Blog uživatele Damned

Drip Feed

Mezi učením na státnice jsem si dnes ráno dal mapu DripFeed od Trevora "iori" Primmeta, která byla jinými velice kladně hodnocena. V newstuff chronicles na Doomworldu ještě recenzovaná nebyla, ale až bude, určitě sklidí převážně slova chvály.

Jak jsem napsal na /idgames svojí chatrnou angličtinou:

Loved it. The design is really complicated, but smart and I didn't have a lot of issues with navigation. I mostly don't enjoy this style of start with lot of monsters around but this level navigates you out of them well. Details and gameplay are really nice. Gem. 4.5/5 - Damned

Takže doporučuji, pokud máte půlhodinku na skvělou mapku ;)

DripFeed na /idgames

Kategorie:

Wad in progress: Stále něco nEvého

Quakeway for Idoom contest

Zkouškové za mnou a tak úspěšné, že jsem s tím ani nepočítal.

Byl jsem vybrán mezi nejlepšími v soutěži, kde můžu vyhrát 10k, manažerskou pozici a let stíhačkou. Byl jsem nejlepší v celém semináři o marketingu na internetu a vyhrál jsem školení v přední firmě, která se tím zabývá. Jen téma diplomky jsem už měl tak před půl rokem mít vybrané...

Ale i ve zkouškovém jsem si našel čas udělat mapku pro Idoom mapping contest (povedla se mi), který už čeká jen na to, až method zvedne prdel a dokope to do vydání ;)

Mám tak čas se pustit do svých vlastních mapek (který jsou rozdělaný už leta) a pokračovat v nich.

Rozhodl jsem se dodělat 4tou mapu mého kdysi ambiciozního projektu Fleeing from Phobos (doom-wads.wz.cz/projects-fleeing.htm). Mám přes 1500 sektorů a blížím se k dokončení. Jen poslední úsek, kde jsem si chtěl vyzkoušet zdoom featury transfer hights v kombinaci s K2 Bridge. A narazil jsem.

Jde o takovou rouru, kterou lze prolézt, ale je možné se pohybovat na ní i pod ní. Pohyb funguje dobře, ale renderování sucks ;) Podlaha v trubce se rozlévá po celém sektoru a ještě mě obtěžují pro mě nesmyslný HOM. ;)

Moc bych ocenil, kdyby někdo, kdo transfer hights rozumí lépe než já mi poradil ;) Inkriminovaná pasáž je ve wadu v příloze ;)

Kategorie:

Rage trailer

rage2.jpg

Hra Rage od ID softu má být prvním počinem v novém TECH5 enginu, ve kterém má běžet i nový Doom4. Po otevření interaktivních stránek o kterých jsem psal tady se další ukázky objevily na letošním QuakeConu, který proběhl 13.Srpna.

Na tomto setkání byl poprvé zveřejněný nový trailer na Rage. Nyní je ke shlédnutí na www.gametrailers.com/video/quakecon-trailer-rage/54146.

Zdá se že se opravdu John Carmack a spol opět vytáhnou. Jen škoda, že prý se na Conu nevypustili žádné novinky o pokračování Doomu.

Kategorie:

Rage: After the Impact

RageShot.jpg

ID Soft zprovoznil nedávno novou stránku www.aftertheimpact.com/, která má za úkol propagovat jejich nový projekt Rage, který bude první vlajkovou lodí nového enginu Tech 5, který by měl pohánět také další pokračování Dooma.

Tato internetová presentace je podle mého názoru velice podařená. Navnadí a přiblíží prostředí hry velice přijemnou a neokoukanou cestou. Jen je třeba varovat, že se jedná o složitou flashovou presentaci, která se bude s pomalejším připojením dlouze nahrávat.

Kategorie:

Doom Builder 2 RELEASED

db2_screenshot3.png

Tak je to tady!

Určitě nejsem nediný, kdo sledoval, kdy se konečně objeví další verze DoomBuilderu. A před pár minutkama jsem na razil na poslední zprávu na doomworld.com/, která mě moc potěšila: "Doom Builder 2 Released".

Nejedná se jen o nějakou předělávku, ale kód byl stavěný od piky, takže bysme se neměli setkat s nepřijemnými bugy z předchozí verze.

A co přináší DB2 Nového? (překlad skoro angličtináře)

  • V 2D módu jsou vidět textury sektorů
  • Plná podpora nového formatu map UDMF
  • Okamžitý 3D vizuální režim, který nepotřebuje nodebuilder
  • Intuitivní překrývání nové geometrie přes už vytvořenou
  • Multi-jádrová CPU podpora pro rychlejší nahrávání a hledání chyb
  • Podpora pluginů, které umožní programátorům vytvářet svoje vlastní funkce
  • V 3D režimu možnost označit a upravovat více objektů najednou

Detailní informace, tutoriály a samozřejmě download je na www.doombuilder.com/.

Kategorie:

ZDoom 2.3.0 released

Tak jsem se tak díval po zahraničních stránkách, a zjistil jsem, že po více jak roce vyšla nová verze nejoblíbenějšího (alespoň mnou) singl portu ZDoom. Tentokrát přišla verze 2.3.0, která by měla podporovat nejnovější vychytávky ACS skriptů a DECORATE a přinést další vylepšení.

Kategorie:

Deathmatch Therapy

dtherapy3.png

Tak jsem včera lehce dokončil třetí DM mapku svého prvního Deathmatchového projektíku. Pokud máte chuť zkusit něco nového, pak budu rád, když se podíváte právě na moje malování. Pokusím se tenhle wad ještě dostat na Oblaczek, aby byl přístupný širšímu publiku. Snad se najde aspoň pár hráčů, kterým se moje Deathmatch Therapy zalíbí.

doom-wads.wz.cz/wads-dtherapy.htm

 

Kategorie:

Recenze na Dooma II z Excaliburu 35

Další článek o Doomu co jsem našel ve starých herních časopisech je recenze na Doom II z Excaliburu 35. Ten vyšel 5. 11. 1994. Je vcelku veselé, že recenzent nevěděl jak se dostat do levelů 31 a 32 (použil cheat) a stejně tak si nevěděl rady s mapou 30 ;). No prostě časy se mění. ;)

recenze-doom2-excalibur.jpg
Kategorie:

Recenze na betu Dooma z Excaliburu 21

Prohrabal jsem se šuplíkem se starými čísly herních časopisů (nějak jsem se neodhodlal je ještě vyhodit) a rozhodl se naskenovat pár zajímavých článků.
Nejstarší s Doom tématikou co jsem našel je recenze na (BETU!) dooma 1, kterou přikládám v příloze.

recenzebeta1.jpg

Plutonia 2 has been released!

Screenshot_Doom_20090103_002956.png

Dnes jsem se vrátil z novoročních oslav a potěšil mě velice přijemný novoroční dárek ;) Plutonia 2 je po letech vývoje konečně hotová, a to také za velkého přispění Gusty a Pipicze.

Celé dílo je ke stažení na následující adrese:

http://lsvc.free.fr/Plutonia2/pl2.zip

Ke bezproblémovému chodu potřebujete jako IWAD původní plutonia.wad, nikoli tedy doom2.wad.

Pokud jej nemáte, tak jedna z možností, kde jej sehnat je např. zde:

http://www.old-games.ru/game/928.html

Diky Gusto za upozornění ;)

Kategorie:
Syndikovat obsah