Návody, rady

Jak spustit server Zdoom Wars?

Rád bych si spustil lokální server Zdoom Wars, kde bych něco testoval (tak dobře, chci vidět opravdu epickou bitvu monster ;). Poradíte mi, co dělám špatně, že musím udělat tolik kroků?

Zkoušel jsem spustit server přes program Internet Doom Explorer. Nastavil to dle Návodu z webu tvůrce ZDW

server-ide.png

Tak tedy spustím server z okna serveru tlačítkem Join. Svůj server totiž v seznamu serverů pod Servers nikde nevidím (první proč).

server-join.png

V okně běžícího serveru vyberu z menu Maps nějakou Zdoomwars mapu a v menu File se připojím příkazem Join. (protože v seznamu serverů ten server nevidím).

Spustí se mi SkullTag/Doom, Bohužel se to z nějakého důvodu nepřipojí k serveru. Musím do konzole a ručně zadat connect 192.168.1.37 (moje ip ;).  Proč se to nepřipojí k tomu serveru samo hned? (druhé proč).

Takže možná obě otázky směřují k jedné první. Proč svůj servern nevidiím na seznamu serverů?

Kategorie:

All Out War 2: Omega Project

aowscreen2.png

All Out War (dále jen AoW) je projekt pro doom port Skulltag, který v minulosti stvořil Votlock, ten pak nicméně projekt opustil a vývoj AoW se zastavil na bodu mrazu, spolu se spoustou chyb, hratelnostních nesrovnalostí a nelogičností. Proto se vývoje ujal uplně nový tým v čele s Metalhead, SoulPriste a Cyber. (kompletní, obsáhlý seznam všech co se na projektu podílejí naleznete zde)

Momentálně je AoW jeden s nejhranějších módů Skulltagu, ne-li celkově.

Kategorie:

Barevný text ve portu Skulltag

 Zdravím nikde sem to nenašel tak mě napadlo ,že to sem hodím jedná se o barevný text funguje všude jak v hlasování tak ve jménu či prostém chatu text lze i animovat ale už je to několik verzí zpátky co to zakázali takže škoda. Ještě můžete spamovat otevřete constoli  a napiště bez uvozovek "bind [nějaké písmeno např. X] "say To win the game you must kill me John Romero (icon of sin) výsledný text se napíše za vás kdykoliv stisknete třeba x, taky ale myslím nejdou barvy ...

  • : narudlá
  • b: MIX zeleno modrý
  • c: bílá
  • d: zelená
  • e: hnědá
  • f: zlato
  • g: červená
  • h: modrá
  • j: bílá
  • K: žlutá
  • l: červená
  • m: černá
  • n: světle modrá
  • o: béžová
  • p: olivový
  • q: tmavě zelená
  • r: tmavě červená
  • s: hnědá
  • t: fialová
  • u: šedá
Kategorie:

EDQ2k

Dokončil jsem práce na druhé verzi EDQ - Encyklopedie Doom a Quake. nyní je zde celkem 2000 pojmů a přidal jsem další věci jako seznam secretů, seznam všech levelů a mnoho, mnoho dalšího. vše možno postahovat zde: http://patrik-gallery.wz.cz/edq.html

Hi-Res TEXTURY

hires.PNG

Mám dojem že to zná strašně málo lidí takže pro info tohle jsou textury se supra zvýšeným rozlišení takže kvalita rapidně stoupne. http://forums.yaa.dk/viewtopic.php?f=32&t=69 <<< ZDE SI VYBERTE PORT pokud si chcete kvalitu ještě více opepřit doporučuju mít rozlišení na 1280x1024 se zapnutým gloption a zapněte SCALING a dejte trinileární vyhlazování pak pokud máte dobrej komp tak si dejte 3D modely pokud ještě máte chutě zapněte 3D zvuk (jsou třeba reprobedny a lepší zvukovka...) dále existue pwad HQSOUNDS já ho mam je někde na skulltag fóru takže dá se najít.... ještě existují 3D oblohy kde ty hory vidíte komplet 3D nwm neznám nevyskoušel....

Kategorie:

Návod na tvorbu map

wadauthor-strom.gif

Kdysi jsem napsal návod na tvorbu map pro Doom v editoru Wadauthor. Ten návod jsem zapomněl převést z Doom-serveru na Doom5.cz, tak to dělám až nyní. Činím tak prakticky bez úprav textu, což není zrovna ideální cesta, protože jistě bych spoustu věcí napsal jinak a s méně chybami než před sedmi lety. Přesto ten text po letmém přečtení považuji za celkem užitečný a některé věci platí univerzálně pro více editorů i obecně pro tvorbu map pro jakoukoli hru.

Časem se k tomu chci vrátit, text upravit, přidat kapitolu na použití Wadauthoru na tvorbu ZDoom map (třeba CTF map atd). Kdybyste někdo měl zájem napsat něco o editoru Doom Builder, budu moc rád.

