmu, vřele doporučuju pravý deathmatch.
 

V launcheru na rozdíl od ostatních nastavení stačí pro starý pravý dm pro duel uvést:
 

IWAD: zde nastavte cestu k doom2.wadu
PWAD: pokud to bude přídavný wad (judas, dwango)
deathmatch 1 (old deathmatch - starý dm)
no monsters
full screen
no music
rozlišení (vhodné je 640x480)

v Connection settings zaškrtněte jestli chcete hrát singla, pokud chcete hrát s někým tak:
 

při nižším pingu (pod 80): host a dát ip adresu spoluhráči, on dá connect to a uvede jí tam. Pak je potřeba na další hru, aby si vyměnili role (green/indigo)
 

do custom server parametres uveďte: -c prboom.cfg

 

Můžete se samozřejmě vrtat i v cfgčku, ale měnit nastavení jen kterým rozumíte. V prboomu jde i samozřejmě vypnout, aby chodila myš a nastavit si panel s červenými čísly (jako v klasice). Snad tohle vysvětlování polopatě pomohlo. Pokud by se pak časem pařilo častěji s mnoha doomerama, v launcheru jde přidat ip adresy a pak už se hráče nemusíte znovu na ip adresu ptát.
 

Ne každý má sice super připojení 2mbit apod. Někdy je to pak hůř hratelné a s kulometem se to zpomaluje. Ale mohla být dobrá příprava na klasiku. Lepší než nic. Já sám byl rád za každou (i pomalou) hru s amíkama na zone než lagující zd s amíkem
 

Pokud se projekt Niva dokončí, v zd mě už uvidíte jen na CTF. Duely tím (cirkus plazma) v zd pro mě končí nastupuje pravý dm

Post By Titan - 19th Dec 2005, 19:48 Read/Post Comment: (17)

 

zdctfmp3

ZDCTFMP3 je venku delší dobu ale proběhly nějaké úpravy a tak je venku upravená konečná verze a to zdctfmp3-.wad.Ale až v poslední době, zřejmě díky Obláčku, který jej přidal na svůj server, se začaly tyto mapy hrát.
A proto jsem pro vás, kteří tento wad ještě moc neznáte, nebo chcete znát názor ostatních doomerů, připravil podrobný ČLÁNEK.Ke každé mapě zde naleznete i galerii screenů.
Dost doomerů se mi ptalo v poslední době i na zvox3m.wad a tak i ten je zde ke stažení v sekci DOWNLOAD.
 

 

Titanovi děkuji za přečtení a schválení tohoto článku.Uvítám vaše komentáře a hlasování v anketě.

Post By JimNorton - 12th Dec 2005, 01:34 Read/Post Comment: (8)

 

finále 3vs3

Dnes jsme odehráli finálový zápas proti BH. Prohráli jsme 0:4. Začalo se knihovnama a bylo vidět, že sprajt a beran nebyli ve svý kůži (jak sám beran citoval, neudělal jsem frag několik minut :o). I přesto jsme však vedli 4:1 a pak jsme usnuli na vavřínech a soupeř vyhrál 5:4. Další mapa byly hrádky spojené 2 cestama, po napínavé hře plné zvratů, opět 5:4 pro BH. Potom nádherná mapa s chodbama 2:5 a nakonec mapa s bednama 1:4. Tímto již po druhé prohráváme finále s bounty hunters. Kdyby to vyhrál český klan bylo by to lepší, ale zrovna jim to vítězství moc nepřeju. Každopádně soupeř byl lepší a hrál víc takticky. Thomas už se asi nevrátí zpátky, takže tibeth odehrál poslední turnaj a já s beranem si dáváme od CTF pauzu. Alespoň si v entryway a judasu víc posvítim na tu konkurenci, co nám vzrostla :o).
 

JInak chci poděkovat sprajtovi, že nám pomohl odehrát ostatní zápasy místo thomase a myslim, že můžeme bejt rádi, že jsme se dostali do finále, když už jsme v LB málem prohráli s team team :o).

Post By Titan - 12th Dec 2005, 01:00 Read/Post Comment: (12)

 

zdaemon 1.08

Zdaemon 1.08, který byl původně plánován na prosinec vyjde až v prvním čtvrtletí 2006. Důvod je takový, že se musí vychytat bugy na master serverech a řada jiných. Když už k tomu došlo, tak jsem se dozvěděl, že kilgore hodlá už do této verze implantovat CTF skorování a MVP. Tím by i rozvinul víc statistiky v zdaemonu, kde jsou experience. To by vypadalo TAKTO. Zd tym se chystá uvolnit source code pro ostatní programátory, ale zase je zde risk, že toho využijou cheateři. Takže by to měli vymyslet, aby se to nedostalo do nepovolaných rukou. TeamInfo je samozřejmostí a pokud je problém s green barvou, podle slov doktora ballera , tak je tam ještě možnost k blue dát white. To ale pak ukáže čas. Např. já osobně nemám problémy hrát proti green - viz TDM v 16.mapě. Každopádně 1.08 toho přinese hodně novýho a je jedině dobře, že se odložila, protože přinese řadu nových věcí.

Post By Titan - 5th Dec 2005, 02:11 Read/Post Comment: (9)

 

Doom bude slavit 12

10. prosince se pomalu blíží a doom bude slavit své 12. narozeniny (vznik je 10.12. 1993). Samozřejmostí je se ožrat do němoty a na počet dooma vypít několik sudů a vzdát mu hold. Oslavit by se to, ale mohlo i herně. Tradičně se oslavy konaly na gamezone, kde se hrála nepřetržitě entryway a to nejprve 1012 minut, od 8 od rána do 1 do noci. Pak se rekord překonal na 2045 minut, kde se hrálo od rána od soboty až do neděle do večera (19:00 přibližně). Jenomže od tý doby se nám vynořil obláček, což je další varianta jak oslavit narozeniny dooma. Gamezone má výhodu v tom, že se tam zapisujou statistiky a přesný čas, takže z toho můžem mít spoustu údaju k dispozici. Obláček má ale výhodu, že to s náma můžou slavit nejenom češi, ale i cizinci. Každopádně něco bysme mohli uskutečnit, protože 12 let, to je už věk. Také je otázka, co vlastně by se hrálo, když by se něco uskutečnilo. Vždycky to byla entryway, kde byla kapacita 8 lidí a občas tam hráli 2 hráči duel ve 4 ráno . Od té doby je samozřejmě možné i populární CTF, ale myslim, že hraní jedné mapy v CTF (dát 500 vlajek) je už trochu na hlavu. Nevím jestli by se mohlo počítat kolování map dokola dokud všichni neodejdou. Pokud by se měla hrát jen 1 mapa celou dobu, tak si myslím, že CTF neni správná volba, ale klasicky dát entryway nebo třeba map 07. Taky je potřeba brát v potaz, že se tam objeví 2 hráči, což je opět šikovnější pro duelovou/FFA mapu než pro CTF. Takže já bych volil asi znovu entryway. Své připomínky mi napište do komentářů.

Post By Titan - 1st Dec 2005, 16:44 Read/Post Comment: (19)

 

Výsledky anket

Ankety končí, takže se podíváme na výsledky:
 

Největší vítr na moravě mají z Berana a v čechách to je spirit, takže se utkají v závěrečném duelu.
 

Na otázku, kde by měla být CTF liga, bylo nejvíc zodpovězeno, že jim je to jedno ať hlavně nějaká fachá - hlavně jsem zvědavej, jestli to lidi budou hrát. 9 lidí ligu nehraje, to je pěkný.
 

CTF teamdamage: Tady by si to každý zkusil, ale standardně ponechal teamdamage 0. Na druhou stranu nebylo by na škodu někdy si zkusit nějaký cw se 99% Team Damage.
 

Důležitá anketa probíhala, zda považujete RED za výhodu, nebo se vám proti ní hraje stejně jako proti BLUE. 20 lidí hlasovalo, že to výhoda je a 17 lidí, že není. To nám dává jasně najevo, že RED doomerům prostě vadí a něco se s tim musí udělat.
 

Když by nebyla red, tak nejvíc vyhovuje kombinace Blue a Green a potom hlasovali pro možnost Green a White. Zase se mi ale zdá, že do White se zase až moc dobře trefuje. Ale to by se muselo otestovat.

Post By Titan - 1st Dec 2005, 16:18 Read/Post Comment: (5)

 

CTF liga

Bubuss dokončil stránky CTF ligy, které původně byly pro fotbalové a myslim, že se s tim slušně vypořádal. Výhoda je, že tam pak bude možnost přidávat screenshoty, odkazy na dema, kde prostory nám poskytuje vděčná gamezone v záznamech her nebo challenge-tv. Týmy byly zaregistrovány, takže už je na hráčích, aby se do nich zapsali (samozřejmě kdo ještě neučinil) a kapitán si je potvrdí. Takže pomalu by to chtělo se domlouvat a odehrát nějaké zápasy. Možná tenhle systém pomůže víc rozvinout clanwary. Stránka doomligy je ZDE.

Post By Titan - 28th Nov 2005, 16:55 Read/Post Comment: (0)

RED není výhoda?

Rozjela se nám zajímavá diskuze o barvách v CTF modu. Brzo bude venku Zdaemon 1.08, který pravděpodobně bude obsahovat TEAMINFO, což bude nástroj, kde si budem moct zvolit ze 4 barev. Takže půjde to jak standardně RED vs BLUE, tak i třeba BLUE vs GREEN nebo GREEN vs WHITE apod. Hodil jsem sem anketu, jestli považujete RED za výhodu, nebo ne. Snažte se hlasovat poctivě . Samozřejmě to, že je RED výhoda je jen můj názor a rozhodně u raidera nebudu nic měnit (neboj drtiči). Každopádně, ale kdo RED za výhodu považuje (jako já a řada dalších) si jednoduše zvolí jinou kombinaci barev. Proč považuju RED za nevýhodu ? Osobně za tuhle barvu podávám nižší výkony, týká se to aimu, červenej panáček jde hůř strefit jakmile zčervená obrazovka, proti blue to jde jak po másle - taky si musim uvědomit, že když za ten red team hraju, tak oni se i do mě hůř trefí. Zkrátka neni to fair - toť můj názor.
 

Podotýkám, že v zápase východ vs západ v TDM většina uvítala Blue vs Green bez Red barvy a hra probíhala výborně. Nikdo z žádnou "adaptací barvy" problémy neměl.

Post By Titan - 24th Nov 2005, 18:52 Read/Post Comment: (28)

 

Team Damage v CTF

Klasicky hrajeme CTF se standardním nastavením Team damage: 0, takže spoluhráči se nemůžou zabíjet či zraňovat. Někdo založil dneska na obláčku server přimo s názvem, že je zapnutý Team Damage. Všichni jsme to určitě zkoušeli, ale když si to člověk zapaří tak si pak řekne, že by nebylo na škodu si to vyzkoušet v nějakym budoucím turnaji. Hra je úplně o něčem jinym. Člověk hraje víc opatrně, omezujou se hlavně situace kde lítaj rakety nebo plazma a spoluhráč mu těma střelama s vlajkou projde a za nim to chcípá. Team Damage právě takovýhle pokusy zabraňuje. Hráči maj větší tendenci používat broky a tim míň spamovat, což je podle mě velký plus. Navíc je docela legrace se v davu doomerů netrefovat do vlastních ale jen do soupeře. Bylo by samozřejmě i méně bloků. Dá se tam využít i víc triků, jako např. situace kdy vlastní hráč už s posledním zdravím by to nedoběhl, tak ho zabiju, seberu vlajku a dotáhnu to do konce. Nebo všichni jsou v soupeřovi bázi, s tim, že jeden tajně utekl i do jejich tak svýho spoluhráče hned zabiju a může jít po něm než se někde schová :o). Např. neni na škodu si představit ve frozen jak lítá bfg, se zapnutým Team Damage by to bylo lepší, nelítalo by tam BFG jen tak. Navíc většina her tohle podporuje, aby to bylo víc realistický. Přece když můžu zabíjet soupeře, tak proč by ty broky měly mizet ve spoluhráči ? Něco na tom bude.

Post By Titan - 22nd Nov 2005, 20:56 Read/Post Comment: (20)

 

CTF liga

CTF liga pomalu nabírá registrace a chystá se k propuknutí. Detaily ohledně pravidel se vymyslely, systém by měl fungovat apod. Nicméně píšu sem proto, že bubuss měl už předefinovou fotbalovou ligu k dispozici, která stačí upravit na to, aby z toho byla hodně moderní sajta s moderním adminem. Vim, že Mikina udělal CTF ligu a my jsme na to kašlali. Každopádně si ale myslim, že by se měl použít bubussův návrh, s tím, že mikinovy sktripty by to vyšperkovaly. Design je u jeho stránek jen design, ale dá se to zkloubit a udělat z toho dokonalý stránky na ligu. Admin je velmi propracovaný a nabízí řadu funkcí. Samozřejmě některé se "okleští", protože je to z fotbalové ligy, některé funkce jsou zbytečné. Mrknout se můžete na testovací verzi ZDE. Jsou tam nejen základní věci, ale i detaily jako individuální statistiky vlajek, fragů, což by se dalo při větší pečlivosti zapisovat (v budoucnu body). Zkrátka je to podrobný. Češtinu jsem udělal do toho já a něco i ufon. Záleží na hráčích, kterou variantu zvolí, zda už nechat mikinu a nebo přidat jeho skripty do této. My rozhodně s tim práce měli minimální oproti Mikinovi, protože ten to dělal všechno od nuly. Navrhuju hlasování podle kterého by se mohlo určit, co se bude používat.

Post By Titan - 21st Nov 2005, 03:56 Read/Post Comment: (3)

 

duelová černá série

Rád bych se takhle zeptal, zda někdo měl duelovou krizi, ale ne v jeden den, ale po celej tejden. Lidi, který běžně porážíte vás najednou skoro porazí nebo porazí úplně. Člověk si říká, tak se asi zlepšili, ale pak se podivá na svůj osobní výkon. Chodí po mapě jak mrzák a běžný triky s bfg najednou neni schopnej ani udělat, klepou se mu ruce, nervozni a nic netrefí. Zkrátka není schopnej naplno využít svůj skill. Tohle se mi teď nedávno stalo v entryway a v judasu, zkrátka v duelech. Krize trvala celej tejden a bohužel se to odrazilo v zápasech. Ze zmíněných zápasů to bylo např. s dargem, který vedl a mohl vyhrát, výpadek UPC (stává se běžně ve večerních hodinách) mě zachránil od prohry, jinak jsem si ji zasloužil a mělo se to dokončit. Autechre, silný chorvatský hráč, se kterým hraju průmerně 40:25, mě najednou málem porazil 39:40. Pak jsem najednou prohrál v judasu se spiritem. A pak samozřejmě zápas s vainem 38:50. Nejde ani tak o výsledek, ale člověk se úplně zděsil, "co to sakra hraju za hovno" ?. Člověk je jak paralyzovanej a neni schopnej dělat proti-útoky a triky, který běžně dělá, myšlení v mapě apod. Zkrátka mi nejde o to, abych se tu vybrečel nad mým týdenním neúspěchem, můžu si za něj sám, ale zajímalo by mě, zda se to někomu stalo, že klesnul o 1-2 třídy ve skillu a snažil se jak mohl, ale viděl, že hraje úplně na hovno. Moje krize skončila včerejškem, kdy jsem zase hrál víc sebevědomě duely a hned to bylo znát. Rozhodně nejsem ale jako ocelot, kterej neni schopnej přijmout fakt, že hráči se lepší, tak kvůli tomu nebude hrát a zanechá si status nejlepšího hráče za každou cenu. Ale když cejtim, že mi to nejde, tak to tak je. Byl bych rád, kdyby se někteří duelaři o své zážitky podělili do komentářů. Nechápu jak je možný, že se to táhlo takovou dobu...

Post By Titan - 18th Nov 2005, 16:52 Read/Post Comment: (15)

 

české klany

Současná česká doomscéna má 7 klanů (PRE, ALI, SM, 66, WW, BK, ID). Rád bych k tomu řekl svůj názor jak to vidim. Takže postupně bych to napsal ke každýmu klanu a názor napíše i bubuss a možná ostatní členi našeho klanu.
 

UPDATE Bubuss:
 

Speedy Marines: klan, který poctivě trénuje a maká. Je s nima možná domluva na clanwar bez problému, jejich aktivita je i v nočních hodinách velmi vysoká . Když nepočítám Solda, který je tam spíš webmaster a má svý chvilky, když se ukáže jednou za rok, je celý klan poměrně dost aktivní a zaměřujou se hlavně na CTF. Škoda, že meo má problémy s připojením, ale i tak se snaží pařit. Zkrátka aktivita je vynikající.
 

Po konci klanu SS jsou SM můj nejoblíbenější klan. Správní típci a dobří hráči a prima kamarádi. Jejich aktivita je v současnosti až neuvěřitelná, i v pozdních nočních resp. brzkých ranních hodinách,
jsou vidět nejen na GZ ale i na launcheru a domluvit s nima CW je dokonce ještě snažší než-li s klukama z WW. Podle mě jsou SM jednoznačně nejaktivnějším klanem u nás.

 

Best Killers: poměrně mladý klan, který nepůsobí na doom scéně dlouho. řekl bych, že kdo táhne klan je Graim, Štafl, Sneakfast a Bulb. Ostatní členi moc aktivní nejsou, takže klan to má tak půl na půl. Velká ztráta byla určitě odchod zena a mesiáše (nyní působí ve WW školce). Na to jak hrajou krátkou dobu, tak maj celkem talent, v CTF už to slušně kosej.
 

Nový klan, který se i po odchodu dvou hlavních protagonistů do WW nerozpadl. Je vidět, že kluci to s klanem myslí vážně a i v aktivitě za sebou nechávají daleko takové klany jako ALI, PRE či ID. Je to nadějný klan a pokud bude fungovat stále jako doposud, je více než jasné, že se tu s nima budeme potkávat ještě hodně dlouho.
 

Immortal Doomers: klan, který vede známý CTF obránce SubKing. Bohužel ID už nevykazujou takovou aktivitu jako dřív, ale předtím byla samozřejmě až do extrému (7 členů najednou v klientu a pak ve hře). I když aktivita poslední dobou trošku pokulhává, účastní se turnaje 3vs3 v CTF na lapu, kde se utkají s náma o postup do finále. Velká ztráta pro ně byl určitě Blue-Rider, nadějný obránce, který nedávno oznámil odchod z herní kariéry :o). Aktivitu vykazuje hlavně subking a shoot (shotek na launcheru), zbytek klanu celkem taky, ale celková aktivita momentálně nic extra.
 

Klan, který fungoval naprosto v pohodě do té doby, než u nich začala práce na nových webových stránkách. Od té doby jakoby klan umřel. Na GZ i na launcheru je skoro nevídám a nebýt 1-2 hráčů, kteří se občas ukážou tak mám pocit že se svojí aktivitou hodně přibližují klanu Dx. Je ale fakt, že narozdíl od nich se ID aspoň zůčastňují turnajů. Nato jaký to byl klan kdysi, je z něj dnes jen hodně malé a roztříštěné torzo.
 

Wild Warriors: tak to je kapitola sama o sobě. Jsou jedničky ve chlastu (my jsme druhý). Vede je temný chmelový klávesista a zpěvák (když se vožere) drti-oko. Má ze všech klanů nejvíc členů, hodně z toho těží školka. Drtinohův vedoucí post je ohrožen, protože klanu začíná dominovat ww robot, za chvíli pošle i drtiče do školky. Teď ale vážně. Z aktivních doomerů můžu akorát říct - drtinoha, djneo, sem tam se ukáže zemědělec, jejich nadějný ex-školkař Partyz. Kelvin začal zase trochu hrát. Jinak např. Sk8ies je tam spíš pro okrasu na stránkách, jirnas to samy. Maj problémy utvořit pořádně týmy, přitom invididuálně jsou na tom skillově dobře. Mělo by se tam něco zásadního změnit...
 

Todle není snad ani klan, to je normální velkovýkrmna Doomerů Je jich jako psů a i nadále se rozrůstaj a množej jak infekce ptačí chřipky v jihovýchodní Asii Jejich aktivita je slušná i když na jejich počet by to mělo asi vypadat trochu jinak? Podstatný je ale to, že klan žije a že DRTIpéro dělá co může aby udržel klan co nejvíc aktivní. Jako klan mají asi technologicky nejvyspělejší stránky a jejich interní robot a automatické přidělování úkolů prostě nemá chybu Není dne, kdybych aspoň na GZ 1-2 členy nepotkal. O hospodě se raději rozepisovat nebudu, protože v tomto směru u nás nemají konkurenci
 

Predators: klan, ve kterém jsem působil déle než zatím působím v 66. Jeden čas jsme kdysi byli hodně aktivní a suverénně nejsilnejší. Teď momentálně tvoří jádro klanu Twister, Ufon, Vain (nový člen, velká posila), methodman. Hokis se sem tam ukáže, raiderr začne možná zase hrát, akorát boorgxes a scorcher jsou spíš ozdoby s dotazníkama v members :o). Důležitý ale je, že se vždycky alespoň polovina klanu účastní pravidelně lanek, což je velký plus.
 

Klan nabitý spoustou kvalitních hráčů ale také spoustou neaktivních členů. Nebýt příchodu Vaina, tak byl aktivní jen Ufon a trochu možná twister. Na to jaká jména se tam vyskytují, tak je to s aktivitou tohoto klanu hodně mizerný. Je to škoda, protože podle mě je to jednoznačně nejsilnější klan akorát si s nima nikdo moc nezahraje. Tak možná jedině na lance, na které teda jako jedni z mála jezdí pravidelně.

Nebýt lanky a občasného mihnutí Ufounova létajícího talíře, tak o nich skoro nevím.
 

Aliens: klan, který prodělal x změn, byly doby, kdy měli jen 2 členy (urix, J@rd@). Nedavno se spojili s klanem SS, který se orientoval hlavně na CTF. Spojení si myslim, že moc neprospělo, jelikož aktivita klanu je nic moc. Sice se objevili na lance 3 členi (z toho 2 byli z původních SS). Samozřejmě urix to myslel dobře, sloučit a udělat větší aktivitu, protože ALI měli částečnou krizi. Já si ale myslim, že ta krize pokračuje a bohužel i členi SS už nejsou tak aktivní jako byli. Neřikam, že za to můžou ALI, ale prostě je to tak. Spirit a Darg jsou celkem dost aktivní, pak je to ale už horší. Urix se ukáže jen jednou za čas (má školu to chápu - ale to má konec konců i beran a čas si udělá). Zkrátka po lanu se to u nich podle mě zhoršilo a může se stát, že co nevidět větší krize nastane. A PadlyAndel je tam na okrasu v members (už pěkně dlouho nehraje).
 

Po mnoha krizích i mnoha světlejších stránkách, nadále hodně málo aktivní klan. I po fúzi s klanem SS se ALi potýkají s aktivitou a zahrát s nima CW je zhola nemožný. A to má přitom klan vynikaljící skillery jako třeba Spirita nebo Cowkillera. V současnosti je vidět jen Spirit, Capnor a sem tam DPJ.
Klan byl hodně aktivní po sloučení se SS až do konání lanky. Od té doby jako když utne. Dost tomu i pomohl odchod Vaina a absolutní neaktivita některých jeho členů. Podle mě je to ze všech klanů vůbec nejmíň aktivní klan. Celé to ještě podtrhuje PadlýAnděl, který je stále členem ačkoli se neukázal na netu snad přes dva roky. Je vidět, že prokletí klanu Aliens ani zdaleka neskončilo a pokud Urix neudělá nějaké rázné kroky k jeho ozdravení, tak to bude časem ještě horší.

 

=66=: Jediný klan, který dokázal to, že se jeho všichni členi dostavili na lan, což byla samozřejmě šťastná náhoda. Teď momentálně máme taky trochu krizi, protože náš super obránce ThomasTV oznámil, že čas na dooma už nemá a jeho odchod z doomscény bude asi bohužel nevyhnutelný. Bubušák byl teď taky méně aktivní, ale stále to paří. Hlavní jádro klanu co se týče aktivity tvoří Bubuss, Beran, JimNorton a Titan. Klan asi 2.nejaktivnější ze všech (po SM). Značně jsme teď oslabili, když nemáme thomase, ale časem se to snad podá.
 

Jelikož jsem jeho členem, tak můj názor nebude plně objektivní ale i tak ho zde napíšu.
Podle mého názoru hodně slušně aktivní klan, i když nemáme tolik členů jako jiné klany a hodně nás oslabila náhlá Thomasova neaktivita, tak přesto máme hodně dobře fungující klan. V současnosti jsou aktivní hlavně Titan, Beran, JimNorton a Bubuss. I když jsme aktivní jen čtyři, tak není skoro žádný problém s námi domluvit CW, duel, nebo třeba lanku či hospodu. Na GZ nebo launcheru, jsme denně a i v hodně pozních nočních hodinách se tam potkáváme a paříme. Myslím, že co se týče aktivity a fungování klanu, tak bysme mohli být pro mnohé klany docela dobře vzorem toho jak má klan fungovat. Samozřejmě je to hodně nadnesený ale rozhodně ne od věci.

 

POZN: všechno je to jen muj názor, takže to neberte jako nějakou kritiku, ale jen abyste byli v obraze co si o doomscéne myslim. Prakticky jediné klany, se kterýma si na netu můžem dát clanwar i bez domluvy, nebo ať už sní, jsou jen SM a WW. Bubuss taky něco napíše a možná i ostatní členi 66.
 

Alles Gute !

Post By Titan - 11th Nov 2005, 02:02 Read/Post Comment: (33)

 

nej doomer skončil

Takže anketa nejoblíbenější doomer už skončila, rád bych vyhlásil výsledky samozřejmě i těch ostatních. Uvedu sem vždy první 3 místa s barvou medaile (zlato, stříbro, bronz).
 

NEJOBLÍBENĚJŠÍ DOOMER:
 

1. místo DRTINOHA
2. místo SPIRIT_CRUSADER
3. místo BUBUSS
 

NEJLEPŠÍ OBRÁNCE:
 

1. místo THOMAS_TV
2. místo STARREC
3. místo VAIN
 

NEJVĚTŠÍ TALENT ZA POSLEDNÍCH 1,5 LET:

1. místo VAIN
2. místo SPIRIT_CRUSADER
3. místo DARG
 

OBLÍBENÉ UTOČNÉ CTF DUO:
 

1. místo BERAN & TITAN
2. místo COW-KILLER & DARG
3. místo BUBUŠÁK & JIMNORTON

Post By Titan - 8th Nov 2005, 00:26 Read/Post Comment: (14)

 

nominace západu

Západ už taky má svou nominaci. Píšu to sem hlavně proto, že vím, že každej na idoom forum nechodí, rád bych znal názory těch, který jsem nominoval, zda se můžou tuto neděli co bude tj. 13. listopadu asi kolem večera. Přesný čas zatím nebyl stanoven. Rád bych teda, aby se nominovaní k tomu (samozřejmě i ostatní) vyjádřili, zda jim to vyhovuje, aby se to pořád neměnilo. Je mi jasný, že může bejt i někdo zklamanej, ale snažil jsem se to vybírat podle zkušeností, doby hraní, aktivity apod. Ostatní kdo nebyli nominováni se automaticky stávají případnými náhradníky.
 

Takže nominace:
 

CTF:
 

1. mapa 2. mapa 3.mapa
 

mafo, bubuss, darg, titan
 

4. mapa 5. mapa 6. mapa
 

starrec, Capnor, spirit, ballero
 

TDM:
 

Tomsa_x, JimNorton, Method, Zemedelec
 

Duely:
 

Judas: mafo
Entry: titan
D5M1: raiderr
D5M7: spirit
 

Každopádně je to těžký vybírání, protože všichni jsou fakt dobrý a bude nám s twisterem "sráno na hlavu". Takže bych prosil o potvrzení účasti všechny co jsou nominováni. Stačí do komentářů. Účast zatim potvrdil Capnor, spirit, titan a raiderr.

Post By Titan - 8th Nov 2005, 00:15 Read/Post Comment: (10)

 

VIP v TDM ?

Jak jsem se nedavno zmiňoval o návrhu udělat v doomovi VIP neboli VIM (very important marine). Typ modu, kde se hraje o tom, že jsou 2 strany, policajti a teroristi. Policajti maj za úkol chránit speciálně důležitou marinu s 200 health a boomstickem (aby to bylo objektivní) a teroristi maj samozřejmě za úkol VIM zlikvidovat. VIM ma za úkol se dotknout stanoveného cíle třeba na druhém konci mapy a nebo může se stanovit určitý timelimit, ve kterém musí přežít. Tak mě napadlo, bez ohledu na to, že ten port do dooma neudělali a možná ani neudělaj. Co takhle to vyzkoušet v praxi a to v TDM. Založil bych server, kde by hráli policajti modrý mariny a červený mariny by byly teroristy. Very important marine by mohl bejt zelenej panáček, kterej by si ze začátku hry došel pro 200 health a třeba i počáteční nezranitelnost, aby hra byla o to zajímavější. Každopádně musela by se vybrat na to vhodná mapa (třeba map 16). Muselo by se propočítat kolik by bylo hráčů na každé straně. Když by šlo o to, aby VIM exitovala, tak by se nastavilo v exitu, aby se nechcíplo při aktivaci, ale standardně :o). Nebo se taky může nastavit time limit třeba na 20 minut a když za tu dobu VIMko neumře tak vyhráli policajti, naopak teroristi když umře. Sice je to trochu zvláštní, ale podle mě by se to dalo zrekonstruovat. Zkuste se vyjádřit o tom, co si o tom myslíte, jestli to má cenu, jestli to neni kravina a kdo by byl ochotnej do toho jít. Každý kolo by se třeba VIM střídalo mezi hráči, aby to nebyl pořád jeden člověk. Kdyby to bylo zábavný, tak to pak můžem předložit ZD tvůrcům a třeba by to vytvořili oficiálně.
 

Každopádně jedná se jen o test, vyzkoušet to v praxi, když to bude na pikachu, tak to bude na pikachu. Předem díky za vaše názory.

 

Kelvin má dobrou poznámku, že by stačilo nějakou mapu editovat, aby tomu modu sedla a bylo by to vyřešený. Rozumně rozmístit respawny pro policajty, aby byli vždy poblíž VIM. Dát ke startu policajtů pro VIM modrý armor a boomstick, ostatní by si vzali brokárny.

Post By Titan - 4th Nov 2005, 00:46 Read/Post Comment: (17)

 

CTF All Stars

Jakmile skončí akce "nejoblíbenější doomer", tak bych sem dal anketu novou. A hned vysvětlim můj návrh. Česká republika je sakra malá země, ale přitom máme jako země nejvíc doomerů. Poslední dobou už maj češi řadu super hráčů s neuvěřitelnym aimem. Naše země je schopná dát x týmů dohromady. Např. ostaní země evropy by byly rádi za 1-2 týmy max. Mohli bysme utvořit 4 co nejsilnější CTF týmy (obránce a záložník s útočníkem apod.). S tim, že by se nehrálo proti nějaký zemi (to někdy třeba příště), ale hrálo by se každý s každým. Takže 4 týmy by si to mezi sebou rozdaly a podle toho by se pak určilo celý pořadí. S tim, že týmy by určil nehrající trenér, to znamená člověk, co má přehled o doom scéně, ale nezúčastnil by se přímo hraní. Sestavil by 4 co nejsilnější týmy (podle jeho uvážení). Určil by i posty a vybraly by se třeba 4 stálý mapy, aby každý věděl dopředu co se bude hrát, a tyhle 4 mapy by se hrály celou tu akci. Bylo by pravidlo, že v každém 3členném týmu může bejt max.1 hráč příslušnýho klanu (takže třeba jen 1 z ali, 1 z 66, 1 z PRE apod.). Každopádně bych udělal anketu, nominovali by se nehrající trenéři a ten kdo by získal nejvíc hlasů a samozřejmě by s tim musel souhlasit. Myslim, že tohle by byla hodně zajímavá akce, kdyby si to rozdali český ctf all stars špičky (záleží na trenérovi) a byly by dema apod.
 

Samozřejmě, že týmy by se musely dohodnout na termínech. Dejme tomu, že mappack 1 je jasně nejoblíbenější, tak by se z něj vybraly 4 stálý mapy, který by se hrály ve všech kláních těch 4 týmů. Vítěz by získal titul ctf-superstar nebo co ja vim.
 

Kdo by mohl být nehrající trenér je např. Tomsa_x, což je člověk co má o doom scéně přehled a ping mu skáče bůhví jak. Samozřejmě, nepodceňuju jeho skill, ale podle mě je to výbornej kandidát by tu funkci dělal nejlíp.
 

Ufon by byl další dobrej kandidát v případě, že by nechtěl hrát. (vzhledem k jeho náladám u CTF viď ?)
 

Touhle akcí se nesnažim nic dokazovat, jde mi o pořádnou akci a krvavý vydřený fragy. Při nejhoršim, když by nikdo z doomerů co maj o doomscéně přehled post nehrajícího trenéra nechtěl, vzal bych si ho pak sám.
 

Jestli se vám ten návrh líbí, tak mohli bysme ho v pohodě uskutečnit, akorát to nějak vyřešit s těma barvama.

Post By Titan - 28th Oct 2005, 03:51 Read/Post Comment: (18)

 

nej doomer pokračuje

Hlasování se pomalu zastavilo, a už hlasoval dostatečný počet lidí, aby rozhodnul o tom, kdo bude ve finální anketě nejoblíbenější doomer. A jak to v jednotlivých klanech dopadlo ? Na důkaz jsem přiložil screenshoty, aby to bylo věrohodný.
 

nej

 

Takže hlasujte o nejoblíbenějšího doomera z nejoblíbenějších z jednotlivých klanů. Dále je tam anketa pro "největší talent za poslední 1,5 rok" a anketa nejneoblíbenější doomer (berte s rezervou, je to jenom sranda), kde hlasujete pro hráče, který je vám nejmíň sympatickej. Jsou tam lidi, kteří měli nejméně hlasů v jednotlivých klanech. (takže je tam i twister a hokis, kteří měli nejmin hlasu z PRE :D (v PRE to hlasovani bylo tesny) takze kluci berte to z prdele :P Ještě tam pár zajímavých anket najdete.

Post By Titan - 26th Oct 2005, 04:00 Read/Post Comment: (40)

Zdaemon 1.08 brzy

Zdaemon 1.08 se pomalu dokončuje. Abych vás nenapínal, tak sice ještě CTF bodování a vyhlášení nejlepšího hráče ve verzi 1.08 nebude, ale i tak nová verze přinese řadu vylepšení.
 

Např.:
 

bude kompletně předělán zvuk, zároveň se s ním opraví řada bugů (např. v singlu kvůli hudbě v map 10 wad dmc padala hra). Každopádně to bude spolupracovat zvukově podle novějšího zdooma. Dále samozřejmě opraveny staré známé bugy, které nadále přetrvávaly (že by už začaly zbraně pořád střílet ?). V této verzi se Kilgore zaměřil na master servery, vylepšil jejich systém a bezpečnost. Velkou lahůdkou pro ty, kteří nemaj rádi RED v CTF (jako třeba já) bude umožněn nástroj tzv. TeamInfo, což bude přídavný extra wad, díky kterému bude možnost si vybrat třeba Blue a Green barvy, s tím, že se změní komplětně skiny a nezmění to nijak původní wad (např. ZDCTFMP). Takže myslím, že tohle řada doomerů hodně uvítá. Údajně má pro nás autor překvapení ve FFA, ze kterýho budem všichni hotový, zatim neprozradil co.
 

Vydání tedy bude nejpozději za měsíc, možná dříve. Co se týče CTF bodovacího systému a MVP, to je otázka, zda to bude v 1.09, nebo třeba až v 1.1 ? To záleží na Kilgorovi, který teď maká do roztrhání kůže (věnovat svůj volný čas zadarmo pro dooma, tomu řikám frajeřina)
 

howgh

Post By Titan - 26th Oct 2005, 02:52 Read/Post Comment: (8)

 

anketa nej doomer

Česká doom scéna má 7 klanů. Rozhodl jsem se udělat malej průzkum, můžete hlasovat o vašeho nejoblíbenějšího doomera příslušného klanu. Vítězové se pak utkají ve finálové anketě, ze které vzejde vítěz. Upozorňuju, že byste neměli hlasovat sami sebe (samochvála smrdí) a nedávat x hlasů zbytečně navíc. Zbytečně ani neřikejte kámošům, který nemaj s doomem nic společnýho, ať je anketa co nejvíc objektivní. Anketa se ukončí ve chvíli, kdy přestane hlasování. Berte to jako srandu, nic tim nechci dokazovat. Já sám se třeba těšim, až budu na posledním místě.
 

Některý jsem úmyslně vynechal, protože dooma buď to nehrajou, nebo teprve začali a nikdo je moc nezná, takže logicky je těžko někdo bude hlasovat.

Post By Titan - 19th Oct 2005, 02:40 Read/Post Comment: (37)

 

rozhovor s obláčkem

Vzhledem k tomu, že obláček se zajímavě rozvíjí, jsou v něm pohodový lidi a udělali skvělý systém 2.0, kde si každý může založit server jsem se rozhodl s nimi udělat rozhovor. Odpovídá jak Firestone tak i doublethink.
 

Nejdříve nám řekněte něco o sobě, odkud původně pocházíte, co studujete atd.:
 

Firestone: Tak tedy mé reálné jméno je Lukáš Kužel. Narodil jsem se na Moravě a konkrétně ve Zlíně. V tomto roce (2005) se v prosinci dočkám (jestli se něco neposere) 22 let. Vystudoval jsem střední průmyslovou školu (obor strojírenství) ve Zlíně a v současné době se lopotám na ČVUT v Praze (Stavební fakulta, předtím jeden rok na Strojní fakultě).
 

DoubleThink: Moje jméno je Martin Hozík, narodil jsem se v Gottwaldově (český překlad Zlín). Už třetím rokem studuji ČVUT, fakultu strojní.
 

 

 

Jaké jsou vaše koníčky ?
 

Firestone: Především je to práce na PC všeho druhu, ale ne nikterak do hloubky. Konkrétně v této době se jedná o hlavní aktivity na projektech Obláček. DoubleThink: Koníčků jsem měl docela dost - teď je majoritní asi Webdesign a programování internetových aplikací.
 

 


Co posloucháte za hudbu ?

 

Firestone: Když jsem byl velmi mladý (tak okolo deseti let), tak jsem poslouchal populární hudbu (hlavně skupiny zahraniční). Postupem času jsem zjišťoval, že mně tento hudební směr přestává stále méně a méně "říkat" a po anabázi se skupinou Prodigy ve třinácti letech jsem se začal zajímat o zahraniční klasičtější rock (např. Queen). Ovšem to pravé ořechové přišlo teprve v patnácti letech, kdy jsem zjistil, jaké kouzelné pocity ve mně vyvolává směr Hard & Heavy (konkrétně Heavy Metal, Speed Metal, Art Metal, Progress Rock/Metal, Doom Metal, Gothic Metal atd., atp. Tomuto směru jsem stále věrný a patří mezi můj nejoblíbenější. Příkladně uvádím mé oblíbené bandy: Manowar, Dream Theater, Judas Priest, Megadeth, Rage, Saxon, Planet X, Annihilator, Blind Guardian, Dark At Dawn, Steve Vai, Accept & U.D.O. a z naší scény určitě Arakain, Daniel Landa či Citron.
 

DoubleThink: Patřím k mainstreamovým posluchačům - např.: ColdPlay, U2, REM, Linkin Park, Mike Oldfield. Taky mám rád jemnější Dance (tímto zdravím kolegu Firestona ;-) - třeba generationtrance.com
 

 

 

 

Začátky byly vcelku zajímavé, známý doomer vain mluvil s Firestonem o lapu (německý server, kde tehdy češi měli nejlepší ping) a po jejich rozhovoru to všechno pomalu začínalo. Řekněte mi jak to tenkrát probíhalo, začátky, starty prvních serverů, začali jste oba v týmu hned apod.:
 

Firestone: Historie myšlenky herního serveru se píše od doby, kdy jsem povelmi dlouhé době zjistil, že se Doom hraje on-line pomocí aplikace Gamezone. V té době jsem byl vpravdě unesen a dalo by se říct, že jsem zatlačoval silou slzu, která se dobývala na svět. Tento stav mně vydržel asi tři měsíce...poté to všechno začalo! Přišla na řadu diskuze s jedním super doomerem vainem (kterého tímto zdravím a upřímně se těším, až ho osobně potkám) a v mé poblázněné "palici" se zrodila myšlenka založení vlastního serveru pro stejně unešené hráče, jako jsem byl já. I tak se stalo a poskytoval jsem servery na svém osobním PC a oučasně jsem na něm pracoval, takže slovo server je jistě zavádějící. Měl jsem ohromnou radost, že se začalo u mně začalo hrát a hlavně z toho, že krajánci měli výbornou konektivitu. Ale jak je dnes vidno i toto mně nestačilo. Naskytla se velmi zajímavá možnost, protože můj věrný kamarád Holinek (díky Tobě, bez toho by tohle všechno nebylo!!!) si zřizoval server pro své účely a navrhl jsem mu, jestli se můžu k němu "přifařit" a nahodit pár ZDaemon serverů. Slovo dalo slovo a najednou byly na světě stabilní servery - Obláčky Koho zajímá vznik tohoto jména, tak nemusí nad ničím přemýšlet - byla to čistě spontánní myšlenka Holinka. No a v této podobě běží servery do dneška. Především díky vám, hráčům, naše společné "děťátko" vyrůstalo a těší se dobrému zdraví. No a jak to bylo s DoubleThinkem? Pravá ruka Obláčku přišla na řadu, kdy se v hlavě pana DoubleThinka - majitele masny, zrodila myšlenka vytvořit webovou podporu serveru. Nu a díky jeho schopnostem se nápad "zhmotnil" a pod jeho taktovkou se neustále
vyvíjel. Přišel nápad s pronájmem stabilních serverů v určitý čas, který se ale vůbec neshledal se zájmem. To zcela jistě nedalo mistrovi webu spát a jednou se probudil s představou jak tyto nevděčné hráče přilákat :-) A tak se začala psát historie jménem Oblacek Engine 2.0. Nyní můžou Firestone s DoubleThinkem bez obav sladce usínat, protože právě tento realizovaný nápad se chytil a věřím, že se ještě více rozšíří a pomůže samotnému ZDaemon projektu ještě k větší slávě!
 

DoubleThink: K ZDaemonu jsem přičichl prostřednictvím prvních Firestonových serverů ([SH]blabla) - zalíbilo se mi CTF (duely mi moc nevoněly - i když někdy je taky fajn zakusit studený pot na zádech ;) a tak jsem začal hrát CTF na serverech CodeImp (jj přesně na TOMTO codeimpu). Stručnou historii Obláčku vám jistě barvitě přiblíží Firestone ;)
 

 


Vytvořili jste úžasný systém 2.0, který zatím nikdo kromě nás nemá. Jak dlouho trvalo takový systém vytvořit, koho to byl nápad atd.

 

Firestone: Úžasný? To teda k...a je! Jinak nápad to byl mistra DoubleThinka a věřím, že podrobnosti vám rád sdělí ve své odpovědi.
 

DoubleThink: Jádro OE 2.0 jsme dělali 3dny. Pracujeme na něm v podstatě pořád (Firestone přidává WADy) Prvotní nápad byl můj - pak jsme jej společně dotvořili až do této podoby.
 

 

 

Jak to máte rozděleno s úkoly, prací apod.
 

Firestone: Mňo asi tak...já se osobně s Holinkem starám o hladký běh Obláčku po stránce hardwaru. Pak nastavuji ZDaemon servery, propaguji naše snažení tam, kde cítím, že má význam...okolo Obláčku je toho asi víc a vše
dělám s "láskou" a s patřičným zaujetím.
 

DoubleThink: Firestone mapuje terén (zejména poptávku a všeobecné dění), dále má pod palcem marketing (jak jste již asi na GameZone postřehli ;) a vůbec všeobecně Public Relations (udržuje kontakt s Doom komunitou). Já se starám o ten zbytek - to znamená stránky, jejich engine a střeva Obláčku (Apache HTTP server a PHP).
 

 

 

Kdy jste se vůbec poprvé setkali s doomem?
 

Firestone: Hmmm je to již dávno kdy kolem roku 1994 vyšel Doom 2 a já jsem s k němu dostal skrze floppy disky, které jsem přenášel jak kočka koťata z jedno PC do druhého. Singelplayer mě totálně uchvátil svou výtečnou atmosférou a hratelností. Hra na mě "dýchla" svým životem, který mě pohltil. Časem jsem zjistil, jak skvělá je map01 - Entryway po sériovém kabelu a tak se začalo hrát s Holinkem a Nesqvikem po "káblu"...hrálo se po dlouhou řadu let a na Doom jsem nikdy nezapomněl. Mírným paradoxem je fakt, že jsem se k Doom 1 dostal až po Doom 2 - holt byl jsem ještě malé "pádlo".
 

DoubleThink: Na to si pamatuju do dneška - před 10lety - šel jsem kolem výlohy PC obchodu a na monitoru tam běhalo demo Entryway.
 

 

 

Jaký máte názor na doom komunitu celosvětově a českou komunitu (včetně chování hráčů):
 

Firestone: Dle mého pohledu je doomerů opravdu málo oproti komunitám v jiných hrách, ale o to mě to více těší, protože ona sepjatost a láska ke společné věci ještě více vyzní. Světovou scénu znám velmi málo, a proto ji nehodlám nikterak komentovat. Jenom jedna poznámka - skládám poklonu Raiderovi a jeho týmu za vytvoření portu ZDaemon - bez nich by bylo zřejmě pramálo z toho, co nyní je.
 

DoubleThink: Nevím, ale česká komunita mi připadá mnohem početnější než zahraniční - možná je to vrozená česká nostalgie ;) Co se týče chování, neměl jsem nějaké vyloženě špatné zkušenosti. Každopádně - ZDaemon je docela komorní záležitost, takže lidé, kteří tuto hru používají jenom jako prostředek k masírování svého ega, mají potenciál páchat rozsáhlé škody.
 

 

 

Váš celkový dojem z doom lanky (hospoda, lan)
 

Firestone: Johooooooo!!! Tady se musím krotit, protože jsem bral celou záležitost velice "na srdce" a osobně. Prožíval jsem s Vámi super pocity! (hlavně v hospě při pokecu) V kostce řečeno jsem strašně rád, že jsem přišel a mohl poznat nové a úžasné lidi. Hoši díky a velmi se těším na další setkání...a mimochodem to bude kdy? ))
 

DoubleThink: heh - hospoda a LANka zcela předčila mé představy - myslím, že Doom je asi jediná hra, která dokáže dát dohromady lidi takto věkově a zájmově odlišné.
 

 

 

Občas vídám někoho z vás pařit (hlavně DoubleThinka), jaký máte ze hry dojem jako hráč.
 

Firestone: ZDaemon mně přijde jako velice podařený port, který je skvěle hratelný. Sice nedosahuje kvalit klasiky (doom2.exe) či PrBoomu nebo SkullTagu, ale věci okolo to všechno napravují a to je super! Rád si příležitostně zahraju, ale to vážně jen velmi výjimečně. Má láska k doomu je již jaksi-taksi odlišnější, než u hráčů.
 

DoubleThink: Doom je svým způsobem unikátní (hlavně jeho ZDaemonová reinkarnace) - informační vstupy k hráči jsou redukovány na minimum - člověk není ničím rozptylován, HW rozdíly se smazávají a zůstává jenom vyspělost hráče a jeho reflexy. V tomto směru nemá ZDaemon konkurenci.
 

 

 

Jak vidíte budoucnost obláčku ?
 

Firestone: Oblacek FoReVeR!? Rád bych zde slíbil, že dopokavaď budu tady po téhle zeměguli chodit, tak BUDU chtít, aby něco jako Obláček běželo. Vy všichni jste mě přesvědčili, že mně to za to stojí!
 

DoubleThink: Obláček stojí na dvou pilířích - ochotě Holinka poskytovat nám svůj HW a na konektivitě, kterou nám zdarma poskytuje naše Alma Mater. První pilíř je nahraditelný, druhý ne. Nicméně dokud to půjde, obláček pojede ;)
 

 

 

 

Co říkáte na to, že postupem času, mívá obláček nejvíc lidí a hlavně si ho oblíbili nejen češi, ale stal se oblíbeným i pro američany, holanďany, němce atd a to navzdory pingu - to si myslím, že musí být skvělý pocit.

 

Firestone: Když se podívám na situaci v nynější době, tak mě radostně překvapuje fakt, že jsme prakticky nejnavštěvovanější server v Evropě. I když si to nedokážu vnitřně vysvětlit, proč tomu tak je...jediné, co mě napadá je výborná konektivita s rychlou odezvou, ale tím to asi končí. Na tuto otázku zřejmě umí nejlépe odpovědět samotní hráči. Ohledně hojné návštěvnosti doomerů ze zámoří a jiných vzdálených končin je odpověď ještě složitější. Možná až na Obláčku najdou solidní soupeře s přijatelnějším pingem, ale jinak nevím... Každopádně mě to velmi těší a jsem rád, že právě jediný stabilní server u nás v České republice nalákal tak početnou skupinu hráčů ze všech možných částech planety - je to velmi příjemný pocit dobře odvedené práce.
 

DoubleThink: Pocit je to určitě super. Proč je obláček tak oblíbený? Uvnitř ČR je to zřejmé - jediná konkurence je pro nás GameZone - který je ovšem od prostředí ZDaemonu do jisté míry oddělen. Co se týče střední Evropy - tady těžíme z faktu, že má CESNET nezvykle dobrou konektivitu do světa (což u komerčních sítí vůbec není pravidlem). Funguje tady dobře efekt sněhové koule. V počátcích jsme měli obrovské štěstí - v době, kdy CodeImp opustil svět ZDaemon a L@P zrušil většinu CTF map, jsme zalepili hodně velkou díru. Dost dlouho jsme byli jediní s nezvykle oblíbeným ZDCTFMP1+2 WADem. Toto byl počáteční impulz. Jako druhý raketový stupeň jsme nyní zvolili Obláček Engine 2.0. Zatím, jak se zdá, úspěšně - uvidíme jaký bude celkový trend ;)
 

 

Závěrem děkujeme Titanovi, že nás oslovil s nápadem udělat s "Obláčkama" rozhovor.
 

 

Já děkuju !

Post By Titan - 13th Oct 2005, 23:44 Read/Post Comment: (11)

 

DUI jsou zmrdi

Dneska jsem se silně chytnul s DUI na ZD foru ZDE a na novějším ZDE. Nechci do toho nikoho samozřejmě zatahovat, ale aspoň si uděláte o tom obrázek. Objevily se tam i útoky i v podstatě na ČR, takže bych řekl, že se to tak nějak týká nás všech:
 

v diskuzi se povídalo o tom jaký klan je nejsilnější atd. mluvilo se pak i o DUI (kteří maj 20 členů, stránky uplně mrtvý a aktivní pár členů, což moc klan nepřipomíná, tak jsem tam napsal jen svůj názor a pustil se do mě Trigger, že to není pravda, to se dalo pochopit, ale pak hned začal mluvit o tom zápase 66 vs DUI. Tvrdil, že nehrajou někdy měsíce, že on sám nehrál rok. Neměli nejsilnější sestavu a že jsme měli na obláčku výhodu. Romeo se samozřejmě přidal a začal mluvit o tom, že DUI, UD, OS (všechno americký klany) nemůžou mít soupeře z Evropy, že už je to dlouhodobej fakt. Takže jsem se alespoň dozvěděl perfektní bullshit. Nejlepší na tom bylo, že s tim i souhlasil Humanbones (admin amerických turnajů). Nic tak namyšlenýho než DUI jsem v životě neviděl. Switcher mluvil o tom, že na oblacku nemá moc potíže, akorát zapomněl na to, že tam chodí celej svět. Zkrátka jsou zaslepený a je to tvrdá samochvála a nejradši bych je vypráskal několika týmama. Pravda je ale taková, že DUI nemaj tak vysokej skill, aby si tohle mohli dovolovat, samochvála smrdí. Škoda, že hráčů jako chewy (super skill a skromnost) není víc. Zároveň tim nasere i holanďany, takže to vypadá zajímavě. Veškeré podrobnosti si přečtěte ve foru, protože to fakt stojí za to, co ze sebe vyplodili. Hlavně se neuduste smíchem.

Post By Titan - 12th Oct 2005, 23:28 Read/Post Comment: (12)

 

66 vs BK

Ve čtvrtek 29. září jsme odehráli turnajovej mač proti klanu Best Killers. Jak jsem si myslel, že to bude snadný, tak nás BK vyvedli z omylu hned v první mapě (hradby), kterou jsme projeli 2:5. Hráli jsme naprosto bez taktiky a nikdo z nás pořádně nevěděl která bije a tak hned v úvodu už jsme prohrávali 0:2. Za stavu 0:4 jsme se komečně vzpamatovali a začali trochu hrát. První naší vlajku donesl Bubušák, tu druhou já. V ten moment jsem to neviděl vůbec růžově, soupeři měli jasnou převahu a prohraná první mapa byla toho jasným důkazem.
 

Ani úvod druhé mapy (Bludiště) jsme nezvládli a hned jsme prohrávali 0:1. To už jsem začal pochybovat o možném vítězství. Takřka ze zoufalství jsem se zakempil u jediného možného vchodu, kudy musel soupeř projít aby se dostal k naší vlajce a hlídal naší bázi. Jak se později ukázalo, byl to klíčový tah, protože se od té chvíle soupeř k naší vlajce v podstatě nedostal a když Jim donesl první vyrovnávací vlajku a hned se radostí odprásk raketou o zeď , začal jsem věřit tomu, že to přeci jen ještě není ztracený. Druhou vlajku na dvakrát donesl opět Jim a naše nálada se o dost zvedla. Zvedla se i herní morálka a konečně to začalo i k nečemu vypadat. Ještě 6 minut před koncem to bylo stále 2.1 až Bubušák, Jim a zase Bubušák donesli 3 vlajky během asi dvou minut a ukončil tuto mapu v náš prospěch 5:1.
 

Ve třetí mapě (Krabice) Jim sebral neviditelnost i soupeřovu vlajku a bylo to rázem 1.0 pro nás. Bubušák pak zavěsil na 2:0. Pak ale utekl Graim i s naší vlajkou a bylo to hned 2:1. Jenže to bylo ze strany soupeře už vše. Buburton zde ukázal svojí sílu a nejdříve já, pak Bubušák a nakonec Jim donesli opět 3 vlajky jako v předchozí mapě a zarovnali stav opět na 5:1.
 

I ve čtvrté mapě jsme se drželi stále stejné strategie tzn. Bubušák - vlajkonoš JimNorton - záloha + obrana příp. útok a já obrana. Jenže hned v úvodu nám Sneakfast zkazil radost a zase jsme prohrávali 0:1. Jenže pak Jim po nádherném individuálním úniku donesl vyrovnávací vlajku a krátce nato donesl i druhou. Třetí vlajku donesla zásilková služba Bubušák a.s. a hned to bylo veselejších 3:1. Pak nastal stav kdy Sneakfast držel naší vlajku a Bubušák soupeřovu. Hrálo se dlouho a pořád se nedařilo ani nám ani soupeřům vlajku vrátit a skórovat. Po asi 5ti minutách se mi ho podařilo sejmout a Bubušák mohl v klidu skórovat na 4.1. Ta samá na chlup stejná situace se opakovala i s poslední vlajkou Já ho po dlouhé době sejmul a Bubušák opět skóroval na 5:1.
 

Možná to tak nevypadá ale BK nehráli vůbec špatně a rozhodně o sobě dali vědět a do budoucna s nima budeme muset počítat. Buburton hrál takhle v podstatě po druhý a ani jsme se nijak nerozehrávali a ani neřešili taktiku. Prostě to všechno vyplynulo ze hry a o to víc mě těší, že jsme to dokázali dotáhnout až do vítězného konce.
 

Počet donesených vlajek:
JimNorton - 7
Bubušák - 8
Bubuss - 2
 

Z toho je i jasně vidět co kdo a jak hrál.
Bubušáku a Jime, dík za spolupráci a doufám, že to nebylo naposledy
A soupeřům velký dík za squelou hru a za ty nervy v úvodu.
 

Demo najdete zde

Post By Bubuss - 1st Oct 2005, 22:28 Read/Post Comment: (5)

 

vykrádač nicků

Dnes jsem na zlauncheru viděl yardu používat můj nick Titan=66= s malou obměnou. Nejsem určitě ani první ani poslední na koho si troufl. Všichni byli proti němu neúprostní a já přece jenom byl ještě tolerantní. Moje trpělivost asi jako ta bubova ohledně našeho počítadla momentálně přetekla a pokusím se aby měl ban všude. Používat nick někoho jinýho a výdavat se za něj ve hře je vrchol. To se prostě neodpouští. A hlavně ať se ani nesnaží kecat něco o tom, že to on nebyl. Tohle mu muž nikdo nesežere. Když se jako doomeři spojíme tak mu ten ban všude zařídíme. Yardo posral sis to sám....
 

pozn.: samiam má nespočet důkazů, kde se yarda za ty nicky vydával, nejde jen o můj ale i o další. Když někdo škodí, zasluhuje trest, s tim by měl souhlasit i sám škůdce :o)
 

a tohle nám yarda napsal chvíli po tom:
 

konare vyrid vsem, ze koncim s hranim dooma na gz a ze uz me tam nikdy neuvidi nidko ... jenom jim to pls vyrid ... i Titanovi
 

A já na to rikam jenom kecy ! kecy ! kecy ! dokud nebude mit ban tak nebude klid.
 

UPDATE:
 

Náhodou jsem se na GZ pohrabal ve statistikách a našel jsem taky jednu moc krásnou jardovinu.

Pokud vím, tak Mafo u 66 nikdy nebyl a kdyby někdy náhodou třeba byl, tak by nemohl použít svůj nick, protože ho ten kripl z Bechyně zabral. Myslím, že pomyslný kalich právě přetekl....Bubuss
 

UPDATE:
 

k raiderovi je to těžký se dostat skrz chat, takže jsem založil přímo topic na foru zdaemona ZDE. Prosim všechny co maj účet, aby to podpořili jako petici. Kdo neumí anglicky napíše jen "totally agree" Samozřejmě když teda bude s banem pro yardu souhlasit :o).
 

Pokud yarda zkusí stránky 66 klanu tak mu místo našich stránek najede TOHLE. Rovnou by nebylo na škodu, kdyby všechny klany mu daly banána na svých stránkách a ještě zařídit gamezone a yardovina bude 100% vyhlazena - Titan.

Post By Titan - 30th Sep 2005, 20:05 Read/Post Comment: (35)

 

Trika jsou hotová

Díky Bubušákovi, mají všichni naši členové konečně hotová trika. Takže na LANu bude určitě pře66kováno Včera nám je přinesl Bubušák na Smetanku a tak abyste si udělali představu jak vypadají, nažhavil jsem telefonní "foťák" a udělal dva exkluzivní snímky
 


 

To je předek...a tady prdel

Post By Bubuss - 21st Sep 2005, 09:14 Read/Post Comment: (1)

 

Tennie video Tennie vytvořil super video, kde spojil dooma s realitou, těžko se to popisuje to musíte prostě vidět. Náhodou jsem na to narazil na oficiální stránce zdaemona. Už se o tom zmínili i na idoomu. Stahovat můžete ZDE. Rozhodně vás to nezklame. Doufejme, že takových výtvorů bude v budoucnu víc :o).

Post By Titan - 21st Sep 2005, 03:19 Read/Post Comment: (5)

 

Nový zvukový wadZVOX3M.WAD

Včera jsem objevil na ZL testovací verzi zvukového wadu s oznacením ZVOX3M.WAD , ktery ma klasicky mužský hlas.O jeho povedenosti se můžete sami přesvědčit kliknutím na jeho název.
Existuje i verze s ženským hlasem ZWOX3F.WAD, ale tu vám zatím nemohu nabídnout.Napravím to okamžitě, jak se k němu dostanu.

Post By JimNorton - 19th Sep 2005, 21:42 Read/Post Comment: (5)

 

DUI poraženi

Screenshot z naší vyhrané mapy na jejich serveru. Mapa 03 z mappacku zdctfmp.

Dnes jsme odehráli velký zápas proti DUI, obávanému klanu ze zámoří, který se ve vší skromnosti považuje za nejlepší klan světa, takže i v CTF. Na tohle jsem zareagoval výzvou na clanwar. Dnes to chvíli vypadalo, že hrát ani nebudem, protože soupeř se na poslední chvíli postavil na hlavu, že na oblacku hrát nechce. Godfather byl ale mimo, takže na l@pu založit server nešlo. A i kdyby, tak jsou tam hrozný lagy poslední dobou. DUI se nelíbil náš super ping na obláčku, oni měli na doom2.net ve Washingtonu ping kolem 40, což se mi nezdá jako nějaká katastrofa. Nakonec teda svolili, ale stím, že se začne nejdřív u nás. Hrály se mapy, které jsme si vybrali: 01,03,07 a poté zase 01 (protože jsme původně počítali na serveru se 3 mapama). Skore dopadlo:

 

map 01: 5:0
map 03: 5:1
map 07: 5:0
map 01: 5:0

 

takže jsme vyhráli 20:1 na vlajky na našem serveru obláček. Potom volili oni server, kde měli zhruba ping 90 a my 200 a více. Občas byly momenty kdy se hra totálně zalagovala a pingy vylétly na 900 všem. Avšak hra se odehrála a měla i normální hratelné momenty. Dopadlo to takhle:
 

map 01: 0:5
map 03: 5:2 (tady jsme vyhráli, zázrak přírody :o)
map 04: 1:5
map 07: 2:5

 

takže jsme prohráli 8:17 na vlajky, což je hodně slušný. Celkové skore clanwaru činí 28:18 pro nás. Každopádně obrázek si musíte udělat z dem, které jsou na Challenge-TV. Brzy sem ještě dám dojmy jednotlivých členů včetně mě z tohoto super zápasu.
 

Přes veškeré problémy bych rád podotknul, že jsme těm amíkům ukázali, že taková malá zemička taky umí. Teď maj hoši o čem přemýšlet a buď nás vyzvou nebo budem dělat mrtvou rybu :o)
 

Zde je pár detailů ohledně hry:
 

takhle vypadaly vlajky (počítá se dotažená do konce):
 

thomas - 4
bubuss - 3
beran - 12
titan - 9

 

Z toho jasně vyplývá, že bubuss plnil úlohu záložníka, thomas výborně bránil, až skoro ofenzivně (takovej jezdící drtič odpadků co zužuje jejich prostor, útočí a nic za sebe nepustí), beran skoroval jak ďábel a já jen zírám na jejich výkon.
 

Co se týče fragů tak na obláčku jsme dohromady nastříleli 525 fragů.
 

thomas - 117 (21+34+26+36)
bubuss - 140 (29+41+39+31)
beran - 117 (25+33+28+31)
titan - 151 (32+55+21+43)

 

to bylo jen tak pro zajímavost...
 

Bubuss:

Ze začátku jsem měl trochu obavy a respekt ze soupeře, ale hned po pár minutách to ze mě spadlo a tak jsem v klidu hrál (na Oblaku) az do konce. Soupeř ale nebyl uplně snadný a dost nás kolikrát dokázal potrápit. Je pravda, že jejich ping kolem 150ti byl jasnej handicap ale na druhou stranu, my u nich měli 200 a v některých okamžicích až 900 a někdy i ***. Takže šance byly řekněme vyrovnané.
V prní mapě na Obláčku jsem hrál hlavně zálohu, hlídal střed mapy a semtam i zaútočil. Ve druhé mapě jsem udělal chybu, že jsem nevědomky sebral vlajku a nevšim sem si toho a donesl jsem ji soupeřovi až do jejich základny. V této mapě jsme také jako v jediné o 1 vlajku přišli, protože v ten moment nikdo nebránil. Byla to taktická chyba. Ve třetí mapě jsem hrál převážně obranu a hlídal výtahy jak ten náš aby byl zavřenej, tak ten soupeřův aby byl otevřenej, a ve čtvrté oblakové mapě jsem hrál to samý jak v té první, neboť to byla tatáž mapa.
 

Na americkým serveru nebylo na taktiku moc času protože jsem byl defakto pořád mrtvej První mapu jsem prolagoval s pingem někde kolem 500 a to jsem nevěděl, že bude ještě hůře? Druhou mapu jsme nečekaně vyhráli, hlavně díky Beranovi kterej nosil vlajky jako houby do smaženice Tady jsem hlavně co možná nejvíc škodil v cizí základně, ve středu mapy řádil s raketama a povedlo se mi i zachránit několik vlajek. I s pingem pres 900 jsme ji dokazali vyhrát a Titanova hláška: no to mi poser nohu jasně mluví za vše Tato hra byla i dlouho vyrovnaná 2:2.
Třetí Emerickou mapu jsme hráli chaoticky, jakoby každej sám za sebe, protože už o nic nešlo neb vítězství jsme měli v kapse. Titán napsal: bráníme všichni a my jako poslušné ovečky sme se na něj ale uplně vysraly a hráli každej to "svoje". No a v poslední mapě jsem hlavně bránil. Dlouho to bylo 1.1 Beran tady měl za tohoto stavu dokonce -1frag, ale pak se rozjel a nakonec nás všechny předběhl a dokonce ještě donesl 2 vlajky. Úžasnej záběr Berane.

 

A tady jen pár údajů z druhé půle:
 

thomas - 69 (6+24+19+20)
bubuss - 79 (8+37+17+17)
beran - 75 (5+26+21+23)
titan - 75 (3+33+17+22)

 

Tady je dobře vidět jak jsme hráli vyrovnaně. Nikdo nijak výrazně nevyčníval a všichni fungovali jako jeden organismus, a to je super. Jsem moc moc rád že se nám to povedlo a že jsme těm "nejlepším" DooMařům na světě, ukázali, že u nás to je jako s hokejem a že to taky trochu umíme
 

Celkový počet nahraných fragů ve všech mapách je:
 

thomas - 186
bubuss - 219
beran - 192
titan - 226

CELKEM: 823
 

Thomastv:
 

Mísí se ve mě dva pocity, když si vzpomenu na včerejší hru:
 

I ) Radost z vítězství
II ) Že to nebylo úplně fér
 

add I ) Myslím, že výsledek 28:18 mluví za vše
add II ) To co mě trápí je ping. Shrnu fakta :
obláček Doom2.net
my 30 200
DUI 150 80
Rozdíl 120 120
 

I přesto že rozdíl je v podstatě stejný neřekl bych, že hrát s pingem 30 a 80 je to samé. ( bez ohledu na to jaký má ping soupeř, myslím tím to, že mít 150 nebo 200 není v podstatě rozdíl, kdežto 30 a 80 je rozdíl velice znatelný ). Na druhou stranu vybrali si ho sami, tak je to jejich problém. Toť můj názor na připojení.
 

K samotné hře:
 

Na Doom2.net - hry s pingem nad 70 považuji za nehratelné, tudíž jsem to bral jako nutné zlo ( LANka asi nepřipadá v úvahu )a výsledek bych bral spíše jako haluz než něco co bylo " vydřené ". Pochybuju, v případě že budeme hrát znovu, o alespoň podobném výsledeku.
Na obláčku - Řekl bych strategický děs. Pokud mi někdo řekne že jsme měli strategii a hráli podle ní tak jsem byl asi v jiném vesmíru a hrál 1h jinou hru. Absolutně jsem neměl přehled o tom co se děje a kde kdo co kutí ( asi to bude tím že mám na krku nějakej ten pátek a reflexy a postřeh jsou v prd.... ), takže jsem se začal víc vysouvat a ejhle vlajka fuč ani jsem ji nezahlíd ( moje radikální chyba, za tu se omlouvám ). Takže to shrnu. Historie se neptá na okolnosti, ale na výsledek, takže 28:18 pro 66 hurááááá. Jenže jsem hráč, který hraje pro radost a " krása" hry je pro mě o něco víc důležitá ( dobrý nebo špatný výsledek v takové hře jen pocit umocňuje ), takže raději prohraju v kvalitní hře s PRE nebo BH, než porazím v nekvalitní hře kohokoli i kdyby to měl být nejkvalitnější team světa.
Neměl jsem v úmyslu někoho naštvat nebo mu brát pocity radosti. Jen jsem chtěl vyjádřit své zážitký ze zápasu.
 

 

Titan
 

Myslím, že všechno co tu bylo řečeno pravda byla. Důvod je prostý, 3vs3 je zkrátka lepší system, obzvlášť v mappacku 1. Tady spíš šlo o to je porazit a shodit jim hřebínek, s tím, že ty nejlepší hry si stejně zahrajeme na lanu nebo proti NK v turnaji. Musim podotknout, že DUI původně chtěli 5vs5, což mi připadá absurdní. Beru to tak, že jsme se jako ČR a 66 v USA zviditelnili a ukázali sílu, ale samozřejmě strategická hra to moc nebyla. Ale o tohle mi přesně šlo, shodit jim hřebínek. Bez ohledu na průběh hry, se to podařilo. Už mě unavovalo vidět křik Romea všude kam přišel jak jsou DUI nejlepší apod.
 

BeRaN:
 

Já bych to zhodnotil jako povedenou akci, i když poznamenanou nerovností pingů, ale tak to bude vždycky když se hraje proti američanům. Na obláčku jsme podle plánu vyhráli, pustili jsme jen jednu vlajku, tehdy jsem si ještě myslel že nás může mrzet.
 

Přechod na jejich server jsem absolutně nezvádl, na první mapce jsem se motal hodně dlouho s nulou v kolonce frags :-), tu jsme nakonec prohráli 0-5 a už to vypadalo že máme problém. Jenže pak se hrála map03 a jak se nám povedlo skórovat bylo jasné že už nemůžeme prohrát, tím jsme se asi trochu uvolnili a nakonec tuto hru výhrali 5-2, soupeře jsme i jasně přefragovali. V jednom momentu DUI bránili asi ve třech to když už prohrávali. Další dvě mapy (4 a 7) jsme sice prohráli ale pokaždé se nám povedlo donést nějakou tu vlajku. Ono se řekne bránit, ale s pingem 180 to na takové map04 není vůbec jednoduché, vlajka se u nás moc neohřeje a interval mezi spawny je vážně krátký :-)
 

Thomas má pravdu v tom, že z hlediska týmové spolupráce jsme nepředvedli náš vrchol, což podle mě byly poslední dvě hry v předchozím CTF turnaji (proti PRE a BB). To je určitě škoda, ale ve čtyřech jsme se moc nesehrávali a jsem hlavně rád že k tomu nakonec došlo, že se to povedlo dotáhnout do konce organizačně a neskončilo to jen u přijaté výzvy. A co se těch pingů týče, tak bych to nechal být, proti lidem z USA to nikdy nebude rovný match, pokaždé bude mít jeden tým výhodu... I přesto mám z výsledku velkou radost, DUI jsou silný klan ale už bylo na čase aby jim někdo trochu srazil sebevědomí ;-)

Post By Titan - 19th Sep 2005, 01:18 Read/Post Comment: (11)

zdaemon 1.07/01 na gz

Byl updatován novější zdaemon 1.07/01 na gz. DMFlagy tam jsou jako na obláčku. Tmavší barvy v CTF, možnost vidět nick hráče ve hře v pokojích CTF a TDM. A opravena řada bugů.

Post By Titan - 16th Sep 2005, 10:17 Read/Post Comment: (9)

 

cw proti DUI

Na zdaemon foru ZDE se domlouváme s nejsilnějším klanem zámoří DUI (Dwango United) na clanwaru v CTF. Jelikož DUI preferujou 5vs5 a my preferujeme 3vs3, tak jsme se dohodli na středu, takže 4vs4. Bude se hrát zhruba 6 map, půlka na domácích serverech. Takže my na obláčku 3 mapy dle vlastního výběru a barvy. A oni na doom2.net Michigan, nebo Washington. Sami DUI se považujou za nejlepší na světě, hlavně právě v CTF. Nejdřív se dalo uvažovat o česká republika vs DUI, ale takhle mi to připadá dobrý, že ukážeme sílu jednoho klanu. Hrát se bude v sestavách:
 

soupeř nastoupí ve složení:
 

Trigger
Joker
Switcher
Strike

 

Jejich nejsilnější sestava, takže se máme určitě na co těšit. Naše sestava bude z těch nejzkušenějších, takže:
 

BeRan
ThomasTV
Bubuss
Titan

 

Demo se určitě nahraje a já jenom doufám, že těm nafoukanejm amíkům ukážeme, že i my umíme. Ostatní český klany si s nima taky můžou dát, v tom nevidim sebemenší problém. Alespoň ucítí českou doom sílu.
Akorát je na tu dálku nemůžeme přechlastat (sorry drtič).
 

Termín se dohodne, bude to sakra práce všech 8 lidí ucelit do jednoho termínu.
 

Případně budou i nějaký duely, ale to ukáže čas....

Post By Titan - 15th Sep 2005, 11:53 Read/Post Comment: (15)

 

kontumace

Bohužel jsme museli vyhrát kontumačně (tibeth) s týmem Transatlantic Twist, protože s kapitánem Humanbones jsme se moc nedohodli s tim, že jeden termín byl a soupeř nejenom, že se nedostavil, ale ani se neobtěžoval dát vědět. Táhlo se to už dlouho, až to ukončila Samiam a tím pádem nás čeká tvrdej soupeř z NK - Shadow Runners, kde je v týmu Vampir, Tennie a Dragula. Pomstíme buburton !
 

UDPATE: 3vs3 CTF euro turnaj pro ty kteří prohráli není u konce !!! Exl už vytvořil pavouka a otevřelo se tím pádem Loosers Bracket, takže všichni můžou pokračovat. Speedy Marines (smůla se jim lepí na turnajích na paty) se utkají s B-týmem Dallasu (pokud se hoši dostaví že). Warrioři se utkají s SS týmem a Dallas (áčko) na soupeře čeká. A náš buburton si to rozdá s nováčkama Best killers. Pavouka naleznete ZDE. A ZDE je celkový přehlednější obrázek WB a LB tohoto turnaje.
 

pozn. jelikož tu máme pár českých klání, myslim, že neni problém si zamluvit server na oblaku a odehrát to tam...

Post By Titan - 15th Sep 2005, 11:40 Read/Post Comment: (1)

 

A je to tady....

Zapalte svíce, otevřete lahve se šampaňským, spusťte onhňostroj a přípijte na nový rok 2006. Tak nějak to bude asi vypadat na silvestra za 3 a půl měsíce, ale oslavovat mužete již nyní. Je to právě jen pár okamžiků, kdy jsem na naší oblíbené GZ překonal hranici 200 000 fragů. Bylo to v docela pěkném duelu s Tomsou z klanu SM. Tímto mu také děkuji za hru, a samozřejmě, že díky jeho odhodlání nedobrovolně-dobrovolně umírat před moji brokovnicí, má na tomto úspěchu i svůj nezanedbatelný podíl. Nebýt jeho hrdinských deaths, tak bysme oslavovali asi až zítra. Hráli jsme hodinku a čtvrt mapu dwango1. Hra byla docela vyrovnaná a tak snad jen ty lagy kazily jinak skvelý dojem ze hry. Doufám, že na Smetance to řádně zapijem.
A ještě důkaz...tady je....oldfrags

 

Post By Bubuss - 14th Sep 2005, 01:56 Read/Post Comment: (11)

 

Buburton vs [NK]Shadow Runners

Tak tedy bylo mi svěřeno napsaní reportu z našeho zápasu. Je to pro mě první newska, kterou na náš web dávám, ale bohužel musím předem říct, že nijak veselá. Ale nebudu předbíhat a vezmu to pěkně popořadě.

 

Náš team nastoupil v plné sestavě Bubuss, JimNorton a já Bubusak. Nebylo tedy zapotřebí, aby zaskakoval Beran protože mě ping běžel obstojně, což se bohužel o ostatních říci nedalo. Jak Bubussovi tak Jimovi ping začal podivně kolísat a v průběhu hry se to nezlepšilo ba naopak. Za team NK nastoupili tito borci:Vampire, Dragula a Tennie.
 

Jako první se hrála mapa číslo 5 - UAC Storage Facility. Docela pěkná mapa. Se spoustou barelů a otevřeným náměstím uprostěd. První vlajku sem donesl hned z kraje. Potom o chvilku později ale NK vyrovnali, ovšem mi kontrujeme na 2:1 a dokonce zvyšujeme na 3:1. Za tohoto stavu jsme se měli uklidnit. Pořádně zformovat obranu a nepoustit NK to naší báze. Ovšem to se nestalo. A tak to běhěm chvíle bylo 3:3. Hrála se rychlá hra. Bohužel pro nás se špatným koncem a to 4:5. A to musím přiznat že jsme v téhle mapě byli NK asi nejvíc vyrovnaným soupeřem.
 

Druhá v pořadí byla mapa 6 - Dust and Covers . Menší mapka s říčkou u prostěd. Vlajky jsou v jakýchsi rádoby knihovnách. Opět jsme si přivlastnili první bod za donesenou vlajku, o kterou se postaral Jim. Ale to bylo asi tak z naší strany všechno. Běhalo se sem a tam. Fragy naskakovaly všem ale vlajky jen na straně u NK. Já sem v této mapě bohužel snad netrefil ani vrata od stodoly natož nějakýho červený paňáčka za červenou clonou. A proto nakonec 1:5 pro NK.
 

Třetí mapu 17 - Castle Perimeter (jakesi dva hrady propojený dvěma cestičkama) jsme již museli vyhrát a proto jsme se vrhli do utoku. Což ale nemělo ten pravý učel a po chvílce jsme to projížději 0:3. Za tohoto stavu ukořistil vlajku Bubuss ale musel ji velice dlouho držet, protože mě ani Jimovi se nedařilo vrátit naší zpět. Nakonec se to povedlo ani nevim jak. A tak jsme snížili na 1:3. Bohužel hned následovalo zvýšení od NK na 1:4 a za chvíli na konečných1:5 A bylo vymalováno.
 

Čtvrtá mapa 26 - Vertical Violence. se vlastně nemusela hrát, ale hrála se. Nevím jak ostatní z týmu,ale já sem ji docela vypustil. Taky to podle toho dopadlo 0:5
 

Musím přiznat že NK byli dnes opravdu lepší a zaslouženě vyhráli. Nebylo to ani skillem ale především souhrou, která našemu novému týmu zatím chybí. Vždyť počet her které jsme spolu jako tým hráli se dá spočítat na prstech jedné ruky. A mapy z turnaje jsme hráli 2x!!! Ovšem to nás nijak neospravedlňuje. Přístě se tedy budeme muset na zápas lépe připravit.
Nakonec díky NK za zápas a GL v dalších zápasech (i když je Tibeth vyklepne). DooMu Zdar

Post By Bubušák - 6th Sep 2005, 00:34 Read/Post Comment: (11)

 

ALI a SS

Takže abych řekl k tomu svůj názor. Každopádně se mi to nelíbí, že se tohle stalo. SS v krizi možná bejt mohli, ale ne zas tak v obrovský aby klan neudrželi, stačí nabrat nový členy, však to znáte. ALI tu krizi maj už delší dobu (padly na to kašle), jeden čas tam hrál CTF pouze spirit, ted už začal i urix a vain teď nebude mít net. Shodnem se teda všichni na tom, že ALI potřebujou změnu. Ale říkám to nerad, ale rozbili kvalitní CTF klan. Potřebovali prostě někoho koho pohltí, aby klan začal pořádně fungovat. Jenomže název zůstal téměř stejný, což tu skutečnost o pohlcení jen potvrzuje. Proč urix a spirit nešli do jinýho klanu ? Proč teda nešli do SS a ALI se nezrušili ? Nebo proč neposílili klany, které to potřebují ? Nejde mi do hlavy proč s tim SSka souhlasili, jejich krize (jestli se to dá vůbec tak nazvat) nebyla taková, aby se hned klan rušil. Každopádně nic proti nikomu nemám, jenom mě to prostě nemile překvapilo. To je asi tak všechno.
 

pozn.: vain chtel odejit z ALI, cimz by ALI jakozto klan s 5 letou tradici skoncil a byla by to skoda. Cow chtel odejit z SS a v SS vseobecne meli problem se strankama atd... proste ten klan kdyby cow odesel coz by odesel by asi taky pad...tak to vyresili takhle...prvni navrh na to podali prej sami SS!!! Cili zadny ze ALI pohltili SS.... nicmene podle em to neudelali nijak stastne, no(
 

potom teda nechápu proč se nesloučili v novej klan a nemaj úplně nový jméno a tim by teda zaniklo ALi i SS.

Post By Titan - 4th Sep 2005, 23:39 Read/Post Comment: (11)

 

finále obláčku

Odklidil jsem bordel na mym stole, vyleštil brejle, vypustil ze sebe zlé látky a usedl k pc. Sešli jsme se na oblaku a ještě si tam urix s mafem a thomasem hráli na schovávanou. Pak jsme to odstartovali.
 

map 06: začalo se v nebezpečném tempu ze strany BB, kteří nás začali pěkně tlačit. Po 2-3 minutách jsme se konečně vzpamatovali a trochu to posunuli doprostřed, hrála se neuvěřitelně vyrovnaná hra. Jednou se mi podařilo vzít vlajku a prostřílet se až pod mříže ale z nich na mě vyskočil spirit a vrátil vlajku. Kosili jsme se hlava nehlava. 10 minut se nic nedělo a pak přišla asi nejdůležitější chvíle, beran se neskutečně prostřílel základnou, ukořistil vlajku a proběhnul to až dolu, ještě stačil zkosit 2 najednou a uháněl k nám. Vystačil si sám, protože jsme se s thomasem teprve vzpamatovali z respawnů. Po beranovym solu krátce na to jsem se dostal do základny prodral se dál, počkal si u mříží až přejdou rakety a za armorem mě někdo sejmul. Beran už byl však přímo předemnou takže pohotově sejmul, sebral vlajku a zavěsil na 2:0. Potom jsem se prostřílel základnou já a utekl a zavěsil na 3:0. Zbytek zápasu už se dohrál ve vyrovnaném tempu. ¨
 

map 07: asi po 4 minutách mírného tlaku ze strany BB se stala geniální vlajka na naší straně. A to myslím po týmové stránce. Byla totiž správně načasovaná. Se 40% jsem se dostal do základny kde jsem vzal vlajku, šel uličkou k raketometu a tam jsem viděl jak 2 číhaj, vrátil jsem se zpět do uličky a vpravý moment tam vtrhnul thomas, čímž odstranil soupeře u výtahu a ten co na mě číhal ve tmě šel automaticky po thomasovi, který ho sejmul, takže jsem proběhnul dolu a přispěchal beran a pohodlně jsem skoroval. To byla týmová vlajka. BBčka však hráli výborně a nedali nám nic zadarmo. Mafo bral často plasmu a čistili to tam společně s urixem a sprajtem před naší základnou. Dlouho byl stav 1:0 až do 6.minuty kdy jsme se beranem vtrhnuli do základny beran spustil výtah, ale nehlídal ho, udělal návnadu, tím se na něj nalepili, já vzal vlajku a proskočil výtahem a skoroval. Zatímco beran už číhal pak u nich na základně a hned odběhnul s vlajkou další k nám a bylo to už 3:0. Soupeř se pak rozjel a u naší základny urix se spiritem obsadili chodby, mafo sjel výtahem dolu a urix se spiritem zabíjeli všechno se snažilo ho zastavit a suverénně zavěsil na 3:1. Pak ale se stala rychle událost kdy beran se dostal nepozorovaně do základny a využil situace a dal na 4:1. Tímhle stavem už to skončilo.
 

map 18: zmatená mapa, kde člověk nikdy neví jak to dopadne, hráli jsme všude, kde se dalo. Jestli jsem se zmiňoval, že Beran to rozjel v map 06, tak tady hrál thomas jako ďábel a převyšoval fragama o desítky a zabíjel vše živé a my měli s beranem čístší prostor pro vlajky. Po několik zvratů a skorování nakonec hra skončilo 5:3 pro 66. Tím jsme ukončili stav zápasu na 3:0 a získali prvenstí na oblaczech tourney.
 

poslední se hrála naše oblíbená map 03, kde se se thomas pustil do útoku a soupeř nás zaslouženě potrestal na 5:3 kdy byla nejzásadnější situace, že to bylo 3:3 a držely obě strany vlajku. Urix však mistrovsky držel vlajku až do konce a nakonec skoroval a potom už to dorazili. Zasloužená prohra.
 

Tímto bych chtěl poděkovat soupeřovi za vynikající hru, přirovnal bych to obtížností ke hře proti PRE. Byli situace, kdy jsme prostě toho štěstí měli víc. Ostatně to můžete pak zkouknout na demu.
 

A taky samozřejmě děkuju za hru tibethu, thomas a beran hráli neskutečně, občas jsem zíral na to jak to tam kosej hlava nehlava. Beran udělal nejvíc zásadních vlajek a thomas byl super zeď a nikoho nepouštěl.
 

takže díky :o)
 

demo z finále a ostatní dema z obláčku uploadnu na challengetv ZDE.
 

UPDATE: takže jsem tam dal 4 dostupné dema z turnaje, proti Tears of the dead (tennie, vampire, obituary), proti LG (envision, TUD, englander), proti PRE (twister, method a hokis) a finale proti BB (spirit, mafo, urix).

Post By Titan - 4th Sep 2005, 21:22 Read/Post Comment: (3)

 

výhry nebo vlajky

Jak jste si všichni všimli tak i v další turnaj má systém na počet vítězství namísto vlajek. Než začal tento následující turnaj, tak jsem k tomu řekl Samiam svůj názor a začala s nim souhlasit, takže to prostě změnila z počtu vlajek na počet vítězství. Já si jako myslim, že je to fair, protože nechápu proč by měla nějaká pidi mapka zmatená (např map 18 v oblaczech tourney) rozhodnout o prohře/výhře nad soupeřem ? Prohraju 5:0 a soupeřovi se přičte 5 vlajek, v map 06 nebo map 07 udělám vydřený vítězství 1:0 a přičte se mi jedna vlajka ? Podle mě vítězství jako vítězství ať už 5:0 nebo 1:0, některý mapy jsou zkrátka snažší. Někomu taky třeba mapa X nejde jako ostatní a proč by na tom měl ztroskovat ? Samozřejmě, že když se hraje na počet vlajek tak kolikrát je to drama až do konce a pak se počítá každá vlajka. Jenomže pokud ten tým vede 3:0 na zápasy, tak jako opravdu už není co řešit. tim je jasný, že ten team hrál líp. Nejhorší bylo jak SS vedli nad BH 3:0 na zápasy a oni pak 5:0 rozhodli v jedný podělaný mapě čímž vyhráli. To se mi zdá totálně na h***o. Takže rád bych věděl k tomu i váš názor, kterou variantu preferujete. Kdyby se hrála jedna mapa třeba 4x, tak pak by se na vlajky dát hrálo 100% fair, ale takhle teda ne.
 

poznámka: napsal jsem to proto, že na dallasu si yarda očividně na to dost stěžoval, takže bych rád znál názor i od ostatních.
 

Udělal jsem na to i anketu, kterou můžete vidět pod těma dvěma předešlýma.

Post By Titan - 4th Sep 2005, 15:47 Read/Post Comment: (10)

 

Zdaemon 1.07/01

A máme tu udpate zdaemona 1.07. Je to verze 01, kde se nachází ztmavení barev pro CTF, jak už jsem se o tom zmiňoval v předchozích novinek. Hlavně bylo taky opraveno pár bugů a ještě pár novinek přidáno. Stahovat to není podmínka, ale rozhodně se to doporučuje. Update se týká jak hráčů tak i serverů. Už je konec výhod červeného týmu. Stahovat můžete v zipu ZDE.
 

UDPATE: byla už umožněna funkce vidět jména hráčů když na ně zamíříte !!!!

Post By Titan - 2nd Sep 2005, 15:13 Read/Post Comment: (13)

 

Doom2.exe je zpátky !!

NIV (bratr zesnulé Thuder) pracuje na projektu ohledně doom2.exe. Ti, kteří mají rádi starého klasického dooma bez jakéholiv portu (včetně mě - na duely suverénně nejlepší zábava) tak mám pro ně dobrou zprávu. Niv to teď vytváří na bázi TCP/IP protokolu, tudíž už skončila potřeba mít zone.com nebo kahn a dá se tak zapařit pohodlně přes ip adresu. K dispozici bude i launcher, chat na hráče v případě, že se s někým nedomluvíte a budete ho teprve hledat. A další důležitá věc je ta, že se mu daří emulovat zvuk, takže nejen, že se klasika bude moct hrát po netu, ale pod windows xp pošlape i zvuk ! Vyjít by to mělo hruba za 2 týdny, sice ještě v beta verzi, ale už tak tam bude Green a Indigo. Pro mě a třeba i ostatní hráče (ufon) je to úžasná novinka, protože klasický doom je na duely suverénně nejlepší. Prboom je samozřejmě velmi podobná kopie, ale je dost nestabilní.
 

Další užasná novinka je ta, že Dash pracuje na botovi do klasického dooma. A to nebude bot typu, co vycházel předtím. Tentokrát by to měl být kvalitní protivník. Podařilo se mu totiž vytvořit prográmek, který implantuje LMP (dema z klasiky) do toho bota ve formě uzlů. Tudíž bot pochytí triky od spousty hráčů a pak bude podle rozestavení protivníka (vás) reagovat náhodně a může být i učenlivý. Pokud k tyto oba projekty proběhnou hladce, tak se někde ztřískám jak dobytek.

Post By Titan - 2nd Sep 2005, 14:59 Read/Post Comment: (8)

zdaemon 1.07 update

Již velmi brzy vyjde update na zdaemon 1.07, který je takřka nevyhnutelný. Kilgore v něm opravil další známé bugy, takže by se hra měla stát ještě stabilnější. Můj návrh na barvy prošel, takže je rovnou upravil i do CTF. S mafem jsme vyladili barvu na "A0 00 00" a poté se to testovalo na l@pu v badtaste team play serveru a s aimem proti červenýmu panáčkovi problémy nebyly. Update se bude muset provést i na serverech, ale je to jen pár kb navíc. Aktuální barvy můžete vidět na obrázku, většina doomerů je s tím snad spokojená.
 

Post By Titan - 30th Aug 2005, 01:50 Read/Post Comment: (17)

 

Smetanka Open Beer

Tak jsme se zase sešli a popili a pokecali, jak jinak než na Smetance a u pořádnýho gáblíku. Protentokrát jsme se slezli ve složení, Titan, Zemědělec, Bubuss, Bubušák a Methodman. Takže celkem dobrá partička. Probírali jsme hlavně to logo na ty naše dresy a taky spoustu dalších doomoidních i nedoomoidních věcí. Akce se celkem vydařila a až na to, že nedorazil Drtinoha, který hrál mrtvýho brouka a nebral telefon tak to nemělo chybu. A abych nezapoměl....chcete důkaz? Tady je...Old spájs...
 

Z leva: Bubuss, Titan, Zemědělec, Bubušák a Methodman.
Kvalita fotky nic mnoho, fotil nás pingl z telefonu a i když to na displeji vypadalo dobře, tak teda nic moc, ale co, lepší než drátem do voka.
Za zmínku stojí zvláště dvě věci: logo které je na stole na papíře a které s největší pravděpodobností bude na přední části našich dresů a pak fakt, že z klanu 66 tam byla celá jedna polovina a to je aktivita na poli alkoholovém docela nadprůměrná. Takže 66 má 3 body, a PRE a WW po jednom za pivní aktivitu
V menu je odkaz na aktuální bodové ohodnocení jednotlivých klanů, které se tohoto dlouhodobého a "nekonečného" pivního turnaje dosud zučastnily.

Post By Bubuss - 27th Aug 2005, 00:31 Read/Post Comment: (11)

 

Euro CTF III - los

Tak Samiam rozlosovala pavouka pro Euro CTF 3vs3 III turnaj. Přihlásilo se celkově 20 týmů, což je o 4 týmy více než v oblazcech tourney, ale zase nebude zde WB a LB, takže jedna prohra a konec. Turnaj to asi bude dost adrenalinový.
 

Naše oba týmy (tibeth a buburton) se bohužel střetly ve stejný větvi pavouka. Tibeth se utká s Transatlantic twist, což jsou sice američani, ale celkem velmi dobří. Humanbones a Pritche jsem viděl v akci, takže je potřeba je nepodceňovat i když budou mít vyšší ping. Buburton si počká na klání NK a ID2. NK má teď kromě vampíra a tennieho nového spoluhráče dragulu, což je vynikající CTF skiller na úrovni malvada. Nejhorší na tom je, že pokud buburton NK porazí a my porazíme TT, tak se střetneme. Los pro nás (jako pro celý klan) tudíž nedopadnul zrovna šťastně. SS vyfasují vítěze klání ID1 a WW, což je zatím jediný český zápas. Dallas vyfasoval poměrně o něco jednoduššího soupeře, ale samozřejmě i oni můžou překvapit (tuomio, atomi atd.). Jejich béčko má LG, takže to budou mít těžký (když uvážim, že venca paří spíš jen na lanech). A můj oblíbený CTF klan speedy marines (kromě nás :o) to taky nebude mít jednoduchý. Pokud by best killers zázračně vyhráli (tím je nechci podceňovat, ale jsou na scéně asi 1-2 měsíce ?) tak by to bylo určitě dobrý. Ale team team má hráče jako scylla a bwolf, kteří jsou hodně silní. Rád bych upozornil speciálně na scyllu, který hodně útočí, aby si ho vzali na starost. Bude to asi velká bitka, protože SM budou určitě hrát na 300%, vzhledem k jejich smolným dnům předtím.
 

Pavouka najdeteZDE a rozpis týmů, kontaktyZDE.
 

Takže všem doporučuju trénovat na tréninkovém serveru, který je obláčku, hesla byly rozeslány na maily kapitánů. A taky vyzývám bubusse aby shromáždil buburton a aspoň něco natrénovali !!!
 

Všem českým klanům hodně štěstí !

Post By Titan - 26th Aug 2005, 09:31 Read/Post Comment: (7)

 

Oblaczech CTF: 66 vs PRE

Tak jsem dostal za úkol napsat report o turnajovém zápase proti PREdátorům. Nejprve si povíme v jakých sestavách celky nastoupily: za PRE to byli mr.twister, hokis a MethoD. Naše trio hrálo v tomto složení: Titan, ThomasTV a BeRaN (já). Začátek byl poznamenám sporem o barvy, nakonec se k nelibosti PRE rozhodlo že 66 budou red, v tomto turnaji jsme se totiž potkali již podruhé a minule byli red PRE. Tak a nyní již jak se hrálo.
 

map07: Začalo se sedmičkou a tady probíhaly nejtvrdší boje. Hra byla velmi vyrovnaná a tak se tato mapa jako jediná hrála až do timelimitu. Většinou se bojovalo venku a u vchodů do základen. Soupeř sázel hodně na plasmu a často nás tak zatlačil do obrany. O první vlajku se ale postaral Titan, který si prostřílel cestu ven ze soupeřovy základny a skóroval na 1:0 pro 66tky. Odpověď přišla vzápětí, Hokis se postaral o vyrovnání na 1:1. Tento stav vydržel hodně dlouho, probíhaly tvrdé boje ale vlajku nikdo nepronesl, až zhruba tři minuty před koncem to dokázal Method, 1:2 pro PRE. Naštestí jsme dokázali rychle vyrovnat na 2:2, opět bodoval Titan. Už už to vypadalo na remízu ale Titan se neohroženě vrhal do dalších útoků; při jednom z nich dokázal donést vlajku k soupeřovic spuštěnému výtahu, kde byl ovšem zastaven. Vlajka ale zůstala dole na výtahu, takže jsem ji promptně zvedl a donesl až k naší osamělé čekající vlaječce, 3:2 (sice haluz ale.. . Zbývala asi minuta do konce a k další změně skóre již nedošlo, takže 3:2 vítězí 66.
 

map18: Titan se s tím moc nepáral a hned z prvního útoku vytěžil bod, 1:0. To se nespokojeným PREdátorům nelíbilo a okamžitě vyrovnali na 1:1. Načež se mi povedl průnik a strhl jsem vedení zpět na naši stranu, 2:1. To vše se odehrálo v první minutě a v podobném tempu se pokračovalo dál, kradly se vlajky, vracely se vlajky, ale skóre rostlo už jen na naší straně, každý z našeho tria přispěl jednou vlajkou na konečných 5:1 pro 66. Odhadem se hrálo tak maximálně pět minut.
 

map03: Tato mapka byla zpočátku velmi vyrovnáná, PRE potřebovali vyhrát, hrálo se ve zběsilém tempu, často nastávaly situace kdy byly obě vlajky ukradeny a čekalo se kdo dokaže svou vrátit jako první. Abych to vzal ale popořádku, tak ze začátku jsme měli několik pěkných příležitostí, kdy jsme vlajku donesli na dohled k naší, ale vždy byl poblíž nějaký ten Method, Hokis či Twister a vlajku vrátil (kdybych se tak komicky nezádrhával o ty zdi tak to možná vyšlo už teď. PRE si taky vypracovali několik slušných šancí, ale nakonec to byl ThomasTV kdo otevřel skóre, zhruba po pěti minutách hry zavěsil na 1:0. Dál jsme již útočili do otevřené obrany, nosili vlajky, Thomas výborně bránil, takže netrvalo dlouho a bylo to 5:0 pro nás.
 

Čtvrtá mapa se nehrála, nic by už nezměnila. Takže celkově 66 3 - 0 PRE, 13:3 na vlajky. I když to tak ze skóre možná nevypadá tak to byla velmi těžká a intenzivní hra, PRE jsou hodně kvalitní tým, ale štěstí bylo tentokrát na naší straně. gg, díky za hru a zase někdy

Post By BeRaN - 25th Aug 2005, 00:02 Read/Post Comment: (16)

 

předek loga 66 odhlasován

Dnes jsme měli mimořádnou poradu v TDM pokoji ohledně loga na tričko na lan, který se už nebezpečně blíží. Takže se demokraticky hlasovalo, zúčastnili se 4 členi (bubusak, jim, beran a titan). Bubuss a Thomas byli mimo, ale thomas mi vzkázal, že z těch návrhů je mu to celkem jedno, takže to bylo jednodušší. Předek jsme odhlasovali všichni 4 hlasama. Zatim ještě nemáme zadní část trika, ale to už snad nebude takovej problém. Vypadá to, že pokud nebudem chtít nějaký extra (bavlněný s límečkem viď bube , ale obyčený kvalitní černý triko, tak by to mělo vyjít tak na 3 kila. A zde je naše přední logo na triko:
 

 

Post By Titan - 23rd Aug 2005, 03:09 Read/Post Comment: (4)

 

návrh na RED v CTF

Napadlo mě, že by se mohly zachovat veškerý textury, nic by se v podstatě neměnilo, jediná změna by byla v tom, že by se ta krvavě zařívá červené ztmavla, něco na způsob barvy metalízy jakou maj pořádný žihadla. Důležitý je to, že jsme na zahrádce s Meem a dneska s Capnorem udělali test a jak Capnor tak i já jsme neměli sebemenší problémy se trefit i přes to, že cákala krev. Tímto by měli minimální práci a ušetřil by se i čas. Samozřejmě je to jen můj návrh, takže pokud máte někdo další (bube můžeš o svým návrhu taky napsat news) tak sem s nima. Každopádně takhle nějak bych si to představoval tu barvu (na fotu je capnor :-)).
 

 

UPDATE: Tomsa měl dobrou připomínku, že by se tím pádem mělo upravit i blue na tmavě modrou, tím vlastně žádná strana nebude ve výhodě.

Post By Titan - 21st Aug 2005, 13:18 Read/Post Comment: (14)

 

problémy s RED v CTF

V CTF jak všichni víme jsou 2 základní barvy. Red a Blue. Avšak od novější verze zdaemona, kde obrazovka červená, tak je malá nevýhoda v tom, že někdy se červený mariňák trefí hůř než modrý. Já ten problém mívam taky. Vampír založil forum, kde se o tom bavíme, můžete to podpořit i hlasováním, aby se red změnilo na barvu, která by se odlišovala od krve. Ufon měl zajímavý návrh udělat možnost nastavit barvu soupeře, nastavit si třeba ho vidět hnědýho, tak jejich tým budou samý hnědý mariny. Ale na duely bych už tu možnost nepoužil, stačilo by to podle mě na CTF. Samozřejmě že tim, že by se změnily barvy tak pak by bylo práce změnit i textury v mapách atd. Ale zatim by stačilo změnit jen barvu soupeře a vlajky a nechat červený textury v mapách pro nadcházející turnaj. Zelená je citlivější na lidský oko, takže to už by byla zase nevýhoda, takže si myslim, že blue a white by byly ideální barvy pro CTF. Každopádně můžete se k tomu vyjádřit jak tady tak i tam. Forum najdete ZDE.

Post By Titan - 19th Aug 2005, 03:47 Read/Post Comment: (5)

 

66 triko

Lan se nebezpečně blíží a my jsme s logem na tričko moc nepokročili. Z legrace jsem dal na zdaemon forum mistnost, kde by mi mohli posilat navrhy na trika a krome Exl, který udělal skromnější obrázek se pak do toho pustil klan DUI a vytvořil americký triko (s vlajkou) a u toho 66 pwned by DUI ) Každopádně se jim to docela povedlo. Akorát k tomu zapomněli připsat "on the GSN" , tak jsem se jich zeptal, zda by neudělali i obláčkový s českou vlajkou DUI owned by 66. Najdete to vše případně ZDE.

 

Ale důležitá zpráva je ta, že Jim mi včera poslal loga a jedno se mu vážně povedlo, jen jsme upravili nápis klan z červený barvy na zelenou, protože červený už tam bylo takhle dost. Zadní stranu ještě dělá (nebo už udělal) a tam by to mohlo bejt dvě velký šestky a nad tim nick, něco jako ve sportu na dresech. Pro přední stranu hlasuju pro toto logo, ale samozřejmě záleží na hlasování všech členů. Logo je hlavně s motivem starýho dooma (nejsme doom3 klan), takže nemám co vytknout. Případně napiště názor do komentářů na Jimovo logo (thomas logo vymyslel).
 

Post By Titan - 17th Aug 2005, 14:23 Read/Post Comment: (9)

 

Registrace na Euro 3vs3 3#

Hlasování se uzavřelo, vítězné mapy ZDUCTF map 5,6, 17 a 26 už kolují v tréninkovém serveru na obláčku. Registrace bude dostupná na 2 týdny, jelikož jsou prázdniny. Registrace skončí 25.srpna a 26. začne první kolo turnaje. Registrovat se můžete ZDE.

Post By Titan - 14th Aug 2005, 15:16 Read/Post Comment: (3)

 

Česká Republika vs DUI ?

Založil jsem téma v zd foru, jestli by byl zájem domluvit sen a zápase Czech republic vs USA, zájem docela je, s tím, že DUI už prej porazili Austrálii, tak bysme mohli sestavit co nejsilnější tým 4 hráčů a provětrat ty namyšlený amíky. Na nejsilnější sestavě bysme se dohodli, s tím, že určitě to nebudou samý 66ky, nebo jen PRE. Nějak to zmixovat. Forum najdeteZDE. Myslím, že by češi měli konečně ukázat co v nich je. Domluvit se pak, dát 4 hry třeba na oblacku a 4 hry na GSN.

Post By Titan - 12th Aug 2005, 15:54 Read/Post Comment: (18)

Clanwatch

Na netu se už před pár lety objevil zajímavý po domácku freeware prográmek. Tento prográmek je určen hlavně pro clan leadery, ale samozřejmě využívat ho může v podstatě kdokoliv. Je to způsob usnadnění organizace clanwarů, klanových schůzek apod. Dá se tam rozbalit hráči včetně kontaktů a ICQ, zadat clanwary aby to i upozornilo, přidat všechny klany na doomscéně a řada dalších funkcí. Zkrátka může to ušetřit čas. I když se mi spíš zdá, že to využijou spíše ve hrách typu Call of duty, jsou i doomeři, co to používají. Stáhnout to můžete ZDE na oficiální stránce obsahující info o programu. Případné zkušenosti a dojmy směřujte do komentářů.
 

Post By Titan - 10th Aug 2005, 09:55 Read/Post Comment: (3)

 

pár novinek na oblacku

Oblaczech tourney se blíží ke konci, ale Euro CTF tournament #3 už je v podstatě u konce s hlasováním map. Firestone proto vypustil tréninkový server s těma konkrétníma 4 mapama, takže je možnost tam trénovat 3 vs 3. Pro klany, které už vypadly z oblaczech tourney vřele doporučuju se tam připravit na turnaj.
 

Dále na obláčku vypustili 2 Coop servery s doom.wadem a doom2.wadem, což je svátek, protože v evropě nenajdete stabilní coop server, v USA se to hraje mizerně.

Post By Titan - 9th Aug 2005, 20:22 Read/Post Comment: (2)

 

Euro CTF tournament 3

Všiml jsem si toho až teď, ale každopádně asi ne všichni to ještě viděli. Samiam už uzavřela hlasování mappacku do příštího evropského turnaje, který se uskuteční v nejbližší době. Vypadá to, že registrace by mohla být dostupná v nejbližších dnech, to se samozřejmě ještě uvidí.
 

Na výběr bylo hlasovat z těchto mappacků: MADCTF, ZDUCTF, TISXCTF a TOKECTF. MAD skončil na 2.místě, což je škoda, máme ho na gamezone, takže ho už přecejenom částečně známe, hlavně Speedy Marines ho maj docela v malíčku. Každopádně vyhral ZDUCTF, což je mappack, který osobně zatím moc neznám. Jelikož Oblaczech Tourney už má jen 3 týmy v turnaji (PRE,BB,66) a většina vypadla, tak doporučuju ten mappack začít trénovat včetně nás :-). Na oblacku je server s tímto mappackem k dispozici, takže navrhuju tam začít trénovat na nadcházející Euro Tournament CTF 3.
 

Určí se 4 mapy jako vždy, to se ještě bude hlasovat. Případně výsledky hlasování a nějaké informace k turnaji naleznete .ZDE.

 

Doporučuju také pravidelně sledovat na zdeamon foru sekci European Tournaments.
 

UPDATE: už se hlasuje o 4 mapy v mappacku ZDCTFU ZDE.

Post By Titan - 3rd Aug 2005, 09:39 Read/Post Comment: (2)

 

News můžou teď psát ALL

Jelikož mi připadá divný, že pořád píšu o CTF zápasech jen já, nebo o ostatních záležitostech, tak bubuss umožnil oklešťěného admina pro všechny členy (thomas, beran, jim, bubusak), takže do newsek se teď můžou zapojit všichni. Např. Speedy Marines si napíšou news jako každý člen, proti tomu samozřejmě nejsem. Myslím, že spoustu lidí by zajímalo i pohled na věc od ostatních doomerů než jen ode mě. Proto prosím všechny členy klanu, aby se do news zapojili, když bude o čem psát. Nutit ale samozřejmě nikoho nebudu. Díky bube za úpravu.

Post By Titan - 3rd Aug 2005, 09:15 Read/Post Comment: (3)

 

Rufus opouští 66

Rufus se rozhodl, že opouští 66. Myslím, že se to dalo čekat, jelikož dooma už moc nehrál a když jo tak na CTF nikdy moc nebyl. Už prý nemá ani čas na duely, tak si myslím, že udělal rozumnou věc. Hlavně bych ale rád zdůraznil, že Rufus byl spoluzakladatel 66. Rufus a wizzy tehdy měli klan D4, který jsem rozbil a založili jsme spolu tento klan a nabrali nové členy. Tímto mu přeju hodně štěstí v jiných hrách, které hraje a samozřejmě i v doomovi. dar.
 

Tímto má náš klan 6 členů slušně aktivních a vypadá to, že se jako celý klan sejdem na lanu, který se uskuteční v září.

Post By Titan - 29th Jul 2005, 12:03 Read/Post Comment: (5)

 

oblaczech tourney

Dnes jsme odehráli zápas proti Tears of the death, utkali jsme se s nima již po druhé. Vyhráli jsme 14:3 na vlajky a 3:0 na zápasy. Řekl bych, že soupeř hrál nyní lépe než minule, ale u nás se mi zdálo taky znatelný zlepšení. Každopádně abych to shrnul:
 

map 03: začátek byl v podstatě nejtěžší ze všech her. Thomas bránil a my s Beranem jsme se snažili ukořistit vlajku. Tahle mapa nám celkem jde, přitom jí moc netrénujem. Soupeř ale bojoval jako lev. Jakmile jsme se ujali vedení tak pohotově vyrovnal a bylo tam i pár momentů kdy jsme stihli vlajkonoše zabít těsně než utekl. Skončilo to 4:2 pro nás.
 

map 06: tady v podstatě se pořád utočí a nepouští soupeř za záda. Tlačili jsme soupeře až k jeho základně, byly tam i momenty např. Thomas se prokličkoval skoro ven ale než stačil vykočit tak ho sejmuli. Bylo tam x situací, kdy jsme málem utekli, ovšem soupeř nás těsně zastavil. Hra se takhle vlekla až do konce a skončilo to remízou 0:0.
 

map 07: tuhle mapu mám poslední dobou ze všech nejraději. tady jsme nasadili rychlé tempo a během chvíle jsme vedli 1:0, v této mapě je taky nejvíc strategie, thomas se vytáhl až skoro k soupeři a nepouštěl je za záda, úplně jsme je semkli. Já s beranem jsme spolupracovali vepředu a nakonec jsme mapu vyhráli 5:0, odprásknul jsem vlajkonoše a beran stojící na našem místě, kde je vlajka, skoroval.
 

map 18: tuhle mapu jsme hráli v pohodě a v klidu, ale i tak jsme hráli naplno a vyhráli jí 5:1.
 

Dnes jsme odhehráli jednu z těch lepších her, spousta týmových a výpomocných momentů. Teď nás čeká vítěz klání SS vs LG. Vampirovi se akorát nelíbilo, že hrál za blue, ale zbytek jeho týmu si nestěžoval, že je to prej jedno. Demo bude brzy, doplním sem link dodatečně.

Post By Titan - 23rd Jul 2005, 23:11 Read/Post Comment: (8)

 

Confusion Doom Party 2005

Byla vypuštěna stránka doom lanky, která se uskuteční 24.9. 2005 v pražské herně G8 od 9:00. Na této stránce se můžete registrovat a doplnit tam, zda budete hrát CTF i duely nebo jen CTF apod. (doomeři jako např. bubuss nebo thomas moc na duely nejsou, takže je to dobrý nápad). Duely budou hrát jen ti, kteří budou mít o to opravdu zájem. Stránka lanky a budoucí info naleznete ZDE.

Post By Titan - 20th Jul 2005, 16:56 Read/Post Comment: (1)

 

clanwar proti SS

Včera jsme odehráli clanwar s klanem SS. Hrálo se v sestavách: SS: Darg, Cow-killer, mafo (capnor). Za nás hráli Thomas, BeRaN a Titan. Každý tým vybíral 2 mapy. První mapu vybírali SS, vybrali si map 08, celkem to byla velká bitva, SS bránili zuby nehty, hlavně mafo stál za výtahem, takže pohodlně odrážel ty kteří se příblížili (viz drtinoha tohle dělá taky :D). Každopádně první hra skončila 1:1. Potom jsme vybírali map 03, kde se rozjel v útoku beran a začal odnášet vlajku za druhou. Beran donášel první vlajku a ja už připravený odnášel další a bylo to 2:0 během minuty. Potom se vybírala map 07, kde se svedla obrovská bitva. Po tuhých bojích jsme nakonec těsně vyhráli 2:1 před koncem. No a nakonec jsme si vybrali map 04, která je nejenom parketa SS, ale i naše. Tady jsem bohužel udělal chybu a sebe jsem poslal do obrany a thomase do útoku k beranovi. Výsledek dopadnul tak, že jsem se po pár minutách nestrefil do nikoho a útok potom se mnou něměl moc práce. Tady jsem si uvědomil, že thomas je vyloženě obránce a já útočník. Prohráli jsme zaslouženě 5:1, protože jsme hráli promiňte mi ten výraz, strategicky absolutně na hovno. Věděl jsem moc dobře, že 5:1 bylo jen díky špatnýmu rozestavění a tak jsem soupeře přesvědčil k další hře v této mapě. Šel jsem do útoku s beranem a thomas byl vzadu, samozřejmě že jsme pak vyhráli 5:3 - hrálo se stejně tak naplno jako předtím, takže clanwar už je jen fráze. Jsem rád, že jsem se z této chyby poučil mimo turnaje. Samozřejmě SS hráli výborně, opravdu vynikající soupeř, mají můj obdiv ke všem výkonům. Ale jelikož se na své stránce zmiňují jen o 1.zápase v map 04 jsem nucen ho sem uvést. Až nás porazí 5:1 až budu s beranem v útoku a thomas vzadu, pak to teprve beru. GG

Post By Titan - 20th Jul 2005, 16:41 Read/Post Comment: (22)

 

Blbinky z dooma

Dneska se mi nechtělo spát a tak jsme nevinně začali hrát týmy až jsme se nakonec sešli v různých mapách a dělali různorodé blbinky. Screenshoty jsem updatoval do záznamů her. Má to kolem 5mb, můžete sosat ZDE.
 

 

 

Mám takovej pocit, že na nás něco letí, co řikáš mafo ?
 

 

 

 

 

Viděl jsi ten novej model BFG ? Já jo, ale je to moc drahý.
 

 

 

 

Padni na kolena a řekni, že mě miluješ !

Post By Titan - 18th Jul 2005, 02:32 Read/Post Comment: (2)

1.07 vypuštěn!

Zdaemon 1.07 byl oficiálně zařazen do oficiální stránky a na servery jako aktuální verze. 1.06 tímto končí a já doufám, že twister ukecá mamertuse aby to tam dal co nejdřív :-)

Post By Titan - 11th Jul 2005, 17:16 Read/Post Comment: (0)

Náš mikrobus Konečně je opravený po nehodě a má i pěkný nový lak. Dnes se u mě v práci stavil můj dlouholetý kamarád a přivezl mi ukázat opravený mikrobus Mercedes Vito. To je ten v kterém máme možnost jet na nějakou tu Lanku někam do těch moravských končin kdesi na konci světa, kde Entry dává lidem dobrou noc Aby nebylo jen u řečí, tak jsem ho pro vás vyfotil. Sice kvalita fotky z mého telefonu, nic moc, ale aspoň si můžete udělat představu, v čem se 66ky povezou, když ostatní se potáhnou autobusy a vlaky Televize, lednička a klimatizace je ve voze této kategorie samozřejmostí Vejde se tam 7 lidí + řidič, takže to je úplně přesně pro nás jako dělaný

Post By Bubuss - 11th Jul 2005, 03:35 Read/Post Comment: (7)

 

Nejoblíbenější písnička

Tak jsem zpovídal asi 30 doomerů včetně sebe, jaká je jeho nejoblíbenější skladba. Dávat ty skladby ke stažení mi přijde zbytečný. Většina už tak jako tak ví, kde se stahuje hudba. Takze jedem:
 

Bubuss: Comfortably Numb (Pink Floyd)
JimNorton: Wish you were here (Pink Floyd)
ThomasTV: Apart (The Cure)
BeRaN: Smoke On The Water (Deep Purple)
Spirit_Crusader: Future-duet version (Hamaguchi Shirou)
vain: welcome to my life (Simple Plan)
yarda: Doom3 (uvodni intro)
Dj Neo: Everything I Do, I do it for you (Bryan Adams)
Tomsa_x: Stairway to heaven (Led Zeppelin)
Ufon: one and only (Chesney Hawkes)
twister: Born Slippy (Underworld)
Bludr: Where streets have no name (U2)
S3ktor: Hail Mary (2 pac)
Hokis: Wonderwall (Oasis)
Ballero: Bílá Hora (Daniel Landa)
Cazzy_Svjed: Their Law (The Prodigy)
Drtinoha: Smells Like Teen Spirit (Nirvana)
Meo: Whisky in the JAR (Metallica)
Starrec: Perfect Day (Lou Reed)
MethodMan: Ma Baker (Boney M)
NewKiller: ZDCTFMP2.wad - map 17
urix: Got The Life (Korn)
Firestone: Beyond this life (Dream Theater)
Rufus: use your first and not your mouth (Marilyn Manson)
Zuljin (bratr hokise): holiday (green day)
Stenl3yt: totalni nasazeni (cernobily svet)
Zemedelec: Funeral of hearts (Him)
wosa: C'est la Mort (Stereo Total)
Stafl: Good Guys (Minoret Threat)
Titan: Supper's ready (Genesis)

 

pozn.: u me stahovat jen na vlastni nebezpeci

Post By Titan - 11th Jul 2005, 01:51 Read/Post Comment: (15)

 

Zdaemon 1.07

Dnes v odpoledních hodinách jsem se dočetl na Zdaemon.org, že bude konečně oficálne uvolněn ke stažení nový Zdaemon 1.07. Takže i když se zpožděním ale přece.
 

pozn.: dnes každou chvílí se všechny downloady změní na 1.07 a počínaje tímto dnem se stane už povinnou součástí, 1.06 přestane fungovat.

Post By Bubuss - 10th Jul 2005, 12:56 Read/Post Comment: (1)

DooM Open 2oo5 II.

Očekáváná lanka byla zamluvena metůdem na 24.9. 2005. Takže se podle toho zařiďte, aby vás v práci ve škole, ve školce pustili. Byl bych rád, kdyby se zúčastnilo co nejvíc 66tek a hlavně si musíme udělat ty trička :-). Turnaj by se měl skládat z CTF části a z mini-duelové části. Mini proto, že o duely má zájem jen někdo, takže to bude rychleji odehráno a budou to hrát jen ti co maj o duely zájem. Takže bych i navrhoval pak takovou podregistraci pro ty, kteří mají o duelovou část zájem. Místo konání je již tradičně v pražské herně G8 na národní třídě. Bude zase na to speciální web, kde budou veškeré informace.

Post By Titan - 8th Jul 2005, 14:31 Read/Post Comment: (12)

 

Cheaty

Cheaty (dále jen číty...)zná asi každý hráč a každý si je zajisté vyzkoušel, když ze začátku v Entry nedošel živej ani za první roh) Tyto číty jsou v single playeru použitelné a je to i dobře že tam jsou, protože každej jednou začíná a každej se chce dostat dál, nebo se jen podívat za "další roh") Tyto číty bych nezatracoval, protože v singlu mnoho škody nenatropěj. Horší je to s čítama na síti. Tam už jde sranda stranou a hráč který čítuje defakto kazí ostatním hru a hra jako taková pak ztrácí smysl. Asi nejznámějším čítem je AIMBOOT. Je to čít který střílí za vás a vy nemusíte dělat nic jiného, než někde stát, případně chodit. Jakmile se někdo objeví v zorném poli, začne vaše zbraň automaticky střílet a pokud používáte zrovna ssg nebo kulomet tak v 90 procentech případů neminete cíl. Zvláště kulomet je neskutečná zbraň, protože vy ani protivníka nevidíte a přitom do něj střílíte. I když se soupeř vyhybá jak Bůh, tak mu to je prd platný, protože ani Matrix by se tomuto nedokázal vyhnout. Abych pořádně pochopil jak takový čít funguje, musel jsem ho nainstalovat a někde vyzkoušet. Nakonec jsme to s Yardou vyzkoušeli na GZ v Dwangu a pak jsem ještě udělal kraťounké demo v ctf v mapě 8, abyste mohli vidět, že to zastřelí protivníka i když o něm nevíte a koukáte uplně jinam. První demo nese název cheat a je to záznam z dwanga. Oba jsem měli tento čít aktivní a tak to byla docela zajímavá podívaná. Kdo měl kulomet tak ten většinou vyhrál. Druhé demo má název cheat2 a je vněm jen asi půl minuty záznamu. Tady je patrná jediná věc, a to jak snadný je se zakempit za rohem u vlajky s brokovnicí a máte zaručeno že vám jí nesebere opravdu nikdo.
Jaké z toho mám pocity? Je to rozhodně divný až odporný. Nedokázal bych takhle hrát ani 10 minut, protože by mě to asi po 5ti minutách přestalo bavit. A proč jsem to vůbec zkoušel? Všechno začalo díky demu, kde je nahranej sasekvasek v akci. Pořád jsem totiž neměl představu o tom jak to vlastně funguje. Abych mohl někdy v budoucnu vůbec někoho odhalit tak to bylo nezbytné. Nazvat někoho číterem je děsně jednoduchý ale dokázat mu to, to je už problém. Obě dema ztáhnete v downloadu a sekci dema.
 

UPDATE: Šašek-Vašek dostal permanentní ban na obláčku.

Post By Bubuss - 8th Jul 2005, 03:10 Read/Post Comment: (2)

 

Nový člen

Titán mě pověřil po dobu jeho nepřítomnosti, abych ho zastoupil ve vedení klanu než se vrátií z RfP. Tudíž tak činím a hned zde mám milou povinnost vám oznámit, že jsme se zase rozrostli o jednoho velmi dobrého a nadějného hráče. Tím novým mariňákem není nikdo jiný, než na volné noze dooma hrající Bubušák. Včera mě totiž napadlo, že Rufus na ctf moc není a tak bysme potřebovali doplnit základnu na celé dva ctf týmy. Navrhnul jsem to Titánovi a ten oslovil Bubušáka a dnes večer se konečně vyjádřil k naší nabídce. Již z názvu je jasné jak?
Tak tě tu Bubušáku vítáme a doufáme, že nám budeš dobrou posilou především v CTF a že u nás vydržíš co možná nejdéle a že i náš klan pro tebe bude něčím přínosný. GL v barvách 66Post By Bubuss - 3rd Jul 2005, 21:46 Read/Post Comment: (8)

 

VIP a 4 players 1on1 1) Napadlo mě, že když už máme TDM a CTF, tak by doom mohl obsahovat i další týmové hry. Dovolil jsem si navrhnout na zdaemon foru ZDE takový zajímavý mod. Spočívá v tom, že by byly 2 strany samozřejmě. Červený tým jako zlý teroristi a modrý tým jako policajti. S tím, že policajti by měli jednoho VIP doomera, tzn. barevně odlišeného, třeba žlutou nebo bílou barvou. Úkol by byl takový, že modrý mariny by měly za úkol chránit VIP a dovést ho k cíli, který by policajti měli na druhé straně mapy, která by musela být velká, ale taky přehledná s různýma schovávačkama atd. Úkol červených marin by byl jednodušší, a to zabít VIP doomera. S tím ale, že by třeba respawny měli tak, že by museli dobíhat půlku mapy, a modrý mariny by se objevovali po smrti blízko VIP apod. Zkrátka aby to neměli teroristi tak jednoduchý. S tím, že VIP doomer by měl mít lehčí zbraň, třeba boomstick, ale větší health, třeba 200 zdraví. Ze zbraní by se zakázaly určitě BFG a plasma. Hráče by to tak přímo nutilo hrát dost na strategii a týmově. (ještě víc jak v CTF). Samozřejmě tento způsob hry je ve starym CS, jenomže doom je mnohem rychlejší, takže mapy by musely být hodně objemné, ale zase ne do míry, aby pak nevěděli kudy kam. Mohlo by se to udělat ve smyslu "VIP doomer se musí dotknout cíle na druhý straně mapy" a nebo že se bude hrát na 15 minut a červený doomeři musej stihnout zabít VIP doomera do 15 minut.
 

