Engine

ZDaemon

ZDaemon logo

ZDaemon vám umožní hrát Dooma s hráči na celém světě. Je postaven na ZDoom a první zmínky o něm jsou z roku 2000. Síť ZDaemon je složena z desítek propojených serverů. Dalšími součástmi jsou klientské stanice (ten kdo se připojí k síti(vy)), webové stránky ZDaemonu a několik IRC kanálů (chatovací kanály).

ZDoom

Originální Doom engine (Doom svět - všechno co ve hře vidíte na obrazovce) je již velmi starý. Dnešní hráči jsou namlsaní hrami s vysokým rozlišením obrazovky, 3D postavami, průhlednými objekty atd. Proto vznikly nadstavby originálního Dooma poskytující při hraní větší komfort. Přitom se snaží zachovat dokonalou atmosféru hry. Asi nejlepší z nadstavbových enginů pro hru jednoho hráče (singleplayer) je ZDoom.

PrBoom

PrBoom je další z programů, které umožňují hrát Doom i v dnešní době. Tento Engine se specalizuje a zachování zpětné kompatibility s původním Doom enginem. V tomto Engine jdou přehrávat záznamy her, nahrané v původním Doomu, nahrávat kompatibilní dema a umožňit tak pokračování tohoto fenoménu.

Máte-li chuť napsat článek o PRBoom - dejte vědět.

Odamex

Odamex je další z programů, které umožnují i dnes hrát Doom jak v původním kabátě, tak i s novým vylepšením. Odamex je přímou konkurencí pro ZDaemon a těží hlavně z rychlého vývoje díky opensource a z nabízené multiplatformosti.

V současné době (podzim 2008) je Odamex stále ještě ve vývojové fázi a jako takové doporučuji (možná zatím) spíše věřit dvojici ZDaemon a ZDoom.

Máte-li chuť napsat článek o Odamexu - dejte vědět.

SkullTag

SkullTag - the next level of Doom. Tak zní motto jednoho z portů Dooma o kterém bude tenhle článek.
Poprvé jsem se s ním setkal v září, kdy jsem si stáhnul IDE. V jeho popisu stálo že je to launcher pro 3 Doom porty (ZDaemon, SkullTag a CSDoom - ten už ale skončil). Takže pomocí IDE jsem se dostal na domovskou stránku SkullTagu a stáhnul ho.