Myš nebo klávesnice: Revoluce?

kostra-mysi.jpg

Když se vás někdo zeptá: Hraješ Dooma myší nebo klávesnicí? Určitě většina z vás by řekla klávesnicí. Já, co sem začal hrát Dooma 2 On - line, hrál jsem na klávesnici. Ale včera jsem poznal pravý opak! Hráč (můj kámoš), na tomto blogu Blue Marine mě naučil hrát s myší! S myší (jak jsem poznal) se hraje o 70% lépe než s klávesnicí! Například jsem tuhle vlez na nějaký CTF. Hráči ( nebudu jmenovat ) s kterými jsem měl v killování problémy mě už skoro nedají (máme vyrovnané síly). 

Výhody s myší:  

  • Máte přístup ke všem úhlům pohledu.
  • Rychlejší reakci.
  • A hlavně ( máte třeba vlajku ) se můžete koukat před sebe, když dete pozadu. 
  • Opravdu doporučuji! A stačí k tomu cca 1 den a máte to v hrsti! Klávesnici už asi nikdy neuvidím : )

Doom 1.9 ? co to přesně znamená?

Mám trochu zmatek ve verzování Doom engine. Existuje verzování 1.2, 1.666, 1.9. To asi víme. Poslední verze Wadu co se hraje je verze 1.9 (cca do roku 2002 jsem používal 1.666). Verze 1.9 je dnešním standardem v doom2.wad i doom.wad. Bez verze 1.9 si třeba na ZDaemonu neškrtnete. Oproti verzi 1.666 je pro mě nejviditelnější rozdíl v Doom2 map02, kde v místnosti naproti startovní pozici chybí v 1.9 v levé části s tlačítkem mříže. V Doom1 E1M1 je v 1.9 na pravém sloupu v levé části od startovní pozice tlačítko, které otevírá stěnu na zahrádku k modrému brnění (asi kvůli deathmatchi aby mapa nebyla tak lineární).

No a teď co mi není jasné - známý má na mobilu Doom co o sobě říká že je 1.9 a v E1M1 to tlačítko není. Tak chápu verzování blbě já, nebo má na to mobilu nějakou variantu starší verze wadu?

Pokud tuto newsku nechápete, tak se moc nevzrušujte, snad do toho někdo vidí a pochopí a odpoví ;).

Kategorie:

BFG - jak funguje

Ve hře Doom je jedna zbraň, která ho totálně odtrhává od reálného světa. Nevím jestli to bylo záměrné, či to nějak vyplynulo ze smíchání podmínek. Každopádně, tou zbraní je BFG. A já ji asi pořád po letech nechápu, tak se chci optat zkušených hráčů, jak to s ní je.

Myslím si:

  • BFG rána letící prostorem dokáže zabít to co trefí ať už mezi dopadem zemřu nebo ne. Pokud zemře, zabije, ale nepřište se mi frag.
  • BFG dokáže po výbuchu nadělat paseku v nějakém úhlu ve kterém byla vystřelena. Je nutná aby má postava měla na ten úhel výhled. Výhledem nemyslím, že vidím jak někoho výboj zasahuje, prostě můžu vystřelit, otočit se zády, a ten co příde do okruhu úhlu BFG zemře. Dlouho jsem si myslel, že se musím dívar, ale Brit10 mě naučil, že ne ;).
  • Pokud vysrřelím BFG, zemřu a narodím se, a o na mě trefí, tak zemřu. Je to tak?
  • Zabije mě i její výboj, a podle čeho, když už nemůžu být ve výhledu?
  • Pokud zemřu a znovu se zrodím, je účinný jen přímý zásah BFG, nebo i výboj do okolí?
  • Máte odvážná tvrzení podložena nahranými demy?

Na závěr bych chtěl jen podotknout, že v oldschool pro nás byl vrchol umění bouchnout s plazmou o roh chodby v Entryway a nechat tak zemřít nepřítele co běžel po chodbě… Doba se krutě změnila ;).

Doufám, že mé (třeba hloupé) otízky pomohou k pochopení BFG i pro nové hráče.

Kategorie:

Low detail

Někteří možná pamatujete pravý oldschool Doom v doom.exe či doom2.exe. Již méně vás asi muselo rozjíždět Doom na šílených konfiguracích typu 386,4MB RAM. Pro tyto sestavy byla/je možnost pomocí klávesy F5 zapnout nízké detaily.

Klasické rozlišení Dooma je 320x200 a uznáte, že již to není zrovna světoborné. Pokud použijete nízké detaily, spojí se do jednoho dva horizontální body a dostáváte se tak na 160x200 ;). Hra se tím výrazně urychlila, ale už je to spíše hraní tetrisu…

Toto je Cacodemonovo očičko při high detail:

img

a toto je to samé očičko při low detail:

img

Odkazy na celý screenshot (převedl jsem ho na 1024 x 768 při zachování původních detailů, stejně je ale rozdíl nejlépe vidět při hře, panel se při low detail nemění):

Kategorie: