Původní Doom engine měl pár chyb, proto byly kdysi vydány opravné balíčky. V Doom (1), ve verzi engine 1.1 existovala poměrně úsměvná chyba. Pokud monstrum zničilo barel, a ten vybouchl tak aby monstrum zranil, brala to potvora jako útok na sebe a chtěla ho opětovat. Jenomže kdo na ni zaútočil? Barel který ta potvora sama odbouchla. A tedy monstrum opětovalo útok samo proti sobě, což je dost úsměvné.
V následujícím videu je tato situace zachycena. Cacodemon po zasažení barelem prostě ukouše sám sebe k smrti.
To byly alespoň pořádné bugy, ne jako dnes ten nesmysl při sbírání megasphere nebo soulsphere v ZDaemonu ;).
Komentáře
Vostře von, ten Cacodémon :D
cool video
jak se zabije treba cyberdemon, ktery nema utok na blizko (tedy ze se nemuze ukousat nebo umlatit)? bude strilet rakety do zi, aby se zabil :)
Já myslím, že se Cybík nezabije, protože ho ten výbuch nezraní ..
Kromě toho, Cacodemon měl útok na blízko? o_0
Má http://doom.wikia.com/wiki/Cacodemon - kouše sfině jedna ;).
Spíše bych chtěl viděl arch-vileho jak se upálí, nebo pinki jak se ukouše :)
Nemůžeš vidět ani jedno.
* Archvile byl až v Doom2, kde ta chyba nebyla.
* Demon když kousne do sudu, tak je to to poslední co kdy udělal, u toho Cacodemona je to kombinace vystřelení do sudu a pak ukousání.
JJ obouch věcí jsem si byl vědom, když jsem to psal... Ale já rád chci věci, co jsou nemožné :)
Pěkné, zajímavé :)
jj dobrý
ty krávo, tak ten původní cacodemon byl hodně vostrej, škoda že ho tak nenechali :)
http://doom.wikia.com/wiki/Image:Beholdercaco.jpg
Hh tomu by asi nestačilo pár ran BFG :)
Drsné, velmi drsné.
tak tj kruty :)