2) Potom mě taky napadlo, že by mohly bejt 2 místnosti v mapě, v každé bude 1 proti 1, takže 4 hráči celkově, ale budou se hrát 2 duely zároveň. Dá se třeba 15 minut Timelimit, potom se vítězové automaticky respawnujou k sobě a ti co prohrajou taky. Po dohrání hry se ukáže celkový pořadí od jedničky do čtyřky, taková duelová mini olympiáda a přitom to hraje víc lidí najednou.
 

Každopádně mi napiště co si o tom myslíte, na zdaemonu se jim to docela líbí
 

UPDATE: už jsem tomu dal novej název, VIM - very important marine !

Post By Titan - 1st Jul 2005, 17:07 Read/Post Comment: (15)

 

Oldschool mappack 1on1

Izm, známá autorka doom levelů jak duelových tak třeba i CTF vede nový projekt. Jedná se o mappack, který obsahuje 32 map. Mělo by to být na způsob klasického dooma, takže i včetně dmflags a struktury map. Kdo umí vytvářet mapy pro zdaemon, může si zarezervovat mapu (o nikom takovym nevim, kelvin na to už kašle). Každopádně si myslim, že se máme na co těšit, protože duelový mappack už je potřeba jako sůl. Veškeré informace a diskuzi najdete ZDE.

Post By Titan - 1st Jul 2005, 16:46 Read/Post Comment: (0)

 

Red, Blue, Green a Gold TDM

Dneska jsem zabrousil do TDM místnosti, založili jsme hru v map 16 Suburbs, jedna z mála map, která je vhodná pro týmy (alespoň v doom2.wadu). Problém je, že gamezone má defeaultně povolený jen 2 týmy, takže Red a Blue. Jenomže to chce si zapařit v 8 lidech po 4 týmech po dvojičkách, takže jsem si dovolil oběžovat twistera, aby nám zapnul 4 týmy. Smažili jsme i chvíli v 8 lidech, pařba to byla neskutečná. Časem se to na gz nastaví pernamentně. A tak mě napadlo, že by se mohly zúčastnit 4 klany. Každý klan by vyslal dvojici, která by ho reprezentovala, dvojice by se sešly v map 16 a hrálo by se třeba 30 minut. Byl by zapnutý Team damage samozřejmě, což k TDM patří. =66= se určitě zúčastní. S tím, že bych stanovil pravidlo - zákaz kempu a to hlavně v budově, kde je ssg. Pak to není ono. Případně se domluvíme na termínu a twister nám zapne 4 týmy. Barvy by se mohly nalosovat, aby jsme se nehádali . Kdo bude mít o tuhle akci zájem, napište do komentářů.
 

 

 

zde vidíte doom školku všech týmů včetně dospělých, tomsa se zde snaží broxnou odstranit starou gardu, ale malý doomeři ho přemlouvají a drtinoha (bůh chmelu), který se kření z nebe, z toho má obrovskou prdel.

Post By Titan - 26th Jun 2005, 00:17 Read/Post Comment: (15)

 

DooM open 2005 II

Množí se spekulace, kdy bude následující lan. Diskutuje se o Brně, ale zatím jsem viděl jen pár neurčitých příspěvků, které nám moc nepomohly. Konec června je ideální na zamluvení termínu na září-říjen, což je nejlepší období pro konání lanky. Přes prázdniny budou všichni pryč, takže pokud někdo nezamluví nic v Brně, nastal čas si zamluvit zase G8 jako vždycky. Termín by se měl projednat, aby vyhovoval co nejvíc lidem, mohli bysmě udělat takovej rychlej průzkum, dát přednost lidem z klanů, kteří by byli ochotni se lan zúčastnit. Na základě toho bysme mohli vyredukovat nejlepší sobotu pro konání. Proto prosím všechny kapitány klanů, aby si to zpětně zjistili od ostatních (samozřejmě včetně klanu 66, tzn. mě), kteří by jeli. Je mi jasný, že spousta lidí ještě netuší, ale vždycky jsme nějakej ten termín risknuli. Takže pokud nikdo nezamluví nic v Brně do konce června, nastal čas to udělat tradičně v Praze.

Post By Titan - 21st Jun 2005, 20:00 Read/Post Comment: (12)

BB porazili SS, sázka doma

Jak už všichni víte, BB porazili těsně o 1 vlajku SS. Boj to byl vyrovnaný do poslední minuty, ostatně veškeré podrobnosti vyjádřil vain na stránkách alienů. Znamená to ale i další věc. V pátek jsme se v hospodě vsadili. Drtinoha a Bubuss vsadili na SS a s methodem na BB. Sázka zněla, kdo prohraje platí tomu druhýmu 5 piv. Drtič má stejně tunu stravenek a bubuss přijde o denní svačinku. Tímto chci poděkovat vainovi, ani si neuvědomil, co tím způsobil. Škoda, že takových zápasů není víc, za chvíli by se na to dalo sázet jako na dostihy. Jak už bubusák řekl, "na counter strike už sázej lidi" - škoda, že doom nemá alespoň 100x větší komunitu.

Post By Titan - 21st Jun 2005, 02:12 Read/Post Comment: (10)

 

Zd-Wolfenstein 3D

Narazil jsem na zajímavou stránku, kde jsem zjistil, že autor stránek (pravděpodobně EarthQuake) maká na modifikaci alá zdoom do wolfensteina 3D. Wolf neměl Multiplayer, tak uvidíme co se tam nového objeví. Každopádně mělo to vyjít už den po vánocích, ale vzhledem k zaneprázdnosti autora se to protáhlo (údajně makal na zdaemon projektech a tvorbě CTF mappacků). Můžete se mrknout ZDE.

Post By Titan - 21st Jun 2005, 02:06 Read/Post Comment: (0)

 

Ohlášen masový turnaj na gz

Turnaj s názvem Mow down FFA byl ohlášen. Bude se hrát maso ve 4 hráčích s fraglimitem 60 a ve finále 100.
 

Harmonogram Turnaje:
 

ÚT 14.6.Začátek registrace
PÁ 24.6.Konec registrace
SO 25.6.Rozlosování
NE 26.6.1. kolo
 

Vše se odehraje v pokoji nové mapy a vypadá to s největší pravděpodobností na brit11. Veškeré podrobnosti a info a najdete v turnajovém článku .ZDE. Všem zúčastněným hodně štěstí, očekávám účast i od nás 66tek.

Post By Titan - 15th Jun 2005, 14:59 Read/Post Comment: (2)

 

1doomgod-Scrapeoff poraženi

Včera jsme odehráli turnajový zápas 2.kola WB proti týmu 1doomgod and scrapeoff. Bohužel soupeř byl už delší dobu neschopný sestavit si tým. Dudel a Scope prostě zmizeli, aniž by dali o tom vědět a tak musel kapitán Matt sehnat náhrady - Sleepless a Poignant. Sleepless viděl map 03 poprvý v životě. Už bylo na čase to odehrát, akorát thomas byl po horečkách a beran sám říkal, že může až ve čvrtek. Bubuss mi neodpovídal na mobil, pak přišel naštěstí JimNorton a po malém tréninku jsme se vrhli na soupeře. S Jimem se hrálo skvěle, Thomas hrál taky velmi dobře. Soupeř nehrál příliš týmově. Kdybych to trochu rozebral: Začalo se map 03, takže jsme hráli podle pořadí map.
 

map 03: thomas hlídal základnu a my s Jimem jsme lítali dopředu, netrvalo dlouho a odnosili jsme to, soupeř občas bránil i ve 3, ale nakonec jsme vyhráli 5:0.
 

map 06: tahle mapa se nemusí moc učit, je to prostě takový měření skillů hráčů kdo koho zatlačí na 2.polovinu. První vlajku ani nevim jak jsem dal, protože jsem proběhl skrz respawnující celý tým, všechny jsem je se štěstím pozabíjel a pak jsme se rozjeli tak, že jsme dali 5:0 už po 7 minutách v mapě, která se na turnaji snad ani nedohrála bez časového limitu.
 

map 07 - mapa ve které jsme soupeře zatlačili k jejich výtahu, který měli pořád otevřený, nikoho z nich nenapadlo ho zavřít, netrvalo dlouho a zase 5:0.
 

map 18 - soupeř začal polevovat a 2.polovině tam už jen pobíhali, takže nakonec 5:0.
 

Vyhráli jsme 4:0 na zápasy a 20:0 na skore. Nutno však podotknout, že soupeř měl 2 náhrady na poslední chvíli a vyšší ping (60-80). Jim má aspoň zkušenost s turnajem za 66. Jinak jsem to nebral moc regulérně, každopádně semifinále se nám zajímavě rýsuje. Uvidíme jak si povedou BB a SS.

Post By Titan - 15th Jun 2005, 11:59 Read/Post Comment: (0)

 

=66= vs Bubusaks Boys

Dnes jsme sice měli hrát turnajový zápas, ale soupeř neměl svou "hvězdu"dostupnou (dudel - nejlepší aimista - ale zase nehraje moc mozkem). Takže jsem si řekl, že když už je neděle odehráli jsme pár zápasů proti mixu. Potom se ale sešli kompletní BB a dali jsme s nima mapu 07 - výtahy (jak je uprostřed plazma).
 

=66= nasadili svou eskadru smrti:
 

BeRaN - Thomastv - Titan
 

BB hráli ve složení vain - bubusák - spirit
 

Zápas sice skončil 5:1 v náš prospěch, ale hrál se skoro celý timelimit a dali nám pořádně zabrat. Demo je jen 1 hra, takže to můžete zkouknout ZDE. Doporučuju přehrát si to v zdaemon 1.07, kdybyste se nechtěli dívat na mě a v klidu si přepínat pohledy.

Post By Titan - 13th Jun 2005, 01:48 Read/Post Comment: (2)

 

Zdaemon 1.07/rc1

Zdaemon 1.07 je prakticky hotov a Kilgore vypustil 1. kandidáta na konečnou verzi. To je nyní už dostupné veřejně, takže si to můžete stáhnout a zapařit. Novinkou je úplně nové písmo ve skorovací tabulce. Všechny bugy jsou odstraněny, takže bych doporučil všem si to stáhnout (samozřejmě vytvořit si dalšího dooma) a otestovat si to. Zatím 1.06 poběží na turnajích a 1.07 se nasadí pro turnaje až tyhle dosavadní skončí včetně oblaczech tourney. Pokud tam najdete nějaký bug, neprodleně informujte team zdaemona, nejlépe Kilgora, nebo alespoň mě. Upozorńuju, že finální verze může mít pár detailů, takže tohle spíš berte jako kandidáta.Kdo z vás hrál betu jako testovací verzi, tak to bylo ještě celkem odlišné, tohle už není beta, ale konečná verze, která může mít jen pár kosmetických úprav.. Stáhnete to ZDE.
 

 

 

 

Pozn.: Zde vidíte legendární screenshot z 8.6. kdy jsem pařil s vyšším pingem maso s programátorem zdaemona (kilgore), s majitelem l@pu (Godfather) a s leaderem celýho projektu zdamon (Raider). Všimněte si, že písmo se vážně povedlo a je vidět národnost i počet deaths. Měl jsem tu čest si zapařit, když to čerstvě dodělali. Novinkou v týmech prý bude, že se bude počítat skore rozdílem fragů a deaths, takže když bude mít hráč A 11 fragů a 10 deaths a hráč B 10 fragů a 2 deaths, tak logicky více bodů do týmů přinese hráč B. Jinak jsem navhrnul Kilgorovi a nápad se mu zalíbil, že jak už všichni víme Zdameon 1.08 vyjde na podzim. Bude tam uděláno CTF počítání bodů, tzn. fragy + týmová práce (zabít vlajkonoše, vrátit vlajku, skorovat s vlajkou atd.) a součet toho dá body, a vždycky se vyhlásí nejproduktivnější hráč. Jo ale podzim, to se zase načekáme hehe.

Post By Titan - 10th Jun 2005, 04:07 Read/Post Comment: (26)

 

Sestavy CTF týmů

Jak už všichni víte, zavítal k nám nový člen Jim a co je na tom důležitější je to, že je nás teď šest. Což dává 2 CTF týmy. Ze všech hlasování členů i hlasování veřejného to nakonec vypadá následovně:
 

Tým 1:

BeRaN-Thomastv-Titan
 

Tým 2:

 

Bubuss-Rufus-JimNorton
 

Týká se to pouze turnajů nebo náročnějších clanwarů. Ostatní záležitosti jako exibice, tréninky apod. se budou hrát kdo se namane. Trénovat tedy budeme všemožně, ale to nemění nic na tom, že 2.tým by se měl sehrát a zatrénovat každopádně pohromadě. Přecejenom 1.tým už tolik tréninku nepotřebuje pohromadě, stačí hodinka před turnajovým zápasem. Také bych uvítal vaše návrhy jak týmy odlišit názvem, nechci aby to vyznělo jako áčko a béčko nebo tak. Veškeré názory pište do komentářů.

Post By Titan - 8th Jun 2005, 18:19 Read/Post Comment: (8)

 

Výsledky hlasování mpacku3

Hlasování 10ti nových map oficiálního mappacku 3 již skončilo za účasti doom notáře, který s broxnou dohlížel jestli se správně počítají body ke každé mapě. A jak to dopadlo ? Takhle:
 

1st - Map04 "On the Rocks" 186 points screen
2nd - Map07 "Lethal Industry" 185 points screen
3rd - Map10 "Endophase" 171 points screen
4th - Map02 "Congestive Issues" 160 points screen
5th - Map08 [Untitled] 150 points screen
6th - Map06 "Crawl Space" 144 points screen
7th - Map05 "Return to Fragport" 139 points screen
8th - Map01 "Twice as Simple" 137 points screen
9th - Map03 "Mettle" 109 points screen
10th- Map09 "Lesser Room" 104 points screen
 

Se zlatem, stříbrem a bronzem jsem naprosto spokojenej.

Post By Titan - 6th Jun 2005, 14:26 Read/Post Comment: (5)

 

Nový člen JimNorton!!

Přijali jsme na 30denní zkušební lhůtu doomera JimaNortona. Odešel z klanu Old school, takže jsem využil situace, aby ho neklofly jiné klany a rovnou se stala sváteční událost, že se sešli všichni členi klanu 66 včetně Rufuse, který už také projevil zájem o CTF. Jima jsme si řádně otestovali ve hrách, pořádně zapařili, dema jsou k dispozici ZDE.
Jim se osvědčil, všichni členi hlasovali pro jeho přijetí. Tímto má náš klan 6 členů a můžeme tím pádem utvořit 2 CTF týmy. Složení týmů se bude projednávat a vypadá to, že to nebude jednoduchý se domluvit. Ale každopádně máme ideální počet na klan a zase jsme stoupli i věkově. Abych to shrnul tak od nejmladšího po nejstaršího:
 

1) Rufus - 17 let
2) Titan - 21 let
3) Beran - 23 let
4) JimNorton - 27 let
5) ThomasTV - 29 let
6) Bubuss - 35 let

 

náš klan spolu s SM patří spíše do té starší mazácké doom komunity.

 

Tímto přeju Jimovi hodně štěstí v klanu a sehranost v týmu.

Post By Titan - 6th Jun 2005, 01:26 Read/Post Comment: (13)

 

scylla

Dnes jsem jentak ze zvyku nakoukl do admin sekce do kolonky pro nové uchazeče a nalezl jsem tam toto:
Nevím co s tím, scylla je možná obrý duelista ale jako CTF hráč mi nepříde zase tak dobrý a navíc ani nevím jestli jsme teda český klan a nebo mezinárodní? Pak bychom totiž na zdaemon.org měli být v sekci zdaemon klans a ne v czech. To samozřejmě za předpokladu, že by scylla byl naším členem. Rád bych zde uvítal především Titánovo stanovisko.
 

Form Details
Requested Login scylla
Requested Password Hidden
Civilní jméno
Tvůj nick scylla=66=
Věk 66
Emailová adresa shadow_leader_666@hotmail.com
Instant Messenger MSN
Instant Messenger id: shadow_leader_666@hotmail.com
Internetové připojení ADSL
Byl jsi v nějakém klanu? Ano
Pokud ano, zde uveď jeho název 66
Proč právě náš klan? abc,dui,cg,xxx
Jak jsi se o nás dozvěděl? 66

Post By Bubuss - 4th Jun 2005, 22:33 Read/Post Comment: (11)

Klany na webu Zdaemon

Jak jste si jistě všimli, zdaemon má dole na stránce zahraniční zdaemon klany. Asi před měsícem už to po mě chtěl raider, linky na český klany + pár českých webů o doomovi. Dnes jsem se ho na to zeptal tak ani nevěděl o čem je řeč. Tak jsem mu to napsal znova a za pár minut má česká scéna vlastní kolonku czech clans na oficiálním webu zdaemonu. Případně pokud některé chybí, tak můžou napsat raiderovi srkz IRC, neměl jsem moc čas zjišťovat stav všech klanů. Mrkněte sami ZDE.

Post By Titan - 3rd Jun 2005, 01:00 Read/Post Comment: (18)

 

Průběh CTF oblaczech turnaje

Pomalu nám končí 1.kolo dosud největšího CTF turnaje, co se zatím kdy v doom2 odehrál. Rád bych tedy uvedl takovou stručnou rekapitulaci, jak to zatím vypadá:
 

=66= vs Tears of the dead 4:0 - těžký zápas poměrně, ale byli jsme přecejenom silnější a soupeře pořádně zmáčkli. Odehráli jsme to v sestavě Beran-ThomasTv-Titan. Bubuss o tom napsal reportáž, viz níže.
 

Predators vs Total Carnage 3:2 - dost zmatený zápas, PRE si pořád žádají raidera, který CTF v podstatě nehraje, ale i přesto dokázali těsně vyhrát. Ale ty amíci kdyby měli evropskej ping tak nevim nevim... PRE hráli v sestavě: method, raider a hokis.
 

Bubusak Boys VS dp2: 3:0 - docela o slušný masakr se postarali "bubusákovi chlapci", dp2 toho prakticky moc proti nim nezvládli a poslední mapu už nechtěli hrát. Sprajt se pak předváděl s demem, hlavně aby mu to předvádění vyšlo i do dalších kol, doufám, že pomstí SM.
 

Speedy Marines VS dp-november - bohužel speedy marines vyfasovali těžkýho soupeře, ale i tak dokázali potrápit. 1.hru dokonce tlačili v map 06 ale nedokázali to dotáhnout na skorování. Takže po remíze 0:0 byla další zbytečná remíza 2:2, vedli v map 07 2:1 a nechali si ukrást vlajku minutu před koncem, tohle byl jejich zásadní moment, díky němu pak už pomalu vyhráli zbývající 2 zápasy. Takže 2:0 prohráli SM.
 

Immortal Doomers podlehli 1doomgod and the scrape of, dle mikingových slov to mluví za vše:
"Titane hrali sme hovno, ani sub nehral, myslim ze nejaci mistri to nebyli, nemel by s nema mit nikdo problemi jen my lamy", taky se zmínil, že spolu dlouho netrénovali, takže prohráli úplně zbytečně. Skore bylo 4:0 pro 1doomgod.
 

Wild Warriors VS Old School: zatím neodehráno, každý chce kontumovat toho druhého, ale samiam rozhodla rozumně neutrálně, aby se zápas znovu domluvil někdy do neděle, a jelikož UPC dali dohromady ty výpadky, tak by už zápas probíhal v pořádku.
 

Steelsting VS LG: asi největší adrenalinový zápas vůbec. Samé těsné výsledky, v map 03 došlo až k zázraku, když SS prohrávali 1:4 a nakonec vyhráli 5:4, takže tím vyhráli 3:1 na zápasy a postupují do dalšího kola.
 

Dema najdete většinou na gamezone v záznamech her v doom2 sekci. Takže s českou scénou to dopadlo tak, že 5 týmů z celkových českých 8 postupuje. Když počítám vítěze WW vs OS, tam stejně postoupí čech. Celkově zbývají 2 zápasy odehrát a bude 1.kolo dokončeno.
 

2.kolo bude vypadat ve WB následovně:

Steelsting VS vítěz klání (WW vs OS)
Bubusak´s boys VS dp-november
Predators VS vítěz (nocturnal vs KE9)
=66= VS 1doomgod and the scrape off
 

Na Loosers bracket ještě Samiam pracuje. Hodně štěstí do 2. kola.

Post By Titan - 2nd Jun 2005, 22:51 Read/Post Comment: (16)

 

CTF mappack 3

CTF mappack 3 je již v beta verzi dostupný ke stažení ZDE, je umístěn na americkém serveru GSN10. Obsahuje zbrusu nových 10 map a na diskuzním foru zdaemona je možnost hlasovat od jedničky do desítky jak na vás každá mapa zapůsobila, s tím, že je to odstupňováno i podle bodů (nejoblíbenější 10 bodů, 2. nej 9 bodů atd.). Z toho co jsem tak pochopil, tak 2 mapy se vyřadí a zbývajících 8 se použije do mappacku. Veškeré podrobnosti a hlasování najdete ZDE. Mapy si můžete zahrát spíš jen na prohídku na GSN, nebo si založit server. Každpádně na mě nejvíc zapůsobily mapy: Map 07 a map 04. Minimálně polovina mappacku se vydařila, ale je tam bohužel i nějaká ta "vata", samé bludiště, mapy alá mappack 2 (map 14), které se moc neuchytily. Ostatně svůj názor si na to udělejte každý sám. Finální verze mappacku vyjde během pár dní současně se Zdaemonem 1.07, který je také ve fázi dokončování. Máme se na co těšit.
 

Post By Titan - 31st May 2005, 02:09 Read/Post Comment: (4)

 

1 kolo v turnaji je za námi

První kolo turnaje Oblaczech Tourney máme úspěšně za sebou. Nevim kolik to bylo na flagy, protože demo nemám a i když mi ho thomas poslal tak nic nedorazilo. Kazdopádně to byl napínavý mač a je jen dobře, že jsme hned v úvodu do tohoto turnaje vstoupili vítězstvím nad dost silným týmem.
Za 66 hráli Titan, ThomasTV a Beran, proti týnu Tears of the Dead, ve složení Vampire Knight[NK], Tennie[NK], Obituary[NK]. I když měl soupeř horší ping než naši kluci, tak na fragy to bylo velice vyrovnané a tak to musel být opravdu těžký soupeř. Na mapy jsme to vyhráli 4:0. Příští zápas budeme hrát buď proti Immortal Doomers a nebo proti 1 doomgod and the scrapeoff, záleží samozřejmě jak dopadne jejich vzájemný souboj...

Post By Bubuss - 29th May 2005, 13:08 Read/Post Comment: (3)

 

UPOZORNĚNÍ !!!

PROSÍM VŠECHNY, KTEŘÍ SI VYZKOUŠELI VERZI 1.06/11, ZÁKLADNÍ KOSTRU ZDAEMONA 1.07, ABY NA TURNAJ SI VERZI VRÁTILI NA STAROU 1.06/07. TURNAJŮ SE TO NETÝKÁ, PROTOŽE CIZINCI O TOM NEVÍ A POUŽÍVAJÍ 1.06/07, TAKŽE BY BYLO NEFAIR HRÁT S VYLEPŠENÍM, KTERÉ BY ONI NEMĚLI. STAČÍ SI ZNOVU STÁHNOUT ZDAEMONA 1.06 A ROZBALIT ZDAEMON.EXE A ZNOVU NAHRADIT, NEBO PŘÍPADNĚ DALŠÍHO DOOMA. TURNAJ NA OBLÁČKU BY TEDY MĚL PROBĚHNOUT FAIR PLAY BEZ NĚJAKÝCH VÝHOD. ZA PÁŘ DNŮ SE STEJNĚ VYDÁ OFICIÁLNĚ 1.07. ZATÍM VÍM, ŽE TO VYZKOUŠELI TITO:

TITAN, THOMASTV, BUBUSÁK, BALLERO, MARTAS, COW-KILLER, CAZZY SVJED, YARDA.
 

PATCH POUZE PRO EXIBICE, PRO TURNAJE STARŠÍ VERZI !!! JE TO POUZE TESTOVACÍ VERZE, NENÍ TO OFICIÁLNÍ.
 

POZN.: POKUD ZD 1.07 VYJDE BĚHEM TOHOTO TÝDNE TAK SE TO TÝKÁ HLAVNĚ TOHOTO VÍKENDU, PROTOŽE JE PRVNÍ KOLO.
 

DÍKY ZA POCHOPENÍ

Post By Titan - 28th May 2005, 01:26 Read/Post Comment: (6)

 

Harmonogram a Pravidla

Samiam už zveřejnila pravidla turnaje a celý časový harmonogram. Vše najdete ZDE.
 

Harmonogram Turnaje:
 

1.kolo: 28.5. - 3.6.
2.kolo: 4.6. - 10.6.
3.kolo: 11.6. - 17.6.
Finále: 18.6. - 24.6.

