Tvorba map

Zones of Fear - Trailer

Aneb, trochu jsem se nudil:

Sleduj zde

Kategorie:

SB

Moje mapka Space Base

Poslední dobou si dělam mapku a tahle se daří. Inspiruje mě wad SLHQ, je to jakási stanice ve vesmíru a jediný co můžete je objevovat monstra tu nenajdete pouze naskriptované hráče... Rozlohově je hrozně malá  i když možná tak nepůsobí. Je určena pro Skulltag nebo GZdoom se GL renderováním jelikož je hafo věcí 3D, na startu je taková místnost která blokuje hráče softwarového renderingu, později to vyřeším skriptem. V mapě je spousta oken do skyboxu no vesmír je vyřešen dobře. Dominuje mo obrovská země a jakýsi lodičky :D. V první části (start byl původně u zrcadla v knihovně) původně to měla být mapa co by byla velká a zabírala co nejmín místa. U lávy je výtah do obřího (a zároveň miniaurního) bludiště. Jsou tam pokoje nedodělané... v mapě je Entryway která tak nějak plave ve vesmíru mno... posuďtě sami.

Screenshot_Doom_20110320_143932.png
Screenshot_Doom_20110320_143945.png
Screenshot_Doom_20110320_143518.png
Screenshot_Doom_20110320_143535.png
Screenshot_Doom_20110320_143903.png
Screenshot_Doom_20110320_143717.png
Screenshot_Doom_20110320_143611.png
Screenshot_Doom_20110320_143706.png

The Lost Episodes of Doom 1

Screenshot_Doom_20101009_181420.png

V článku Doporučená literatura Kelvin rozebíral různé příručky k Doomu a psal i o jedné, která byla určena pro megawad The Lost Episodes of Doom, který předělává všechny tři původní epizody Dooma 1. Kelvinovi tehdá připadalo, že to bude pořádný maso. Tak jsem pořádně pohledal na webech a tento wad vyhrabal ze smetiště dějin na doomwadstation.com

Kategorie:

Silent Base

Po dlouhé době jsem se rozhodl dodělat wad, který mi dlouho ležel na hardisku a několik měsíců jsem na něm nemakal a teď o prázdinách ho dodělal. Bohužel nejsem žádnej Duke, takže ode mě nesmíte chtít žádné zázraky, na druhou stranu je to druhej můj na netu prezentovanej wad a od House of death se liší na sto honů. Wad má 13 levelů inspirovaných Doomem 3, a inspirace se projevuje všudypřítomnou tmou, zásobovacími skříněmi (zde ale nejsou žádné kódy, které byste museli hledat), 6. level je vzdálenou variací na začátek Resurrection of Evil a poslední level z velké většiny na konec Dooma 3. Taky jsem snížil obtížnost na hratelnou úroveň, ale situaci jsem ztížil tím, že na řadu věcí existuje alternativní postup, který je těžké najít. Rovněž musíte skákat (trochu), krčit se (hodně) a nepozastavovat se nad dementním level designem především map3, map9 a map11. Jinak, doporučuju perverzně omakávat stěny ve snaze najít řadu blbě schovaných secretů, které je však dobré najít. Nic víc už asi říct nejde, prostě to zkuste a vyřkněte ortel.

P.S.: od 23.8. do 4.9. nejsem na netu.

Screenshot_Doom_20100821_212204.png
Související články: 

Wadauthor full?

Jestli někdo chce mít wadauthora v plné verzi stačí ,že vyplní tyto informace ,které kdosi zveřejnil za což jsem mu vděčný. Zapnete wadauthora a v záložce help položka register...

User Name: John Doe

Company: John Doe Inc.

Inc.Serial Number: 1234567890

Authorization: AC-79C1FA07

Kategorie:

Most v Doom 2

 Caw , tak jsem si prohlizel jeden wad a co nevidim? most kterej se dal poddejit ale taky na nem chodit. rad bych vedel jak toto udelat v nejaky mapce . slysel sem ze se jedna o "sprite" na kterym se dá chodit a když sem si chtel ten wad prohlednout , objevili se mi jen nekolik nesmyslnejch "ČÁR" bez textury a zkříženy proti sobě . nevíte jak takovou věc udělat? díky

Metro "Staroměstská" wad

 Tady je teda ten wad Staromestska jak jsem slibil

Související články: 

editování textur

 Caw , potreboval bych vedet jak si otevru soubor .wad aby sem mohl editovat nějaký textury jako třeba zdi  a takový a nebo editovat textury zbraní , aby třeba pistol nevypadala tak obyčejně ale abych ji mohl editovat  . neznáte nějakej takovej program?

Stanice metra v doom 2

 Tady je ta Stanice metra v doom 2 (LUŽINY) do komentářu napište chyby

Slade 3 ve vývoji

slade3.png

Náhodou jsem narazil na horkou novinku, která se týká vývoje nového Doom Editoru. Jedná se o Slade 3 od doomera SlayeRa. Ten doposud kromě velikého počtu map vytvořil také dva editory. SLumpEd, který umožňoval podobně jako XWE či WinTex editovat grafiku, zvuky, hudbu,... a Slade, který byl zase obdobou Doom Builderu nebo WadAuthoru. A nutno podotknout, že oba byly velice kvalitní.

Vývoj Slade si pak prošel pak před 3mi lety verzí 2., která skončila pouze u betaverze a teď, po třech letech se SlayeR vrací s verzí 3. Ta by měla spojovat funkce obou jeho předchozích editorů a měl by pak tedy vzniknout komplexní editor pro téměř veškeré funkce a možná velice šikovná alternativa k už zavedeným aplikacím. Již jsou k dispozici pro testování ranné betaverze.

Zdroj: slade.mancubus.net

 

Kategorie: