Doom je hra velice náročná na postřeh, prostorovou orientaci, myšlení a schopnost přirozeného výběru. Znám dost lidí, kterým se nikdy nepovedlo dostat se z nějakého kola, porazit nějakou příšeru, či otevřít nějaký tajný východ. Tvůrci Dooma mysleli na to, že ne každý je schopný tuto hru dohrát a aby to lidem ulehčili, přidali do hry cheaty. Cheat je vlastně podvod, pomocí kterého se dají obejít jednotlivé těžké úrovně hry.
kdo cheaty potřebuje | cheaty pro Doom 1 | cheaty pro Doom 2 | cheaty pro ZDoom | cheatování v deathmatch | úskalí a limity | názvy cheatů
Základním cheatem jehož přítomnost si téměř ani neuvědomujeme, je ukládání a načítání hry ( F2, F3). Hra se dá uložit v jakékoli fázi hraní a můžete ji načíst, kolikrát chcete. Tato vlastnost pomáhá v obzvláště tuhých okamžicích. Podobnou berličkou je možnost hru zastavit (Pause).
Hlavní cheaty v Doomu aktivujete rychlým vypsáním několika znaků. Tyto znaky se samozřejmě píší na klávesnici. Při zadávání čísel se nepoužívá numerická klávesnice, ale klasická řada čísel v levé části klávesnice. Po napsání cheatu nemusíte mačkat enter. Cheat se sám aktivuje. Když ne, napsali jste to špatně. Zkuste to znovu ;-). V obtížnosti nightmare (-skill 5) a v Deathmatch cheaty nejdou.
V případě častého používání cheatů dochází k znehodnocení atmosféry hry. Kódy proto používejte s rozvahou. Například pokud už hledáte východ z mapy půl hodiny a nic, tak není dočasné procházení zdí žádný zločin. Za to stálé běhání s BFG a nesmrtelností je vyložená srabárna.
Kdo cheaty potřebuje:
- lamy,
- tvůrce levelů testující svůj level,
- Hráč co se dostal do úzkých (nenalezení východu z levelu, švédská trojka s cyberdemony apod.) Pozor tato možnost je dost obvyklá, někdy je nalezení východu či pobití nepřátel skoro nemožné. Hlavně v levelech začínajících tvůrců.
Cheaty pro Doom 1 - Ultimate Doom
Většina cheatů ze hry Doom1 fungují i ve hře Doom2. Kódy se aplikují napsáním kdykoliv v průběhu hry. Je možné je zadat i při zastavení hry (pause). Kódy se ruší opětovným napsáním. U některých je to jinak viz další text.
IDDQD - Nesmrtelnost. Život se zvýší (či sníží) na 100%. Žádné monstrum, kyselina, lis vás nemůže zabít. Nesmrtelnost indikuje hlava v panelu charakteristickýma žlutýma očima. Po opětovném vypsání se stáváte opět smrtelným a zůstává 100% zdraví.
IDKFA - Dodá vám všechny tři klíče, všechny zbraně s maximálním počtem nábojů a 200% štítu. Opětovným vypsáním zopakuje akci, tj. dodá vystřílené zbraně a vymlácený štít.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
IDFA - Dodá vám všechny zbraně s maximálním počtem nábojů a 200% štítu. Bez klíčů! Opětovným vypsáním zopakuje akci, tj. dodá vystřílené zbraně a vymlácený štít.
IDSPISPOPD - Dodá procházení zdmi, obludami a dveřmi. Při procházení nemůžete sbírat předměty a nedějí se akce závislé na vaší přítomnosti. Po opětovném vypsání se vrací normální vlastnosti pohybu.
IDCLEV YX - Tímto příkaze se dostanete do různých levelů. IDCLEV YX (bez té mezery!), kde Y je epizoda a X level, do kterého se chcete dostat. Příklad: IDCLEV12 (první epizoda - druhá mapa). Nejvyšší možná mapa je IDCLEV39 (třetí epizoda, devátý level). V Ultimate Doomu je ještě čtvrtá epizoda. Potom tedy IDCLEV49. Čísla se píší bez klávesy shift na řádce nad písmeny. Nepíší se na numerické části klávesnice (vpravo).
IDDT - Cheat na zobrazení mapy. Nejdříve klávesou TAB zapněte mapu. Potom napište IDDT. Na mapě se objeví všechny zdi a úsečky. Napište IDDT podruhé. Na mapě se objeví všechny věci, včetně monster, a vás. Po opětovném vypsání IDDT se mapa přepne do stavu, v jakém byla před prvním vypsáním IDDT.

