Česká Doom scéna během posledních let upadá. Děje se tak i přes snahy typu Doom night, přes existenci dvou aktualizovaných novinkových webů. Twister dnes v článku Kde se stala chyba aneb proč je doom v krizi? označuje za hlavní příčinu zánik herního server GameZone a nepodařené vzkříšení Dooma na současném herním serveru GamePark.
Má pravdu. Toto je jedna z hlavních příčin úpadku české Doom scény. Tehdy to opravdu každého praštilo do očí, zkoušel si Dooma zahrát, což mu GameZone ulehčovala univerzálním klientem a nabídkou potřebných souborů. Doom tak mohly zkusit možná tisíce lidí, z nichž desitky zůstaly. V místnosti Doom spolu hráči komunikovali, hrálo se a vznikaly klany. Děkujeme Český Telecome, či O2, nebo jak se ti teď nadává, svým kalkulem jsi nejen zlikvidoval GameZone, ale poškodil i naší Doom scénu...
Vedle této těžké rány, která se projevila později, existovala ještě jedna plíživá skutečnost - fragmentace. Již před zánikem GameZone někteří hráči hráli jen CTF na německém Lap serveru, později na Obláčku, jiní přešli na SkullTag či Odamex. Pořád hráli Dooma, ale každý trochu jinde a trochu jinak a neexistovala zastřešující aplikace typu GameZone klient. Příliv hráčů se po zániku GameZone defakto zastavil - stáhnout a nakonfigurovat Zdaemon či SkullTag opravdu v dnešní době nezvládne každý.
A tak je to vlastně i dnes. Můžu si zahrát CTF či deathmatch na ZDaemonu, několik dalších zajímavých módů na SkullTagu, téměř zcela bokem stojí tvorba map a singleplayerové akce s nahráváním dem. Klany se staly prázdnými schránkami, návštěvnost Idoomu i Doom5 je na historických minimech a komentářů poskrovnu.









