Historie české Doom scény

Doom se nezačal v České republice hrát se vznikem Doom sekce na Gamezone, jak si mnozí dnes myslí, ale již před tím tu fungovala docela stabilní Doom scéna. Pojďme se tedy podívat, jak to tehdy opravdu vypadalo, jak a co se přesně hrálo a kdo vlastně tehdy Doom hrál. Sehnal jsem pár zajímavých zdrojů a podkladů pro tento článek.

 Pravěk

Na počátku nebylo nic. Potom tu dlouho běhali mamuti, dinosauři a další potvory. Po jejich úspěšném vymlácení šel člověk docela nahoru a už ve čtyřicátých letech vytvořil první počítač. Ta mašina měla sloužit pro nějaké výpočty, ale časem začaly být programovaní zabijáci času - hry. Někdy v 80. letech se objevila první First person hra, kdy hráč viděl prostředí skrze tři rozměry, stejně jako to můžete vidět vy, když se občas podíváte přes monitor z okna, jaké že to je teď roční období.

První úspěch v tomto novém herním žánru slavil začátkem devadesátých let až Wolf3D. Hra si získala mnoho příznivců svou jednoduchostí, bezprostředností a brutalitou. V roli vojáka jste se museli probít Hitlerovým bunkrem. Proti vám stála kvanta německých vojáků a psů a občas velmi složité mapy. Tato hra naučila mnoho hráčů používat program RAR. Její datový soubor má totiž něco kolem 1,5MB, což je jen o chlup větší než tehdy populární 3,5" disketa.  Je divné, že se tomuhle žánru her nezačalo říkat Wolfovky místo Doomovky. Asi nebyla ještě pravá doba na tenhle typ her.

Během roku 1993 prosakovaly do herních časopisů (Score, Excalibur) zprávy o blížícím se Doomu. ID Software (tvůrce Dooma) vydal několik novinářských verzí a vypadalo to docela pěkně. Za této nálady  byla 11. prosince 1993 shareware verze hry Doom(1).

Starověk

Přes tehdejší internet ji během několika dní stáhla spousta lidí. Odhaduje se, že celkově byla nainstalována na deseti milionech PC a plná verze zakoupena na milion PC. Shareware verze obsahovala pouze první epizodu Dooma1 a ze zbraní chyběla plasma a BFG.

S Doomem přišla jedna zlomová věc - Deathmatch. Takhle rychlá a sofistikovaná hra proti lidskému nepříteli tu do té doby opravdu nebyla. Lidé po celém světě přicházeli módu Deathmatch na chuť a to dokonce i při hře přes modem.

Jenže tohle se netýkalo České republiky! V roce 1994 tu znal pojem internet snad každý dvacátý. Připojení bylo výsadou pár vědeckých pracovišť a středů velkoměst. Dnes populární portál seznam.cz vznikl až roku 1996. V domovech vesele běžely dvaosmšestky, maximálně 468ky a na těch se Doom hrál velice špatně. Oproti USA bych řekl tak dva roky zpoždění.

V roce 1994 vyšel Doom2. Dvouhlavňovka způsobila v tehdejší scéně opravdový poprask a Entryway se ujala jako standardní mapa pro Deathmatch. Začátkem roku 1995 se Doom konečně dostával i do domácností. Z vlastní zkušenosti (z roku 1996 nebo 1997!) vím, že to šlo z ruky do ruky postupně stylem:

  • shareware Doom1,
  • Doom1,
  • Doom2,

takže bylo dodrženo pořadí, v jakém to přicházelo ze světa jen to bylo o dost rychlejší.

Středověk

V letech 1995 až 1999 bych to v ČR viděl na klasické Oldschool období v České republice. Doom se hrál na kolejích, ve školních učebnách, v zaměstnání, v domácnostech. Byla to poslední hra, o které se dá říct, že ji hrál každý.

Toto hraní mělo svá specifika:

  • V ČR se mnohem více ujal Doom2 a jeho Entryway, což je důsledek dohánění náskoku světa a rychlé přejití Dooma1.
  • Hrál se Deathmatch 2.0, to znamená, že po zbraň po sebrání na minutu zmizela a objevila se až po minutě.
  • Hrálo se především na starších verzích Dooma - 1.2, 1.666 apod. Proto je mnoho tehdejších dem nepřehratelných. (A mapy jsou dnes v detailech odlišné).
  • Často se hrálo přes sériový kabel. To byla sranda, věštit jestli Com1 nebo Com2.
  • Hrálo se "na snížené detaily", kvůli vysoké náročnosti hry na hardware. Znamenalo to snížení kvality obrazu z rozlišení 320x200 někam ke 100 x 100. Zkuste si v originálním engine máčknout F5 ;).
  • Hra maximálně ve čtyřech hráčích.
  • Nemožnost připojit se do rozjeté hry.
  • Neviděli jste počet fragů protivníka, ani jestli jste ho někdy opravdu trefili.
  • Cheat IDDTIDDTIDDT za držení tuším shiftu odkryl pozici hráče na mapě ;).
  • Hrálo se bez myši. A když už s myší tak se neřešila sensitivita. A když už řešila tak vypnutím Windows 95 a zapnutím DOSu  (Windows ovladače myši byly s nižší sensitivitou a my nevěděli co s tím ;).

Doom již dávno nebyl na herní scéně sám. Objevily se hry postavené na Doom engine (Heretic), Duke nukem 3D. Určitou dobu to vypadalo na smrt Dooma. Nejvíc hřebíčků do rakve natloukl Quake a Quake2.

Proto je velmi zajímavé, že to dopadlo jinak a nyní je tu snad největší scéna na světě. Důvod můžeme hledat i v následujícím textu.

Doom Weby

V této době se objevují první weby o Doomu.

V roce 1996 zakládá Bludr svůj web Quake.cz, později dostupné na quake.cz. Součástí je sekce Doom Center aktualizovaná v průběhu roku 1998. Je to první doložený aktualizovaný web o Doomu v ČR!. Reflektoval především dění na zahraniční scéně a přinášel do země zkazky o vzniklých enginech a modech (doom bot, legacy, CTF.

Existuje však člověk, bez něhož by dnes česká Doom scéna prakticky neexistovala. Je to Mr.XXX. V létě 1998 založil web Doom page a soupeřil v kvalitě a kvantitě příspěvků s Bludovou Doom center. Bludr přestal ke konci roku 1998 aktualizovat, ale Mr.XXX ne. Do roku 1999 pracoval na webu sám, pak se přidal Smash a další. V průběhu roku 2000 se Doom page transformovala na Idoom v té podobě jak je znám dnes.

Za Mr.XXX zůstala spousta spousta práce. Stovky novinek ze světa (enginy, wady, světové dění), bible s popsanými "střevy doomu", engine webu Idoom. Po roce 2000 ho Doom přestal zajímat, ale to zde již byli Smash a Mr.Twister, kteří provozují Idoom dodnes.

Klany

Nyní je v ČR asi 8 stabilních Doom klanů. Až do konce roku 1998 však nebyl ani jeden. Tehdy Avenger založil klan The Doomers. Do toho jsem koncem roku 1999 vstoupil. Byli jsme docela aktivní, vymýšleli různé soutěže a Ave psal spoustu novinek.

Druhý klan byl Doomaniax a založili ho X-jack a Jacih začátkem roku 1999. Jestli je dnes Doom městem ČR Praha, tak tehdy to byly Blovice - vesnička nedaleko Plzně, odkud Doomaniax pocházeli.

Dva klany zůstaly osamoceny minimálně do konce roku 2000.

Lan party

V létě roku 1999 se konala první česká Doom Lan party. Organizoval ji Bonusweb, nakonec se hrálo v redakci časopisu Game-star. Hrál se samozřejmě Deathmatch 2.0, jak bylo v těch dobách zvykem. Zvítězil Bludr.

Zaznamenaní hráči: Bludr, Wotan, X-jack, Vito-lee, Bubrak, Smash, Mr.XXX.

Začátek novověku

Na přelomu roku 1999 a 2000 došlo k zajímavému jevu. Na portálu seznam.cz se během půl roku zvýšil počet Doom webů z jediné (Doom Page) na 17 a byla tak založena sekce Doom (pohled na sekci v tehdejší době). Bolton a Jedi založili web Doom.cz, já jsem založil Doomsphere atd.

Bolton a Jedi založili na IRC (ircnetu) channel #doom.cz. Existuje dodnes, i když měl před pár lety namále. Scéna celkově akcelerovala, k internetu se dostávalo více lidí, The Doomers přijímali členy a Idoom zkvétal.

Za této situace uspořádal Idoom team v Praze druhou českou Lan party.

Zúčastnili se:

Kelvin, Morche, RMaster, Avenger, Komat [Doomers],
X-jack, Bolton, Vito-lee [Doomaniax],
JeDi, Slezák [neorganizovaní hráči],
Ralf [Německo],
Mr.XXX, Smash [idoom],

a The Doomers byli dost hrubě poraženi Doomaniaxem.

Na podzim pořádal Idoom team další lanku. Účastníků bylo méně, i pro hůře zvolený termín.

Zúčastnili se: RMaster, Bolton, XJack, JeDi, MSquid, MrXXX, Eskadr, Smash.

Scéna se ustálila na několika desítkách lidí, a nic nenaznačovalo, že by to jednou mohlo být jinak. Přechod do roku 2001 se nesl ve znamení novinek na Idoomu a celkovému klidu.

Začátkem roku 2001 se objevila Gamezone, a dál už to asi znáte.