IDBEHOLDI - Stanete se pod dobu jedné minuty neviditelný. Po opětovném vypsání (když jste ještě neviditelný) se stanete opět viditelný. Stejný efekt jako když seberete artefakt neviditelnost. Neviditelnost trvá jednu minutu.
![]()
IDBEHOLDA - Vlastnosti jako když seberete počítačovou mapu. Na mapě se šedě vyznačí lokace ve kterých jste ještě nebyli. Neomezené trvání. Při opětovném vypsání šedé části mapy opět zmizí
![]()
IDBEHOLDL - Světelné brýle. Hodnota světla se ve všech prostorech zvýší na maximum. Obzvláště vhodné v tmavých místnostech. Doba trvání: dvě minuty.

![]()
IDBEHOLDR - Dostanete na 1 minutu radiační plášť. To znamená, že vám neubližuje kyselina, když ji procházíte. Stejný efekt jako když seberete artefakt radiační plášť. Doba trvání je jedna minuta.
![]()
IDBEHOLDS - Stane se z vás "zuřivý bojovník." Obrazovka dostane rudý odstín a zbraň "pěst" je několikrát silnější. Stejný efekt jako když seberete černou lékárničku.
![]()
IDBEHOLDV - Jste nezranitelný. Barvy se redukují na černou a bílou a to ještě inverzně. Stejný efekt jako když seberete artefakt nesmrtelnost. Doba trvání je třicet vteřin.

![]()
IDCHOPPERS - Dostanete motorovou pilu!
![]()
IDMUS - Přepíná hudební doprovod z jiné mapy. Příklad IDMUS 17 (bez mezery), začne hrát hudba ze sedmé mapy první epizody.
IDMYPOS - Zobrazí na mapě vaší pozici v hexadecimálním kódu. Jen pro vývojáře.
![]()
TURBO - Zrychlí vaší postavu. X = 0 až 250, kde 100 je normální rychlost a 250 maximální (2,5 rychlejší).
Cheaty pro Doom 2
Většina cheatů ze hry Doom2 fungují i ve hře Doom1. Kódy se aplikují napsáním kdykoliv v průběhu hry. Je možné je zadat i při zastavení hry (pause). Kódy se ruší opětovným napsáním. U některých je to jinak, viz další text.
IDDQD - Nesmrtelnost. Život se zvýší (či sníží) na 100%. Žádné monstrum, kyselina nebo lis vás nemůže zabít. Nesmrtelnost indikuje hlava v panelu charakteristickýma žlutýma očima. Po opětovném vypsání se stáváte opět smrtelným a zůstává 100% zdraví.
IDKFA - Dodá vám všechny tři klíče, všechny zbraně s maximálním počtem nábojů a 200% štítu. Opětovným vypsáním zopakuje akci, tj. dodá vystřílené zbraně a vymlácený štít.
IDFA - Dodá vám všechny zbraně s maximálním počtem nábojů a 200% štítu. Bez klíčů! Opětovným vypsáním zopakuje akci, tj. dodá vystřílené zbraně a vymlácený štít.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
IDCLIP - Dodá procházení zdmi, obludami a dveřmi. Při procházení nemůžete sbírat předměty a nedějí se akce závislé na vaší přítomnosti (výtah, který obvykle vyjíždí, pokud jste u něj blízko, tentokrát nevyjede). Po opětovném vypsání se vrací normální vlastnosti pohybu.
IDCLEV YX - Tímto příkazem se dostanete do různých map. Zapisuje se IDCLEV XX, kde XX je číslo požadované mapy. Mezi IDCLEV a číslem se nedělá mezera. Příklad : IDCLEV25 vás přenese do dvacáté páté mapy. Čísla se píší bez klávesy Shift na řádce nad písmeny. Nepíší se na numerické části klávesnice (vpravo).
IDDT - Cheat na zobrazení mapy. Nejdříve klávesou Tab zapněte mapu. Potom napište IDDT. Na mapě se objeví všechny zdi a úsečky. Napište IDDT podruhé. Na mapě se objeví všechny věci, včetně monster, a vás. Po opětovném vypsání IDDT se mapa přepne do stavu v jakém byla před prvním vypsáním IDDT.

