Kamasutra

Kamasutra - logo, Adolf Vojta "Gusta", Jakub Razák "Method"základní charakteristika

 

Kamasutra ( Kama Sutra / Kámasutra / Káma Sutra) je pravděpodobně vůbec nejrozsáhlejší megawad, který byl českými autory vytvořen. Již naplnění maximálního limitu 32 levelů dává tušit, že dohrát toto dílo nebude žádná legrace. Osobně jsem Kamasutru hrál mnoho hodin, často prakticky jen klávesami F2 a F3.

 Download : kamasutra.zip ( z webu Doomwordl) Velikost : 4,8 MB Hra : Doom 2 Mapa : 1 - 32 Singleplayer : ano Deathmatch : ano Nové nastavení : ne Nové obrázky : ano Nové zvuky : ano, písničky midi

Architektura levelů

Jeden z autorů studuje architekturu a je to poznat. Mnohé mapy jsou velmi rozsáhlé a propracované. Výtahy, prkenné mosty,zábradlí, skály, kříže, helikoptéra - v Doom enginu toho jde, s použitím několika hacků, udělat hodně. Zajímavé je využití triku s rychlými výtahy, které dostanou naštvaná monstra do vaší bezprostřední blízkosti. V mapách najdete mnohé tajné prostory se zbraněmi a životy, ale i s podpisy autorů. A co se týče třicáté mapy - to prostě musíte vidět ;)

Kamasutra - výhled do prostoru

Monstra

Monstry autoři nešetřili. V mapě 28 lze potkat 1716 různých monster (!). Snad v každé mapě je pár rizikových chvil, kdy jde o život. Otevření mnoha dveří s Revenanty, teleportovaní Arch-viláci. Ti jsou jsou velice hojní a projití jedná mapy je dokonce založeno na správném proběhnutí mezi jejich stádem! Megawad Kamasutra není pro žádné Doom zelenáče. Určitě ne při obtížnosti Ultra violence a Nightmare.

Mapa po mapě - co mě zaujalo

  • Map 01 - Jeden z těch menších. Hodně dlouho běháte s pistolkou, ale dá se to. Východ z levelu působí jako, že je dalším patrem pod podlahou.
  • Map 02 - Drsný začátek, zajímavě vyřešený tmavý prostor s rychle se objevujícími Impy.
  • Map 03 - Tajný prostor s Adolfem, lodička na vodě.
  • Map 04 - Brutální bitka na náměstíčku, zlý pavouk na ostrůvku, a nesmím zapomenout na efektní lis na vodě.
  • Map 05 - Zajímavě řešené zatopené jeskyně, Razákův pomník s českou vlajkou.

Kamasutra - Razákův hrobeček

  • Map 06 - Hraje techno, i když máte vypnuté midi ;), boje v těsných chodbách. S tím Cyberdemonem v té chodbičce si někdo dělá srandu.

Kamasutra - cyberdemon

  • Map 07 - Maso. Poprvé na velikém schodišti s Mancubusama, potom Cyberdemon, Cacodémoni. Drsné.

Kamasutra - masakr

  • Map 08 - Napěchováno potvorami po okraj. Objeví se motiv dvou místností vypadajících stejně. Stejně zle ;).
  • Map 09 - V klidu si jdete po silnici, koukáte na armádu zmrazených monster, překročíte pohybové čidlo a najednou... rudá tma. Velmi obtížná situace.
  • Map 10 - Rozsáhlý složitý level.
  • Map 11 - Probuzení v elektrickém křesle, obklopen armádou kulometčíků. Ani dál to není jednoduché, chvíli na vodě, chvíli v podzemí, chvíli kolem šibenic. Pěkný provazový most.
  • Map 12 - Takové městečko, nepovedlo se mi najít východ :(. Otevřený prostor v severozápadní straně vypadá skutečně hezky. Cyberdemon na malém prostranství je nefér ;).
  • Map 13 - Tak tohle si užijte, 327 monster. Většina se postupně objeví na křížovitém prostranství. A vrtulník čeká. Nepotěší ani obrovské množství Impů na střeše jednoho domu ve velkoměstě.
  • Map 14 - Velice drsné, skvěle řešený prostor do výšky i do šířky. Cacodémoni toho moc rádi využívají a ani jiným monstrům to nevadí. A když už najdete jakousi schovku tak tam čeká mastermind. Ach jo ;).
  • Map 15 - Prvně vidím na záchodě v Doomu splachovadlo. Pěkně udělané je hřiště na nějaký obskurní sport. A bazén, a sprchy a sauna. Musíte vidět!
  • Map 16 - Spousta otevřeného prostoru, široké cesty, ale díky 327 monstrům to stejně není jednoduché. Zajímavými prvky jsou padací most, studna, kašna, probouraná zeď, hodiny...
  • Map 17 - Tak tohle je moc. 8 Cyberdemonů, sto Revenantů, asi dvacet Arch-vile. Ale prý se to zahrát dá. Zkuste.

Kamasutra - level 17, oheň na cyberdemonovi

  • Map 18 - Rozsáhlé prostory, pořád někde skáčete přes mosty, chvílemi zmatené a pekelně těžké.
  • Map 19 - Na začátku vás překvapí Cyberdemon. Potom to nebude lepší. Nestačí aby vyskočil jeden arch-vile. Musí být tři ;). Naštěstí na nádvoří s konečným teleportem proběhne přirozený výběr dříve než se tam dostanete. Tu armádu by se mi nechtělo dráždit.
  • Map 20 - Na začátku sladké překvapení v podobě výbuchu. V tomto levelu vás čeká asi největší masakr celého megawadu. Ve střední části v takovém kanálu. No užijte si to.
  • Map 21 - Tak tohle je moc. Jít beze zbraně na stádo arch-vile, to ne. Ale prý se to zahrát dá. Alespoň to je v přiloženém demo souboru (spustí se při startu Dooma před hraním). Zkuste.
  • Map 22 - Červená. Čekají na vás stísněné prostory, vysuté přechody přes kyselinu.
  • Map 23 - Celý level je jedno velké střílení. Bez oddychu. Uvolněné prostory pořádně projdete, schovávají mnoho předmětů.
  • Map 24 - Copak to skrývá ten hrad? Kromě cca 200 monster i možnost zabít sami sebe pomocí zdvojené startovní pozice.
  • Map 25 - Vaše nejpoužívanější klávesa bude F3. Nechápu jak se do tak malého levelu vejde 315 monster.
  • Map 26 - Blížíme se ke konci a obtížnost graduje. Na otevřeném prostoru mezi věžemi přecpanými Revenanty se neschováte. Celý level pulzuje sám svým životem. A vy k němu rozhodně nepatříte.
  • Map 27 - Schválně kolikrát na začátku spadnete, než vás napadne jiná možnost ;). Boj v otevřeném prostoru s řídkou atmosférou. Co více si přát.
  • Map 28 - 1700 monster. Co dodat. Pěkně si zastřílíte.
  • Map 29 - Zajímavé domy, možná až příliš rozsáhlý level, ale hraje se dobře. Obtížnost je vyšponovaná na maximum.
  • Map 30 - Ehm.
  • Map 31 - Dva dvory přeplněné monstry. Nějak jsem se tam dostal, již si nepamatuji z kterého levelu. Alespoň je zde dost nábojů a zdraví.
  • Map 32 - Takový romantický dvoreček ;).

závěrem

Co dodat. Singleplayer (hra proti monstrům a procházení map) je méně populární než Deathmatch. Stále má ale co říci, například prostřednictvím tohoto megawadu. Tak nažhavte myši a do toho.