Nějak se tady skoro nic neděje a tak jsem se rozhodl tak trochu zrecenzovat starší, ale stále dobrý Megawad, coby projekt z dílny Realm667, co se jmenuje Knee-deep in Zdoom. Jedná se o remake, tedy předělávku, celé první epizody z prvního Dooma.
Hned na první pohled je vidět, že tvůrci do toho dali veškerý nejnovější technologie, šikmý podlahy a stropy, různý hrátky se světly, jiskry odletující z poškozeného monitoru, silová pole, potápění se pod vodou, mosty a spousta dalších efektů, které myslím i tvůrci sami vyrobili. Kromě využití nejnovějších Zdoom technologii je celý WAD v podstatě modernizován, při stisknutí tlačítka se ozve mnohem přirozenější pípnutí místo hlasitého cvaknutí, přístupové karty rotují (ale furt jsou to "sprites"), mezi jednotlivýma mapama se i zobrazí 3D náhled mapy a do toho jedou podrobné statistiky (např. "kolik bylo vystřeleno kulek atd...).
Nejzajímavější je ale podle mě design map. Jelikož se jedná o remake, je zde hodně starých známých míst vylepšených o pár nových chodeb a místností. Tyto starý známý místa jsou taky modernizovaný, propracovaný na větší detaily, udělány líp než tehdy, s větším důrazem na realističnost (aneb pocit "jsem skutečně na Marsu a před sebou mám laboratoř s monitory). Detaily jsou tak šikovně udělaný a tak propracovaně, že to vypadá vskutku profesionálně a autoři možná i profesionálové jsou (nevím, detaily jsem o nich nehledal). A to, že mapky sem tam obsahují třeba i puzzle v podobě nálože, kterou odpálím stěnu už je taková třešnička na dortu...