IDBEHOLDI - Stanete se pod dobu jedné minuty neviditelný. Po opětovném vypsání (když jste ještě neviditelný) se stanete opět viditelný. Stejný efekt jako když seberete artefakt neviditelnost. Doba trvání: jedna minuta.
![]()
IDBEHOLDA - Vlastnosti jako když seberete počítačovou mapu. Na mapě se šedě vyznačí lokace ve kterých jste ještě nebyli. Neomezené trvání. Při opětovném vypsání šedé části mapy opět zmizí.
![]()
IDBEHOLDL - Světelné brýle. Hodnota světla se ve všech prostorech zvýší na maximum. Obzvláště vhodné v tmavých místnostech. Doba trvání: dvě minuty.

![]()
IDBEHOLDR - Dostanete na 1 minutu radiační plášť. To znamená, že vám neubližuje kyselina, když ji procházíte. Stejný efekt jako když seberete artefakt radiační plášť. Doba trvání: jedna minuta.
![]()
IDBEHOLDS - Stane se z vás "zuřivý bojovník." Obrazovka dostane rudý odstín a zbraň "pěst" je několikrát silnější. Stejný efekt jako když seberete černou lékárničku.
![]()
IDBEHOLDV - Jste nezranitelný. Barvy se redukují na černou a bílou a to ještě inverzně. Stejný efekt má artefakt nesmrtelnost. Doba trvání: třicet vteřin.

![]()
IDCHOPPERS - Dostanete motorovou pilu!
![]()
IDMUS - Přepíná hudební doprovod z jiné mapy. Příklad IDMUS 17 (bez mezery), začne hrát hudba z mapy 17.
IDMYPOS Zobrazí na mapě vaší pozici v hexadecimálním kódu. Jen pro vývojáře.
![]()
TURBO - Zrychlí vaší postavu. X = 0 až 250, kde 100 je normální rychlost a 250 maximální (2,5 rychlejší).
Cheaty pro ZDoom a ZDaemon
Dnes se již originální Doom hraje málo. Většina hráčů preferuje nadstavby originálního Dooma. Například ZDoom a legacy Doom. Tato rozšíření přinášejí nové možnosti ovládání hry a také nové možnosti podvádění.
Já preferuji ZDoom. Má návaznost v oblíbeném ZDaemonu. Aktivují se přes konzoli. Konzole je takový příkazový řádek, který vyvoláte klávesou °; (pod Esc). Zde stačí již napsat příkaz a potvrdit enterem. Z konzole se zpět do hry dostanete klávesou Esc.
JUMP - Skákání. V originálním Doomu není možné skákat. V ZDoomu to možné je (Options / Customize Control / Jump). Doom levely nejsou optimalizovány na skákání. Některé překážky je tak možné přeskočit. To snižuje hratelnost, protože tvůrci levelů s tím nepočítali. Příkladem je sedmá mapa v Doom2, který lze ukončit jedním skokem. Vyvarujte se podvádění skokem!
FLY - Létání. Umožňuje vaší postavě létat volně po levelech. V options / customize control nastavte ovládání pro létání (fly / swim up, fly /sim down) a v konzoli napište fly . Příkaz se potvrdí hláškou "you feel lighter" a můžete létat. Ruší se opětovným vepsáním fly do konzole.

FREEZE - zmražení. Zmrazí všechny pohyblivé věci v mapě. To znamená monstra a vystřelené náboje. V konzoli napište freeze. Příkaz se potvrdí hláškou freeze mode on. Ruší se opětovným vepsáním freeze do konzole. Zamrznutí všech monster je velice působivé. Díky tomuto módu se dají dělat zajímavé screenshoty.

SV_GRAVITY - stupeň gravitace. Standardní hodnota je 800. Pokud do konzole napíšete třeba sv_gravity130 , bude gravitace 6x nižší (rozdíl Země - Měsíc). Celou mapu pak můžete prostě jen přeskákat.
ZDoom toho umí mnohem více. Existují stovky příkazů do konzole. Většinu jich shrnul Mr.XXX v dnes již legendárním dokumentu Příkazy a proměnné pro ZDoom.
cheatování v Deathmatch
Rozvoj hraní Dooma po síti a po internetu přinesl specifické způsoby podvádění. Toto podvádění je svým způsobem mnohem podlejší, než v singleplayeru.
- Pokud hrajete na menší síti, je nejčastějším podvodem čumění protivníka na vaší obrazovku. Někdy si k vám sedne špion, a zatímco obdivuje váš způsob hraní, předává protivníkovi zkazky o dění na vaší obrazovce. Obranou je natočení monitoru, zakrytí výhledu třeba krabicí od pizzy a vykastrování přísedícího špiona.
- Některé multiplayerové klienty nemají dobře ohlídané spouštění stejné konfigurace na vašem a protivníkově PC. Na jedné LAN jsem se setkal s borečkem, co si přidával parametr -turbo 250 (2,5 krát rychlejší pohyb). Určitě bude ještě něco podobného, nyní si nevzpomínám.
- Při hraní přes internet jsou lidé ještě vynalézavější. Existuje doplněk k ovladači grafické karty, který dokáže zprůhlednit objekty ve hře. Výhoda je jasná - přes průhlednou stěnu je lépe vidět co protivník právě dělá a lze si počíhat.
- Otrlí cheateři se pouštějí do modifikace levelů. Oblíbená je modifikace stěn ve svislé ose, kterou Doom engine tolik neověřuje. Takový hráč se pak připojí s modifikovaným wadem. Má například odebrané některé stěny atd. (přesný princip neznám).
- Objevují se i cheaterské doplňky a aplikace (přesný princip neznám). Několikrát jsem byl při hraní na ZDaemonu označen titulem cheater a bylo mi vyčítáno, že musím mít nějakého aimbota (nepovolený doplněk vylepšující míření). Přitom to prostě byly/i lamy ;). Profesionální cheaterské doplňky jsou však doménou jiných her. Dooma se to bohudík tolik netýká.
úskalí a limity cheatování
- V obtížnosti nightmare kódy nefungují. Je to dobře, jen ať tam lamy nelezou. Dá se to povolit nějak přes ZDoom konzoli.
- V módu Deathmatch většina singleplayerových kódů nefunguje. Ve starších verzích originálního Dooma fungoval kód na detailní zobrazení mapy. Muselo se, tuším, třikrát napsat IDDT a držet u toho klávesu shift.
- Multiplayerový cheater bývá svorně nenáviděn hráčskou scénou. Většinou ho čeká morální vyloučení ze scény. Pokud je to možné, následuje zamezení jeho přístupu na hráčské servery. Tito hráči mohou být i dále problémoví, spamují v návštěvních knihách spamů, mění si často identity, přezdívky atd.
- Pokud někoho označíte jako cheatera, měli byste mít v ruce pádné argumenty a důkazy. Může se to totiž obrátit proti vám.
- Uvědomte si, že většina cheatů byla dělána jen pro rychlejší vývoj hry. Že je tam tvůrci nechali, neznamená, že je normální je používat.
Názvy cheatů aneb "proč se to jmenuje tak divně."
Tvůrci Doomu přiznávají, že jména cheatů byla často tvořena velice spontánně a podle nahodilých situací.
- Každému je snad jasné co to znamená ID před každým číslem. Znamená to ID software :-).
- Cheat IDDQD vznikl následovně. Jeden z programátorů byl dříve členem tříčlenné skupiny s názvem Delta–Q–Delta. Pojmenovali se tak proto DQD, protože jejich společenství ukončilo (quit) vysokou školu dříve, než dostali závěrečné osvědčení.
- Cheat IDDT byl pojmenován po Dave Taylerovi, protože jeho podpis je DT přeškrtnuté šipkou. Na mapě je vaše postava také se šipkou.
- IDMYPOS (zjišťování pozice) je podle My Position.
- Cheat IDKFA znamená "Killer fraging arsenal (též možno fucking).
- V roce 1993, kdy se hráči již nemohli dočkat Dooma, si několik lidí na Internetu vymyslelo fiktivní hru Smashing Pumpkins Piles Of Putrid Debris (zkratka SPISPOPD).Potom hru skutečně někdo napsal ale nebyla příliš úspěšná. ID software po ní pojmenoval kód na procházení zdí, IDSPISPOPD.