Tvůrci map

Rainbow

  • Software na tvoření levelů: WinDEU32 v5.24
  • Výskytiště: SR, Bratislava

Rainbow 2

Download : rainbow-2.zip
Velikost : 86 KB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano
Nové zvuky : ano

Rainbow2 je zajímavý levelek. Obtížnost je celkem běžná, hodně zlá věc je jen cyberdemon na volném prostranství. Jen škoda, že je to jen jeden level. Smazal jsem z levelu nějaké objekty na prostranství neboť to přetěžovalo Doom engine a hra padala.

Rufus

  • Software na tvoření levelů: Wadauthor, Doombuilder
  • Výskytiště: Střední Čechy - Kladno

Rufuswad

Download : rufuswad.zip
Velikost : 20 KB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ne
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ne
Nové zvuky : ne

Tento level je předělávka entryway, je určený pro deathmatch ve dvou a více lidech. Při tvorbě jsem se velmi inspiroval první mapu z wadu Dwango5 s typickou oranžovou oblohou. Najdete ze všechny zbraně, kromě pily, 5 spawn-pointů a snad i ucházející design :) Celkově mi tvorba zabrala asi 10hodin.

Overlord_v97

Download : overlord_v97
Velikost : 50 KB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ne
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ne
Nové zvuky : ne

Text od yardy: Je to taková klasická mapka na Deathmatch tak pro 4 hráče. Designově se podobá spíše Ultimate Doomu, ale jsou zde i nějaké textůry z Dooma2. Je to zatím v97, ve verzi 98 bude mapa obsáhlejší, jak itemama tak hlavně chodbama.
Prozatim se řežte v týhle :)

 

Squid

Software na tvoření levelů: Deth, NWT

Výskytiště: Praha - Bratislava

Levely

Dusk | Nonstop deathmach levels | Annihilation | Gothic DM | Gothic 2 | 10 sektors - Last call

The DUSK

Download : dusk.zip
Velikost : 121 KB
Hra : Doom 2
Mapy : 01 až 06
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano, část titulní obrazovky
Nové zvuky : ne

Levely Dusk mi nejvíce připomínaly levely Dooma jedničky. Tedy jen první čtyři. Takové základní textury a žádné velké otevřené prostory. Hrají se dobře. Obtížnost je tak akorát. Poslední dva levely jsou vlastně otevřené arény. V pátém levelu, podobném map 07 v Doomu2, se potkáte s cyberdemonem, v šestém s Master-mindem.

Nonstop Deathmatch Levels

Download : Nonstop-deathmatch.zip
Velikost : 370 KB
Hra : Doom 2
Mapy : 01 až 07
Singleplayer : ne
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano
Nové zvuky : ano

Jde o sedm špičkových levelů navržených pro deathmatch, nejlépe asi jen dvou hráčů. První dva levely jsou otevřená prostranství pod modrým nebem, ve třetím levelu je pěkný kyselinový okruh. Zajímavou křížovitou strukturu má map 07. Dvě půlící se cestičky obklopené kyselinou.

V-tech

Software na tvoření levelů: WinDEU 5.99b1, DEU ][ v6.66b, DEU 5.2, DoomCAD 4.3, WadAuthor v1.20, BSP 1.1

Výskytiště: ČR, Praha


Levely

Death 4U | Metro | Sado | Stadium | Warm welcome | Warm welcome 2

Death 4U

Download : death-4u.zip
Velikost : 1,8 MB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ne
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ne
Nové zvuky : ne

Úplně jednoduchá DM aréna pro Doom2. Tvoří ji 4 bunkry (v každém je raketomet). Bunkr se po vstupu zamkne na 30 sekund. Na centrálním náměstí je Megasféra, v jednotlivých křídlech najdeš munici. Velikostí se aréna hodí i na boj proti botům.

Metro station

Download : metro.zip
Velikost : 1,8 MB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ne
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ne
Nové zvuky : ne

Stanice metra jako DM aréna. Inspirací bylo pražské metro, ale nejde to udělat 100% věrně. Jednosměrné turnikety, výtahy na nástupiště i tajné servisní do kolejiště.

Gibbonek

The first Evil

Download : the-first-evil.zip
Velikost : 400 MB
Hra : Doom2
Mapy : Map01 - Map08
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano
Nové zvuky : ano

Už je to nějakou dobu, co jsem zveřejnil svých 5 prvních map. Mezitím jsem pilně pracoval na 3 dalších mapách, ve kterých jsem už použil všechno, co doposud umím. Jsou to Stoky (Sewers), Diablova pevnost (Diablo's Fortress) a Řídící centrum (Control Centre).

Narozdíl od svých předchůdců jsem se zaměřil hlavně na detaily a obtížnost. Změna hudby u každého předešlého levelu stále platí (viz Radek Doom) a přidám sem ještě k těm posledním 3 levelům (aby jste naladili tu správnou atmosféru..;-)):

  • MAP 06: IDMUS 06
  • MAP 07: IDMUS 09
  • MAP 08: IDMUS 30


Sewers

Stoky, kanalizace, žumpy...o to v tomto levelu jde. Toho zelenýho svinstva je tam opravdu hodně...:-D No, obtížnost je tak průměrná, v jedné místnosti vám bude určitě horko. Osobně se mi zde nejvíc líbí asi ta krvavá studna se spoustou nepřátel okolo.

Diablo's fortress

Myslím nejlepší mapa, alespoň pro mě. Všechno tu má takový pěkný nádech do stříbrna...:-) Do jedné z místností jsem byl povinnen dát Nesmrtelnost (Invulnerability), pač bez ní byste se k té modré kartě asi neprostříleli. Opět tu narazíte na Cyberdemona, který vám ale zase unikne (to je naschvál...:))

Inglor

  • Software na tvoření levelů: Doom Construction Kit (DCK)
  • Výskytiště: Praha, Ostrava
  • Další informace: Vždy připraven k dobré LAN party

Monastery

Download : monastery.zip
Velikost : 300 KB
Hra : Doom 1
Mapa : E1M1, E1M2, E1M3, E2M1, E2M2 E2M3
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano
Nové zvuky : ne

Inglorovy levely jsem dohrál před několika minutami. První level nic moc. Druhý level celkem ušel. Třetí level byl nějaký krátký - pravděpodobně se jednalo o stanici pražského metra ;). Další tři levely jsou již o dost hustší. V posledním levelu můžete potkat i cyberdaemona.

Při procházení prvních dvou levelů jsem měl zdraví pořád kolem 5% až 30%, takže obtížnost je dost vysoká. Nebo hraji jako lama.

 

Jenda

  • Software na tvoření levelů: Wadauthor
  • Výskytiště: ČR, Vlašim
  • WWW stránka: http://www.speaker.cz
  • Aktivita:Poslední dobou jsem nic nedělal, /velké pracovní vytížení/ ale hodlám se k tomu opět vrátit. Doom zoceluje moji duševní rovnováhu.
  • Další informace: správce webu na městském úřadě

Úřad

Download : urad.zip
Velikost : 14 KB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ano
Deathmatch : ne
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ne
Nové zvuky : ne

Text Jenda (stažen z jeho stránky):

Začalo to takto

Doma na počítači jsem jsi pročítal webový stránky o Doomu. Jakýsi student z Pacova, kam chodím hrát, má velmi pěkné sites o této milé hře. Taktéž tam má mnoho věcí ke stažení, včetně mnoha wadů a též editorů těchto. To mne zaujalo, přečetl jsem to všechno, včetně toho, kde popisuje, jak vyrobil v Doomu gymnázium v Pacově, kde studoval. Když může být pacovský gymnázium na Doomu, proč by nemohl být zde náš úřad, že ano. Budova, kde naše instituce sídlí, pochází ze třicátých let minulého století, má hezky členitý tvar, směrem na jih se dělí do dvou ramen, do ulice Lidické a Masarykovy, dříve J. Fučíka. To může být dost zajímavá pařba, pochopitelně po pracovní době, strany by to asi nenesly lehce... Stáhnout zmíněný editor, tedy WadAuthor, se my s tý jeho stránky nepovedlo, má to nějak blbě zabalený, naštěstí jsem jej našel na jednom americkým Doomerským serveru. (víte o kom psal?! ;) )

Mr. XXX

  • Software na tvoření levelů: CK 3.62, Wintex 4.3, WinDEU 5.25 beta3
  • Výskytiště: ČR, Vsetín (bydliště), Brno (studiště)
  • Další informace: Webmaster Doompage, pozdějšího Idoom a nyní neaktivní.