 

Mezi tím se bude odehrávat i LB. Domlouvat se můžete na zdaemon foru.

Post By Titan - 26th May 2005, 19:07 Read/Post Comment: (0)

 

Rozlosování

Máme tu rozlosování Oblaczech Tourney, najdete ho .ZDE. Je celkem zajímavé, že pouze Old School (alexův klan) a Wild Warriors hrajou jako jediný češi proti sobě. To alespoň může dát naději na postup co nejvíce čechům. My jsme dostali samozřejmě hned Vampira, Tennieho a Obituary do 1.kola. Takže buď to zatnem zuby a dáme je nebo se budem proukousávat LB lol. Každopádně ve mě hrklo, když mi na irc řekla Samiam: "damn you got Tears of dead". Ale na turnaj se zatím těším víc než na ty předchozí, protože tu bude 16 týmů a konkurence spousty.

Post By Titan - 25th May 2005, 22:40 Read/Post Comment: (2)

 

Registrace na Obláčku skončila

Dnešním večerem se uzavřela registrace na Oblaczech Tourney, ještě jsem stačil zaregistrovat Bubusák Boys (vain, sprajt, urix a bubusák) a potom NK jako 16.tým uzavřeli registraci. Tímto jsme dokázali zaplnit 16 týmů, takže začne rozhodně největší CTF turnaj v historii, snad nebudou kontumace a týmy se domluví. Znovu přípomínám, že 28.května začíná 1.kolo. Samiam to rozlosuje, ale ráda by potřebovala poradit od twistera ohledně systému WB a LB. Jsi-li někde kolem tajfune, zajdi na LG do irc.
 

Všem zúčastněným hodně štěstí, tenhle turnaj je náš (čechů) !!

Post By Titan - 25th May 2005, 21:20 Read/Post Comment: (5)

 

Zdeamon 1.07 už za týden!!!

Na irc jsem si popovídal s hlavním programátorem Zdaemona. Jeho nick je Kilgore, společně s Dannim je hlavní mozek dosavadní tvorby. Jak už jsem zmínil, zdaemon 1.07 bude bližší klasice a už vím alespoň i v čem. Respawny z větší vzdálenosti nebudou slyšet, střely (rakety, broky) nebudou z delší vzdálosti slyšet, a další vymoženosti. Zdaemon 1.07 bude asi o 2% rychlejší než 1.06, akorát nevím jestli damage raket a plasmy zmírní nebo ne. Budou zavedeny body v CTF, fragy a sebrání vlajky, vrácení vlajky, co všechno s CTF souvisí, bude na body dohromady a tím to bude fair. Kilgore nevyloučil, že se může něco nového v CTF už objevit v 1.07, ale to už bych se nechal překvapit. Každopádně odvedl tam velký kus práce, opravil spoustu bugů, zatím má akorát problém opravit bug z telefragu (nemáš zbraň ale přesto střílíš a musíš se jít zabít). Ostatní bugy má již opraveny. Každopádně nic není jisté, CTF může mít nové vymoženosti, všechno se ukáže až bude venku. Údajně by to mělo být stabilní i pro gamezonu, takže problém co byl s 1.06/03 už se nezopakuje, tím očekávám upload na gz. Pokud vás zajímají možnosti struktury započítávání bodů v CTF, tak tady je to slušně podrobně rozepsáno. Pokud umíte anglicky mrkněte ZDE, uvítám vaše názory, respektive Kilgore.
 

Zhruba za týden by měl být Zdaemon 1.07 venku !!!  

Post By Titan - 23rd May 2005, 23:16 Read/Post Comment: (21)

 

Chainsaw Battle

Dnes v noci jsme pařili jako klan proti zbytku, zatrénovali jsme mapy na obláček. Potom už začal každej lamit, tak jsem navrhnul v map 06 hrát jenom na motorový pily, demo jsem samozřejmě nahrál, byla to docela prdel. Demo si můžete stáhnout ZDE.
 

pozn. Ze začátku jakýsi cizinec nepochopil, že se hraje na chainsaw a lítal tam s brokárnou, pak mu to došlo a až na pár chybiček jsme odehráli čistou řezničinu, všude byl slyšet zvuk motorovek, jako nějaký sarančata a zajížděly do masa, obzvlášť Starrec se v tom vyžíval, vždyť skalpel a motorovka mu na klinice nestačí, tak tam lítal jak zběsilej. Škoda, že se nezúčastnil Sprajt, alespoň jsme mu mohli ušetřit trápení za tu bolavou hnátu a rovnou jí uříznout. Demo si pusťte radši z jinýho pohledu, protože jsem hrál s tou motorovkou tak děsně, že bych se nedostal ani do školky WW.
 

 

A zde máme dojmy hráčů ze hry:
 

Starrec: Krev strikala fsude, vopravdi vyzivny :D bylo to dost dobry, valel sem se smichy na zemi, poradny odreagovani, je dobry to zkusit, cim vic lidi tim lip, maso maso maso a hodne krve a spiritova noha je zazitek na celej zivot, takze parte co muzete. Fakt dobry. :D
 

Bubuss: Panofé, ten kdo mi urizl meho pritele nejvernejsiho, tak at mi ho laskave posle v chladicim boxu na adresu :http://www.clan66.czweb.org a ja reknu doktorum at mi jej zase prisijou na misto...
 

JimNorton: No ja se perfektne vyradil! Vsude kolem litali casti lidskych tel, krev mi strikala na klavesnici, ale i na brejle.Ale to mne neodradilo a stale jsem spolehlive drzel motorovku zaplou a drti soupere hlava nehlava =)
 

ThomasTV: Mnoooooo........, fakt zajimava hra, nez jsme zacali hrat mel jsem uz vymyslenou strategii, sebrat vlaku a pak jen utikat sbirat lekarny a utikat sbirat lekarny a utik.... jooo to uz jsem rikal, abych to uzavrel, je to zmena a celkem oddechovka. Uz se tesim na dalsi.
 

Titan: byla to pěkná sranda, takovýhle blbosti jsou zábavný a člověk se u toho odreaguje, škoda, že jsem nehrál jako člověk, kdyby tam byl ballero tak nás se starrcem rozřezaj na kousíčky. A dorazej skalpelama. Podobnou legraci jsem viděl i v 8bitovym CTF wadu, kde se sešlo asi 10 mariňáků, a tam hraje disco, začali všichni do rytmu tancovat a do rytmu se zabíjet, pak mi z těch barviček málem praskly oči. Alespoň jsem pak udělal obrázek: Cacodemon vletěl na taneční parket na veřejnou diskotéku. Sranda s doomem musí bejt ne ?
 

Crackhead (cizinec): Iam not going to become a sslasher.
 

Bláznivá Newska skončila, toť vše a dobrou noc.

Post By Titan - 21st May 2005, 02:00 Read/Post Comment: (2)

Registrace Týmů

Dneškem otevřela Samiam registraci na turnaj, času na registraci je dost, 1.kolo začne až 28.5., takže i urix v klidu dodělá tu maturitu 

 

Týmy se nemusí tvořit podle klanu, pokud má někdo potřebu dát dohromady nějakej mix no problem. Každopádně limit týmů není zatím omezen a uvidíme kolik se jich přihlásí. Registrovat se můžete .ZDE.
 

Všem čechům (možná i cizincům), hodně štěstí.

Post By Titan - 18th May 2005, 11:11 Read/Post Comment: (6)

 

Turnaj na obláčku

Turnaj na obláčku se blíží, jak bylo slíbeno po skončení CTF 3vs3 II. Již brzy by měla být dostupná registrace a pravidla. Tak abych to shrnul, hlavní změnu jsme si stanovili, že to dáme na počet vítězství, vlajky nejsou zrovna fair. Musím dát za pravdu ostatním, že nebude nejlepší si mapy vybírat, ale raději pro pořádek turnaje stanovit 4 mapy, aby byl v tom nějaký systém a každý tým si je mohl předem natrénovat. S tím, že by se neopakovaly s mapama, které už byly v předchozích turnajích. Zvolili jsme tyto mapy:
 

map 07 (mapa, kde jsou výtahy, poměrně rozhlehlá a uprostřed je plazma, tahle mapa by tam měla být bez pochyby)
 

map 03 (dlouhé chodby, vlajka na schodech, raketová mapa v masových hrách, ale skvělá v poměru 3na3)
 

map 05 (rozhlehlá strategická mapa, kde je hodně schovávaček a je zde více týmové souhry než v mappacku 2 v těch rozlehlých mapách !!!)
 

map 18 (malá mapka na způsob hradu, uprostřed je zvláštní brzdící vlnka, je to hodně na rychlost)
 

Sice 3 mapy jsou z mappacku 1, ale vzhledem k tomu, že mappack 2 své nejlepší mapy už použil do turnajů předtím, tak je to takhle možná nejlepší. Map 12 a map 14 jsou příliš rozsáhlé a hodně na schovávání, vzhledem k tomu, že se hraje na vítezství, tak to není nejlepší řešení. Mapy z MADu bych sem tento turnaj ještě nedával, vzhledem k tomu, že to hrajem jen my na gamezone a cizinci se můžou taky přihlásit. Své názory mi pište co nejrychleji dnes, abych napsal samiam pravidla. Ostatní je při starém (3vs3, 15time limit, 5flaglimit). Novinkou bude systém WB a LB, takže kdo prohraje bude mít druhou šanci !!!
 

 

UPDATE:
 

!!! První kolo Oblaczech Tourney začne 28.5. 2005 !!!
 

finální mappack, který se stanovil na základě názorů asi 7 českých doomerů, map 05 se nakonec vyřadila na žádost většiny.
 

mappack:
 

MAP 03, MAP 06, MAP 07, MAP 18
 

Map 06 (mapa, která je nejtěžší na útok, adrenalinová mapa, velice oblíbená, uprosřed dlouhé chodby má modrý armor a berserk))
 

UPDATE 2:
 

Už se rozběhl turnajový server na obláčku, zatím bez hesla.

Post By Titan - 17th May 2005, 12:20 Read/Post Comment: (11)

 

! Další český cheater !

Ani jsme se nenadáli a kromě Charlieho tu máme dalšího člověka, co používá Aimbota, dostal ban na celého zlaunchera a poté ho odbanovali. Záhadným způsobem přemluvil raidera (generála zdaemona) na irc. Shodou okolností mi napsal soukromou zprávu na irc a já s jeho souhlasem to sem vložím, s tím, že nezobrazím jeho nick a ip adresu. Omluvil se všem a víckrát to prý neudělá Co mě akorát mrzí, že si jako Česká republika děláme skvělou reklamu, minimálně 3 lidi už cheatovali. Jinak upozorňuju, že předchozí newska s demem, nebyla inspirace (cheatoval už před 2 týdnama). Případně se můžete mrknout ZDE na seznam zabanovaných cheaterů na zdaemonovi. A tady je slíbený chat-rozhovor:
 

zdar
Titan_66: zdar
xxxx: Tak už si asi na Zlauncheru nezahraju dostal sem ban sakra
Titan_66: alex ?
xxxx: co?
Titan_66: no kdo jsi ?
Titan_66: ty jsi byl ten charlie ?
xxxx: Ne xxxx
Titan_66: no ze te neznam
xxxx: Jo hraju asi jenom 14 dni
Titan_66: aha
Titan_66: a za co jsi ho dostal
xxxx: cheating :-(
Titan_66: a proc to delas ? )
Titan_66: aimbot ?
xxxx: ja to jenom zkousel, ted bych se na to nejradsi vy...
xxxx: jakto ze vsichni znaj toho aimbota, to to pouzivaj vsichni nebo co?
Titan_66: ne ale je to znamej cheat
Titan_66: par lidi to videlo na demu
Titan_66: hele ze ty jsi hral pod nickem Charlie ?
Titan_66: na oblacku
xxxx: ne
Titan_66: fakt ne ? tak to mame vic cheateru
xxxx: a uz si nekoho videl jak to pouziva?
Titan_66: protoze nejakej charlie hral s aimbotem
Titan_66: http://www.clan66.czweb.org
Titan_66: mrkni na news posledni
xxxx: tak to sem ja nebyl ja hraju pod 1 nickem
xxxx: stranku nelze zobrazit
Titan_66: tak dej clan66.czweb.org
Titan_66: tak to je ale shoda nahod, protoze nekdo mel aimbota, hral to chvili (mel jeste zacatecnicky pohyby)
Titan_66: a dostal bana
Titan_66: tak se divim ze to nejsi ty
Titan_66: a byl to cech
xxxx: a na jak dlouho?
Titan_66: za ban se dava asi na porad
Titan_66: jedine pozadat raidera
Titan_66: jestli by te odbanoval, ale fakt nevim
xxxx: a co asi delam ?
Titan_66: tak hraj na gamezone, bez cheatu normalne
Titan_66: www.gamezone.cz
Titan_66: tam hrajou cesi
xxxx: tam sou samy maseri
xxxx: jako napriklad ty, cet sem zes vyhral naky turnaje.....
Titan_66: no nejaky jo no
xxxx: lol
Titan_66: ale z toho cheatovani nevim co mate
Titan_66: dyt to neni ani pak zabavny
xxxx: ja vim, ja jindy cheaty nepouzivam
xxxx: poprvy, naposled no
Titan_66: no za 14 dni nemuzes chtit porazet prumerny hrace
Titan_66: trenink...
Titan_66: tak trenuj na gamezone a pak casem te odbanujou
xxxx: ale kdyz na ZD sem byl 4000. to je docela dobry
Titan_66: hmm
xxxx: hm raider rika ze sem si mel precist "Terms of use" ale tam neni ze ten ban je na dozivoti :-(
xxxx: a to chces jako rict ze mam hrat s vama na gz? lol
Titan_66: to ti nejde nikde ?
Titan_66: ani na oblacku ?
Titan_66: jakou mas ip adresu ?
xxxx: kdeze?
xxxx: xxxx
xxxx: proc?
Titan_66: zeptam se firestona (spravce oblacku)
Titan_66: jestli tahle ip ma ban nebo ne
xxxx: dyt na gz nemam ban
Titan_66: ne myslim oblacek
Titan_66: cesky servery na zlauncheru
Titan_66: to ti nejde zadnej server na zlauncheru ?
xxxx: ne
Titan_66: hmmm njn
Titan_66: tam to je v pravidlech, ze cheateri se tvrde trestaj
Titan_66: to mas vsude
xxxx: kdyz se juknes na www.zdaemon.org/bans tak sem tam
Titan_66: hmm
Titan_66: to mame skvelou reklamu
Titan_66: uz druhej cech
Titan_66: teda treti
Titan_66:
xxxx: a vypada to ze je tam vic cechu ne?
Titan_66: jo
xxxx: to ta 8 ze jo?
xxxx: no jo cesi
xxxx: tak ty programy nemaj delat a nebo maj zdemonaci udelat nakej anticheat
Titan_66: kdo te vlastne odhalil ? a kde ?
xxxx: na nakym cizim, je zrovna tady, Samiam-
xxxx: myslim nebo to byl thefwf
xxxx: 1. ban tak brzo, to mam internet teprve 14 dni... :-(
xxxx: Mas Skype nebo neco?
Titan_66: xxxx je tvuj nick nebo ne ?
Titan_66: rad bych upozornil cechy aby to nedelali
Titan_66: ze bych o tom zase neco napsal
xxxx: kde? co?
Titan_66: no tam jak jsi koukal na tu stranku
Titan_66: mas xxxx vsude nebo to je tvuj fake tady ?
xxxx: vsude
xxxx: aby se to dobre pamatovalo :-)
Titan_66:
xxxx: moment... haha ukecal sem raidera :-) :-) :-)
xxxx: joooooooooooooooo
Titan_66: lol
Titan_66: co rikal ?
Titan_66: a co ty jemu ?
xxxx: mam to zkopcit?
Titan_66: jojo klidne
xxxx: zatracene ja to zavrel...
xxxx: tno to snad...
Titan_66: a co jsi mu rikal ?
xxxx: nejdriv co a jak protoze me nepoznal,
xxxx: pak ze sem to jenom zkousel, ze se omlouvam a ze uz to neudelam,
Titan_66: ok
Titan_66: aspon mas ponauceni
xxxx ale to ho moc nevobmekcilo,
Titan_66: jsi mu rekl ze jsi modelka nebo cim jsi ho dostal ? to se divim teda
Titan_66:
xxxx: lol pak sem se ho zeptal, kolik her uz hral a jako ze v zadny necheatoval
xxxx: to ho asi dostalo :-)
Titan_66: heh
xxxx: a pak uz nasledovalo "OK, I will remove the ban, but... ... EVER... ... cheating..."
xxxx: videl si ze by ho takhle nekdo vobmekcil?
Titan_66: husty
xxxx: tj
Titan_66: hele muzu tenhle log dat k nam do news ?
Titan_66: aspon bude sranda
Titan_66: vymazu tvuj nick
Titan_66: a ip adresu
Titan_66: ok ?
Titan_66: aby nebylo videt nic o tobe
xxxx: kam ze? ty si nakej admin nebo co?
Titan_66: ne kapitan klanu 66
Titan_66: a pisu newsky
Titan_66: s tim ze nikdo nepozna ze jsi to byl ty
xxxx: skoda ze sem zavrel to vokno...
Titan_66: neukazu nick ani ip
Titan_66: muzu ?
xxxx: treba...
xxxx: to sem teda necekal...
xxxx: hele jestlize si v ČR tak je pul 12. a ja v 5 vstavam, takze... :-)
xxxx: hej dej mi adresu kam to das, ja to chci taky videt.
Titan_66: hh
Titan_66: http://clan66.czweb.org
Titan_66: tady to bude
xxxx: tak jo, urcite spolu nekdy zaparime, nevidim te poprvy - treba v ctf...
Titan_66: jojo
Titan_66: tohle je docela senzace hh
xxxx: zdar
Titan_66: zdar

Konec chatu
 

Nechápu jaktože raider dal hned unban, jestli měl zrovna v tu chvíli na klíně nějakou modelku ?!?
Případné názory pište do komentářů, sám provinilec si je může přečíst 

Post By Titan - 17th May 2005, 00:41 Read/Post Comment: (22)

 

Cheater na obláčku

Dnes jsem odehrál pár zapasů s člověkem pod nickem Charlie, jeho pohyby byly značně amatérské, ale jeho aim byl přesto neomylný, hlavně s Chaingunem ubíral nelidsky a se SSG taky. Když si představim, že by aimbota měl někdo jenom trochu dobrej, tak by to ani nešlo hrát. Myslím, že tu není co řešit, byl to jednoznačnej cheater a bohužel to byl čech (mluvil česky), a když jsem mu řekl, že je cheater, tak mi odpověděl stejně. Firestone (správce obláčku) si nechá vyjet jeho ip adresu a předpokládám, že hráč dostane ban. Demo jsem poslal jak Firestonovi tak i Raiderovi (leader Zdaemona). Demo je ke stažení ZDE. Doom sice nemá tak velkou komunitu, takže cheaterů je minimum, ale přesto bych to trestal okamžitým banem. Rád si přečtu vaše názory v komentářích díky.

Post By Titan - 14th May 2005, 21:59 Read/Post Comment: (13)

 

BH vyhráli o jednu vlajku

Včera jsme odehráli turnajový zápas s Bounty Hunters a i když to bylo jen o jednu vlajku, tak jsme jasně byli lepší. Resp. byli bychom lepší nebýt výborné konektivity našeho UPC s pingem hodně nad 100ms. Thomas byl v pohodě ten má karneval nebo něco jiného ale UPC v neděli večer bylo prostě děsný. I když se nám podařílo zápas odložit asi o dvě hodiny, nebylo to nic platný. Ze začátku se zdálo, že to bude v pohodě ale hned během prvních pár minut můj a Titánův ping vylétl někam do astronomických výšek a s tím jsem prostě netrefil ani tank ze dvou metrů. První vlajka byla divná, já ještě nehrál a oni už ji v podstatě měli. Byla to mapa Frozen, tu jsme prohráli právě 0:1. Pak následovala mapa 11. Celkem dlouho jsme se drželi ale ping a BH byli proti nám a tak jsme jí celkem hladce projeli 0:3. Třetí mapa byla 13, tam jsme se sebrali a i ping konečne trochu opadl a tak jsme jim dali zabrat a vyhráli jsme jí 5:3. Poslední mapa byla 04. Tam jsme zabrali a celkem bez problémů jsme vedli 3:0 Stačilo už jen bránit a bejvali bysme to vyhráli. Jenže jsme se nedokázali domluvit a tak i když jsme tu mapu vyhráli 5:4 tak o jednu vlajku sme díky tomu prohráli. Je to škoda, takticky jsme to zahráli dobře, takže ta jedna vlajka prostě zamrzí a s tím pingem co jsem měl já a Titán je až neuvěřitelný jak jsme hráli. Taky nám chybělo kousek toho pomyslného štestí. Nebýt toho čtvrtého soupeřovic hráče (pingu) tak jsme to museli vyhrát. Teď držíme palce PRE, pokud nebudou mít problém s pingem jako my, tak to nemůžou prohrát.
Konečný stav byl 2:2 na mapy a 11:10 na vlajky.

Post By Bubuss - 9th May 2005, 05:35 Read/Post Comment: (7)

 

Porazili jsme 2nd Coming

Dnes jsme hráli zápas s 2nd Coming, odehrály se standardně 4 mapy.
 

map 11 - 2:1 pro nás (vyhráli jsme jen tak tak pár vteřin před koncem)
map 13 - 5:3 pro nás
map 04 - 5:0, tady jsme se docela rozjeli a zdrtili je
map 09 - 5:1, tady už jsme hráli klidně, protože vítězství bylo jistý
 

celkové skore tedy 17:5 pro nás (upozorňuju, že nebyly to žádný lamky, porazili např. DP1 !)
 

Celkově jsme nehráli špatně, demo je ke stažení ZDE. Ale pořád to ještě nebylo ono, na tom lapu se nehrálo nejlíp. Zítra nás čeká mnohem těžší zápas s Bounty Hunters v 19:00 GMT (u nás 20:00). Pokud vyhrajeme postoupíme do finále a hráli bysme s PRE finále, takže by tam byli už jen češi. Ale bude to hop nebo trop.

Post By Titan - 7th May 2005, 23:41 Read/Post Comment: (6)

 

Nový český klan Nightmare

arda založil nový český klan Nightmare, členové jsou: Jebak (jobah), Baky a Yarda. Stránky jsou celkem namakaný, takže to vypadá, že to myslí vážně, ostatně posuďte sami a přečtěte si tam hlavně tu první newsku. Odkaz jsem vložil mezi Clanlinks.

Post By Titan - 6th May 2005, 17:17 Read/Post Comment: (0)

 

Turnaj v CTF na Obláčku

Samiam se mě zeptala (admin evropských turnajů na zdaemonu) jestli by mohla uspořádat turnaj na českých serverech Obláček, pravidla si určíme sami, může se hrát na WB a LB, a dohodli jsme se, že bychom dali příležitost i zahraničním hráčům, např. chorvati mají zde lepší ping než na L@pu. Myslím, že vzhledem k tomu, že CTF je poslední dobou populární měli bysme to uskutečnit. Pravidla bych navrhoval na počet vítezství - ne na počet vlajek, protože typickej příklad byl zápas SS a BH, vyhráli 3 mapy a prohráli 5:0 jen v ty nejhorší. Takže bych byl raději pro počet vítězství. Pokud se turnaj uskuteční a Firestone uvolní servery pro turnaj, tak bych v tom neviděl problém. Očekávám přihlášení všech českých aktivních klanů, nezáleží kdo vyhraje, ale tentokrát to češi rozjedou jaksepatří 

 

 

 

Navrhuju pravidla:
 

CTF 3vs3
Tým limit: 16
Flaglimit: 5
Time limit: 15
2 mapy vybere Tým A
2 mapy vybere Tým B
v případě remízy by se rozhodlo na skore
systém Winners Bracket a Loosers Bracket
CTF m1+m2 (mad bych tam nedával)

 

Pro ty, co tyto servery neznají, najdete je přes zlauncher (nebo IDE) mezi evropskými servery pod označením [SH]Doom2, servery jsou celkem 4 a to:
 

[SH]Doom2 Classic #>>map01<->1on1<< (entryway)
[SH]Doom2 Classic #>>map023@judas_.wad<->1on1<< (Judas)
[SH]Doom2 CTF #>>ZDCTFMP, ZDCTFMP2<< (ctf mappack 1 a 2)
[SH]Doom2 CTF #>>ZDUCTF<< (16 player limit)

 

Češi zde mají obyvkle ping v rozmezí 5-30 ping, což je pomalu lepší jak na gamezone.
 

Očekávám účast všech českých aktivních klanů (66, PRE, ALI, SM, SS, ID, WW) + mixy, takže 8 týmů dáme dohromady v pohodě a možná i víc.
Pište mi do komentářů vaše názory.

Post By Titan - 6th May 2005, 15:50 Read/Post Comment: (9)

 

Doombot 5.1 - uzly

Každý z vás zná Doombot 5.1, bot postavený na zdoom enginu, který má naučenou hlavně entryway. Defeualtně je však tento bot pěkná lama, za chvíli omrzí i začátečníka. Už nějakou dobu kolovaly na internetu uzly od Mr.XXX, což je laicky řečeno, že se bot méně zasekává a lépe se po mapě pohybuje, zkrátka celkově má větší skill a dá pak víc zabrat. Smash udělal pár novějších a hlavně vyspělejších uzlů. Samozřejmě, že jsem je vyzkoušel a docela je to znát. Takže pro ty co začínají nebo i pro pokročilý jsem to uploadoval do Download v sekci Bots.
 

Postup jak na to:
 

Doporučuju si vytvořit nového dooma a do něj pak rozbalit zdoombot 5.1. Až bude vše nastavené ve hře (controls, citlivost myši atd.), tak ty uzly se rozbalí do adresáře nodes, který se udělal v doomovi po rozbalení zdoombota 5.1. Celkově se jich rozbalí 5, a zřejmě je to řazené podle skillu, takže rovnou doporučuju zkusit 5ku, protože tam bude nejsilnější. Jinak funguje zde příkaz třeba na to, aby nechodila myš m_forward 0 jako v zdaemonovi a taky mouse_sensitivity. Až se to všechno vyladí tak se to může spustit takhle:
 

příkazový řádek:
 

C:\Games\doom2\zdoombot.exe -nomonsters -deathmatch -skill 5
 

potom se spustí hra a hráč se objeví na DM, zadá se konzole a napíše se: bot_loadnodes map01_05 (bez koncovky), pak by to mělo napsat: 310 nodes on the map jako odpověď. Po tom už se zadá bot_add a může se pařit.
 

Bot už chodí všude a to i na zahrádku, sbírá všechny zbraně a při kempu občas přileze. Celkem si už s těmahle uzlama človek zapaří, sice to nenahradí živýho protivníka, ale bot může hrát kdykoliv a vy jste jeho pánem a dá se na něm trénovat i AIM. Případný dotazy směřujte do komentářů.

Post By Titan - 4th May 2005, 23:11 Read/Post Comment: (0)

 

66 tým :-)

Dovolil jsem si jen tak z legrace udělat náš tým po spolu, do budoucna se to ještě může upravit nebo udělat jako uvítací obrázek nebo logo, takže se o to aspoň podělím, než aby to třeba někam zmizelo. Pozadí jsem nechal schválně bílý, protože pak nevyniknou vlasy a není to ono. Je to jen obrázek pro legraci (dělal jsem to v malování - na paint shop jsem byl línej). Rufus tam není, protože mi nikdy nedal fotku a nebyl na žádnym lanu, takže jeho ksicht na netu nemám.
 

Ten co má tělo Mancubuse je Bubuss, revenantovo tělo má beran, thomas má kulometčíka a já mám cacodemonskou masku s tělem cyberdemona.
 

Post By Titan - 1st May 2005, 22:45 Read/Post Comment: (3)

Zdaemon 1.07

Na Zdaemon 1.07 se už dlouho čeká, vypadá to, že by mohl vyjít snad do léta, takže uvidíme. Prý na tom makají, ale mezi náma asi ne tak jako by jim někdo za to zaplatil :-). Každopádně jsem vyšťoural pár informací. Bohužel v CTF zůstane vše při starém, žádná změna ani přídavek, takže alespoň se to ani nemůže zhoršit. Zlauncher jako takový bude mít novou funkci Chatu, kde si budete moct kecat a domluvit do jakýho půjdete serveru, nebo když server bude plný. Je to přecejenom lepší než ve hře. Nová verze by měla mít zase o něco vyspělejší ochranu proti cheaterům. A asi nejzajímavější informace je ta, že hra se bude podobat více klasickému doomovi než jeho starší bratříček 1.06. Ale abyste to správně pochopili, bude to podobnější klasice než 1.06, ale hratelnost pořád bude jiná než klasický doom nebo PRBOOM. Znamená to však i snížení damage Plazmy a Raketometu ? (kéž by), zákaz skákání ? (kéž by). To všechno se samozřejmě dozvíme až to teprve budeme hrát. Jinak ve verzi 1.08 v zdaemonovi až bude, tak tam už se bude počítat i kdo kolik ukořistil vlajek, což přidá i nějaké ty body navíc ke fragům, nebudou přímo fragy ale body dohromady, což mi připadá fér vůči čističům a běžcům s vlajkou. Myslím, že by taky nebylo na škodu, kdyby byl bod i za to, že když někdo zabije nepřítele s vlajkou, tak taky nějaký ten bod. Každopádně 1.07 už bude pomalu za dveřmi (doufám že do léta bude). Další otázka mě napadá, že když jsme poprvé dali na gamezone zdaemona 1.06 tak se to prakticky hrát nedalo, protože to nebyla ještě stabilní verze 1.06/07 ale 1.06/03. Nedalo se do nikoho trefit a hra byla prakticky nehratelná, teprve po updatu na 07 se hra stala stabilní. Proto by mě zajímalo, zda se tohle bude opakovat, doufejme, že ne. Bugy jako takové, které jsou známé v 1.06 verzi jako třeba BFG bug, bfg jakoby vystřelí (ubere se i ammo) ale přitom se nic nestalo. SSG bug a další. Celkový seznam bugů si můžete prohlídnout na oficiální stránce zdaemona. Všechny tyto bugy jsou ve verzi 1.07 opraveny, takže uvidíme.

Post By Titan - 30th Apr 2005, 23:39 Read/Post Comment: (4)

 

CTF mappack 3

Oficiálně vyšly zatím CTF mappack 1 a 2. Avšak CTF mappack 3 už se pomalu klube na svět do finální verze. Testovací verze wadu je již k dispozici na GSN serverech v CTF sekci. Včera v noci jsme to s Bubem zkoušeli a mapy vypadají slibně. Jakmile to vyjde oficiálně, nebude na škodu znovu poprosit vedení zdaemona aby nám to zpatlali s mappackem co máme na GZ, musíme jít s dobou, že ? Post By Titan
30th Apr 2005, 23:24 Read/Post Comment: (0)

 

Klan Doom Hunters zrušen Vzhledem k časové vytíženosti byl S@nta nucen zrušit klan, který prakticky už poslední dobou moc nefungoval. Tímto se uvolnilo pár hráčů jako např. Malý Sanok, který už se vlajky docela naučil a může tím zaplnit mezeru klanu BS, kde je zatím pouze jen 1 člen.

Post By Titan - 28th Apr 2005, 23:35 Read/Post Comment: (2)

 

Turnajový zápas s 2nd Coming

Domluvil jsem zápas se 2nd Coming na neděli večer 19:00 GMT, což je u nás 21:00 vzhledem k tomu, že se posunul u nás letní čas. Takže doufám, že tam budete všichni (Thomas,Beran) a dáme jim na prdel 

Bude lepší když se roztrénujem alespoň hodinku předem třeba na gamezone.
 

Jinak si myslím, že bysme mohli používat Teamspeak a proto si připravte mikrofony, protože přecejenom je to výhoda i v taktice a neubírá to jako ve Skype, kde jsme na minulém turnaji částečnou vinou kvůli tomu ztroskotali.

Post By Titan - 28th Apr 2005, 23:25 Read/Post Comment: (0)

 

Happy Birthday Bubuss a Beran

Dneska jsme se sešli na gamezone, s tím, že bubuss má 28.4. narozeniny, takže jsme dali pár symbolických zápasů. Thomas bohužel odešel hned po 1. (asi nevyspalej), pak ale přišel Beran a hráli jsme asi 8 her v map 04 (40:0). Shodou okolností jsme pak zjistili, že Beran má taky narozeniny, takže jsem hrál s 2 oslavencema a náležitě jsme to roztočili bez jediné inkasované vlajky. Samozřejmě byly to jen exhibice, takže šlo jen o to si zapařit, berte to tím pádem s rezervou. (oni hráli Smash-Starrec-Soldx (v1.hře byl Cow-killer))
 

demo je ke stažení ZDE.
 

Snad se někdy sejdem ze 66 konečně všichni a dáme 4vs4 jako clanwar ve větší mapě.

Post By Titan - 28th Apr 2005, 23:20 Read/Post Comment: (0)

 

Pocta Bubussovi

Vzhledem k tomu, že Bubuss je náš nový člen, tak si myslím, že bysme na jeho počest mohli všichni sejít a dát pár symbolických CTF zápasů 4 vs 4 (titan,thomas,beran,bubuss vs někdo). Můžem i rovnou zkusit 3vs3 v různých kombinacích. Pokud by měl nějaký klan zájem, není problém se na tom domluvit. Nejlepší termín bych asi viděl na čvrtek večer, vzhledem k tomu, že ve čvrtek Second Comming (euro turnaj) nemůžou, ale my bysme mohli, tak by to mohlo bejt supr. Zápas s 2nd Coming asi vypadá na neděli večer.

Post By Titan - 26th Apr 2005, 17:06 Read/Post Comment: (0)

 

! Nový člen Bubuss !

Abych předešel spekulacím, které tu kolovaly poslední dobou ohledně budoucnosti Bubusse, který překvapivě opustil svůj mateřský klan WW a stal se tak na pár dní volným hráčem. Už ale volný není, klofli jsme ho my 66 ! Myslím, že k nám dokonale zapadne, protože je to nejenom vynikajicí CTF hráč a legenda dooma ale i dobrej kamarád. A zároveň máme i schopnýho webmastera. Vhodnější hráč by se těžko hledal. Tímto se zapojí do našeho CTF působení a pomůže nám vyhrávat clanwary a turnaje. Všichni členi hlasovali PRO, takže příchod je bez jakýkoliv nesnází. Doufejme, že WW budou pokračovat, kapitánem bude pravděpodobně Drtinoha, takže by klan měl být v pohodě. Tímto má náš klan 5 členů, což znamená, že do budoucna můžeme mít i 2 CTF týmy, ale to se ještě uvidí. Každopádně jedno je jisté, bubussův přestup byl přestup roku.
 

Tímto přeji bubussovi hodně štěstí a úspěchů v našem novém klanu.
 

pozn. pro členy: možná si všimnete, že bubuss je hned po demnou, není to však kvůli důležitosti - všichni jsme si rovni. Akorát se mi to hodilo, protože rufus měl trojku a já jedničku, takže na buba zbyla náhodou dvojka.

Post By Titan - 26th Apr 2005, 02:14 Read/Post Comment: (0)

 

Titánův dnešní duel

Dnes jsem odehrál 4 duely na L@pu s jakýmsi Bulharem, nehrál špatně, ale samozřejmě nebyl to extraskill. Hry byly rychlé bez kempu, takže jsem to nahrál. Demo je ke stažení zde.
 

pozn. pro vaina: to, že hraju teď CTF neznamená, že končim s duelama, mrkni na to demo, nemyslim, že jsem to zapomněl...proč bych měl přestat ?

Post By Titan - 19th Apr 2005, 21:07 Read/Post Comment: (1)

 

CTF turnaj v plném proudu 1.kolo turnaje už odstartovalo, bohužel zatím neúspěšně pro českou republiku. 1. zápas odehrál klan ID s Bounty Hunters (vítězové minulého turnaje). BH vyhráli 20:1, avšak ID uměli zatopit ve Frozen, kde na ně uhráli tu 1 vlajku, sami BH uznali, že i přes vysoké skore hráli ID slušně.
 

Další zápas byl dp2 a Speedy Marines (Meo, Ballero, Starrec). Skončilo to 14:9 pro dp2, bohužel SM ztroskotali ve 13.mapě, kde prohráli 5:0, jinak to byl velmi vyrovnaný zápas.
 

Brzy odehraje klan WW zápas proti klanu SS, takže zatím alespoň jistota, že český tým postoupí. Dále se uvidí jak odehrajem zápas my (66) pravděpodobně s dp1 a jak odehrají zápas PRE s LG. Přeji mnoho štěstí v dalších kolech.

Post By Titan - 19th Apr 2005, 21:03 Read/Post Comment: (3)

 

Doom historie

Mhoho z vás si jistě všimlo vainovy stránky o historii českého dooma, najdete tam doomery a hlavně přehled klanů co působily - doporučuji všechnno přečíst i pro nováčky. Odkaz najdete v naší sekci links, a já jenom smekám vaine, dobrá práce, o historii toho vim hodně, takže když budeš chtít něco sepíšu, až bude víc času.Post By Titan
19th Apr 2005, 20:56 Read/Post Comment: (0) 3vs3 CTF turnaj rozlosován ! Tak a je to tady, 12 týmů zvědavě čekalo na rozlosování, které se už uskutečnilo. Obrázek pavouka sem vkládat nebudu, protože se bude pořád měnit, dávám sem tedy odkaz PAVOUKA. Nebudu sem psát kdo s kým hraje, alespoň nezkazím překvapení. Kdo má Null Tým nehraje 1.kolo, takže zatím může trénovat na gamezone určené turnajové mapy a doporučuju všem týmům si na konkrétní mapu určit strategii a vykašlat se na Skype (lepší komunikátor než TS, ale zpomaluje a minule jsme na to doplatili), dle mýho názoru ani TS neni nejrozumnější. Lagy stranou
 

A to nejdůležitější, zde jsou termíny zápasů:
 

1.kolo: 16.4. - 22.4.
2.kolo: 23.4. - 29.4.
3.kolo: 30.4. - 6.5.
Finále: 07.5. - 13.5.

 

Pravidla jsou jasná, do her nesmí žádný spectrator z podezření spolupráce v teamspeaku, kapitáni se v daném kole v daném termínu musí domluvit s druhým týmem na termínu a hodině, který bude vyhovovat všem. Podmínkou je nahrát demo a postnout výsledek na diskuzní forum. Pravidla turnaje podrobne v originále si můžete v angličtině přečíst ZDE. Hodně štěstí češi !!!

Post By Titan - 13th Apr 2005, 17:12 Read/Post Comment: (8)

 

Speedy Marines mají stránky

Máme tu nový klan Speedy Marines, který tvoří část ex-členů Critical Operation, takže už v tuto chvíli cO nemá s doomem nic společného, doom2 sekce se zde ruší a taky je to správný krok, protože v multiklanu nemá doom budoucnost a začalo to tam umírat. Nový klan má původní členy: Soldx (webmaster), Tomsa_x a Meo. V souvislosti s novým klanem nabrali další 2 nové členy Ballera a Starrce. Tím klanem posílil a má už svůj CTF tým (meo,ballero,starrec), který se účastní na euro-ctf turnaji. Odkaz na jejich stránky najdete v clan links. Přeji hodně štěstí a aktivity.

Post By Titan -12th Apr 2005, 21:44 Read/Post Comment: (0)

 

Houbař má padáka

Je to tak, pan Doličný nevykazuje sebemenší aktivitu a příspěvkama na idoomu to už nezachrání. Je mi to líto Houbaři, ale náš klan potřebuje aktivní hráče. Tím jsme v klanu 4 členi, takže minimálně 1 nového nabrat můžeme, ale obávám se, že zatím se nový nenajde. Jelikož většina dobrých hráčů už je v klanu a to nechci rozbíjet. Přejeme hodně úspěchu v Doličný a případně v nějakym klanu, kterýmu nevadí aktivita. Takže po různých průtazích odchodů a příchodů Houbaře ho pro neaktivitu definitivně vyhazujem. Sorry
 

soukromá zpráva pro houbaře (nečtěte to kromě jeho, stejně to nepochopíte): Fy musíte být namasaný jako blásen dyš nepoznáte, že jsem anděl und ten Toifl a má kšídla !

Post By Titan - 12th Apr 2005, 18:28 Read/Post Comment: (1)

 

Ali a Alexova Lan Party

Yarin (alex-webster) udělal stránku o doomovi, kde se objevila newska, že v Bechyni pořádaj doom 2 lan party v Prboomu. Veškeré info se dozvíte ze stránky. A teď si všichni řikáte, že je to kec a že členové je všechno Alex a je to nějaká komedie. Yarin však dodá fotky a videa z lanu, což by měl být důkaz. Ať chcete nebo ne, ať Alexe máte radi nebo naopak, na ty stránky se dívat budete ze zvědavosti, takže přikládám link
 

A samozřejmě abych nezapomněl, klan Aliens má nové internetové stránky, vypadají celkem dobře, takže přeju urixovi , aby nabral alespoň 2 kvalitní členy a tím se ALi vrátil do starých kolejí. Odkaz na novou stránku jsem už upravil v Clanlinks.

Post By Titan - 10th Apr 2005, 22:35 Read/Post Comment: (0)

 

CTF registrace skončila

Dneškem se uzavřela registrace na CTF 3vs3 turnaj II, takže bych uvedl pro přehled kdo se registroval. Původně byl limit pro 8 týmů, ale nakonec jsem ukecal Samiam, aby dala limit 12. Celkem se přihlásilo do turnaje 6 českých klanů, což je přesně polovina zúčastněných, to by v tom byl čert , aby nevyhrál nějaký český klan.
 

Týmy:
 

Jméno Týmu: The Bounty Hunters
Kapitán: Vampire Knight
Sestava: Vampire Knight, Malvado, Tennie
Náhradník: TBD
(Vítězi minulého turnaje, radši ani nebudu komentovat, co si o Malvadovi myslim)
 

Jméno Týmu: dp
Kapitán: punaxe
Sestava: punaxe, ragnarok, Jackinthebox
náhradníci: soulstrike, jemek
 

Jméno Týmu: dp-2
Kapitán: elmort
Sestava: [/b ] finney, nidhogg, elmort
[b]Náhradník:
eclipse
 

Jméno Týmu: =66=
Kapitán: Titan
Sestava: Titan, Thomastv, Beran
Náhradník: Rufus
 

Jméno Týmu: Wild Warriors
Kapitán: Bubuss
Sestava: Bubuss, Drtinoha, mr.jeraar
Náhradník: Zemedelec
 

Jméno Týmu: Nocturnal Knights
Kapitán: Hellspawn
Sestava: Hellspawn, Ultrakill, Arch Enemy
Náhradník: TBA
 

Jméno Týmu: Immortal Doomers
Kapitán: SubKing
Sestava: Roadse, SubKing, Miking
Náhradník: Conner_John
 

Jméno Týmu: Steel Sting
Kapitán: Capnor
Sestava: Darg, Cow-Killer, Warstar
Náhradníci: Capnor, Mafo, Cazzy_Svjed

 

Jméno Týmu: Ruthless Hornets
Kapitán: Meo
Sestava: Meo, Starrec, Ballero
Náhradníci: spirit_crusader, bubusak
 

Jméno Týmu: LG
Kapitán: The_Heretic
Roster: The_Heretic, T.U.D. , Codeimp
Náhradníci: Samiam, Humanbones
 

Jméno Týmu: The Second Coming
Kapitán: Mephisto
Sestava: Mephisto, Pritch, Ap3x
Náhradník: Nikdo
 

Jméno Týmu: Predators
Kapitán: mr.twister
Sestava: hokis, method, twister, ufon
Náhradníci: budou se střídat ?
 

Těchto 12 týmů se přihlásilo, Predátoři na poslední chvíli zabrali posledni volné místo, myslim, že 6 týmů z ČR je úctyhodný, snad se na to nikdo nevykašle. Zatím se ještě přesně neví herní systém, protože se to zkomplikovalo v tom, že byl navýšen limit na počet týmů. Turnaj začne hned jak skončí týmový turnaj 4vs4, a to bude zhruba za 10 dní. Češi maj výhodu, že maj gamezone, dnes my 66 máme trénink od 20:30 na gamezone s PRE a zatrénujem mapy, které se v turnaji budou hrát. Jakmile bude stanoven systém turnaje a připravený pavouk, napíšu o tom další news.

Post By Titan - 10th Apr 2005, 20:07 Read/Post Comment: (1)

 

Doom Písničky

Pro ty co ještě neznají Doom Remix, tak si ho může stáhnout zde. Jsou to zmixované doom melodie z různých levelů do jedné skladby na styl hard rock. Tuto skladbu jsme si pouštěli na lanu nahlas a do rytmu jsme pařili vlajky.

 

A pak tu mám druhou perličku, wosa, který nedavno opustil alieny, je už v doom komunitě natolik známý, že ho snad nemusím představovat. Methodman (PRE) nazpíval písničku přimo věnovanou pro něj a hudbu udělal Dobberman (Doomerman). Stahujte wosa song

Post By Titan - 6th Apr 2005, 20:03 Read/Post Comment: (3)

 

CTF 3vs3 II.

Byl ohlášen druhý CTF 3vs3 evropský turnaj. Tentokrát se budou hrát tyto mapy: 04, 09, 11 a 13. Pro ty co neznaj mapy podle čísel:
 

04 - mapa, kde jsou nahoře žebříky, menší velikost.
09 - známá ve sněhovém prostředí s bfg uprostřed
11 - bubussova nejoblíbenější, hodně lávy, je tam sjíždící plazma
13 - mapa, kde kolem vlajky jsou 4 východy, těžká na bránění, kolem lávek je voda a obě základy spojují 2 hlavní lávky přes lávu.
 

Do Turnaje se samozřejmě přihlásili i vítězové minulého turnaje, ale vypadá to i na další silné týmy, které tam nebyly (klan dp).
 

Tímto vyzývám české klany (i volné české doomery), aby se přihlásily a bylo nás tam co nejvíc. Zatím je už dostupná předběžná registracezde . Takže doporučuju kapitánům klanů si zaregistrovat nick na diskuzním foru zdaemona (pokud tak neučinili) a co nejdřív svůj tým přihlásit. Počet týmů je omezený na 8 !!!! Takže češi honem honem !
 

Náš tým tam samozřejmě bude ve stejném složení jako minule, tentokrát jsme se však rozhodli nepoužívat Skype ani Teamspeak a víc se soustředit na hru.
 

Všem co mají o účast zájem doporučuju pravidelně sledovat sekci klikni-->European Tournaments ,kde se vždycky objeví nové téma a info o turnaji, kdo neví jak na to, nechť směřuje dotazy do guestbooku.
 

Všem zúčastněním hodně štěstí.

Post By Titan - 6th Apr 2005, 01:30 Read/Post Comment: (1)

Nový klan na obzoru

V multiklanu Critical Operation pomalu končí doom sekce, rozhodnul se tak Tomsa se Sold_x. Chystají se založit klan zcela nový, protože budou samostatný, odtrhnou se od multiklanu a hlavně nabrali CTF hráče jako Ballero, Starrec a Bubušáka. Takže budou nové stránky, nový název atd. Pokud to vyjde tak budou mít 6 členů.
 

Tomsa, Sold_x, Meo, Ballero, Starrec a Bubušák. Vzniknul by tak silný a aktivní CTF tým. Vzhledem k tomu, že nejvíc z nich CTF hrajou Meo-Starrec-Ballero (Tomsa měl/má v prdeli PC), tak to vypadá na tým Budoucí doktor-Doktor a Policajt, takže se máme na co těšit.

Post By Titan - 4th Apr 2005, 01:24 Read/Post Comment: (5)

66 vs ID

V neděli večer jsme odehráli clanwar s Immortal Doomers, hrály se 4 mapy, z nichž si každý tým mohl vybrat 2. 1. a 3. hru vybírali ID (map 06 a map 09), 2. a 4. hru jsme vybírali my (map 04 a map 09). CW pro nás dopadl překvapivě krutě úspěšně. Všechny hry jsme vyhráli 5:0, takže celkové skore 20:0.
 

Hrálo se ve složení:
 

tým 66: Titan, ThomasTV a Beran
tým ID: Miking, Stanley a Conner
 

Demo se dá stáhnout na gamezone v záznamech her (hlavní pohled Titan).

Post By Titan - 4th Apr 2005, 01:12 Read/Post Comment: (0)

 

Nový klan TAG

Život je změna a když už máme nový (a snad už normální stránky), tak jsme se s Rufusem dohodli na změně klan Tagu, z původního _66 na =66=
 

Takže když uvidíte někoho Rufus=66= nebo Titan=66=, není to fake nick (správná poznámka od Bubusáka, kterej s novym tagem mě chtěl vyhnat, že jsem FAKE ). Jsme to pořád my

Post By Titan - 1st Apr 2005, 19:39 Read/Post Comment: (4)

Nové Stránky

Jak jste si všimli tak klan 66 má nové stránky a snad už konečně definitivní. Původní stránky už jsou stejně mrtvý, takže všechno směřujte sem. Stránky nejsou zatim zdaleka hotový, ale newsy a clanwary už neni problém provádět, takže už se to dá pokládat za oficiální stránky. Jsme případně ochotný dát clanwar postupně s každym klanem. Náš CTF tým (Titan,Thomas a Beran) je připraven.

Post By Titan - 1st Apr 2005, 02:17 Read/Post Comment: (1)