Kam se nám to tentokrát kelvinisko zatoulalo? Napište svůj tip do komentářů. Nenechte se zmást ;).
No tak dobře, je to jeden z forever levelů...
Kam se nám to tentokrát kelvinisko zatoulalo? Napište svůj tip do komentářů. Nenechte se zmást ;).
No tak dobře, je to jeden z forever levelů...
Po delší době, při absenci různých novinek na scéně, o kterých by se dalo psát, jsem se rozhodl oživit předloňskou sérii hádanek "kde je kelvin". Jako tehdy, i tentokrát zde máte screenshot z docela známé mapy a máte uhodnout název WAD souboru, a číslo mapy, ve které se kelvin schovává a napsat svůj tip do komentářů. Tak do toho ;).
Dneska mě ráno něco napadlo a žralo mě to. Zapl jsem PC a rozjel IDE. Projíždim WAD Jumpmaze. Velice oblíbený na skulltagu a najedu na map <> už nwm
. Myslím že se menuje Caves Lava. OH MY ! No je tam spousta lávy a vy musítě přejumpovat. Mno a co je zvláštní všimněte si vysoce zajímavou music která doslova jako kdyby bylo pro tenhle levl dělaná. To bylo nebylo o sobě nic zajímavého Music je pravděpodobně OGG kterou skulltag podporuje takže lze tam dát i MP3 ale to je nic neobvyklého. Tak jsem to vypnul a klik na ZD server se wadem DBZONE_c7 nebo jak sem jmenuje a tam jel levl musim se omluvit opět nwm kterej asi map04. No každopádně zase skály láva akorát kooperativa ale Úplně stejnej nápad a úplně stejnej song !!!. Tak si říkám jak je to možný zaposlouchám se a omálo se liší od té první. J je to MIDI basy a další to co midi nezvládne chybí..... A tak se ptam je na to konvertor ? OGG do MIDI ? Nebo jak to je ? Něco málo sem na netu hledal něco sem našel stáhl ale bylo to na nic....Mno každopádně to stojí za vykoumání :)
Doom byl sice odjakživa devizou PC hráčů, ale brzy pronikl i na handheldy a konzole. Já se vám teď pokusím ve stručnosti popsat ty verze, které možná neznáte.
Milý Kelvine,
Pan Drtinoha a Já bychom ti rádi věnovali tuto fotku, která zachycuje mě a již zmíněného Drtinohu před stádem norských lamiček. Je pravda co o nich zde neustále píšeš, jsou to lamy.
Byl natočen i videomateriál o který se s tebou rád podělím ve velmi blízké budoucnosti níže v komentářích.
Tímto ti přeji krásný den.
S pozdravem,
Method a Drtinoha
P.S. Neni lama jako lama.
P.S.2 Uživej fotku v pokoji.
.jpg)
Díky různému vyškrabování informací z různých webů jsem získal tyto informace:
1. Doom 4 multiplayer
John Carmack na QuakeCon oznámil, že doom bude mít sice vychytaný multiplayer, ale nebude tak kvalitní jako například QuakeLive (online free verze Quake 3 areny). No Obláček se stejně nezruší...
2. Příběh
Ten ještě není zveřejněn, ale proslýchá se, že budeme impy rubat na zemi. Dále taky id Software prohlásili, že nepůjde ani o další díl série, ale ani o restart (tím byl ostatně Doom3). Jestliže půjde o návrat ke kořenům jen v lepší grafice, mohlo by to dopadnout dobře (pokud ovšem nechcou vypustit "až perverzní omakávání stěn kvůli jednomu čudlíku" ).
3. Technické informace
Všichni víme, že Doom 4 pojede na enginu Rage, ale jen v lepší grafice (3Ofps místo 60). Navíc se asi ještě hledají animátoři, programátoři a další (má to být ELITA). Bohužel, vývoj prý bude trvat 4-5 let (pokud už začali!!!), takže si počkáme dýl, než je zdrávo. Navíc, John Carmack prohlásil, že vývoj bude probíhat v tajnosti a že chce všechny naráz ohromit (doufám, že tohle nedodrží, čekání by nějaký ten teaser měl spestřit).
end
Pokud máte zájem nahodit si vlastní SkullTag server, můžete se pokusit
Sice to není tak easy, jako v případě ZDaemonu, ale prozatím je tu cesta. Podrobnosti naleznete na fóru SkullTagu.
Vše je v naprostém TESTOVACÍM režimu, a tak uvítám jakékoli Vaše zkušenosti. Jestli to jde, nejde atp. 
Firestone
Hra Rage od ID softu má být prvním počinem v novém TECH5 enginu, ve kterém má běžet i nový Doom4. Po otevření interaktivních stránek o kterých jsem psal tady se další ukázky objevily na letošním QuakeConu, který proběhl 13.Srpna.
Na tomto setkání byl poprvé zveřejněný nový trailer na Rage. Nyní je ke shlédnutí na www.gametrailers.com/video/quakecon-trailer-rage/54146.
Zdá se že se opravdu John Carmack a spol opět vytáhnou. Jen škoda, že prý se na Conu nevypustili žádné novinky o pokračování Doomu.
Opět po čase zdravíme naše příznivce a přinášíme informaci o dění na našem milém Obláčku. Rozhodli jsme se rozšířit možnosti, jak ovlivnit nastavitelné servery, a proto zavádíme do našeho webového rozhraní následující “fíčury”, které rozšiřují funkci stávajícího systému.

Zavádíme tedy nové parametry serveru, které si můžete opět nastavit dle libosti:
Připojte se na IRC: