BFG - jak funguje

Ve hře Doom je jedna zbraň, která ho totálně odtrhává od reálného světa. Nevím jestli to bylo záměrné, či to nějak vyplynulo ze smíchání podmínek. Každopádně, tou zbraní je BFG. A já ji asi pořád po letech nechápu, tak se chci optat zkušených hráčů, jak to s ní je.

Myslím si:

  • BFG rána letící prostorem dokáže zabít to co trefí ať už mezi dopadem zemřu nebo ne. Pokud zemře, zabije, ale nepřište se mi frag.
  • BFG dokáže po výbuchu nadělat paseku v nějakém úhlu ve kterém byla vystřelena. Je nutná aby má postava měla na ten úhel výhled. Výhledem nemyslím, že vidím jak někoho výboj zasahuje, prostě můžu vystřelit, otočit se zády, a ten co příde do okruhu úhlu BFG zemře. Dlouho jsem si myslel, že se musím dívar, ale Brit10 mě naučil, že ne ;).
  • Pokud vysrřelím BFG, zemřu a narodím se, a o na mě trefí, tak zemřu. Je to tak?
  • Zabije mě i její výboj, a podle čeho, když už nemůžu být ve výhledu?
  • Pokud zemřu a znovu se zrodím, je účinný jen přímý zásah BFG, nebo i výboj do okolí?
  • Máte odvážná tvrzení podložena nahranými demy?

Na závěr bych chtěl jen podotknout, že v oldschool pro nás byl vrchol umění bouchnout s plazmou o roh chodby v Entryway a nechat tak zemřít nepřítele co běžel po chodbě… Doba se krutě změnila ;).

Doufám, že mé (třeba hloupé) otízky pomohou k pochopení BFG i pro nové hráče.

Kategorie:

Komentáře

co se tyce toho kdyz zemres tak to funguje uplne stejne ale nesmis se respawnout pak uz se ta vyslana bfg pocita jako nici

nebo tady

http://www.gamers.org/docs/FAQ/bfgfaq/

to s tim, ze se nemusis divat tim smerem, kam jsi strelil je docela dost dulezity :), ale ja osobne se rad podivam na tu paseku co bfg zpusobi :)

Pokud vysrřelím BFG, zemřu a narodím se, a o na mě trefí, tak zemřu. Je to tak?

jo

# Zabije mě i její výboj, a podle čeho, když už nemůžu být ve výhledu?

jo, muzes byt ve vyhledu, pocita se vyhled od tvy mrtvoly

# Pokud zemřu a znovu se zrodím, je účinný jen přímý zásah BFG, nebo i výboj do okolí?

oboje

# Máte odvážná tvrzení podložena nahranými demy?

někde možná jo, ale hledat to nebudu, často se tyhle situace stavaj ve froznu

Stejně si to musím otestovat... patrně v singlu na spoustě impů. Nezdá se mi to s tím výbojem od mrtvoly... To už je pouze neživej objekt v tu chvíli...

to mas jako v DM, pokud se ten druhej nerespawnne a jeho BFG te zabije, je to frag pro nej(a pocita se uhel od mrtvoly), pokud se respawne, o frag prijde ale ten druhej stejne umre(cili se uhel taky pocita od mrtvoly)

mimochodem bavime se tu o zdaemonu, nejsem si stopro jistej ze to bylo uplne stejne v originale

Největší jistotu máš vždycky s přímým zásahem

Mě se strašně líbí BFG trik, když mám 2 chodby stejným směrem, například jako v Entry. Střelím směrem k plasmě a utíkám do druhé chodby, kde nic nečekající protihráč dostane pecku za 500 a ještě se tomu divý :P

kdyby se hralo s bfg jenom na primej zasah, tak by to byla zbran k nicemu - tedy krome uzkych chodeb, kde by nebylo kam pred plazmou uhnout

Libe: ...to bylo myšleno jako vtip

Luke: Luke nedělej chyby tam kde to nejde ;))

Tak ja BFG používám jen v masu, kde to pinkam jak se to dá, jinde ji nepouživam, takže si ty odkazy přečtu.

mě se zase líbí, jak ty lamy na britech okoukají co dělají jiní hráči s bfg (stání v rohu a střílení do zdi naproti - všichni mezi výbuchem a kempérem chcípají) a myslí si jak ji chápou, ale když s nima dáš duel třeba v té entry a pěkně je neviditelnýma paprskama odstraníš (jak říká Luke) tak valí, že si cheater... tak mě napadá, znáte někdo vůbec ten trik s chaingunem ? ... ještě sem nikoho neviděl použit to, a (skoro) všichni valí, že mám aimbota.. :)

Volby prohlížení komentářů

Vyberte si, jak chcete zobrazovat komentáře a klikněte na "Uložit změny".

Poslat nový komentář

Obsah tohoto pole je soukromý a nebude veřejně zobrazen.
  • Webové a e-mailové adresy jsou automaticky převedeny na odkazy.
  • Povolené html tagy: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <p> <table> <tr> <td> <blockquote> <div> <h3> <h4> <center> <h5>
  • Řádky a odstavce se zalomí automaticky.
  • You may use [inline:xx] tags to display uploaded files or images inline.

Více informací o možnostech formátování

CAPTCHA
Ochrana proti spamovacím robotům. Nechcete-li při přidávání komentářů opisovat tento kód a zobrazovat reklamní proužky, tak se zde registrujte.
Image CAPTCHA
díky