Pam10 ( převrácená Entryway)

Download : pam10.zip
Velikost : 59 KB
Hra : Doom 2
Mapa : 01
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano -všechny textury zdí jsou otočené o 180 stupňů
Nové zvuky : ne

Text Mr.XXX: Nevim co me to napadlo, ale jako temer vsechny me napady me i tento zastihlv posteli kdyz jsem se snazil usnout. Mozna jsem se nechal trochu inspirovat hrou Alien vs. Predators a
take Descent.

O co vubec v mojem Remake Map 01 jde? Snazil jsem se udelat prevracenou Map01, kde podlaha se stala stropem a naopak. To by ovsem nestacilo protoze v puvodni Map01 jsou velke urovnove rozdily stropu a tak jsem musel trosku urbanisticky pridelat do mist, kde by marina nemohla prekrocit velky schod udelat mensi temer neznatelne schody. Aby byl dojem jeste vice verohodnejsi prevratil jsem i textury, nasledkem cehoz se tento remake stal jeste vice zvracenejsi ;). Tato mapa neni presne prevracena a neni 100% totozna, musel jsem upravit mistnosti s oblouhou a take velke problemy mi dalely vsemozne dvere a vytahy. Doufam, ze se vam alespon na chvili udela spatne s tako prekopane Map01 a zpusobi kratsi dezorientaci a uvedomneni si relativity ?-I

Tato mapa neni udelana vylozene pro DM, ale pokud se vam zalibi hrajte co je vam libo.

Payter

  • Software na tvoření levelů: WinDeu 5.24 , Paint Shop pro 6
  • Výskytiště: SK, Tesárske Mlyňany , okres Zlaté Moravce

Levely

Cold day in the Hell | Bunker | Mapky | Entryway XXl

Cold day in the hell

Download : cold-day-in-the-hell.zip
Velikost : 649 KB
Hra : Doom 2
Mapy : Map01 až map 06
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ano (V posledním levelu má mastermind 3x větší odolnost)
Nové obrázky : ano
Nové zvuky : ano

Text PayteR: 6 máp v ktorých nebudete musieť stláčať 100 talčítek aby ste sa dostali dalej. V týchto mapách je cesta priamočiara, i keď strastiplná. Pri tvorbe týchto máp som bol inšpirovaný hrou Serious Sam, takže sa tu stretnete s obrouskou kopou tupích nepriateľou v jednej obrovskej miestnosti. Suboje pripomínajú fakt totálne masakre.Obtižnosť je primeraná na 2, ale ak chcete zažiť adrenalínové vraždenie, dajte si 3.obtiažnosť. 4. obtiažnosť je určená pre Coop a pre takých psychopatovako napríklad ja:) 5. obtiažnosť radšej neodporúčam. Testoval som to v Doom 2 1.9 a DoomLegacy 1.3(opengl) a najdú sa tam bugy. Ja osobne odporúčam minimálne DoomLegacy 1.3 s GL a s freemouselook aby ste lepšie nakopali démonou do riti. V Doomlegacy si mozete dopriat aj
novú krev na stenách. Tá krev je fakt úchylná.

Gusta

  • Software na tvoření levelů: DEU 5.1, BSP

Pekelná všehochuť

Download : pekelna-vsehochut.zip
Velikost : 640 KB
Hra : Doom 1
Mapa :

  • E1M1,E1M2,E1M3,E1M8,E1M8
  • E2M1,E2M2,E2M3,E2M4,E2M5,E2M6,E2M7,E2M8,E2M9
  • E3M1,E3M9

Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : demo
Nové obrázky : ne
Nové zvuky : ne

Text ADA: Jsou to mapy, ktere jsem z velke casti stvoril kdysi na zakladni
skole, a ted na stredni jsem si k nim obcas sednul, zacal tu a tam vylepsovat a nahravat demicka. Tak tady jsou (omlouvam se, ze ty ceske nazvy map
nezneji tak drsnacky jak ty anglicke:)

E1M1 - Studna