Dnes se už asi 3. rokem věnuji programování v jazyce C++ a už mám jisté zkušenosti, tak jsem polehoučku začal s programováním her, i když jen pro příkazovou řádku. Povětšinou šlo jen o 2D hry typu snake, ale vyskytla se zde jedna velká výjimka. Loni v květnu, když jsem konečně zjistil, jak donutit příkazovku, aby brala vstup z klávesnice (tedy ne psaný text, ale přímo jednotlivé klávesy) jsem začal experimentovat se svými prvními 2D hrami. Tehdy jsem ještě moc nevěděl, jak na to, a tak jsem nic ze svých projektů nedodělal. Nicméně jsem občas tak uvažoval: jak udělat hru, ve které by se hráč pohyboval v 2D síti čtverců, ale na obrazovku by se vykresloval jakýsi para 3D obraz? Řešení mě kupodivu napadlo velice brzy.
Doom dosáhl 18 let své existence!
10. Prosinec 2011 - 8:25 -- Firestone10. prosince se naplňuje kalich plnoletosti hry, která nám Vše odstartovala a pozměnila naše životy. A to je právě dnes...! Pojďme alespoň částečně oslavit tento milník hrou na Obláčku. Patřičný server jisto-jistě poznáte :)
Skulltag - barvy ve jméně
19. Listopad 2011 - 18:13 -- kelvinJelikož si často měním v ZDoomWars jméno, tak jsem si vyrobil takový vzorník použitelných barev. Každé písmeno ve vzorníku symbolizuje jméno, které se pod ním ukrývá. Barvy ve jméně nastavíte pod menu Player setup v kolonce Name. Je nutné napsat \c# , kde # je příslušné písmeno z abecedy. Znak \ je na každé klávesnici jinde, ale dá se napsat přes pravý alt + 92 (numerická část klávesnice).
Příklady:
- \chchlupata \cgvacice se ve hře zobrazí jako chlupata vacice.
- \caa\cbb\ccc\cdd\cee\cff\cgg\chh\cii\cjj\ckk\cll\cmm\cnn\coo\cpp\cqq\crr\css\ctt\cuu\cvv zobrazí to, co je na obrázku.
Koukám, na obrázku mi chybí J, takže radši přidávám i malý čtvercový obrázek, co jsem našel kdesi na internetu, kde už J je.
Doom už je v Německu legální
2. Září 2011 - 22:43 -- kelvinNa serveru Lupa.cz dnes vyšel zajímavý článek Doom a Doom 2 už nejsou v Německu klasifikovány jako porno. Tak konečně si Němci mohou zapařit Dooma legálně. 17 let, ale dočkali se.
Team Zdoom Wars
14. Březen 2011 - 14:36 -- kelvinNa podzim roku 2010 vydal Banjoster nový projekt Team Zdoom Wars. Princip módu vychází z populárního Zdoom Wars, takže platí:
Zdoom Wars je něco jako deathmatch, ale místo zbraní máte k dispozici Doom potvory (Imp, Cacodemon atd.), které vypouštíte do mapy. Tyto potvory útočí na vaše soupeře, kteří vyrábí zase své potvory. Tak dochází k často rozsáhlým epickým scénám, kdy proti sobě stojí celé armády. Cílem je samozřejmě usmrtit soupeře. ZDoom Wars tak kombinuje deathmatch se singleplayerem - bojujete proti jinému hráči a zároveň se bráníte proti jeho potvorám.
Ale vše je ještě doplněno o týmový prvek, kdy hrajete s několika spoluhráči pro několika protivníkům.
Tento mód považuji za skvělou věc a z Dooma hraju poslední dobou prakticky jen to. Opravdu doporučuji zkusit, na serveru (Obláček) je denně mnoho hráčů, Mód běží na Skulltagu, návody jsou v článku o Zdoom Wars, viz výše, moc se toho nezměnilo.
Ukázkové video ze hry.
PSP Legacy R4
14. Březen 2011 - 9:50 -- taxik 
Sunray opäť aktualizoval homebrew hru PSP Legacy ! V hre bolo opravených pár chýb a teraz je oveľa stabilnejšia. Kto nikdy nehral túto hru a nevie o čo ide tak PSP Legacy je portnutá originál hra DOOM ,ktorá bola určená pre počítač...
CHANGELOG:- Opravené automatické renderovanie máp. Prepnutie je možné s tlačidlom "START", ak chcete priblížit držte tlačidlo /\ ak naopak oddialit podržte [ ] - Optimalizovaný SOUND MIXING kód - Zvýšení počet zvukových kanálov zo 16 na 24 STICK INPUT ( vstup ) je analogový a nie digitálny - Pridaná citlivosť ovládačov pre X a Y Mnoho iného, viac sa dozviete v priloženom README
Známe chyby: - Pohotovostný režim zrejme zapríčiní pád hry - Niektoré levely mali bugy napríklad diery v podlahách alebo stenách. Tieto chyby sú už nájdene v PC verzii DOOM Legacy a nemajú spoločné nič s týmto portom... Hra bola testovaná na PSP 2000 s CFW 5.00 M33-6, viac informácii a presné fixnuté chyby nájdete v priloženom README !

ZDROJ: playstation-android.sk/
Hudba z DooMa v Ceske televizi
12. Prosinec 2010 - 22:19 -- cyberrealitytak se tak v nedeli nejak normalne nudim a po kratky parbe dooma si pustim ct1 a porad 168 hodin a du na malou ...
a v tu chvili sem se posral, behem prvni reportaze hraje hudba z dooma. v cele reportazi se odehrajou ukazky z nekolika doomovskych songu, tak schvalne, poznate co to je za songy?? :))
celej dnesni porad je k videni zde: http://www.ceskatelevize.cz/porady/10117034229-168-hodin/210411058251212/video/
vystrizena reportaz: http://liquiddoom.net/doom/download/168.avi
jenom skoda, ze ju dali do reportaze s johnem, ale treba zase doufali v to, ze lide po shlednuti reportaze sahnou do kulny pro motorovku a pujdou se projit pred ministerstvo ...
Zdoom Wars
Další články z blogů
Témata ve fóru
Přihlášení
Online chat
Připojte se na IRC:
Nejnovější komentáře
Články
- CTF (24)
- Česká Doom scéna (35)
- Deathmatch (23)
- Doom3 či Doom4 (10)
- Enginy a další projekty (40)
- Klany (31)
- Návody, rady (17)
- Setkání scény (26)
- Singleplayer, kooperativa (12)
- Světová scéna (17)
- Tvorba map (43)
- web Doom5.cz (27)
- Webové stránky (33)
- Zábava (74)
- Záhady a chyby (35)
Sorry this site have a flash based native radio and needed adobe flash 10+ support.
Download Flash here.




